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Hao的游戏PM笔记

你好,这里是 Hao 的频道,很高兴见到你!🕹️ 这个播客的由来我是一个游戏行业的项目管理从业者,做了 9 年,从策划转型 PM。这个播客是我分享游戏行业职场思考、项目管理方法论的地方。🕹️ 在这个频道,你会听到1. 游戏行业职场相关话题:职业发展、求职面试、转型经验2.「油管解读」系列:把油管上的优质英文内容转成中文播客,带上游戏PM的视角和思考3. 项目管理实战分享:从执行者到架构师的成长路径🕹️ 关于我9 年游戏行业经验,策划转型PMPMP / ACP / PSM / PSPO 持证人游戏项目管理进阶课程模拟面试 / 简历优化服务游戏 PM 成长社区

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Jul 11, 2026

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Episodes

第74期-游戏大厂可能是裹着蜜糖的砒霜 18.07.2025

小红书主页 收听指南: 主题 :为什么游戏大厂只适合“短择”,长留反而吞噬创造力 核心问题 项目机会明显变少 期权与暴富神话破灭,收入增长失速 “十万火急”式流程如何耗光创造力 如何把大厂当跳板:见世面、攒第一桶金、及时止盈 适合人群 :游戏 PM、研发、在读学生 & 想转行进游戏行业的人 🔗 延伸内容 [ 游戏项目管理课程 (B站 / 小宇宙)] [ 模拟面试 / 简历优化服务 ] [ 游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀) ] 主...

第73期-做游戏为什么这么累? 11.07.2025

小红书主页 收听指南:在这期节目里,我们聊聊最近在和同行吃饭时频繁讨论到的一个话题: 为什么做游戏的人越来越累,卷到下班也喘不过气? 🔻本期要点: * ⚡️ 大厂、小厂、外包公司,年轻人都在经历什么样的工作状态 * ☎️ 没有 IM 工具的年代,领导交代任务的方式有多不同 * 📝 PPT 文化,为什么让“做事”和“做汇报”分裂开来 * 💬 碎片化沟通,正在消耗策划、美术、程序的创造力 * 🚧 晋升变成了“谁更能受气”的游戏 * 🏭 大厂 vs...

第72期-2025 年的游戏PM,到底在做什么 07.07.2025

小红书主页 收听指南 : 🎙本期聊聊游戏项目管理,到底在做什么,PM如何真正影响项目“能不能成”。 我会分享: ✅ 游戏PM的6条核心认知 ✅ 协作收益 > 协作成本,怎么落地 ✅ 模板流程什么时候该裁剪 ✅ 数据驱动,如何改进版本质量 ✅ 细节落地,怎么带团队“做成”版本 🎮 适合刚转型做游戏PM、准备进管理岗的策划/美术/程序,也适合希望提升带项目能力的行业从业者。 🔗 延伸内容 [ 游戏项目管理课程 (B站 / 小宇宙)] [ 模拟面...

第71期-游戏PM 如何在没有正反馈的职场上活下来 03.07.2025

小红书主页 在游戏行业做 PM,有时最痛苦的不是加班、不是项目崩,而是长期缺乏正反馈。 你可能已经开完十几轮会议、解决数个突发问题,但没人夸你一句,连你自己都开始怀疑“我到底有没有价值?” 这期我想和你聊聊: ✔ 游戏 PM 为什么容易陷入“隐形疲劳”? ✔ 没有掌声时,怎么建立自己的成长感? ✔ 什么才是更可持续的“上班姿态”? 我也分享了我自己的转变:从讨好型执行者,到逐步围绕“自己目标”工作的真实体会。 如果你也正处在...

第70期-怪不得那些游戏PM面试总能拿到Offer 25.06.2025

小红书主页 收听指南: 🎙本期聊聊 游戏行业项目经理面试 怎么准备项目故事,避免临场卡壳、答不到点上。 我会分享: 10类高频面试提问场景 每个问题背后该怎么讲故事 STAR结构的答题套路 怎么从30秒到5分钟准备多版本内容 如何用AI工具练习面试、构建题库 🎮 适合正在跳槽的游戏PM、新转管理岗的策划/美术/程序,也适合面临晋升面试的朋友。 🔗 延伸内容 [ 游戏项目管理课程 (B站 / 小宇宙)] [ 模拟面试 / 简历优化服务 ] [ 游戏...

第69期-小团队经验不值钱?聊聊游戏PM的成长陷阱 22.06.2025

小红书主页 收听指南: 作为一名在游戏行业工作多年的项目经理,我常常看到这样一种误区: 很多人以为在小公司做得多、管得广,就代表能力强。 但当这些人转向大厂,却发现自己在多个关键环节上“对不上拍”。 这期节目我们聊聊: 小公司项目管理的“伪成长”陷阱 为什么大厂的机制反而是新人PM最好的土壤 如何在小团队环境里也练出大厂级的底层能力 如果你也在职业规划中感到困惑,欢迎评论,加群,一起找方向。 🔗 延伸内容 [ 游戏项...

15.课程加餐:游戏PM怎么建立项目管理框架 20.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 这是一期课程的加餐。很多游戏项目经理在工作中都有这样的困扰: 每天都很忙,却说不上来自己在为“结果”负责什么。 其实问题不是工具、流程或同事,而是你还没建立自己的判断体系。 本期我会分享一整套「游戏项目管理的认知框架」,结合STP/4P等结构化思维,帮你理清: * 游戏PM真正...

14. 前车之鉴:转行游戏项目管理的避坑指南 19.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 这是本课程的最后一节,我想和你聊聊我自己转型做项目经理的真实经历,尤其是初期踩过的那些坑,和我后来是怎么一步步调整思路、找到节奏的。 🎯 本期你将听到: * 游戏策划和项目经理这两个角色的核心差异; * 刚转型时我掉过的坑:❶成了进度“监工”,❷越界帮同事干活,❸盲目推流程...

13. 游戏项目经理常见面试问题解析 18.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 继上一期拆解完游戏项目经理的 JD 岗位要求之后,这一节,我们进入求职篇的下半场——面试环节。 本期内容,我会围绕以下几个重点展开讲解: 🧩 一、面试五大核心考察维度 1. 行业认知:你对游戏类型、商业模式了解有多深?能否结合公司项目输出你的思考? 2. 项目管理方法:能否灵活...

第68期-从新手到能扛事的游戏PM,我学会了这几件事 18.06.2025

小红书主页 收听指南: 今天想和大家聊聊成为一名“合格的游戏PM”到底意味着什么。 从策划转型到项目管理,我也曾经历过迷茫、怯场、依赖心理。但随着经验积累,我发现—— 在项目里赢得信任,靠的不是流程有多熟,而是你是否能快速判断、解决问题、让人安心。 本期内容我会聊到: * 游戏PM没人能兜底,你得学会独立决策 * 赢得团队支持,不靠示弱,而是靠价值感 * 真正的专业,是敢于提问、直面混乱 * “聪明、有责任感的人”,在项目...

12. 游戏项目管理JD拆解 17.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 在本期节目中,我们正式进入《游戏项目管理课程》的第三部分:求职篇。 📌 如果你正考虑转型做项目经理,或正在投递相关岗位,本期内容能帮你厘清方向,抓住重点: 💼 游戏项目经理的五大核心职责 1. 项目规划与进度管理:如何拆解需求?怎么保障节点按时交付? 2. 跨部门资源协调:...

11. 复盘沉淀:总结升华,持续成长 16.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 本期我们聚焦游戏项目管理中极其关键的一环 —— 项目复盘。 复盘不是简单的总结会,它应成为一套系统机制,帮助团队不断从经验中学习、从问题中改进,并最终形成持续优化的能力。 你将收获: * ✅ 复盘的五大价值:从问题识别到团队协作的全面提升 * ✅ 会前准备怎么做?项目经理该收...

10. 数据分析:洞察秋毫,决策有据 15.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 本期聚焦“数据驱动”的游戏项目管理,从项目生命周期中的风险、进度、成本与质量出发,拆解数据分析在项目控制、决策支持与团队协作中的核心价值。 你将了解: * 数据分析在风险预警、进度追踪、Bug控制、成本评估中的实际作用 * 如何围绕“项目管理铁三角”用数据量化质量、时间、范围...

第67期-在游戏行业,稳定不是忍出来的,是调出来的 15.06.2025

小红书主页 收听指南: 这是一期给所有“在项目中撑不下去”的游戏人准备的播客。 如果你频繁跳槽、内耗严重、迟迟找不到合适的团队环境,或许你需要的不是“逃”,而是重新理解什么叫“职场舒适区”。 内容提要: 为什么你总觉得项目干不下去 从项目管理视角,看“跳槽频繁”的根本问题 什么是“主动调节工作节奏”的能力 项目里该如何提出异议、划清边界 在乱象中稳住自己的三个策略 总结:你能掌控自己,才走得更远 🔗 延伸内容 [ 游戏项...

9. 风险管理:未雨绸缪,化危为机 14.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 在游戏研发过程中,跨部门协作延误、人员流动、技术难点、节假日排期冲突……这些“突发状况”无一不可能拖慢你的项目节奏。 但你是否知道,这些其实都属于“风险管理”的范畴? 📌 本期我们一起来系统拆解游戏项目中的风险管理: * 风险≠问题,项目经理必须具备识别风险的能力 * 四种经典...

8. 质量管理:精益求精,铸就品质 13.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 本期聚焦游戏项目中的质量管理,从“为什么辛苦开发的内容不被认可”这一真实困境出发,系统讲解如何从设计到研发全过程建立有效的质量保障机制,确保玩法好玩、版本稳定、项目可控。 你将了解: * 质量管理的两个核心维度:设计可玩性 & 技术执行力 * 如何通过纸面评审 + Demo验证 +...

7. 范围管理:明确边界,聚焦目标 12.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 本期将聚焦游戏项目管理中最容易“失控”的部分——范围管理。从版本更新日志说起,我们一步步拆解项目范围的定义、管控与实践策略,避免“做着做着越做越多”的风险。 你将听到: * 什么是项目“范围”?如何识别并明确“做什么、不做什么”? * 范围管理的四个关键步骤:需求拆解、范围定义...

6. 过程管理:步步为营,高效推进 11.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao。 计划只是开始,真正决定项目成败的,是执行过程中的“过程管理”。本期将结合一个射击RPG项目的实战案例,带你了解项目推进中如何识别风险、及时汇报、协调资源,保障进度与质量。 你将听到: * 实战案例剖析:项目计划赶不上变化,如何应对范围扩大与技术耦合难题? * 三类过程汇报方...

第66期-游戏PM如何做排期,才能不被质疑、避免内耗? 11.06.2025

小红书主页 收听指南: 在游戏开发中,排期常常是项目经理压力最大、又最容易被质疑的部分。 程序问你:为什么这么排? 老板问你:风险预留够吗? 美术说:这节奏根本不合理! 本期我想结合实战经验,聊聊游戏PM到底要怎么做「计划与排期」,才能真正赢得团队信任、避免反复推翻、告别“拍脑袋”拉计划的局面。 我会用 5 个步骤拆解我的排期方法论,从目标明确、资源对齐,到拆分节奏、进度反馈、绩效复盘,告诉你: 👉 做好排期,靠...

5. 计划制定:千里之行,始于足下 10.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 本期内容聚焦游戏项目管理中的 计划制定 问题,结合我在多个项目中的实战经验,带你系统拆解如何从里程碑到日常任务,制定一份真正能落地的开发计划。 如果你正在带一个研发项目、或是从策划/程序转型为PM,这期将为你提供一套 全局视角 +可实操模板 ,帮助团队从“跟着感觉走”变为“按计划推进”。 📌关...

4. 流程制定:规章明晰,协作无间 09.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao,一名从策划转型为项目经理的游戏从业者。 本期节目,我将结合实际经验和现代项目管理理念(如敏捷开发、精益管理),系统讲解游戏项目中的两大核心阶段——研发阶段与上线后阶段的流程管理策略。 你将了解: * 功能内容与美术资源的协同开发流程 * 敏捷迭代在需求评审、开发与测试中的...

3. 游戏项目管理:五大过程组深度解析 07.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao,一名从策划转型为项目经理的游戏从业者。 本期节目,我们将深入剖析项目管理协会提出的 五大过程组 :启动、规划、执行、监控、收尾,并结合真实的游戏研发项目场景,讲解每个阶段的核心任务与实战关键点。 通过本期内容,帮你建立一套系统的思维模型,理解五大过程组如何贯穿项目始...

第65期-科班出身vs技术转PM,哪个发展好? 06.06.2025

小红书主页 收听指南: 今天我们来聊聊“科班出生的游戏pm”与“技术出身转游戏PM”的真实差异~ “科班游戏PM”(一入行即做游戏项目管理) 优势 流程专家 资源协调达人 晋升快车道 短板 技术深度不足 核心系统理解有限 “技术出身转游戏PM”(从程序/美术/策划/QA 转PM) 优势 技术Buff加成 成本控制利器 技术风险预判专家 短板 易沉迷技术细节 项目管理体系盲区 管理思维转变难 🔗 延伸内容 [ 游戏项目管理课程 (B站 / 小宇宙)] [ 模拟...

2. 游戏PM的项目管理基础 05.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao,一名从策划转型为项目经理的游戏人。 本期内容聚焦“项目管理入门”,解答许多人关心的问题:没有经验,能转做PM吗?项目管理都学什么? 我将从零出发,带你系统了解现代项目管理的核心知识结构,特别结合游戏研发实践,讲解以下重点内容: * 项目管理的起源与发展 * 范围、进度、成本...

1. 游戏项目管理全景概览 05.06.2025

📢 温馨提示:本播客内容为B站《从0到1的游戏项目管理》课程的音频版,已购视频课程用户将通过私域通道免费获得,无需重复购买。 你好,我是 Hao,一名从策划成长为项目经理的游戏人。过去9年,我主导并参与了多个不同类型的游戏项目,也在实战中打磨出一套适用于研发现场的项目管理方法。 本期作为课程开篇,我将与你分享: * 为什么每个职场人都应学会项目管理 * 项目管理与职业跃迁、团队协作的本质关系 * 从“打杂PM”到“统筹全...

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