uk

Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox

Розробники, Ігор

Technology UK ↓ Епізодів: 6

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть.

Автор

Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox

Категорія

Technology

Сайт подкасту

bychkovskyi.com

Останній епізод

7 лип 2026

Де слухати?

Подкасти в застосунку Replaio Radio Уже незабаром

Подкасти незабаром з'являться в застосунку. Встановіть уже зараз і першими побачте зовсім новий погляд на подкасти

Завантажити з Google Play Встановіть безкоштовно Android 5 млн+ завантажень · рейтинг 4,8 iOS незабаром

Епізоди

Чи варто переходити на Linux у 2026 році? 07.07.2026

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 Вступ: чи треба всім переходити на Linux? 00:50 Перший досвід із Linux у 2006-му та проблеми з драйверами 01:57 Що змінилося за 20 років...

Steam Machine, консолі і смерть «звичних» ігор 30.06.2026

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 — Вступ 00:48— Steam Machine: ціна та порівняння з консолями і ПК 04:12 — Steam Deck іграшка для ентузіастів? 07:02 — Недооціненість ест...

Що робити з грою після релізу? 16.06.2026

00:00 — Вступ: що робити з грою після релізу 01:50 — Чи можна «воскресити» провальну гру 02:16 — Приклади: No Man's Sky і Vampire Survivors 03:49 — Приклад гри з поганим стартом Warsim: The Realm of Aslona 05:30 — Чи може маркетингова агенція оживити гру з декількома відгуками 06:48 — Алгоритми Steam і потреба у зовнішньому трафіку 08:11 — Способи оживити гру: консолі, бандли, роздача ключів 09:04...

Ігрові конференції не потрібні? 02.06.2026

00:00 — Вступ 00:18 — Чи потрібні ігрові конференції? B2B та B2C 02:18 — Яку користь дають конференції: нетворкінг і знання 04:38 — Як конференції трансформуються: знання тепер онлайн 09:50 — Соціальні навички та різниця між українськими і західними івентами 15:28 — Шоукейси: найкращий і найгірший досвід 17:00 — Чому шоукейс не замінює повноцінний плейтест 25:12 — Чи варто інді розробнику їхати на...

Загадковий розробник Balatro 02.06.2026

00:00 — Казиношна естетика в сучасних інді-іграх (Vampire Survivors, Balatro, Clover Pit) 02:23 — Чому це працює: короткий dopamine loop, Steam Deck, простий вхід 06:21 — Де межа гемблінгу: казино, Polymarket, скіни, кубики 10:10 — Рейтинги і лутбокси: Balatro 18+ проти мобільних ігор 12:13 — Що чіпляє в іграх: випадкові винагороди і кольоровий лут Diablo 15:23 — Феномен Balatro: анонімний розробн...

Що з українськими інді іграми? 02.06.2026

Список корисних посилань від Ігоря та Palaye - https://palaye.notion.site/1ea73fec62534df1a59c47d7f26e320e?v=12aa525e033644a3a3e08786b1be7102 00:00 — Вступ 00:32 — Ternox: про Stonks-9800 та інді-розробку 02:46 — Ігор: шлях від телекому до агенції Palaye 04:43 — Історія створення IndieCup 06:11 — Андрій: 10+ років в інді, переїзд до Варшави 08:44 — Valkyrie Iteration та інші проекти Ternox 10:51 —...

Слухайте подкаст Розробники, Ігор у Replaio

Радіо та подкасти в одному застосунку - безкоштовно й без реєстрації. Встановіть уже сьогодні та не пропустіть запуск

Завантажити з Google Play

Replaio не є видавцем подкастів; назви шоу, обкладинки та аудіо належать їхнім авторам і поширюються через публічні RSS-канали