Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox
Розробники, Ігор
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть.
Author
Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox
Category
Podcast website
Latest episode
Jul 7, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Чи варто переходити на Linux у 2026 році? 07.07.2026 33:16
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 Вступ: чи треба всім переходити на Linux? 00:50 Перший досвід із Linux у 2006-му та проблеми з драйверами 01:57 Що змінилося за 20 років...
Steam Machine, консолі і смерть «звичних» ігор 30.06.2026 54:13
Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 — Вступ 00:48— Steam Machine: ціна та порівняння з консолями і ПК 04:12 — Steam Deck іграшка для ентузіастів? 07:02 — Недооціненість ест...
Що робити з грою після релізу? 16.06.2026 56:49
00:00 — Вступ: що робити з грою після релізу 01:50 — Чи можна «воскресити» провальну гру 02:16 — Приклади: No Man's Sky і Vampire Survivors 03:49 — Приклад гри з поганим стартом Warsim: The Realm of Aslona 05:30 — Чи може маркетингова агенція оживити гру з декількома відгуками 06:48 — Алгоритми Steam і потреба у зовнішньому трафіку 08:11 — Способи оживити гру: консолі, бандли, роздача ключів 09:04...
Ігрові конференції не потрібні? 02.06.2026 1:16:49
00:00 — Вступ 00:18 — Чи потрібні ігрові конференції? B2B та B2C 02:18 — Яку користь дають конференції: нетворкінг і знання 04:38 — Як конференції трансформуються: знання тепер онлайн 09:50 — Соціальні навички та різниця між українськими і західними івентами 15:28 — Шоукейси: найкращий і найгірший досвід 17:00 — Чому шоукейс не замінює повноцінний плейтест 25:12 — Чи варто інді розробнику їхати на...
Загадковий розробник Balatro 02.06.2026 1:11:04
00:00 — Казиношна естетика в сучасних інді-іграх (Vampire Survivors, Balatro, Clover Pit) 02:23 — Чому це працює: короткий dopamine loop, Steam Deck, простий вхід 06:21 — Де межа гемблінгу: казино, Polymarket, скіни, кубики 10:10 — Рейтинги і лутбокси: Balatro 18+ проти мобільних ігор 12:13 — Що чіпляє в іграх: випадкові винагороди і кольоровий лут Diablo 15:23 — Феномен Balatro: анонімний розробн...
Що з українськими інді іграми? 02.06.2026 1:08:45
Список корисних посилань від Ігоря та Palaye - https://palaye.notion.site/1ea73fec62534df1a59c47d7f26e320e?v=12aa525e033644a3a3e08786b1be7102 00:00 — Вступ 00:32 — Ternox: про Stonks-9800 та інді-розробку 02:46 — Ігор: шлях від телекому до агенції Palaye 04:43 — Історія створення IndieCup 06:11 — Андрій: 10+ років в інді, переїзд до Варшави 08:44 — Valkyrie Iteration та інші проекти Ternox 10:51 —...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.