Nikita Moiseev & Aleksandr Belov

mobeplay

Leisure RU ↓ Odcinki: 17

Подкаст об играх и темах, связанных с их созданием.

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: mobe.mave.digital

Autor

Nikita Moiseev & Aleksandr Belov

Kategoria

Leisure

Strona podcastu

mobe.mave.digital

Ostatni odcinek

7 sie 2024

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android prawie 10 mln pobrań · ocena 4,8 iOS niedługo

Odcinki

17. Успех Hamster Kombat и Banana 07.08.2024

Обсуждаем феноменальный успех двух кликеров: Hamster Kombat и Banana. Пытаемся выяснить, являются ли эти проекты играми и так называемым скамом? И почему именно кликеры приорбели такую широкую известность?

16. Период застоя в геймдеве 17.07.2024

Говорим про текущий застой в геймдеве и причины отсутствия интересных игр и событий в индустрии.

15. Рынок гиперказуальных игр 10.07.2024

Обсуждаем ситуацию с рынком гиперказуальных игр на настоящий момент.

14. Смутная игра Смута 01.05.2024

В новом выпуске обсуждаем, почему Смута не состоялась ни как игра, ни как главный провал года.

13. Гейм-дизайн документация 23.03.2024

В выпуске обсуждаем, каким должен быть идеальный гейм-дизайн документ.

12. Массовые увольнения разработчиков игр 09.03.2024

Центральная тема выпуска - массовые увольнения разработчиков игр в индустрии.

11. Высшее образование для гейм-дизайнера 02.03.2024

В этом выпуске продолжим тему высшего образования и поговорим о том, каким оно должно быть у гейм-дизайнера.

10. Высшее образование для разработчика игр 28.02.2024

В очередном выпуске подкаста говорим о том, какое высшее образование получать разработчику игр.

9. Победа инди-игр 24.02.2024

В новом выпуске спорим на тему: удалось ли независимым играм победить игры с большими бюджетами?

8. Определение инди-игр 21.02.2024

В этом выпуске дискутируем над определением инди-игр.

7. Провал The Day Before 19.01.2024

В новом выпуске подкаста обсудим причины провала игры The Day Before. Также поговорим о проблемах индустрии разработки игр в целом.

6. Итоги 2023 года 31.12.2023

Говорим о важных играх уходящего года и подводим личные итоги.

5. Генерация идей 29.12.2023

В этом выпуске рассуждаем о вечном вопросе: "как придумать идею для игры?"

4. Игровые движки 22.12.2023

В этом выпуске поговорим об игровых движках, зачем они нужны, какие бывают, каких знаний требуют для работы с ними и как правильно выбрать движок для своей игры.

3. Рынок мобильных игр 15.12.2023

Ключевая тема нового выпуска - рынок мобильных игр. В нем мы расскажем: 1. Что представляет из себя рынок мобильных игр. 2. Какая бывает аудитория у таких игр. 3. Как классифицируются игры в зависимости от интересов аудитории. 4. Как устроена конкуренция на рынке. 5. Какие есть способы монетизации мобильных игр.

2. Выбор пути в геймдеве 08.12.2023

В сегодняшнем выпуске:  1. Поговорим о целях, с которыми мы записываем наш подкаст. 2. Затронем тему, что делать новичку в геймдеве, какие есть способы попасть в геймдев. 3. Расскажем об основных ролях в команде разработки видеоигр.

1. Знакомство 01.12.2023

В первом выпуске подкаста знакомимся со зрителями и кратко рассказываем о своем опыте в геймдеве.

Słuchaj podcastu mobeplay w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta. Zainstaluj już dziś i nie przegap premiery

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS