Nikita Moiseev & Aleksandr Belov
mobeplay
Подкаст об играх и темах, связанных с их созданием.
Be sure to visit the podcast's website and support the creator: mobe.mave.digital
Author
Nikita Moiseev & Aleksandr Belov
Category
Podcast website
Latest episode
Aug 7, 2024
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
17. Успех Hamster Kombat и Banana 07.08.2024 38:42
Обсуждаем феноменальный успех двух кликеров: Hamster Kombat и Banana. Пытаемся выяснить, являются ли эти проекты играми и так называемым скамом? И почему именно кликеры приорбели такую широкую известность?
16. Период застоя в геймдеве 17.07.2024 36:11
Говорим про текущий застой в геймдеве и причины отсутствия интересных игр и событий в индустрии.
15. Рынок гиперказуальных игр 10.07.2024 29:02
Обсуждаем ситуацию с рынком гиперказуальных игр на настоящий момент.
14. Смутная игра Смута 01.05.2024 28:41
В новом выпуске обсуждаем, почему Смута не состоялась ни как игра, ни как главный провал года.
13. Гейм-дизайн документация 23.03.2024 44:04
В выпуске обсуждаем, каким должен быть идеальный гейм-дизайн документ.
12. Массовые увольнения разработчиков игр 09.03.2024 58:51
Центральная тема выпуска - массовые увольнения разработчиков игр в индустрии.
11. Высшее образование для гейм-дизайнера 02.03.2024 50:21
В этом выпуске продолжим тему высшего образования и поговорим о том, каким оно должно быть у гейм-дизайнера.
10. Высшее образование для разработчика игр 28.02.2024 36:40
В очередном выпуске подкаста говорим о том, какое высшее образование получать разработчику игр.
9. Победа инди-игр 24.02.2024 26:44
В новом выпуске спорим на тему: удалось ли независимым играм победить игры с большими бюджетами?
8. Определение инди-игр 21.02.2024 21:05
В этом выпуске дискутируем над определением инди-игр.
7. Провал The Day Before 19.01.2024 1:00:30
В новом выпуске подкаста обсудим причины провала игры The Day Before. Также поговорим о проблемах индустрии разработки игр в целом.
6. Итоги 2023 года 31.12.2023 2:39:25
Говорим о важных играх уходящего года и подводим личные итоги.
5. Генерация идей 29.12.2023 50:30
В этом выпуске рассуждаем о вечном вопросе: "как придумать идею для игры?"
4. Игровые движки 22.12.2023 51:38
В этом выпуске поговорим об игровых движках, зачем они нужны, какие бывают, каких знаний требуют для работы с ними и как правильно выбрать движок для своей игры.
3. Рынок мобильных игр 15.12.2023 37:16
Ключевая тема нового выпуска - рынок мобильных игр. В нем мы расскажем: 1. Что представляет из себя рынок мобильных игр. 2. Какая бывает аудитория у таких игр. 3. Как классифицируются игры в зависимости от интересов аудитории. 4. Как устроена конкуренция на рынке. 5. Какие есть способы монетизации мобильных игр.
2. Выбор пути в геймдеве 08.12.2023 41:24
В сегодняшнем выпуске: 1. Поговорим о целях, с которыми мы записываем наш подкаст. 2. Затронем тему, что делать новичку в геймдеве, какие есть способы попасть в геймдев. 3. Расскажем об основных ролях в команде разработки видеоигр.
1. Знакомство 01.12.2023 32:53
В первом выпуске подкаста знакомимся со зрителями и кратко рассказываем о своем опыте в геймдеве.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.