Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox
Розробники, Ігор
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть.
Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: bychkovskyi.com
Autor
Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox
Kategoria
Strona podcastu
Ostatni odcinek
7 lip 2026
Gdzie słuchać?
Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótcePodcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów
Odcinki
Чи варто переходити на Linux у 2026 році? 07.07.2026 33:16
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 Вступ: чи треба всім переходити на Linux? 00:50 Перший досвід із Linux у 2006-му та проблеми з драйверами 01:57 Що змінилося за 20 років...
Steam Machine, консолі і смерть «звичних» ігор 30.06.2026 54:13
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 — Вступ 00:48— Steam Machine: ціна та порівняння з консолями і ПК 04:12 — Steam Deck іграшка для ентузіастів? 07:02 — Недооціненість ест...
Що робити з грою після релізу? 16.06.2026 56:49
00:00 — Вступ: що робити з грою після релізу 01:50 — Чи можна «воскресити» провальну гру 02:16 — Приклади: No Man's Sky і Vampire Survivors 03:49 — Приклад гри з поганим стартом Warsim: The Realm of Aslona 05:30 — Чи може маркетингова агенція оживити гру з декількома відгуками 06:48 — Алгоритми Steam і потреба у зовнішньому трафіку 08:11 — Способи оживити гру: консолі, бандли, роздача ключів 09:04...
Ігрові конференції не потрібні? 02.06.2026 1:16:49
00:00 — Вступ 00:18 — Чи потрібні ігрові конференції? B2B та B2C 02:18 — Яку користь дають конференції: нетворкінг і знання 04:38 — Як конференції трансформуються: знання тепер онлайн 09:50 — Соціальні навички та різниця між українськими і західними івентами 15:28 — Шоукейси: найкращий і найгірший досвід 17:00 — Чому шоукейс не замінює повноцінний плейтест 25:12 — Чи варто інді розробнику їхати на...
Загадковий розробник Balatro 02.06.2026 1:11:04
00:00 — Казиношна естетика в сучасних інді-іграх (Vampire Survivors, Balatro, Clover Pit) 02:23 — Чому це працює: короткий dopamine loop, Steam Deck, простий вхід 06:21 — Де межа гемблінгу: казино, Polymarket, скіни, кубики 10:10 — Рейтинги і лутбокси: Balatro 18+ проти мобільних ігор 12:13 — Що чіпляє в іграх: випадкові винагороди і кольоровий лут Diablo 15:23 — Феномен Balatro: анонімний розробн...
Що з українськими інді іграми? 02.06.2026 1:08:45
Список корисних посилань від Ігоря та Palaye - https://palaye.notion.site/1ea73fec62534df1a59c47d7f26e320e?v=12aa525e033644a3a3e08786b1be7102 00:00 — Вступ 00:32 — Ternox: про Stonks-9800 та інді-розробку 02:46 — Ігор: шлях від телекому до агенції Palaye 04:43 — Історія створення IndieCup 06:11 — Андрій: 10+ років в інді, переїзд до Варшави 08:44 — Valkyrie Iteration та інші проекти Ternox 10:51 —...
Podobne podcasty
Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS