Nikita Moiseev & Aleksandr Belov
mobeplay
Подкаст об играх и темах, связанных с их созданием.
No dejes de visitar la web del podcast y apoyar a su creador: mobe.mave.digital
Autor
Nikita Moiseev & Aleksandr Belov
Categoría
Web del podcast
Último episodio
7 de ago. de 2024
¿Dónde escuchar?
Podcasts en la app Replaio Radio Muy prontoLos podcasts llegarán muy pronto a la app. Instálala ahora y sé el primero en descubrir una forma totalmente nueva de vivir los podcasts
Episodios
17. Успех Hamster Kombat и Banana 07.08.2024 38:42
Обсуждаем феноменальный успех двух кликеров: Hamster Kombat и Banana. Пытаемся выяснить, являются ли эти проекты играми и так называемым скамом? И почему именно кликеры приорбели такую широкую известность?
16. Период застоя в геймдеве 17.07.2024 36:11
Говорим про текущий застой в геймдеве и причины отсутствия интересных игр и событий в индустрии.
15. Рынок гиперказуальных игр 10.07.2024 29:02
Обсуждаем ситуацию с рынком гиперказуальных игр на настоящий момент.
14. Смутная игра Смута 01.05.2024 28:41
В новом выпуске обсуждаем, почему Смута не состоялась ни как игра, ни как главный провал года.
13. Гейм-дизайн документация 23.03.2024 44:04
В выпуске обсуждаем, каким должен быть идеальный гейм-дизайн документ.
12. Массовые увольнения разработчиков игр 09.03.2024 58:51
Центральная тема выпуска - массовые увольнения разработчиков игр в индустрии.
11. Высшее образование для гейм-дизайнера 02.03.2024 50:21
В этом выпуске продолжим тему высшего образования и поговорим о том, каким оно должно быть у гейм-дизайнера.
10. Высшее образование для разработчика игр 28.02.2024 36:40
В очередном выпуске подкаста говорим о том, какое высшее образование получать разработчику игр.
9. Победа инди-игр 24.02.2024 26:44
В новом выпуске спорим на тему: удалось ли независимым играм победить игры с большими бюджетами?
8. Определение инди-игр 21.02.2024 21:05
В этом выпуске дискутируем над определением инди-игр.
7. Провал The Day Before 19.01.2024 1:00:30
В новом выпуске подкаста обсудим причины провала игры The Day Before. Также поговорим о проблемах индустрии разработки игр в целом.
6. Итоги 2023 года 31.12.2023 2:39:25
Говорим о важных играх уходящего года и подводим личные итоги.
5. Генерация идей 29.12.2023 50:30
В этом выпуске рассуждаем о вечном вопросе: "как придумать идею для игры?"
4. Игровые движки 22.12.2023 51:38
В этом выпуске поговорим об игровых движках, зачем они нужны, какие бывают, каких знаний требуют для работы с ними и как правильно выбрать движок для своей игры.
3. Рынок мобильных игр 15.12.2023 37:16
Ключевая тема нового выпуска - рынок мобильных игр. В нем мы расскажем: 1. Что представляет из себя рынок мобильных игр. 2. Какая бывает аудитория у таких игр. 3. Как классифицируются игры в зависимости от интересов аудитории. 4. Как устроена конкуренция на рынке. 5. Какие есть способы монетизации мобильных игр.
2. Выбор пути в геймдеве 08.12.2023 41:24
В сегодняшнем выпуске: 1. Поговорим о целях, с которыми мы записываем наш подкаст. 2. Затронем тему, что делать новичку в геймдеве, какие есть способы попасть в геймдев. 3. Расскажем об основных ролях в команде разработки видеоигр.
1. Знакомство 01.12.2023 32:53
В первом выпуске подкаста знакомимся со зрителями и кратко рассказываем о своем опыте в геймдеве.
Podcasts similares
Replaio no es editor de podcasts; los nombres de los programas, las portadas y el audio pertenecen a sus autores y se distribuyen a través de canales RSS públicos