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Filamento lúdico

Leisure ES ↓ Odcinki: 31

Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.

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12 cze 2026

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Odcinki

FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena? 12.06.2026

En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la combinación, adaptación y evolución de conceptos previos. Analizamos qué elementos pueden modificarse para crear nuevas experiencias —mecánicas, componentes, limitaciones, narrativ...

FL - Episodio 29: El progreso en los juegos / ¿Todavía vamos por aquí? 22.03.2026

En este episodio de Filamento Lúdico exploramos el progreso en los juegos y cómo influye en nuestra motivación y disfrute. Hablamos de distintos tipos de progreso —visual, narrativo, mecánico u oculto— y de por qué sentir que avanzamos es clave para evitar la frustración y mantenernos dentro de la experiencia. Un episodio para reflexionar sobre cómo jugamos… y cómo progresamos en el camino hasta e...

FL - Episodio 28: El silencio en los juegos / ¿Podrías callarte un poquito? 04.02.2026

En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos. Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el silencio puede funcionar como regla, dinámica o norma de comportamiento, y sobre el papel que juega en la tensión, la inmersión, la estrategia y la conexión emocional con la experie...

FL - Episodio 27: Cosas que sí nos gustan en el diseño de juegos / ¿Alguna recomendación de la casa? 20.12.2025

En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión, descubrimiento y sorpresa, emoción, producción ajustada, diversión sin pretensiones, puzle cooperativo y duelos 1vs1. Un episodio de cierre ideal para llevarse ideas, apuntar juegos y entr...

FL - Episodio 26: Nunca el tiempo es perdido / ¿Hemos venido a jugar o qué? 03.11.2025

En este episodio de Filamento Lúdico, reflexionamos sobre el tiempo real de juego en los juegos de mesa, analizando cuánto dedicamos realmente a las diferentes fases en la experiencia de juego, más allá de lo que indica la caja. Comentaremos cómo estos momentos “no jugados” forman parte esencial de la experiencia lúdica total y condicionan nuestro disfrute del juego.

FL - Episodio 25: Cosas que NO nos gustan en los juegos de mesa/¿Pero esto qué es? 09.10.2025

En este episodio charlamos sobre esas pequeñas (y no tan pequeñas) cosas que no nos gustan de los juegos de mesa. Mecánicas frustrantes, reglas confusas, componentes excesivos o decisiones que dependen más del azar que del ingenio... Todo el mundo tiene las suyas. Hoy comentamos las nuestras. Mothership' by Rafael Krux (orchestralis.net) is licensed under a Creative Commons Attribution License (ht...

FL - Episodio 24: El periodo valle / ¿A qué se debe su vuelta? 06.04.2025

En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un fenómeno que todo jugón ha experimentado alguna vez: el temido momento valle. Ese instante en mitad de una partida donde la emoción se desvanece, las decisiones se vuelven automáticas o repetitivas, y el entusiasmo parece tomarse un descanso. ¿Es inevitable o se puede diseñar para evitarlo? ¿Qué lo provoca y cómo afecta a la experiencia de...

FL - Episodio 23: Juego compartido 17.12.2022

En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.

FL - Episodio 22: Juego temático o juego coherente 24.10.2022

Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.

FL - Episodio 21: El buen juego / ¿Todo bien?¿Todo correcto? 02.06.2022

En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.

FL - Episodio 20: La importancia del medio / ¿Me lo pone para llevar? 07.04.2022

En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.

FL - Episodio 19: La recompensa / ¿Y qué hay de lo mío? 29.11.2021

En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.

FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto? 28.09.2021

En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.

FL - Episodio 17: Cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos / ¿Ha visto algo que le guste? 21.06.2021

En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Filo Fila - Cocos Locos - Burgle Bros 2 - Rino Hero Superbattle - Junk Art - The last of us 2 - Cálico - Kingdom builder - The last guardian - Marvel United - Crímenes ilustrados - Micro Macro: Crime City - Devil's daughter - Pradera Nos vemos en...

FL - Episodio 16: La chispa del diseño / ¿Y cómo se te ha ocurrido? 11.05.2021

En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Tzolkin - Imagine - Canvas - Dive - Dread ( Jenga) - Ten candles - ¿Te acuerdas de aquel día? - Follow - Pócimas y brebajes - Dice forge - Pret a porter - Rococó - Cálico - Patchwork - Mondrian Y si queréis retos/i...

FL - Episodio 15: Los caminos de la diversión / ¿Le gusta esta diversión o prefiere que le traiga otra? 13.04.2021

Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica. Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de NIcole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/ En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos: - Marvel United. - Unmatched - Just one - Can't stop - Las vegas...

FL - Episodio 14: El modelado mental en la experiencia de juego / ¿No te resulta familiar? 09.03.2021

En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. Durante la charla comentamos algo de estos juegos: - Marvel United - Smartphone inc - Detective: A Modern Crime Board Game - Lords of Waterdeep - Diáspora - Canvas - Modern art - Freedom: The Underground Railroad - Viticulture - Last of us II - Bioshock infinite - Periodic - Snow Tails - Brujas de...

FL - Episodio 13: La esencia de la experiencia / ¿De verdad no has sentido nada? 09.02.2021

En este episodio contamos con unos invitados estupendos. Con Carol y Calvo del podcast Polos opuestos charlamos sobre la esencia de los juegos y sobre qué es lo que intentan transmitir o provocar en los jugadores y qué medios utilizan para ello. Comentamos ente otros (y sin muchas profundidad) estos juegos: - Set and Match - Cuba Libre - Kingdom Death Monster - Caylus - Arkham Horror LCG - This Wa...

FL - Episodio 12: Asimetría / ¿Y por qué tú puedes hacer eso? 19.01.2021

En este episodio hablamos de la asimetría en los juegos y sobre las características que ofrecen algunos juegos para que sean jugados de diferente manera por cada una de las personas jugadoras.

FL - Episodio 11 El Largo Camino de la Maestría / ¿No queda nada por aprender? 30.11.2020

En este episodio hablamos sobre el tiempo que dedicamos a profundizar en el conocimiento de los juegos a medida que los jugamos y si dedicamos tiempo suficiente para dominarlos y alcanzar la maestría.

FL - Episodio 10 Adaptaciones lúdicas / ¿Dónde he visto esto antes? 13.10.2020

En este episodio charlamos sobre las adaptaciones de diferentes formatos. Comentamos cuales son los puntos fuertes y los elementos que flaquean cuando se intenta llevar un diseño a otro medio lúdico.

FL - Episodio 9 - Mecánicas polarizantes / ¿Y para qué son todos esos dados? 15.09.2020

En este episodio hablamos sobre mecánicas. La forma en que los jugadores se relacionan con el juego y porqué algunas de ellas nos atrapan y otras nos repelen.

FL - Episodio 8 - Las expectativas / ¿Y ya está?¿Esto es todo? 14.07.2020

En este episodio fin de temporada charlamos sobre las expectativas que llevamos a la hora de jugar. Comentamos que factores influyen en nuestra apreciación de los juegos y cómo afectan a la experiencia.

FL - Episodio 7 - El viaje de la jugadora / ¿Cuántas etapas me quedan para ser un héroe? 16.06.2020

En este episodio charlamos sobre la estructura narrativa del "viaje del héroe" y jugamos a describir ese viaje desde el punto de vista de los aficionados a los juegos de mesa.

FL - Episodio 6: Creatividad e imaginación / ¿Otra vez tengo que hacerlo igual? 19.05.2020

En este episodio, damos un paseo por el mundo de la creatividad y la imaginación y charlamos acerca de cómo los jugadores utilizan estas capacidades cuando juegan.

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