Evgeny
Геймдев в Плюс
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Be sure to visit the podcast's website and support the creator: godreams.games
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
WN Conference — надо быть! 11.11.2021 22:53
Занимаешься геймдевом? Думаю, тебе надо обязательно посетить WN конференцию (раньше называлась — White Nights). В этом видео я показал и рассказал, что происходит на WN, так сказать, из первых уст. — Кто посещает WN. — Какой контент. — Какие возможности есть на конфе. — Каких партнеров можно найти. — Какие тренды обсуждались. И разберем конференцию по дням: препати, 1й день, вечерника, 2й день. См...
Геймдев доход за октябрь 04.11.2021 24:48
Кажется, что октябрь только начался и уже — всё. Меньше двух месяцев до конца года! Уже хочется подводить небольшие итоги года, анализировать, что получается, а что нет. Но главное — хочется газовать до последнего)) Чтобы как можно больше задач закрыть до года. И показать супер результат. В этом видео: — Наш фин отчет за октябрь (растёмс!) — Итоги конкурса. — Инфа по ОДИННАДЦАТИ нашим новым играм....
Более 100 000 копий на ПК. Кейс Encased 28.10.2021 1:21:07
Одно из полезнейших знакомств на WN конференции — встреча с Артемом Коровкиным, исполнительным директором студии Dark Crystal Games. На конфе Артем делился, как они с нуля за 4 года сделали игру, построили вокруг нее офигенное комьюнити, собрали $110k долларов на Кикстартере, продали почти 50к копий на Early Access и 50к после релиза за месяц! Офигеть! Еще они делали: — предзаказ (которые забрали...
Результаты CPI теста + тренды ГК 21.10.2021 15:36
На конференции мы познакомились с целой кучей успешных ГК разработчиков. Было интересно узнать от них и про особенности работы с издателем, и про конверсию из прототипа в запуск успешных проектов, и про подход к работе. Всю полученную информацию я перевел в несколько пунктов, которыми поделился в этом видео. Плюс, мы запустили еще 2 проекта. Получили результаты CPI тестов, которыми бегу поделиться...
Заработок $$$ сентября 07.10.2021 36:30
Дофига сил было вложено в студию. И только сейчас я понимаю, что у нас есть достаточно ресурсов, чтобы делать проекты побольше. Пока даже не проект мечты. Еще рановато. Но уже мы можем чуть больше рисковать и где-то вкладывать денег больше, чем обычно. В этом видео подведем итоги сентября, итоги конкурса. Расскажу про нашу рекордную сделку и просто поделюсь эмоциями от очередного успешно закрытого...
DevGAMM или как получить от конференции ВСЁ 30.09.2021 19:30
Я прошел десятки конференций в разных уголках мира: Нью-Йорке, Новосибирске, Гамубурге, Москве, Берлине. И что я понял? Конференции не равно Доклады. Конференции = новые контакты. — Как эффективно распорядиться временем на конференции? — Как завести полезные знакомства даже если ты интроверт? — Как отбить деньги за билет? — Какие лайфхаки стоит применить в первый день? Все эти ответы в новом видео...
AA-игра с бюджетом $500 000 24.09.2021 1:17:30
Сегодня новое интервью. И первое интервью с ДевГамма. У нас в гостях — Кирилл Золовкин со своей игрой Gripper. Игра еще до релиза получила с десяток номинаций, в трех признавалась победителем. Принесла $10000 только за победы в конкурсах. Звучит круто) Кирилл — известный человек в геймдеве, про него много информации на Ютубе, поэтому мы не повторялись: — Прошлись с ним по тому, какой командой и за...
Новый рекорд по выручке на играх за август 16.09.2021 21:44
Это был, наверное, самый тяжелый месяц. Мы переезжали из одного города в другой. Даже Корица стрессанула немного)) Но тем не менее, мы успели сделать целую кучу интересных вещей. Что интересно — мы установили рекорд выручки. И сделали это за счет дохода с наших игр. Не с продаж, как вы могли подумать :) В этом видео расскажу наши новости, поделюсь статистикой и выберу сразу ТРЕХ победителей конкур...
Как получать установки из Google Play без бюджета? 09.09.2021 1:07:37
Ребят, сегодня у нас в гостях Давид Маргарян из компании CheckAso, руководитель ASO направления. Давид взял 2 наши игры: — Pocket Survivor: Expansion; — Case: Animatronics. И проанализировал их, наметил пути улучшения. Мы прям на кейсах разберемся, что нужно делать, чтобы игра получала всё больше и больше скачиваний из Google Play. В этом выпуске: — Как увеличить долю трафика Google Explore. — Как...
Что делать, если твою игру забанили? 02.09.2021 12:12
Купили мы игру SCP Foundation, и через 5 дней её забанили Сначала я, конечно, приуныл. А потом начал разрабатывать план действий по выходу из кризиса. В целом, всё не так плохо. В этом видео я поделился, какие шаги мы будем делать, чтобы вернуть наш доход и его преумножить. Простые и понятные действия, чтобы вернуть игру в стор и вернуть наш доход. Как думаете, можно после бана зарабатывать на игр...
Как настроить медиацию IronSource 26.08.2021 39:04
Или даже так: как увеличить доход от рекламы в 2 раза. В видео я на нашем примере показал: — Как увеличить eCPM вашей игры в 2 раза. — Какие сети и как подключить к медиации. — Как настроить водопады. — Какие возможности есть внутри медиации. А главное — дал контакты людей внутри сетей, которые помогут вам быстро пройти модерацию и запустить показы рекламы. Фейсбука в том числе. Все подробности в...
Отчет за июль 12.08.2021 29:57
Чеканная монета за июль! Что там накапало по играм? В этом выпуске: — Выручка с игр выросла в 5 раз. — Раскрыл первую секретную игру. — Купили 2 новые игры. — Оборот по купли-продаже игр. И главное — результаты конкурса. Еще 2 книги улетели своим новым обладателям! Как вам обложка? =)
$7 миллионов за 3 месяца, игра Gold and Goblins 06.08.2021 39:55
Новое интервью на канале! В этот раз в гости пришли 2 гостя от крупного издательства AppQuantum: Елена и Алина. Мы говорили об игре Gold And Goblins — топовый айдлер от Канадской студии. В этой игре офигенно совмещены разные игровые механики: тут тебе и мердж, и стандартный IDLE, и механика коллекционирования и механика сброса уровней. Этот тот случай, когда всё сделали и случилась магия — игра пр...
$586 000 дохода — игра Draw Rider 29.07.2021 1:12:06
Пол миллиона долларов — вот пример франшизы, которая долгое время генерирует выручку и дает результат. 2 брата: Антон и Сергей Важинский начали делать игры еще в школе. Draw Rider стала их второй игрой. И сразу после выпуска она стала ТОП-1 игрой App Store среди всех игр! В этом видео: Цифры и статистика по играм на разных платформах. Сколько их игры зарабатывают в Google Play Pass. Релиз игры в С...
3 ГК игры — 3 Издателя 22.07.2021 1:05:50
Из эксперимента ГК превращается в полноценное направление компании. — У нас появился руководитель направления. — Мы получили результаты CPI теста по Sumo Run. — Появились первые проблемы и недопонимания с издателями. — Добавилось 2 новых издателя и 2 новые игры. А главное — мы ищем ещё 1 разработчика на это направления. Интересно — напиши мне! Какая из ГК игр вам кажется более перспективной?
Роман Сакутин 16.07.2021 48:20
На канале вышло интервью с Ромой Сакутиным. Человеку 22 года, а он уже 6 лет в геймдеве. Рома – парень с предпринимательской хваткой. Действует быстро, четко и масштабно. Если курс, то на 11 месяцев с гарантиями. Если геймдев студия, то сразу на 13 человек в штате. В этом интервью: — Путь от программиста к известному блогеру. — Привлечение про...
[Отчет за июнь | Систематизируем] 08.07.2021 37:22
Пропал из соц сетей, тк систематизирую целыми днями) Кроме шуток, в конце мая я понял, что дальше так нельзя: работы слишком много. Нужно выдохнуть, делегировать то, что можно делегировать и заниматься важным. В новом видео: — Прибавление в команду — Новое направление — Собственные продюсеры — Продажи на круглую сумму — Рост выручки по играм ...
Как все успевать? 01.07.2021 25:22
Хочется написать: БОЛЬШЕ РАБОТАТЬ! Но за 16 лет стажа я понял, что нет. Нельзя просто работать больше, это не эффективно. Ты выгораешь и продуктивность скатывается к нулю. Нужна система, которая позволит действовать эффективно. Для меня такая система — 12-недельный год. 3,5 года живу по этой системе За это время прочитал почти 200 книг Построи...
Selfloss: 12000 вишлистов, грант от Epic Games, сотрудничество с Intel 24.06.2021 1:34:29
Сегодня интервью с разработчиком Александром Хорошавиным, создателем игры Selfloss. Александр уже выпустил 2 игры в Стим, обе игры получили 100+ отзывов и неплохие продажи. А сейчас он готовит настоящий хит, который буквально разрывает интернет. Игра получается максимально атмосферной, ролики вирусятся и набирают популярность. В этом интервью: — Результаты первых двух иг...
Как стартовать в ГК 17.06.2021 1:17:11
Хотели узнать, как стартовать в ГК? В этом видео все ответы. Сначала Вова Коробейников просто убил нас результатами своей ГК игры War of Rafts, потом Милана в интервью рассказала про игру Cube Chain. Вся эта информация двигала меня к неизбежному решению — запустить ГК направление. В этом видео я расскажу, как мы запускаем и делаем первый ГК проект вместе с Azur Games. Работать мы будем по схеме “П...
63% Ретеншен первого дня и чистая прибыль $500k в месяц 10.06.2021 57:55
После этого заголовка уже можно ничего не читать, а сразу начинать слушать новый подкаст. У нас в гостях продюсер издательства Azur Games Милана. В этом подкасте: — История про игру Chain Cube. Как удалось разглядеть потенциал в первоначально провальной игре. — Как за 6 месяцев вывести игру на постоянный закуп и ежемесячную прибыль в $500 000. — Как работает сотрудничество с издателем, какие услов...
Рекорд за май 03.06.2021 2:07
Бомбические видосы один за другим! Сегодня подводим итоги за май. И у нас абсолютный рекорд. Как и обещал — раз сделали рекорд, то и на конкурс увеличиваем количество подарков в 3 раза. Сегодня в видео: — Итоги по играм (есть шокирующие результаты). — Новости по новым сделкам. — Планы по развитию собственных проектов. И расскажу про первую покупку игры для себя. Абсолютно новый крутой опыт. В цело...
10 МИЛЛИОНОВ скачиваний за 2 месяца на ГК игре 27.05.2021 1:15:07
Сегодня у нас в интервью уникальная история: как за 1,5 года выиграть 8 геймджемов из 11, собрать команду и выпустить мировой хит. У нас в гостях Владимир Коробейников из Koro Games. В интервью: — Как выигрывать хакатоны. — Как через геймджемы собрать команду и установить контакт с издателями. — Как делать гиперказуальные игры с издателями и получать $1500 предоплаты. Ну и наконец: как сделать хит...
Продюсер Егор Васильев помогает составлять план по Elon Mars 20.05.2021 1:03:49
Рубрика: опытный продюсер рушит голубые мечты стартапера :joy: Все как вы любите! Если кроме шуток, то это один из самых полезных выпусков у нас на канале: — первая часть: мы разбираем мой план по Elon Mars и немного анализируем текущую ситуацию. — вторая часть (просто бомба): Егор объясняет, как он пишет концепции, считает бюджет и планирует разработку. Прошлись по оценке необходимой суммы инвест...
Как без вложений выпустить игру в Steam и заработать 760 тысяч рублей 13.05.2021 43:39
Часто начинающих разработчиков останавливает отсутствие бюджета. Многие считают, что без миллионов не начать делать игры и постоянно откладывают. Так вот: ребята справились! Практически без опыта, практически без вложений, на чистом энтузиазме сделали игру, зарелизили и заработали первые деньги в геймдеве. Офигенно же? А ещё их игра попала в ТОП-100 Indie Cup, что дало ей буст продаж. Смотрим кейс...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.