Nikita Moiseev & Aleksandr Belov

mobeplay

Leisure RU ↓ 17 episodes

Подкаст об играх и темах, связанных с их созданием.

Be sure to visit the podcast's website and support the creator: mobe.mave.digital

Author

Nikita Moiseev & Aleksandr Belov

Category

Leisure

Podcast website

mobe.mave.digital

Latest episode

Aug 7, 2024

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android almost 10M downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

17. Успех Hamster Kombat и Banana 07.08.2024

Обсуждаем феноменальный успех двух кликеров: Hamster Kombat и Banana. Пытаемся выяснить, являются ли эти проекты играми и так называемым скамом? И почему именно кликеры приорбели такую широкую известность?

16. Период застоя в геймдеве 17.07.2024

Говорим про текущий застой в геймдеве и причины отсутствия интересных игр и событий в индустрии.

15. Рынок гиперказуальных игр 10.07.2024

Обсуждаем ситуацию с рынком гиперказуальных игр на настоящий момент.

14. Смутная игра Смута 01.05.2024

В новом выпуске обсуждаем, почему Смута не состоялась ни как игра, ни как главный провал года.

13. Гейм-дизайн документация 23.03.2024

В выпуске обсуждаем, каким должен быть идеальный гейм-дизайн документ.

12. Массовые увольнения разработчиков игр 09.03.2024

Центральная тема выпуска - массовые увольнения разработчиков игр в индустрии.

11. Высшее образование для гейм-дизайнера 02.03.2024

В этом выпуске продолжим тему высшего образования и поговорим о том, каким оно должно быть у гейм-дизайнера.

10. Высшее образование для разработчика игр 28.02.2024

В очередном выпуске подкаста говорим о том, какое высшее образование получать разработчику игр.

9. Победа инди-игр 24.02.2024

В новом выпуске спорим на тему: удалось ли независимым играм победить игры с большими бюджетами?

8. Определение инди-игр 21.02.2024

В этом выпуске дискутируем над определением инди-игр.

7. Провал The Day Before 19.01.2024

В новом выпуске подкаста обсудим причины провала игры The Day Before. Также поговорим о проблемах индустрии разработки игр в целом.

6. Итоги 2023 года 31.12.2023

Говорим о важных играх уходящего года и подводим личные итоги.

5. Генерация идей 29.12.2023

В этом выпуске рассуждаем о вечном вопросе: "как придумать идею для игры?"

4. Игровые движки 22.12.2023

В этом выпуске поговорим об игровых движках, зачем они нужны, какие бывают, каких знаний требуют для работы с ними и как правильно выбрать движок для своей игры.

3. Рынок мобильных игр 15.12.2023

Ключевая тема нового выпуска - рынок мобильных игр. В нем мы расскажем: 1. Что представляет из себя рынок мобильных игр. 2. Какая бывает аудитория у таких игр. 3. Как классифицируются игры в зависимости от интересов аудитории. 4. Как устроена конкуренция на рынке. 5. Какие есть способы монетизации мобильных игр.

2. Выбор пути в геймдеве 08.12.2023

В сегодняшнем выпуске:  1. Поговорим о целях, с которыми мы записываем наш подкаст. 2. Затронем тему, что делать новичку в геймдеве, какие есть способы попасть в геймдев. 3. Расскажем об основных ролях в команде разработки видеоигр.

1. Знакомство 01.12.2023

В первом выпуске подкаста знакомимся со зрителями и кратко рассказываем о своем опыте в геймдеве.

Listen to the mobeplay podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.