Cathie & Arthur

請用冰開水 Watercooler Conversations

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Cathie & Arthur

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19 cze 2026

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Odcinki

無形的設計材料 Read Aloud EP16 – Experience:經驗無法直接被設計,但設計的每一步都在形塑經驗 19.06.2026

在《The Material of Service Design》中,Experience(經驗) 是一種最核心卻也最難掌握的設計材料。 它無法被直接設計,卻總是被設計所牽動。 我們無法保證使用者的感受,卻得設計每一個可能觸發經驗的條件與環節。 在這一集中,我們討論了: 設計師究竟在設計什麼?是觸發點、條件,還是感受? 為什麼我們不能保證「開心」、「感動」,但可以讓體驗「更順暢」、「更友善」? 經驗可以被量測嗎?我們怎麼建立一套「組織也能理解...

無形的設計材料 Read Aloud EP15 – Behaviour:設計要看見的,不是怎麼改變行為,而是行為如何被脈絡形塑 05.06.2026

在《The Material of Service Design》中,Behaviour(行為) 被視為設計師能夠觀察與介入的材料,常見的方式包括 nudging、gamification、choice architecture 等。 但在服務設計的實務中,行為真的那麼容易被改變嗎? 而我們設計的,又真的都是使用者的行為嗎? 在這一集的討論裡,我們重新審視了 Behaviour 作為設計材料的定位,談到: 設計師對不同對象(服務接收者 vs 提供者)行為的介入差異 有些行為或許不需要被改變,而是...

無形的設計材料 Read Aloud EP14 - Collaboration:協作不是自然發生,而是被設計出來的條件 11.02.2026

協作,似乎是設計與服務中再自然不過的一種存在。 但如果協作也是一種材料,我們該如何理解它?又如何形塑它? 在《The Material of Service Design》中,Collaboration 這一章聚焦於服務提供者與接收者之間的協作,指出協作其實深受社會文化與物質條件的形塑。 設計師無法控制協作,但可以創造讓協作發生的條件——從促進 mutual learning 到面對其中的政治性張力。 在這一集,我們從文章的操作提醒出發,也延伸討論了幾個問題: 為...

EP13|Ft. Jill Lin 設計一座島:當服務設計遇上娛樂體驗藍圖 24.09.2025

一座島,三年後會變成什麼模樣? 這一集,我們邀請到 Jill Lin,一起聊聊她參與打造「娛樂體驗島」的真實經驗。這不只是設計遊樂園,而是面對一整座島嶼的未來營運模式 —— 從遊客體驗、員工動線、數位基礎建設,到用 AI 串連實體與虛擬,Jill 帶領團隊在短短四週內,設計出一份跨越實體與虛擬、以人為本的未來藍圖。 這一集裡,我們聊到: 設計一座島,從哪裡開始? 從雲霄飛車中學到的設計同理心 服務設計師如何與政府和建築師協...

無形的設計材料 Read Aloud EP13 — Certainty:在不確定裡捏出踏實感 10.09.2025

當我們走到第九個材料,先按下暫停鍵,回頭追問:什麼才能稱得上是「材料」? 在書中五條字典定義之外,我們為「材料」再加三道門檻──能被感知、能被操作、也能獨立存在。經過這層篩選,「確定感 (Certainty)」浮現為一種全新的 感受性材料:看不見,卻能被 artefact 精準塑形,替人們在混沌中暫時安放心神。 節目裡,我們沿著四層 Certainty artefacts,包括行事曆與甘特圖、組織 SOP、制度與思維框架,解開踏實感是如何被層層建...

無形的設計材料 Read Aloud EP12 - Ritual:從日常到儀式,服務設計中的轉場與意義 20.08.2025

Ritual(儀式)聽起來總是隆重又遙遠,像是畢業典禮、開幕剪綵、成年禮這樣的大活動。但在服務設計裡,ritual 其實不必如此盛大。 一杯咖啡上的手寫名字、一間飯店每天開燈的順序、收養狗狗時被稱作「嫁妝」的物資——這些看似微不足道的小動作,為什麼能讓我們感到被重視、被祝福,甚至帶來身分與情緒的轉換? 在這一集,我們從 ritual 與 routine 的差別談起,討論 ritual 作為設計材料,如何在服務裡創造意義,而不是只留下「刻意...

無形的設計材料 Read Aloud EP11 - Conversation:設計對話,是材料還是技法? 06.08.2025

在《The Material of Service Design》中,Conversation(對話) 被視為服務設計的重要材料。 但對話真的是材料嗎? 還是,它其實更像是一種揉捏其他材料的技法? 在這一集,我們討論了作者如何透過田野研究,將對話分成五種類型與六種影響方式;也質疑,這樣的分類是否真的讓對話「materialize」了?還是,對話其實只是設計師進入場域、理解利害關係人與組織脈絡的觸發點? 如果對話是一種技法,那麼作為設計師,我們是否能意識到...

EP12-2|Ft. Yang Li(下):一場服務設計師與自己身體的對話練習 16.07.2025

設計從肢體開始,也從呼吸回到身上。 在這一集的開場,我們延續上集的案例,繼續討論 Yang Li 如何與 HR 團隊實作設計方案,並透過 bodystorming 協助他們在一場場模擬中釐清概念、靠近現場。他也分享了在這些互動過程中,身為 facilitator 所觀察到的「角色阻力」與「肢體參與」之間的微妙張力。 隨後,我們將話題轉向他近年開始投入的呼吸練習引導工作。他談到從 bodystorming 到breathwork,其實是一條同樣關於「身體與感知」的...

EP12-1|Ft. Yang Li(上):設計從肢體開始,也從一句聽不懂的話開始 16.07.2025

有時候不是流程出了問題,而是語言先卡住了。 在這集裡,我們從 Yang Li 的設計旅程談起,聊到他如何在一個面向多國、時間壓力極大的服務培訓專案中,協助 HR 設計出真正能「進得去現場」的培訓模式。他選擇在設計階段導入bodystorming,邀請 HR 演出各種假設情境,在肢體的推演中建立對一線工作的理解。 我們也一起回顧這段設計過程中遇到的現實挑戰:知識落差、時間限制、跨國協作,以及設計師在其中的轉譯與協調角色。 設計不只...

無形的設計材料 Read Aloud EP10 - Organization:設計組織,從影響他們怎麼討論問題開始 09.07.2025

在這一集,我們聚焦於《The Material of Service Design》中第六個材料:Organization(組織)。 組織不像時間或空間那樣容易被視為設計的對象,它看似難以被「捏塑」或操控。但在服務設計實務中,我們往往不是直接改變組織,而是透過我們帶入的 artefacts、提問方式與語境設計,漸進地影響組織內「討論事情的方式」。 這篇文章將組織視為一種「正在被改變的材料」,並從三個階段切入——Collecting、Abstracting、Anchoring。我們一...

無形的設計材料 Read Aloud EP09 - Time, Timing, Time-ing:時間,和設計的韻律與空隙 02.07.2025

時間,在服務裡從來不是中立的。 有時它是流程的節奏(Time),有時是一個關鍵瞬間能否被抓住的時機(Timing),有時則是設計師在背後反覆推敲的分秒安排(Time-ing)。 在這一集中,我們回到《The Material of Service Design》中的第九篇章——Time, Timing, Time-ing,聊聊時間作為設計材料,如何與服務情境交織共構。我們討論了: 為什麼設計無法預設每一個「當下」,卻要為即興創造條件? 等待是否真的是壞事?還是其實可以被設...

無形的設計材料 Read Aloud EP08 - Culture:在地文化、流行語境與服務風格的生成 25.06.2025

在本集節目中,我們探討的是《The Material of Service Design》一書中提到的第四個設計材料——Culture(文化)。 當「文化」被提出作為服務設計的材料,我們會問:它真的是一種可以被「捏塑」的設計材料嗎?還是只是我們做設計時所處的背景與環境?本篇文章的作者將焦點放在流行文化(popular culture),並主張設計與文化其實是一種雙向影響:文化影響設計,而設計也能創造與回應文化。 節目中我們對這些觀點提出了討論與延伸,包...

EP11-2|Ft. Wan-Ching 用服務設計介入一個系統(下):現實不是做設計,是證明你不是來做簡報的 18.06.2025

下集進入實務現場的張力:Wan-Ching 帶著期待加入 onboarding journey 專案,卻發現團隊早已運作、HR 協作意願低、服務設計價值未被理解。從「被當成簡報沙龍」到努力嘗試「用行動取代說服」,她選擇從邊界切入——主動加入旁聽會議、設計 care activity 暖場、推動情感層面的同理練習,只為讓團隊在共創前先學會感受與信任。這一集是一段真實而細膩的組織內設計實驗紀錄,也是對於初入職場的服務設計師「如何定位自己」的深刻回望。...

EP11-1|Ft. Wan-Ching 用服務設計介入一個系統(上):期待是專業合作,現實是沒有人知道你來幹嘛 18.06.2025

今天的來賓是 Wan-Ching,一位從永續設計背景踏入服務設計實務的設計師。她從美國研究所畢業後進入美國第七大銀行 Truist 擔任服務設計師,帶著滿滿的期待與想像投入員工體驗(Teammate Experience)的專案。她將她的研究所經歷、價值觀與職涯初衷娓娓道來,從如何進入服務設計,到抱著理想進入銀行體系,開始這場「符合想像的服務設計工作」之旅。這一集,我們從她的背景與養成說起,走進她期待中的服務設計樣貌與組織變革願景。...

無形的設計材料 Read Aloud EP07 - 看見思考:當 Thinking 成為設計材料 11.06.2025

思考(Thinking)本來就是設計師日常工作的核心,但如果把它當作「設計材料」來看,會發生什麼事? 此材料被作者形容為「尚未被充分探索的設計材料」,也因此我們從設計實務的經驗出發,談談: 為什麼在服務設計中,不同利害關係人的 thinking 是那麼容易「打架」? 如何在混亂、張力與矛盾中,navigate 大家的思考與價值觀? 設計師在無力改變決策時,如何自處、保有熱情? 如果思考是材料,那它的「美感」又是什麼? Thinking 雖...

無形的設計材料 Read Aloud EP06 - Touch-point:從接觸點到旅程的協作鑿痕 04.06.2025

Touch-point 接觸點,是服務設計裡幾乎無人不談的關鍵字。它不只是顧客與服務的互動節點,更是構成整體顧客旅程的關鍵材料。從網站、App、客服、實體空間,到我們無法掌控的安檢、天氣甚至社群評論,接觸點的範疇遠比我們想像的還要寬廣也更細膩。 在這一集中,我們探索接觸點的多樣性與設計特性,也思考設計師在其中如何「編排」與「選擇」:哪些接觸點要被拉出來討論?放在旅程的哪個節點?而這些決定,常常成為我們與利害關係人...

無形的設計材料 Read Aloud EP05 - 社會結構:隱形秩序的設計介入 21.05.2025

在這一集,我們正式展開對《The Material of Service Design》中每一個設計材料的逐一討論。第一個登場的材料是──社會結構(Social Structure)。 社會結構看似抽象,卻深深影響我們日常的行為與互動。從家庭中的角色分工,到社會場域中的溝通模式,這些既定的規範、信念與互動關係,常被人們視為理所當然,讓介入並改變這些結構變得不容易。因此,設計師若要有效影響社會結構,三種必備能力是:覺察與反思現存結構、形塑改變結構...

無形的設計材料 Read Aloud EP04 - 服務中的身體、權力關係、與情緒 14.05.2025

在這一集,我們終於來到第一個篇章的最後一篇文章,討論文化如何影響服務中的身體(Body)、權力關係(Power Dynamics)與情緒(Emotional)。 服務設計不僅關乎流程與體驗,還涉及提供服務的人的身體狀態、情緒勞動與權力流動。從餐飲服務生的專業姿態,到醫師與病人間的權力轉換,再到空服員如何調整話術來影響服務關係——這些細節都形塑了我們對服務的認知與感受。 我們也討論了文化如何影響服務設計,從法國餐廳對於服務生與顧...

無形的設計材料 Read Aloud EP03 - 服務設計的材料探索與設計師的角色 30.04.2025

本集節目延續前一集的討論,聚焦於服務設計中的材料探索,特別是如何理解和運用「無形的材料(Inmaterial)」來塑造更豐富的使用者體驗。我們探討了材料的預設用途(Material Affordance),以及它如何影響設計師在組合與運用不同設計元素時的思考方式。 透過「時間(Time)」作為案例,我們討論了短期與長期的使用者行為(Temporal Behavior)如何影響服務設計。此外,我們也延伸至更大的範疇,如社會結構(Social Structure),...

無形的設計材料 Read Aloud EP02 - 設計的核心:在「做」中思考 23.04.2025

在這一集,我們深入探討《The Material of Service Design》書中的〈The Core of Design is in the Making〉一章,回顧設計的核心價值與演變。從傳統設計的三大原則——功能(Function)、美學(Aesthetics)、結構(Structure)——到以人為本的設計(Human-Centered Design)的興起,我們檢視了設計思考(Design Thinking)如何影響設計領域,甚至導致美學價值的式微。 此外,我們也討論了設計師的三種核心工作方式:以解決方案為導...

無形的設計材料 Read Aloud EP01 - 服務設計的材料,到底是什麼?為什麼值得我們討論? 16.04.2025

服務設計的材料是什麼?我們平常談論「設計材料」時,往往會想到具體的物質,如木材、金屬、塑膠,但當設計的對象是「服務」,這些材料究竟是什麼?在這個全新的系列中,我們將深入討論《The Materials of Service Design》這本書,探索服務設計中看不見、卻至關重要的「材料」。 在這集開場篇中,先介紹這本書的背景、核心概念,並討論了服務設計中的關鍵材料——從最直覺的 Touchpoint,到相對抽象的 Certainty(確定性)與 Time(...

EP10-2 | Ft. Xocial(下):從團隊賦能到知識庫建立,成為內部設計服務的支援系統 21.05.2024

下半集繼續探討設計和研究營運(Research Operations)的精神,學長分享如何運用類服務設計的手法,構建一個對內的服務體系,讓團隊能快速啟動並提高產出。學長強調,Ops 的角色不是直接介入團隊的工作,而是透過提供軟體、方法論、模板和諮詢,協助不同業務部門的設計團隊能更有效提供設計服務。 學長也提到在大企業中擴展研究的挑戰,並分享如何利用統一的模板和指導原則,減少重複工作負擔。研究營運不僅能提高研究工作的品質,...

EP10-1 | Ft. Xocial(上):有溫度的設計營運(Design Ops)優化組織內設計活動 21.05.2024

本集我們邀請在法國 Airbus 的 Xocial 學長聊聊他在企業推進數位化的過程中,以設計營運(Design Operations)的手法優化設計活動、團隊與內部社群的運作。學長分享了自己在設計營運中的心得,以自身重視人的情感特質,提供服務來塑造設計團隊的成長和發展,以及運用特別的活動來提高設計工作在組織內的能見度和影響力。 〈請用冰開水〉服務設計領域共享平台・興趣募集 請幫我們填寫回饋表單,收到更多延伸閱讀的資料或活動消息 → ...

EP9-2 | Ft. 郭子 服務設計師的 kha̋ng-pán(招牌)上寫什麼?個人職涯的心境轉變 01.04.2024

下半集聚焦探討作為一名服務設計師在職涯經歷中心境上的轉變。從面對專案的龐大規模和複雜性,到角色定位的不明確,以及在廣泛的工作範圍中溝通的挑戰,郭子分享她如何從這一連串的經歷中學習適應和成長,並反思了對服務設計職稱、定義和在不確定環境中尋找熱忱的看法,每一步都體現了成為資深服務設計師的旅程。 〈請用冰開水〉服務設計領域共享平台・興趣募集 請幫我們填寫回饋表單,收到更多延伸閱讀的資料或活動消息 →  https:...

EP9-1 | Ft. 郭子 服務設計師職涯啟航的初探與深化 01.04.2024

本集我們邀請在加拿大的郭子分享她從畢業後的職業歷程起點,接著加入顧問公司參與多元的專案,郭子談及她如何在不斷的角色轉換和學習中累積專業硬實力,以及在面對客戶和文化轉換帶來的挑戰時,如何體會到推動服務設計在大型組織中的難處,並在這一過程中加深對服務設計的理解。 〈請用冰開水〉服務設計領域共享平台・興趣募集 請幫我們填寫回饋表單,收到更多延伸閱讀的資料或活動消息 →  https://lit.link/en/watercooler -- Hos...

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