ボドゲ制作者Mana(マナ
ボドゲの天下取り
ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します
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ボドゲ制作者Mana(マナ
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Jul 10, 2026
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Episodes
ボドゲの販売価格 21.05.2026 21:05
ボードゲームを販売する際に、値付けはいくらにすべきか? ゲームマーケット2026春の傾向を元にお話しします
ゲムマの準備、持参物 20.05.2026 22:26
いよいよゲムマです!うっかり忘れ物をしない様に最終チェックをしましょう。ゲムマに持参した方が良い物たちについてお話しします
Xが乗っ取られそうになりました! 19.05.2026 15:22
せっかく育てたXが乗っ取られそうになりました。詐欺被害に遭わないためにも、私が経験したことをお話しします
ボードゲームインフルエンサー 18.05.2026 18:56
インディーズのボードゲーム界隈を支えるインフルエンサーの存在はとても心強いです。 せっかく楽しいゲームを作っても、知ってもらえなければ遊んでもらえない。 その認知を爆上げするインフルエンサーの存在についてお話しします
ボドゲの遠征 17.05.2026 8:28
全国的にボドゲのイベントが増えています。 今後、様々なイベントへ遠征したいなぁといった、つぶやきです
良いブースカット 16.05.2026 20:05
ゲームマーケットに掲載されるブースカット。良いブースカットとは? ブースカットコンテスト主催者から見たブースカット作りのポイントをお話しします
ボドゲは総合格闘技 15.05.2026 16:08
ボードゲームはプレイするのも作るのも、思っている以上に様々なスキルが求められます。 ボドゲが総合格闘技と言われる由縁に関してお話しします
ボードゲームの箱サイズ 14.05.2026 20:58
国によって違うボードゲームの箱サイズ。何違うのか?どういったことを気にすべきなのか? ボードゲームの化粧箱についてお話しします
ボードゲームの増版と再販 13.05.2026 21:12
ボードゲームが完売してしまった。 在庫が足りない。 そういった時に、終売するのか増版、再販するのか悩ましい時があります。 更に作るとしても、何個作るのが最適なの? そういった時の考え方をお話しします
ボドゲ制作論、ルールの耐久度とは 12.05.2026 17:12
ボードゲームの制作において、ルールの耐久度を考えることは非常に重要です。 売り行きにも関係します。 ルールの耐久度とはなんなのか、どういう影響があるのかをお話しします
ボドゲ制作のAI利用 11.05.2026 18:26
ボードゲーム制作において、AIはどこまで活用できるのか。私自身のAIとの関わり方、そもそも「楽しさ」ってなんなの?などをお話しします
Xで情報発信し続けるコツ 10.05.2026 24:13
ボードゲームの宣伝活動として1番効果的で手軽なのがXです。 ですが、中々Xでの情報発信が続かない、大変だ。そんな方へ向けて、Xでの情報発信を続けるコツをお話しします
ボードゲームの新作と旧作、売れ行きの違い 09.05.2026 21:29
旧作は売れない?ボードゲームの新作と旧作について、複数作品を常に販売している経験から、売れ行きの違いをお話しします
ゲムマのレイアウト 08.05.2026 20:00
ゲームマーケットでのブースレイアウト。魅力的かつ当日販売を促進するようなコツについてお話しします ※ゲームマーケットの規約で卓上90cm以内に収める必要があるとお話ししましたが、正しくは70cm以内です。混乱を招くような発言をしてしまい申し訳ございません。改めてご注意頂ければ幸いです
ボドゲ作者ブランドの統一感 07.05.2026 20:56
ボードゲーム作者、サークル活動においてブランディングは重要です。 そんなブランド的な価値を高める方法をお話しします
ゲムマ予約の重要性 06.05.2026 20:50
ゲームマーケットでボードゲームの取り置き予約は受付た方が良いのか? 実際に予約受付有りと無し、共に経験した上での結論をお話しします
ボドゲのテストプレイで何を見るか 05.05.2026 23:49
ボードゲーム制作においてテストプレイは重要です。テストプレイを価値あるものにする為、何を見るのか、どう進めていくのかについてお話しします
ポッドキャストの毎日配信はボドゲにも通ずる 04.05.2026 20:43
ポッドキャストの毎日配信を続けた所感と、これはボードゲーム作りやボードゲーム販売活動にも通じた所があると感じたので、お話しします
ボドゲをXで効果的に宣伝する方法 03.05.2026 27:51
ボードゲームの宣伝活動において、Xは強力なルールです。如何に効率的に、効果的に宣伝する方法をお話しします
年々早まるボドゲの製造タイミング 02.05.2026 15:57
最近ではボードゲームの製造タイミングが年々早まっています。ボドゲはいつ製造すべきか?についてお話しします
ボドゲのコミュニティ形成 01.05.2026 14:41
どういったコミュニティから選ばれるか、選んでもらう為にはどうするのか、コミュニティ形成の重要性についてお話しします
ゲムマから海外へ、世界へ 30.04.2026 15:51
ゲームマーケットが世界から見てどう評価されているのか、海外へ向けてどの様に知っていただけるのか。今回の予約の入り状況からみて考察します
ゲムマに感じた問題点 29.04.2026 30:15
ゲームマーケットに初めて参加した際に困ったことを話します。初参加の人も増えて来たので、これから出展する方の参考に。同じ思いをさせない様に教訓に。
ボードゲームの目的と長考とマナー 28.04.2026 17:05
ボードゲームの目的とは?長考の是非、ボードゲームをプレイする上でのマナーについてお話しします。 みんなでボードゲームを楽しむコツとは
ボドゲの賞レース 27.04.2026 14:08
ボードゲームのコンペやコンテストの重要性についてお話しします。目指せ受賞実績!
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