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Filamento lúdico
Un lugar para reflexionar mientras no estáis jugando.
Autor
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Categoría
Web del podcast
Último episodio
12 de jun. de 2026
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Episodios
FL - Episodio 30: blending o integración conceptual en el diseño de juegos / ¿Y esto a qué me suena? 12.06.2026 1:01:06
En este episodio de Filamento Lúdico hablamos sobre el concepto de blending o integración conceptual en el diseño de juegos. Reflexionamos sobre cómo surgen muchas de las ideas que consideramos originales a partir de la combinación, adaptación y evolución de conceptos previos. Analizamos qué elementos pueden modificarse para crear nuevas experiencias —mecánicas, componentes, limitaciones, narrativ...
FL - Episodio 29: El progreso en los juegos / ¿Todavía vamos por aquí? 22.03.2026 58:23
En este episodio de Filamento Lúdico exploramos el progreso en los juegos y cómo influye en nuestra motivación y disfrute. Hablamos de distintos tipos de progreso —visual, narrativo, mecánico u oculto— y de por qué sentir que avanzamos es clave para evitar la frustración y mantenernos dentro de la experiencia. Un episodio para reflexionar sobre cómo jugamos… y cómo progresamos en el camino hasta e...
FL - Episodio 28: El silencio en los juegos / ¿Podrías callarte un poquito? 04.02.2026 58:15
En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un tema poco habitual pero tremendamente sugerente: el silencio en los juegos. Desde los juegos de mesa y de rol hasta los videojuegos, reflexionamos sobre cómo el silencio puede funcionar como regla, dinámica o norma de comportamiento, y sobre el papel que juega en la tensión, la inmersión, la estrategia y la conexión emocional con la experie...
FL - Episodio 27: Cosas que sí nos gustan en el diseño de juegos / ¿Alguna recomendación de la casa? 20.12.2025 1:23:16
En este episodio compartimos una lista de recomendaciones personales de juegos disfrutados este año, pero con truco. Cada título sirve para hablar de “cosas que nos gusta ver en el diseño”: estética e inmersión, descubrimiento y sorpresa, emoción, producción ajustada, diversión sin pretensiones, puzle cooperativo y duelos 1vs1. Un episodio de cierre ideal para llevarse ideas, apuntar juegos y entr...
FL - Episodio 26: Nunca el tiempo es perdido / ¿Hemos venido a jugar o qué? 03.11.2025 1:06:30
En este episodio de Filamento Lúdico, reflexionamos sobre el tiempo real de juego en los juegos de mesa, analizando cuánto dedicamos realmente a las diferentes fases en la experiencia de juego, más allá de lo que indica la caja. Comentaremos cómo estos momentos “no jugados” forman parte esencial de la experiencia lúdica total y condicionan nuestro disfrute del juego.
FL - Episodio 25: Cosas que NO nos gustan en los juegos de mesa/¿Pero esto qué es? 09.10.2025 1:08:46
En este episodio charlamos sobre esas pequeñas (y no tan pequeñas) cosas que no nos gustan de los juegos de mesa. Mecánicas frustrantes, reglas confusas, componentes excesivos o decisiones que dependen más del azar que del ingenio... Todo el mundo tiene las suyas. Hoy comentamos las nuestras. Mothership' by Rafael Krux (orchestralis.net) is licensed under a Creative Commons Attribution License (ht...
FL - Episodio 24: El periodo valle / ¿A qué se debe su vuelta? 06.04.2025 54:57
En este episodio de Filamento Lúdico nos adentramos en un fenómeno que todo jugón ha experimentado alguna vez: el temido momento valle. Ese instante en mitad de una partida donde la emoción se desvanece, las decisiones se vuelven automáticas o repetitivas, y el entusiasmo parece tomarse un descanso. ¿Es inevitable o se puede diseñar para evitarlo? ¿Qué lo provoca y cómo afecta a la experiencia de...
FL - Episodio 23: Juego compartido 17.12.2022 1:11:41
En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.
FL - Episodio 22: Juego temático o juego coherente 24.10.2022 1:01:29
Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.
FL - Episodio 21: El buen juego / ¿Todo bien?¿Todo correcto? 02.06.2022 1:09:46
En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.
FL - Episodio 20: La importancia del medio / ¿Me lo pone para llevar? 07.04.2022 1:04:10
En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.
FL - Episodio 19: La recompensa / ¿Y qué hay de lo mío? 29.11.2021 56:54
En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
FL - Episodio 18: El castigo / ¿Qué he hecho yo para merecer esto? 28.09.2021 53:38
En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.
FL - Episodio 17: Cosas que nos gusta ver en el diseño de juegos / ¿Ha visto algo que le guste? 21.06.2021 1:03:33
En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Filo Fila - Cocos Locos - Burgle Bros 2 - Rino Hero Superbattle - Junk Art - The last of us 2 - Cálico - Kingdom builder - The last guardian - Marvel United - Crímenes ilustrados - Micro Macro: Crime City - Devil's daughter - Pradera Nos vemos en...
FL - Episodio 16: La chispa del diseño / ¿Y cómo se te ha ocurrido? 11.05.2021 56:52
En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño. Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos: - Tzolkin - Imagine - Canvas - Dive - Dread ( Jenga) - Ten candles - ¿Te acuerdas de aquel día? - Follow - Pócimas y brebajes - Dice forge - Pret a porter - Rococó - Cálico - Patchwork - Mondrian Y si queréis retos/i...
FL - Episodio 15: Los caminos de la diversión / ¿Le gusta esta diversión o prefiere que le traiga otra? 13.04.2021 52:40
Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica. Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de NIcole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/ En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos: - Marvel United. - Unmatched - Just one - Can't stop - Las vegas...
FL - Episodio 14: El modelado mental en la experiencia de juego / ¿No te resulta familiar? 09.03.2021 1:06:50
En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos. Durante la charla comentamos algo de estos juegos: - Marvel United - Smartphone inc - Detective: A Modern Crime Board Game - Lords of Waterdeep - Diáspora - Canvas - Modern art - Freedom: The Underground Railroad - Viticulture - Last of us II - Bioshock infinite - Periodic - Snow Tails - Brujas de...
FL - Episodio 13: La esencia de la experiencia / ¿De verdad no has sentido nada? 09.02.2021 1:26:23
En este episodio contamos con unos invitados estupendos. Con Carol y Calvo del podcast Polos opuestos charlamos sobre la esencia de los juegos y sobre qué es lo que intentan transmitir o provocar en los jugadores y qué medios utilizan para ello. Comentamos ente otros (y sin muchas profundidad) estos juegos: - Set and Match - Cuba Libre - Kingdom Death Monster - Caylus - Arkham Horror LCG - This Wa...
FL - Episodio 12: Asimetría / ¿Y por qué tú puedes hacer eso? 19.01.2021 1:12:42
En este episodio hablamos de la asimetría en los juegos y sobre las características que ofrecen algunos juegos para que sean jugados de diferente manera por cada una de las personas jugadoras.
FL - Episodio 11 El Largo Camino de la Maestría / ¿No queda nada por aprender? 30.11.2020 1:01:42
En este episodio hablamos sobre el tiempo que dedicamos a profundizar en el conocimiento de los juegos a medida que los jugamos y si dedicamos tiempo suficiente para dominarlos y alcanzar la maestría.
FL - Episodio 10 Adaptaciones lúdicas / ¿Dónde he visto esto antes? 13.10.2020 1:12:16
En este episodio charlamos sobre las adaptaciones de diferentes formatos. Comentamos cuales son los puntos fuertes y los elementos que flaquean cuando se intenta llevar un diseño a otro medio lúdico.
FL - Episodio 9 - Mecánicas polarizantes / ¿Y para qué son todos esos dados? 15.09.2020 1:07:06
En este episodio hablamos sobre mecánicas. La forma en que los jugadores se relacionan con el juego y porqué algunas de ellas nos atrapan y otras nos repelen.
FL - Episodio 8 - Las expectativas / ¿Y ya está?¿Esto es todo? 14.07.2020 1:07:43
En este episodio fin de temporada charlamos sobre las expectativas que llevamos a la hora de jugar. Comentamos que factores influyen en nuestra apreciación de los juegos y cómo afectan a la experiencia.
FL - Episodio 7 - El viaje de la jugadora / ¿Cuántas etapas me quedan para ser un héroe? 16.06.2020 1:06:59
En este episodio charlamos sobre la estructura narrativa del "viaje del héroe" y jugamos a describir ese viaje desde el punto de vista de los aficionados a los juegos de mesa.
FL - Episodio 6: Creatividad e imaginación / ¿Otra vez tengo que hacerlo igual? 19.05.2020 1:18:49
En este episodio, damos un paseo por el mundo de la creatividad y la imaginación y charlamos acerca de cómo los jugadores utilizan estas capacidades cuando juegan.
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