Evgeny
Геймдев в Плюс
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Be sure to visit the podcast's website and support the creator: godreams.games
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Реалити стартовало! 01.08.2022 29:50
Наконец-то! — 3 разных разработчика. — 3 разные игры. — Разные рекламные сети. — Монетизация от Апподил. — Отслеживание закупки от апсфлаер (а может быть и аджаст) Если простыми словами, то мы выберем игры, настроим аналитику и начнем рекламировать игру в разных сетях. Всю статистику будем показывать до мелочей. И все это в прямом эфире у меня на канале! Первое видео уже здесь, погнали: https://yo...
Artalasky — топовый русский геймдев блогер 28.07.2022 1:09:18
Чтобы круг замкнулся, нам нужно было взять интервью у Арталаски. И оно уже на канале! — 3 релиза на стим. — 3 релиза на мобилы. — 3 релиза на консоли. Заработок с курсов, создание персонажей для Фортнайт. Покупка собственной квартиры, машины — всё за счет канала и геймдева. И противостояние с Флатинго. Интересная история успеха: https://youtu.be/fj7ATF8ZlMU
Как познакомиться с разработчиками из Apple Arcade | Отчет с WN Conference Санкт-Петербург 21.07.2022 27:52
Когда ты идешь на геймдев конференцию — у тебя есть цель. Моя цель на WN Conference: познакомиться с разработчиками, которые выложили свои игры в Apple Arcade. Таких, кажется, всего 4 компании в России. Я познакомился с тремя. В новом видео я хотел рассказать об основных инсайтах, которые я там получил: — Будет и про альтернативные сторы. — И по трендовым нишам. — И про Apple Arcade. Затронули нес...
Интервью с Flatingo: продажа канала, переезд в США и старт в геймдеве с нуля 14.07.2022 1:05:26
Flatingo — культовый персонаж ру геймдев ютуба. Самый крупный ютуб канал, десятки крутых видео, пара игровых релизов. Но когда я шел к флатинго на интервью, меня волновало ровно 3 вопроса: 1. Как ему теперь в США, всегда хотелось там пожить. 2. Какие у него теперь геймдев планы. Ну и главное: 3. За сколько он продал свой ютубчик!? На все эти вопросы есть ответы в новом интервью: https://youtu.be/I...
Идем в Steam! Фин отчет за июнь 09.07.2022 31:07
Июнь прошел под эгидой новых анонсов и покупок! В этом выпуске: — Купили и развиваем франшизу Бункер 21. — 4 игры в Steam. — Рекордная выручка в App Store. — Финансовый отчет студии за июнь с $ = 55. И, конечно же, мы подготовили новую авторскую обложку для видео. Смотрим: https://youtu.be/YWkHuow63Sg
Много денег на играх для мозга 01.07.2022 44:44
Мне нравятся игры для мозга. Ты проводишь весело время и делаешь полезно своей голове. Развиваешь реакцию, рефлексы, улучшаешь память. Оказалось, что это целая отдельная ниша и два брата, Александр и Андрей, уже неплохо в ней преуспели. Интервью про полезную геймдев нишу уже на канале: https://youtu.be/Fgwx-25XbEs
Соло-разработчик, который зарабатывает 1 000 000 руб в месяц 23.06.2022 45:43
Сегодня интервью с Тагиром, инди-разработчиком. Создателем серии игр "That Level Again", которая набрала почти 30 000 000 просмотров на Android и iOS. Меня в комментариях как-то просили, чтобы я взял интервью у человека, который планомерно, своим ежедневным трудом дошел до большого результата. И это Тагир. Шаг за шагом до больших цифр. Клево же? Погнали смотреть: https://youtu.be/s92nnx6gcn4
Рост ИКС ДВА. Фин итоги мая 16.06.2022 21:47
Не прошло и 2 года, как мы не просто восстановили нашу досанкционную выручку, но и сделали новый рекорд 2022 года. В этом видео посмотрим и разберемся: — как нам это удалось. — Нереальный рост Танков после АБ-тестов. — Где мы немного просели. — Какие у нас планы на ближайший месяц. — Какие игры мы планируем тестировать с издателями, а какие — закупать самостоятельно. — Посмотрим статистику A...
Как в 17 лет заработать $92.000 в Steam 09.06.2022 39:35
3й сезон интервью объявляю открытым! Вы делали запросы на интервью по конкретным проектам — я эти интервью записываю. Все просто. Сегодня у нас в гостях Никита, создатель игры Reactor Tech. Примечательно, что Никита начал разрабатывать игру в 13 лет. А в 17 уже выпустил ее в Steam. Игра была тепло воспринята публикой: сделала выручку в $92000 и получила 250+ отзывов. Но все не так просто. Подробно...
Как сделать крутые рекламные креативы для игры 19.05.2022 57:47
Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur. Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу. В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив. И тут возникает море вопросов: — Как его сделать? — Сколько стоит? — Где найти видео-референсы конкурентов? — Какие типы креат...
Фин отчёт за 3 кризисных месяца 06.05.2022 21:03
Капец, уже прошло 3 месяца с последнего отчета! Возвращаемся в рабочий ритм. В этом видео: — Наш доход за февраль, март и апрель — Доход с 3х источников: реклама, инаппы Гугл плей и эпп стор — План действий по выхожу из кризиса В этот раз никаких конкурсов, но море желания расти, исправлять ситуацию. Так что если вы столкнулись с санкциями и ваши игры упали в выручке — в этом видео план действий....
За 3 года до десятков тысяч $$$ выручки в сутки с Апподилом 14.04.2022 56:48
Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему. У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило: — Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц. — При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы. — Издают и монетизируют свои игры с Апподилом. В целом, вам больше ничего не нужн...
Потеряли на санкциях $50 000 07.04.2022 53:27
Всем привет. Давненько у нас не было интервью. Исправляюсь. Сегодня интервью с разработчиком мобильных игр и издателем — Skytec Games. В лице его директора — Никиты Малышкина. С Никитой мы познакомились в клабхаусе (кто еще помнит, что это такое?) Оказалось, что сама компания тоже из Новосибирска. И на этой волне мы как-то быстро нашли общий язык. Периодически пересекались на конференциях и постеп...
Геймдев Санкции в России 10.03.2022 18:31
Только проверенные санкции, которые были наложены на российские геймдев компании
Интервью: сколько заработал БАБЛ КВАС? 10.02.2022 31:57
Это был главный вопрос, когда я брал интервью у Артема, молодого разработчика игры. Отвечал он уклончиво, но кто возьмет в руки калькулятор, сможет посчитать :) — Топ-1 Google Play. — Топ-1 App Store (на момент записи интервью было Топ-2). Смотрим новое интервью на канале про главную игры-феномен зимы:
Интервью: Иван Панасенко — блогер и геймдев разработчик 04.02.2022 1:14:50
Иван Панасенко — самобытный Геймдев разработчик. — Его первая игра Ailment в 2019 году была признана одной из лучших игр Google Play. Причем признана самим Гугл плеем :) — Он раскручивает свои игры через PR активности и обзоры. — Когда он захотел переехать заграницу, он “просто” разослал 500 откликов и нашел работу в Англии. — Переехал из Англии в Испанию, пожил в Мадриде, сейчас в Барселоне. — Не...
Интервью: в 23 года запустил 3 игры, Polygon — 11500 отзывов в Steam 28.01.2022 56:28
Новое интервью, у нас в гостях Никита, основатель Redaster Studio. Никита делает мультиплеерные проекты для Стим на Unreal Engine: — Полигон, онлайн-шутер. 11500 отзывов. — Peekaboo, прятки по сети. Почти 2600 отзывов. — Peekaboo Lite. 145 отзывов. Никита уже пережил 2 фичера. Запуск мобильной версии. Заработок на Патреоне. Ему удалось с нуля и практически в одного построить успешную студию без вл...
Геймдев итоги 2021 года 13.01.2022 41:30
Вот оно, самый главный подкаст 2021 года. Рекорд января, главные выводы, результаты 2021 года, победители конкурса, новости. В этот раз добавил блок с полезными выводами. Это главные мысли месяца. Можно сказать, то, до чего я допер после многих попыток.
Интервью с основателем Konfa Games: Despotism 3K (675+ отзывов) и Despot’s Game (почти 1200 отзывов) в Стим 06.01.2022 54:22
Начинаем год с бомбического интервью! Коля Кузнецов, один из основателей Konfa Games, создателя 2 успешных игр в Steam: — Despotism 3K (675 отзывов в Steam). — Despot’s Game, выпущенная с Tiny Build (почти 1200 отзывов в раннем доступе). Их первая игра родилась просто из билда на геймджеме. Оттуда же и сформировалась команда. Все сделали своими силами, без особых вливаний. На добровольной основе....
Из кино в игры. 550+ отзывов в стим 30.12.2021 54:05
Круто, когда разработчик делает первую игру, несколько раз с нуля переделывает ее, публикует и получает отличный результат. Такие истории мотивируют! Сегодня у нас как раз такой случай. Валентин — Инди-разработчик, который делал свою первую игру и сразу получил свою долю успеха: — 550 отзывов в стим. — Более 50 000 продаж. — 81% положительных отзывов. Круто же?) Интересно? Смотрите! Но в этот раз...
8 ошибок начинающего разработчика игр 24.12.2021 51:43
Вы просили — мы сделали. Вырезали всю воду, оставили только мясо из наших эфиров в инстаграме. И загрузили на YouTube. 8 наших личных ошибок, которые мы совершили за 3 года работы. Слушайте и не повторяйте их на своем пути.
Сделал игру — купил маме квартиру 16.12.2021 1:08:47
У нас в гостях Петр ScannerSoft, создатель игры Бункер. — Поговорили, как с третьего раза получилось сделать игру хорошей. — Как за пару дней на почту студии прилетело 800 писем. — Какое количество скачиваний игра получает. — Как рос доход И главное — как Петр сделал жизнь мамы лучше :) Самая милая история уже на канале!
Топ бесплатных методов продвижения игр 02.12.2021 15:36
Вот ты выпустил игры. Что делать дальше? Это весьма частый вопрос у меня в личке. Лучший способ на него ответить — снять видео. В этом видео мы разберем, что делать с рекламой мобильной игры, если бюджет равен нулю. Или к нулю стремится :) Смотрим и в комментариях делимся, какие способы сработали у вас. Соберем кладезь полезных советов! PS: Важно, что все эти методы будут работать только если пара...
Как заработать миллиард $$$ на играх? 25.11.2021 14:33
Прошел ровно год. Самое время подвести итоги нашего пути к большим цифрам и большой компании. Всё ли идет так, как планировали? Что нужно делать дальше? Какой результат надо сделать в следующем году? Верно ли мы движемся? Подведение итогов перед моим ДР :)
Как продать игру? 18.11.2021 25:28
В этом видео речь не о том, как продать копию игры. А именно о том, о чем вы давно просили — как продать игру целиком: с исходниками, с передачей игры внутри стора, со всеми правами. Но перед продажей, надо определить цену. Поэтому мы разобрались в основным критериях и утвердили, что значит “адекватная оценка” на рынке.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.