Evgeny
Геймдев в Плюс
Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Реалити стартовало! 01.08.2022 29:50
Наконец-то! — 3 разных разработчика. — 3 разные игры. — Разные рекламные сети. — Монетизация от Апподил. — Отслеживание закупки от апсфлаер (а может быть и аджаст) Если простыми словами, то мы выберем игры, настроим аналитику и начнем рекламировать игру в разных сетях. Всю статистику будем показывать до мелочей. И все это в прямом эфире у меня на канале! Первое видео уже здесь, погнали: https://yo...
Artalasky — топовый русский геймдев блогер 28.07.2022 1:09:18
Чтобы круг замкнулся, нам нужно было взять интервью у Арталаски. И оно уже на канале! — 3 релиза на стим. — 3 релиза на мобилы. — 3 релиза на консоли. Заработок с курсов, создание персонажей для Фортнайт. Покупка собственной квартиры, машины — всё за счет канала и геймдева. И противостояние с Флатинго. Интересная история успеха: https://youtu.be/fj7ATF8ZlMU
Как познакомиться с разработчиками из Apple Arcade | Отчет с WN Conference Санкт-Петербург 21.07.2022 27:52
Когда ты идешь на геймдев конференцию — у тебя есть цель. Моя цель на WN Conference: познакомиться с разработчиками, которые выложили свои игры в Apple Arcade. Таких, кажется, всего 4 компании в России. Я познакомился с тремя. В новом видео я хотел рассказать об основных инсайтах, которые я там получил: — Будет и про альтернативные сторы. — И по трендовым нишам. — И про Apple Arcade. Затронули нес...
Интервью с Flatingo: продажа канала, переезд в США и старт в геймдеве с нуля 14.07.2022 1:05:26
Flatingo — культовый персонаж ру геймдев ютуба. Самый крупный ютуб канал, десятки крутых видео, пара игровых релизов. Но когда я шел к флатинго на интервью, меня волновало ровно 3 вопроса: 1. Как ему теперь в США, всегда хотелось там пожить. 2. Какие у него теперь геймдев планы. Ну и главное: 3. За сколько он продал свой ютубчик!? На все эти вопросы есть ответы в новом интервью: https://youtu.be/I...
Идем в Steam! Фин отчет за июнь 09.07.2022 31:07
Июнь прошел под эгидой новых анонсов и покупок! В этом выпуске: — Купили и развиваем франшизу Бункер 21. — 4 игры в Steam. — Рекордная выручка в App Store. — Финансовый отчет студии за июнь с $ = 55. И, конечно же, мы подготовили новую авторскую обложку для видео. Смотрим: https://youtu.be/YWkHuow63Sg
Много денег на играх для мозга 01.07.2022 44:44
Мне нравятся игры для мозга. Ты проводишь весело время и делаешь полезно своей голове. Развиваешь реакцию, рефлексы, улучшаешь память. Оказалось, что это целая отдельная ниша и два брата, Александр и Андрей, уже неплохо в ней преуспели. Интервью про полезную геймдев нишу уже на канале: https://youtu.be/Fgwx-25XbEs
Соло-разработчик, который зарабатывает 1 000 000 руб в месяц 23.06.2022 45:43
Сегодня интервью с Тагиром, инди-разработчиком. Создателем серии игр "That Level Again", которая набрала почти 30 000 000 просмотров на Android и iOS. Меня в комментариях как-то просили, чтобы я взял интервью у человека, который планомерно, своим ежедневным трудом дошел до большого результата. И это Тагир. Шаг за шагом до больших цифр. Клево же? Погнали смотреть: https://youtu.be/s92nnx6gcn4
Рост ИКС ДВА. Фин итоги мая 16.06.2022 21:47
Не прошло и 2 года, как мы не просто восстановили нашу досанкционную выручку, но и сделали новый рекорд 2022 года. В этом видео посмотрим и разберемся: — как нам это удалось. — Нереальный рост Танков после АБ-тестов. — Где мы немного просели. — Какие у нас планы на ближайший месяц. — Какие игры мы планируем тестировать с издателями, а какие — закупать самостоятельно. — Посмотрим статистику A...
Как в 17 лет заработать $92.000 в Steam 09.06.2022 39:35
3й сезон интервью объявляю открытым! Вы делали запросы на интервью по конкретным проектам — я эти интервью записываю. Все просто. Сегодня у нас в гостях Никита, создатель игры Reactor Tech. Примечательно, что Никита начал разрабатывать игру в 13 лет. А в 17 уже выпустил ее в Steam. Игра была тепло воспринята публикой: сделала выручку в $92000 и получила 250+ отзывов. Но все не так просто. Подробно...
Как сделать крутые рекламные креативы для игры 19.05.2022 57:47
Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur. Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу. В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив. И тут возникает море вопросов: — Как его сделать? — Сколько стоит? — Где найти видео-референсы конкурентов? — Какие типы креат...
Фин отчёт за 3 кризисных месяца 06.05.2022 21:03
Капец, уже прошло 3 месяца с последнего отчета! Возвращаемся в рабочий ритм. В этом видео: — Наш доход за февраль, март и апрель — Доход с 3х источников: реклама, инаппы Гугл плей и эпп стор — План действий по выхожу из кризиса В этот раз никаких конкурсов, но море желания расти, исправлять ситуацию. Так что если вы столкнулись с санкциями и ваши игры упали в выручке — в этом видео план действий....
За 3 года до десятков тысяч $$$ выручки в сутки с Апподилом 14.04.2022 56:48
Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему. У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило: — Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц. — При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы. — Издают и монетизируют свои игры с Апподилом. В целом, вам больше ничего не нужн...
Потеряли на санкциях $50 000 07.04.2022 53:27
Всем привет. Давненько у нас не было интервью. Исправляюсь. Сегодня интервью с разработчиком мобильных игр и издателем — Skytec Games. В лице его директора — Никиты Малышкина. С Никитой мы познакомились в клабхаусе (кто еще помнит, что это такое?) Оказалось, что сама компания тоже из Новосибирска. И на этой волне мы как-то быстро нашли общий язык. Периодически пересекались на конференциях и постеп...
Геймдев Санкции в России 10.03.2022 18:31
Только проверенные санкции, которые были наложены на российские геймдев компании
Интервью: сколько заработал БАБЛ КВАС? 10.02.2022 31:57
Это был главный вопрос, когда я брал интервью у Артема, молодого разработчика игры. Отвечал он уклончиво, но кто возьмет в руки калькулятор, сможет посчитать :) — Топ-1 Google Play. — Топ-1 App Store (на момент записи интервью было Топ-2). Смотрим новое интервью на канале про главную игры-феномен зимы:
Интервью: Иван Панасенко — блогер и геймдев разработчик 04.02.2022 1:14:50
Иван Панасенко — самобытный Геймдев разработчик. — Его первая игра Ailment в 2019 году была признана одной из лучших игр Google Play. Причем признана самим Гугл плеем :) — Он раскручивает свои игры через PR активности и обзоры. — Когда он захотел переехать заграницу, он “просто” разослал 500 откликов и нашел работу в Англии. — Переехал из Англии в Испанию, пожил в Мадриде, сейчас в Барселоне. — Не...
Интервью: в 23 года запустил 3 игры, Polygon — 11500 отзывов в Steam 28.01.2022 56:28
Новое интервью, у нас в гостях Никита, основатель Redaster Studio. Никита делает мультиплеерные проекты для Стим на Unreal Engine: — Полигон, онлайн-шутер. 11500 отзывов. — Peekaboo, прятки по сети. Почти 2600 отзывов. — Peekaboo Lite. 145 отзывов. Никита уже пережил 2 фичера. Запуск мобильной версии. Заработок на Патреоне. Ему удалось с нуля и практически в одного построить успешную студию без вл...
Геймдев итоги 2021 года 13.01.2022 41:30
Вот оно, самый главный подкаст 2021 года. Рекорд января, главные выводы, результаты 2021 года, победители конкурса, новости. В этот раз добавил блок с полезными выводами. Это главные мысли месяца. Можно сказать, то, до чего я допер после многих попыток.
Интервью с основателем Konfa Games: Despotism 3K (675+ отзывов) и Despot’s Game (почти 1200 отзывов) в Стим 06.01.2022 54:22
Начинаем год с бомбического интервью! Коля Кузнецов, один из основателей Konfa Games, создателя 2 успешных игр в Steam: — Despotism 3K (675 отзывов в Steam). — Despot’s Game, выпущенная с Tiny Build (почти 1200 отзывов в раннем доступе). Их первая игра родилась просто из билда на геймджеме. Оттуда же и сформировалась команда. Все сделали своими силами, без особых вливаний. На добровольной основе....
Из кино в игры. 550+ отзывов в стим 30.12.2021 54:05
Круто, когда разработчик делает первую игру, несколько раз с нуля переделывает ее, публикует и получает отличный результат. Такие истории мотивируют! Сегодня у нас как раз такой случай. Валентин — Инди-разработчик, который делал свою первую игру и сразу получил свою долю успеха: — 550 отзывов в стим. — Более 50 000 продаж. — 81% положительных отзывов. Круто же?) Интересно? Смотрите! Но в этот раз...
8 ошибок начинающего разработчика игр 24.12.2021 51:43
Вы просили — мы сделали. Вырезали всю воду, оставили только мясо из наших эфиров в инстаграме. И загрузили на YouTube. 8 наших личных ошибок, которые мы совершили за 3 года работы. Слушайте и не повторяйте их на своем пути.
Сделал игру — купил маме квартиру 16.12.2021 1:08:47
У нас в гостях Петр ScannerSoft, создатель игры Бункер. — Поговорили, как с третьего раза получилось сделать игру хорошей. — Как за пару дней на почту студии прилетело 800 писем. — Какое количество скачиваний игра получает. — Как рос доход И главное — как Петр сделал жизнь мамы лучше :) Самая милая история уже на канале!
Топ бесплатных методов продвижения игр 02.12.2021 15:36
Вот ты выпустил игры. Что делать дальше? Это весьма частый вопрос у меня в личке. Лучший способ на него ответить — снять видео. В этом видео мы разберем, что делать с рекламой мобильной игры, если бюджет равен нулю. Или к нулю стремится :) Смотрим и в комментариях делимся, какие способы сработали у вас. Соберем кладезь полезных советов! PS: Важно, что все эти методы будут работать только если пара...
Как заработать миллиард $$$ на играх? 25.11.2021 14:33
Прошел ровно год. Самое время подвести итоги нашего пути к большим цифрам и большой компании. Всё ли идет так, как планировали? Что нужно делать дальше? Какой результат надо сделать в следующем году? Верно ли мы движемся? Подведение итогов перед моим ДР :)
Как продать игру? 18.11.2021 25:28
В этом видео речь не о том, как продать копию игры. А именно о том, о чем вы давно просили — как продать игру целиком: с исходниками, с передачей игры внутри стора, со всеми правами. Но перед продажей, надо определить цену. Поэтому мы разобрались в основным критериях и утвердили, что значит “адекватная оценка” на рынке.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.