HaoX

Hao的游戏PM笔记

你好,这里是 Hao 的频道,很高兴见到你!🕹️ 这个播客的由来我是一个游戏行业的项目管理从业者,做了 9 年,从策划转型 PM。这个播客是我分享游戏行业职场思考、项目管理方法论的地方。🕹️ 在这个频道,你会听到1. 游戏行业职场相关话题:职业发展、求职面试、转型经验2.「油管解读」系列:把油管上的优质英文内容转成中文播客,带上游戏PM的视角和思考3. 项目管理实战分享:从执行者到架构师的成长路径🕹️ 关于我9 年游戏行业经验,策划转型PMPMP / ACP / PSM / PSPO 持证人游戏项目管理进阶课程模拟面试 / 简历优化服务游戏 PM 成长社区

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Jul 11, 2026

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Episodes

第64期-游戏PM别把自己的路走窄了 01.06.2025

小红书主页 收听指南: 很多游戏PM,日常工作就是不停地“催进度” 催策划写案子 跟程序对排期 维护甘特图 喊美术活干完了及时关单 督促QA早点验收功能 向高层汇报节点 ... 却始终无法参与核心玩法设计、用户体验讨论或商业模式规划。 这种“纯催进度”角色,虽然看似忙碌,却难以在项目管理能力和职业成长上取得质的飞跃。 今天就来聊聊怎么跳出这个循环,不做“纯催进度的PM”~ 🔗 延伸内容 [ 游戏项目管理课程 (B站 / 小宇宙)] [ 模...

第63期-游戏PM选择offer的基本逻辑(校招版) 31.05.2025

小红书主页 收听指南: 今天聊聊游戏pm岗位,在职业发展上的思考框架,这一期我们针对校招岗位展开~ 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第62期-游戏PM是监工吗? 17.05.2025

小红书主页 收听指南: PM的定位是什么? 具体产出什么价值? 是监工吗? ... 在我转型成为PM初期,以及从业过程中,发现无论是PM还是其他职能,都有类似的疑问,今天尝试对这些问题给出我眼中的答案 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第61期-PM如何帮助游戏提升收入? 11.03.2025

小红书主页 收听指南: 聊聊PM如何提升项目的上限,创造更多收入、利润 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第60期-你要多面试,而不是等到换工作了再面试 18.02.2025

小红书主页 收听指南: 聊聊通过面试,在职场提升自己竞争力的方法 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第59期-聊聊游戏项目的内斗和行业八卦 27.01.2025

小红书主页 收听指南: 聊聊项目组内斗的八卦 聊聊腾讯的项目赛马 聊聊网易的权利架构调整 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第58期-年终总结:一个互联网游戏PM的2024 15.12.2024

小红书主页 收听指南: 结合我身边的人和事,对2024年做一个总结~ 聊聊今年的新产品 聊聊行业的风向和PM岗位的发展 聊聊新工具和技术 聊聊未来 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第57期-【直播回放】对话大厂PM面试官,游戏行业咋样了 02.12.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 聊聊2024年底,游戏PM求职市场的风向如何,以及游戏行业的现状、现在加入游戏行业还是不是一个好的选择。  分享人是一位大厂的游戏PMO面试官,会聊聊ta在大厂看见的行业现状和未来方向,顺便回答之前收集的问题: 收到了offer,可不是外包就是外派,可以去吗? 没有游戏行业经历,怎么进入游戏行业? 我想转型游戏PM,应该怎么做? ... 希望对于在职场中或想要入行的朋友,可以有一些参考和...

第56期-玩家教你做游戏的时代,开发者如何自处 17.11.2024

收听指南: 最近几年,玩家在游戏社区的活跃度越来越高,其中不乏针对有希望那发的修改建议。 这原本是好事,但是部分厂商将游戏的发展方向完全交给玩家主导,似乎让这件事有一些本末倒置,今天就来聊聊这个话题。 制度初衷 部分审核机制 奖惩机制 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第55期-这有份高薪游戏PM岗,我能投吗(JD拆解) 16.11.2024

小红书主页 收听指南: 2024年底,游戏PM的薪酬待遇怎么样?有什么要求?如果想转行,应该怎么准备?如果我想继续提升精进,有什么方向? 为了探究这些问题,我找了8个boss上的JD,涉及到1-3年的初级岗位、3-5年的中级岗位和5年以上的高级岗位。一起做一下拆解,看看能否找到答案~ 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单...

第54期-贪腐几十亿?网易的瓜吃撑了,游戏行业贪腐怎么这么多? 12.11.2024

小红书主页 收听指南: 网易高管被带走事件发生了好几天了,随着越来越多信息的爆出,想必大家也有自己的看法。  其实不止网易,最近腾讯、字节、莉莉丝等中大游戏公司,都发布了关于反腐的通报。  今天简单聊聊游戏行业为什么会有这么多贪腐的现象,欢迎评论区交流~ 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集...

第53期-游戏行业回暖了吗? 03.11.2024

小红书主页 收听指南: 最近经常刷到说游戏行业好起来了的帖子,是真的吗?今天就来聊聊这个话题~ 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第52期-没经验又不是校招生,怎么进入游戏行业? 28.10.2024

小红书主页 收听指南: 最近收到很多新朋友关于如何转型游戏pm的困惑,整理了几种曲线救国的方法。 主要针对以下几类人群: 在其他行业工作了几年,但想入行游戏pm的 校招没拿到游戏pm offer,但很想去的 喜欢玩游戏,但学历背景不佳,简历不过的 人到中年,突然想要追梦的 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第51期-游戏PM如何控制研发成本? 30.09.2024

小红书主页 收听指南: 游戏行业的成本控制,正在变得越来越重要,现在的问题已经不是如何做出好的表现了,而是如何用可控的成本,做出水准线之上的表现。 投入的每一分钱,最终都需要从市场和玩家手上挣回来,不然项目就没法持续。 游戏行业经历了前几年的大跃进之后,大量项目上线就暴毙,让行业冷了许多,同时一些表现不错的项目,又因为成本投入过大,导致商业化动作变形,影响了口碑和长线留存。 今天就聊聊游戏PM,在成本管...

第50期-游戏PM日常如何处理冲突? 22.09.2024

小红书主页 收听指南: pm工作中需要处理大量的冲突,冲突不是问题,关键在于方法。 今天分享3种pm日常工作中应对冲突的思维框架。 很多人会在职场中害怕冲突,首先我们得分清楚到底是什么发生了冲突 总结下来下来冲突无非是这几种, 1、情绪性的冲突 2、认知的冲突 3、利益的冲突 把处理冲突视作一次加深了解的机会! 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指...

第49期-从腾讯网易JD看到的游戏PM发展趋势 13.09.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 最近发现腾讯网易等头部游戏公司,放出了一批新的PM需求,其中有一些之前从未出现过的方向——叙事pm、关卡pm、系统pm、技术pm、过场pm、宣发pm 大型团队对于pm的需求始终是围绕着业务需要来的,如此细分的pm岗位需求,也就意味着ta们的团队架构已经拆分到了对应模块的颗粒度 类似的事情,在几年前的策划岗也发生过,从最开始仅有系统、数值策划,发散到今天的战斗策划、关卡策划、文案策划、任务...

第48期-接游戏行业offer前,请先确认这几件事 08.09.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 今天聊接游戏行业offer之前必须确认的5个关键点 正在看机会或者之后要看机会的朋友们都可以先码住! 接offer前,这些问题一定要再和HR确认一次。不要觉得不好意思 薪资构成 试用期和转正考核 竞业 工作时间和休假规则 晋升与职业发展 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第47期-黑神话让游戏行业回暖了吗? 29.08.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 一期没有大纲的闲聊。 黑神话的爆火让游戏行业进入了大众视野,作为从业者,聊聊市面上的机会是不是真的变多了。 以及如果你还在找工作,可以有什么方法提前准备一下。 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第46期-原神也顶不住降价了,玩游戏会变便宜吗? 24.08.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 从去年《逆水寒手游》上线开始,降价成为了游戏圈绕不开的话题,曾经的行业龙头《原神》也宣布在5.0版本开启之际,加大了游戏内的福利,变相降价。 是什么,让以头铁和抠门闻名的畅销游戏,放下身段降低价格? 答案是市场竞争以及收入下滑。 应证了那句老话:一款游戏,一旦失去了玩家的信任,你什么也不是。 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证...

第45期-游戏行业PM面试与自我提升技巧 21.07.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 聊聊游戏PM的面试技巧,以及在职业发展上,如何找到自己的发展方向。 希望对于在职场中或想要入行的朋友,可以有一些参考和共鸣吧。 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第44期-【直播回放】2024游戏美术PM如何找到大厂工作 01.07.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 聊聊2024年,游戏PM求职市场的风向如何,以及游戏行业的现状、现在加入游戏行业还是不是一个好的选择。 分享人是一位今年成功跳槽的大厂美术PM,会聊聊ta跳槽过程中的所见所闻,美术PM的核心竞争力、不同公司的面试感受,加入新公司、新团队后的体验。 希望对于在职场中或想要入行的朋友,可以有一些参考和共鸣吧。 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管...

第43期-不会代码也不会美术,我该如何加入游戏行业(发行向) 16.06.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 游戏从诞生到上市的全流程中,除了写代码和美术设计,还有非常多其他工作需要做,因此就算没有计算机或者设计背景,想要加入游戏行业,依然也有很多机会,今天聊聊研发相关的岗位。 由于各游戏公司岗位称呼不一致,也存在多岗并为一个岗位来执行/一岗存在多种细分的情形,如有遗漏欢迎指正。 用大白话说,游戏研发是把游戏从0到1做出来的部门,游戏发行则是让更多人知道并来玩这个游戏的部门(从...

第42期-不会代码也不会美术,我该如何加入游戏行业(研发向) 15.06.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 游戏从诞生到上市的全流程中,除了写代码和美术设计,还有非常多其他工作需要做,因此就算没有计算机或者设计背景,想要加入游戏行业,依然也有很多机会,今天聊聊研发相关的岗位。 由于各游戏公司岗位称呼不一致,也存在多岗并为一个岗位来执行/一岗存在多种细分的情形,如有遗漏欢迎指正。 用大白话说,游戏研发是把游戏从0到1做出来的部门,游戏发行则是让更多人知道并来玩这个游戏的部门(从...

第41期-游戏PM的专业维度 26.05.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

第40期-游戏项目管理的发展前景如何 14.05.2024

视频指路: 小红书主页 收听指南: (感谢来自Gamma的PPT支持) 主播HaoX: 8年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路: Hao的使用指南 在小宇宙查看该单集文稿

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