Evgeny

Геймдев в Плюс

Leisure RU ↓ 192 episodes

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"

Author

Evgeny

Category

Leisure

Podcast website

godreams.games

Latest episode

Jul 9, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

WN Conference — надо быть! 11.11.2021

Занимаешься геймдевом? Думаю, тебе надо обязательно посетить WN конференцию (раньше называлась — White Nights). В этом видео я показал и рассказал, что происходит на WN, так сказать, из первых уст. — Кто посещает WN. — Какой контент. — Какие возможности есть на конфе. — Каких партнеров можно найти. — Какие тренды обсуждались. И разберем конференцию по дням: препати, 1й день, вечерника, 2й день. См...

Геймдев доход за октябрь 04.11.2021

Кажется, что октябрь только начался и уже — всё. Меньше двух месяцев до конца года! Уже хочется подводить небольшие итоги года, анализировать, что получается, а что нет. Но главное — хочется газовать до последнего)) Чтобы как можно больше задач закрыть до года. И показать супер результат. В этом видео: — Наш фин отчет за октябрь (растёмс!) — Итоги конкурса. — Инфа по ОДИННАДЦАТИ нашим новым играм....

Более 100 000 копий на ПК. Кейс Encased 28.10.2021

Одно из полезнейших знакомств на WN конференции — встреча с Артемом Коровкиным, исполнительным директором студии Dark Crystal Games. На конфе Артем делился, как они с нуля за 4 года сделали игру, построили вокруг нее офигенное комьюнити, собрали $110k долларов на Кикстартере, продали почти 50к копий на Early Access и 50к после релиза за месяц! Офигеть! Еще они делали: — предзаказ (которые забрали...

Результаты CPI теста + тренды ГК 21.10.2021

На конференции мы познакомились с целой кучей успешных ГК разработчиков. Было интересно узнать от них и про особенности работы с издателем, и про конверсию из прототипа в запуск успешных проектов, и про подход к работе. Всю полученную информацию я перевел в несколько пунктов, которыми поделился в этом видео. Плюс, мы запустили еще 2 проекта. Получили результаты CPI тестов, которыми бегу поделиться...

Заработок $$$ сентября 07.10.2021

Дофига сил было вложено в студию. И только сейчас я понимаю, что у нас есть достаточно ресурсов, чтобы делать проекты побольше. Пока даже не проект мечты. Еще рановато. Но уже мы можем чуть больше рисковать и где-то вкладывать денег больше, чем обычно. В этом видео подведем итоги сентября, итоги конкурса. Расскажу про нашу рекордную сделку и просто поделюсь эмоциями от очередного успешно закрытого...

DevGAMM или как получить от конференции ВСЁ 30.09.2021

Я прошел десятки конференций в разных уголках мира: Нью-Йорке, Новосибирске, Гамубурге, Москве, Берлине. И что я понял? Конференции не равно Доклады. Конференции = новые контакты. — Как эффективно распорядиться временем на конференции? — Как завести полезные знакомства даже если ты интроверт? — Как отбить деньги за билет? — Какие лайфхаки стоит применить в первый день? Все эти ответы в новом видео...

AA-игра с бюджетом $500 000 24.09.2021

Сегодня новое интервью. И первое интервью с ДевГамма. У нас в гостях — Кирилл Золовкин со своей игрой Gripper. Игра еще до релиза получила с десяток номинаций, в трех признавалась победителем. Принесла $10000 только за победы в конкурсах. Звучит круто) Кирилл — известный человек в геймдеве, про него много информации на Ютубе, поэтому мы не повторялись: — Прошлись с ним по тому, какой командой и за...

Новый рекорд по выручке на играх за август 16.09.2021

Это был, наверное, самый тяжелый месяц. Мы переезжали из одного города в другой. Даже Корица стрессанула немного)) Но тем не менее, мы успели сделать целую кучу интересных вещей. Что интересно — мы установили рекорд выручки. И сделали это за счет дохода с наших игр. Не с продаж, как вы могли подумать :) В этом видео расскажу наши новости, поделюсь статистикой и выберу сразу ТРЕХ победителей конкур...

Как получать установки из Google Play без бюджета? 09.09.2021

Ребят, сегодня у нас в гостях Давид Маргарян из компании CheckAso, руководитель ASO направления. Давид взял 2 наши игры: — Pocket Survivor: Expansion; — Case: Animatronics. И проанализировал их, наметил пути улучшения. Мы прям на кейсах разберемся, что нужно делать, чтобы игра получала всё больше и больше скачиваний из Google Play. В этом выпуске: — Как увеличить долю трафика Google Explore. — Как...

Что делать, если твою игру забанили? 02.09.2021

Купили мы игру SCP Foundation, и через 5 дней её забанили Сначала я, конечно, приуныл. А потом начал разрабатывать план действий по выходу из кризиса. В целом, всё не так плохо. В этом видео я поделился, какие шаги мы будем делать, чтобы вернуть наш доход и его преумножить. Простые и понятные действия, чтобы вернуть игру в стор и вернуть наш доход. Как думаете, можно после бана зарабатывать на игр...

Как настроить медиацию IronSource 26.08.2021

Или даже так: как увеличить доход от рекламы в 2 раза. В видео я на нашем примере показал: — Как увеличить eCPM вашей игры в 2 раза. — Какие сети и как подключить к медиации. — Как настроить водопады. — Какие возможности есть внутри медиации. А главное — дал контакты людей внутри сетей, которые помогут вам быстро пройти модерацию и запустить показы рекламы. Фейсбука в том числе. Все подробности в...

Отчет за июль 12.08.2021

Чеканная монета за июль! Что там накапало по играм? В этом выпуске: — Выручка с игр выросла в 5 раз. — Раскрыл первую секретную игру. — Купили 2 новые игры. — Оборот по купли-продаже игр. И главное — результаты конкурса. Еще 2 книги улетели своим новым обладателям! Как вам обложка? =)

$7 миллионов за 3 месяца, игра Gold and Goblins 06.08.2021

Новое интервью на канале! В этот раз в гости пришли 2 гостя от крупного издательства AppQuantum: Елена и Алина. Мы говорили об игре Gold And Goblins — топовый айдлер от Канадской студии. В этой игре офигенно совмещены разные игровые механики: тут тебе и мердж, и стандартный IDLE, и механика коллекционирования и механика сброса уровней. Этот тот случай, когда всё сделали и случилась магия — игра пр...

$586 000 дохода — игра Draw Rider 29.07.2021

Пол миллиона долларов — вот пример франшизы, которая долгое время генерирует выручку и дает результат. 2 брата: Антон и Сергей Важинский начали делать игры еще в школе. Draw Rider стала их второй игрой. И сразу после выпуска она стала ТОП-1 игрой App Store среди всех игр! В этом видео: Цифры и статистика по играм на разных платформах. Сколько их игры зарабатывают в Google Play Pass. Релиз игры в С...

3 ГК игры — 3 Издателя 22.07.2021

Из эксперимента ГК превращается в полноценное направление компании. — У нас появился руководитель направления. — Мы получили результаты CPI теста по Sumo Run. — Появились первые проблемы и недопонимания с издателями. — Добавилось 2 новых издателя и 2 новые игры. А главное — мы ищем ещё 1 разработчика на это направления. Интересно — напиши мне! Какая из ГК игр вам кажется более перспективной?

Роман Сакутин 16.07.2021

На канале вышло интервью с Ромой Сакутиным.  Человеку 22 года, а он уже 6 лет в геймдеве.    Рома – парень с предпринимательской хваткой. Действует быстро, четко и масштабно.  Если курс, то на 11 месяцев с гарантиями.  Если геймдев студия, то сразу на 13 человек в штате.   В этом интервью:  — Путь от программиста к известному блогеру.  — Привлечение про...

[Отчет за июнь | Систематизируем] 08.07.2021

Пропал из соц сетей, тк систематизирую целыми днями)   Кроме шуток, в конце мая я понял, что дальше так нельзя: работы слишком много.  Нужно выдохнуть, делегировать то, что можно делегировать и заниматься важным.   В новом видео:  — Прибавление в команду  — Новое направление  — Собственные продюсеры  — Продажи на круглую сумму  — Рост выручки по играм ...

Как все успевать? 01.07.2021

Хочется написать: БОЛЬШЕ РАБОТАТЬ! Но за 16 лет стажа я понял, что нет.   Нельзя просто работать больше, это не эффективно.  Ты выгораешь и продуктивность скатывается к нулю.  Нужна система, которая позволит действовать эффективно.   Для меня такая система — 12-недельный год.   3,5 года живу по этой системе  За это время прочитал почти 200 книг  Построи...

Selfloss: 12000 вишлистов, грант от Epic Games, сотрудничество с Intel 24.06.2021

Сегодня интервью с разработчиком Александром Хорошавиным, создателем игры Selfloss.   Александр уже выпустил 2 игры в Стим, обе игры получили 100+ отзывов и неплохие продажи.   А сейчас он готовит настоящий хит, который буквально разрывает интернет. Игра получается максимально атмосферной, ролики вирусятся и набирают популярность.   В этом интервью:  — Результаты первых двух иг...

Как стартовать в ГК 17.06.2021

Хотели узнать, как стартовать в ГК? В этом видео все ответы. Сначала Вова Коробейников просто убил нас результатами своей ГК игры War of Rafts, потом Милана в интервью рассказала про игру Cube Chain. Вся эта информация двигала меня к неизбежному решению — запустить ГК направление. В этом видео я расскажу, как мы запускаем и делаем первый ГК проект вместе с Azur Games. Работать мы будем по схеме “П...

63% Ретеншен первого дня и чистая прибыль $500k в месяц 10.06.2021

После этого заголовка уже можно ничего не читать, а сразу начинать слушать новый подкаст. У нас в гостях продюсер издательства Azur Games Милана. В этом подкасте: — История про игру Chain Cube. Как удалось разглядеть потенциал в первоначально провальной игре. — Как за 6 месяцев вывести игру на постоянный закуп и ежемесячную прибыль в $500 000. — Как работает сотрудничество с издателем, какие услов...

Рекорд за май 03.06.2021

Бомбические видосы один за другим! Сегодня подводим итоги за май. И у нас абсолютный рекорд. Как и обещал — раз сделали рекорд, то и на конкурс увеличиваем количество подарков в 3 раза. Сегодня в видео: — Итоги по играм (есть шокирующие результаты). — Новости по новым сделкам. — Планы по развитию собственных проектов. И расскажу про первую покупку игры для себя. Абсолютно новый крутой опыт. В цело...

10 МИЛЛИОНОВ скачиваний за 2 месяца на ГК игре 27.05.2021

Сегодня у нас в интервью уникальная история: как за 1,5 года выиграть 8 геймджемов из 11, собрать команду и выпустить мировой хит. У нас в гостях Владимир Коробейников из Koro Games. В интервью: — Как выигрывать хакатоны. — Как через геймджемы собрать команду и установить контакт с издателями. — Как делать гиперказуальные игры с издателями и получать $1500 предоплаты. Ну и наконец: как сделать хит...

Продюсер Егор Васильев помогает составлять план по Elon Mars 20.05.2021

Рубрика: опытный продюсер рушит голубые мечты стартапера :joy: Все как вы любите! Если кроме шуток, то это один из самых полезных выпусков у нас на канале: — первая часть: мы разбираем мой план по Elon Mars и немного анализируем текущую ситуацию. — вторая часть (просто бомба): Егор объясняет, как он пишет концепции, считает бюджет и планирует разработку. Прошлись по оценке необходимой суммы инвест...

Как без вложений выпустить игру в Steam и заработать 760 тысяч рублей 13.05.2021

Часто начинающих разработчиков останавливает отсутствие бюджета. Многие считают, что без миллионов не начать делать игры и постоянно откладывают. Так вот: ребята справились! Практически без опыта, практически без вложений, на чистом энтузиазме сделали игру, зарелизили и заработали первые деньги в геймдеве. Офигенно же? А ещё их игра попала в ТОП-100 Indie Cup, что дало ей буст продаж. Смотрим кейс...

Listen to the Геймдев в Плюс podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.