Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox

Розробники, Ігор

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть.

Não deixe de visitar o site do podcast e apoiar quem o produz: bychkovskyi.com

Autor

Андрій Бичковський, Ігор Поспішний, Ternox

Categoria

Technology

Site do podcast

bychkovskyi.com

Último episódio

7 de jul de 2026

Onde ouvir?

Podcasts no app Replaio Radio Em breve

Os podcasts estão chegando ao app. Instale agora e seja o primeiro a descobrir um jeito totalmente novo de curtir podcasts

Baixe no Google Play Instale grátis Android 5 mi+ downloads · nota 4,8 iOS em breve

Episódios

Чи варто переходити на Linux у 2026 році? 07.07.2026

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 Вступ: чи треба всім переходити на Linux? 00:50 Перший досвід із Linux у 2006-му та проблеми з драйверами 01:57 Що змінилося за 20 років...

Steam Machine, консолі і смерть «звичних» ігор 30.06.2026

Подкаст «Розробники, Ігор» це Руслан Ternox (інді розробник, STONKS-9800), Ігор Поспішний (співзасновник Palaye, Ukrainian Games), Андрій Бичковський (інді розробник, Farlanders, Super Loco World). Обговорюємо геймдев, відеоігри та все інше що нас цікавіть. 00:00 — Вступ 00:48— Steam Machine: ціна та порівняння з консолями і ПК 04:12 — Steam Deck іграшка для ентузіастів? 07:02 — Недооціненість ест...

Що робити з грою після релізу? 16.06.2026

00:00 — Вступ: що робити з грою після релізу 01:50 — Чи можна «воскресити» провальну гру 02:16 — Приклади: No Man's Sky і Vampire Survivors 03:49 — Приклад гри з поганим стартом Warsim: The Realm of Aslona 05:30 — Чи може маркетингова агенція оживити гру з декількома відгуками 06:48 — Алгоритми Steam і потреба у зовнішньому трафіку 08:11 — Способи оживити гру: консолі, бандли, роздача ключів 09:04...

Ігрові конференції не потрібні? 02.06.2026

00:00 — Вступ 00:18 — Чи потрібні ігрові конференції? B2B та B2C 02:18 — Яку користь дають конференції: нетворкінг і знання 04:38 — Як конференції трансформуються: знання тепер онлайн 09:50 — Соціальні навички та різниця між українськими і західними івентами 15:28 — Шоукейси: найкращий і найгірший досвід 17:00 — Чому шоукейс не замінює повноцінний плейтест 25:12 — Чи варто інді розробнику їхати на...

Загадковий розробник Balatro 02.06.2026

00:00 — Казиношна естетика в сучасних інді-іграх (Vampire Survivors, Balatro, Clover Pit) 02:23 — Чому це працює: короткий dopamine loop, Steam Deck, простий вхід 06:21 — Де межа гемблінгу: казино, Polymarket, скіни, кубики 10:10 — Рейтинги і лутбокси: Balatro 18+ проти мобільних ігор 12:13 — Що чіпляє в іграх: випадкові винагороди і кольоровий лут Diablo 15:23 — Феномен Balatro: анонімний розробн...

Що з українськими інді іграми? 02.06.2026

Список корисних посилань від Ігоря та Palaye - https://palaye.notion.site/1ea73fec62534df1a59c47d7f26e320e?v=12aa525e033644a3a3e08786b1be7102 00:00 — Вступ 00:32 — Ternox: про Stonks-9800 та інді-розробку 02:46 — Ігор: шлях від телекому до агенції Palaye 04:43 — Історія створення IndieCup 06:11 — Андрій: 10+ років в інді, переїзд до Варшави 08:44 — Valkyrie Iteration та інші проекти Ternox 10:51 —...

Ouça o podcast Розробники, Ігор no Replaio

Rádio e podcasts em um só app - grátis e sem cadastro. Instale hoje e não perca o lançamento

Baixe no Google Play

O Replaio não é o publicador dos podcasts; os nomes dos programas, as capas e o áudio pertencem aos seus autores e são distribuídos por feeds RSS públicos