ボドゲ制作者Mana(マナ

ボドゲの天下取り

Leisure JA ↓ 190 episodes

ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します

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ボドゲ制作者Mana(マナ

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Oct 31, 2026

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Episodes

アイコンって大事だと思う 17.08.2026

ブランディングを考える上で、一連の繋がりを認知してもらうことが重要です。アイコンは、それらの認知を統一化するのに役立ちます

ボドゲのキャッチコピー作り方 16.08.2026

ボードゲームのキャッチコピーの作り方を紹介。8つの分類と8つの型。そしてキャッチコピー作りの3ステップをお話しします

失敗したXでの企画 15.08.2026

私はXで様々な企画やキャンペーンを行っています。ですが、中には失敗したなぁというものもいくつかあります。今日は、そんな失敗したキャンペーンについてお話しします

ボドゲの幅を広げる 14.08.2026

ボードゲームのオープン会に参加してきました。普段遊ぶ様な、普段作っているものとは違う様な作品に沢山触れることができ、とても刺激になりました

またまた詐欺にあいかけました! 13.08.2026

Xを使った巧妙な詐欺に、またまたあいかけました。今回は、その全容をお話しします

ボドゲは商品?作品? 12.08.2026

ボードゲームは作品なのか?商品なのか?人によってスタンスは様々かと思いますが、私なりに考察いたしましたので、話します

商標に関する指摘 11.08.2026

ブースカットなど、宣伝する形で他の商標に絡んだもの、想起させてしまう様なものには注意が必要です

老若男女楽しめるボドゲ 10.08.2026

お盆休みで実家に帰省する際、ボードゲームでコミュニケーションとるのも面白いと思います。しかし、老若男女集まる中で最適なボードゲームはどういったものがあるのか、そして対象年齢や適応人数についての考え方をお話しします

好みのボドゲを探すのも大変 09.08.2026

毎年沢山の新作ボードゲームが出る中で、自分に合ったボドゲを探すのも大変です。ゲムマでも毎回1000を超える新作が出ます。じゃーどうしたら良いか?考察します

ネットプリントの注意点 08.08.2026

ボードゲームを制作する際に、価格的側面からネットプリントを利用する人も多いかと思います。ボードゲームにはボードゲーム特有の注意点があります

カラーのブースカット 07.08.2026

今回のゲームマーケットから、カタログ掲載するブースカットがカラーのデジタル版となります。これまでのグレースケール版と何が違うのか、考えるべきポイントは?についてお話しします

ボドゲ作家は新しいものを追い求めるべきか? 06.08.2026

これまでに無い、全く新しいゲームシステムを生み出す。ボドゲ作家にとって夢でもありますよね。しかし、そこにこだわりすぎるのは危険です

ボドゲをどの市場で売るか 05.08.2026

インディーズ活動において、販売先の市場選定は重要です。そして、可能な限り広い市場を目指すのが良いですが、どこにどうやって広げるべきかお話しします

ボドゲの移動販売 04.08.2026

人通りの多いところへの出展。様々な人が大多数いたとして、ボードゲームは売れるのか?

季節もののボドゲ 03.08.2026

シーズンに特化したボードゲームはコレクター商品か?プロモーションに追い風となるのか?考察します

遂に100話達成しました‼︎ 02.08.2026

ボードゲームに関する様々な情報をポッドキャストで毎日配信をし続けて、遂に100日目、100エピソードに到達しました!これまでのボドゲ活動の振り返りと、今後の活動についてお話しします

ボドゲ印刷以外の印刷活用術 01.08.2026

ボードゲーム専門の印刷所以外でも、ボードゲームに使用することのできる様々なものを印刷可能です。安くするコツや、そもそもな活用の仕方、アイデアなどを話します

100均商品の魔改造 31.07.2026

ボードゲーム制作において、100均の商品を活用すると小ロットかつ高品質なボードゲームを作る事ができます。今回は、そんな100均活用術として、様々なアイデアをお話しします

コンポーネントの誤発注 30.07.2026

やってしまいました。ボードゲームに使用するコンポーネント。数千個単位で誤発注

あたしのボドゲができるまで 29.07.2026

先日購入した書籍『あたしのボドゲができるまで』が、とても面白く読みやすかったので、今回はレビューと紹介の配信です

ボードゲーム発売前の体験版 28.07.2026

ボードゲーム発売前に体験版を配布するのも戦略です。3つの手法を紹介します

boardgame.jpを取得しました 27.07.2026

インターネット上の住所であるドメインとして、日本を代表するボードゲームを示すboardgame.jpを取得してしまいました。さて、どの様に活用しましょうか

ボドゲのブランディング 26.07.2026

ボードゲーム作家やサークル、会社のブランディングについて、小手先の手法ではなく、ブランディングの本質は何かについてお話しします

ボドゲ制作者の情報発信 25.07.2026

ボードゲーム制作者こそ情報発信をした方が良いと思います。海外はそういった発信が活発です。日本ではボードゲームのレビュー系が主体ですが、考え方や取り組みについて発信する事で、信頼を積み重ねる事が出来ます

ボドゲ会を開くには 24.07.2026

ボドゲのオープン会を開くのに必要なこと、考え方についてお話しします。特に募集に関してです

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