ボドゲ制作者Mana(マナ

ボドゲの天下取り

Leisure JA ↓ Odcinki: 77

ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します

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Autor

ボドゲ制作者Mana(マナ

Kategoria

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Ostatni odcinek

10 lip 2026

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Odcinki

低価格帯の商品は難しい 10.07.2026

薄利多売なビジネスは、それだけで難易度が高いです。具体的な数字をもとに解説します。そして、じゃーどうすべきなのか?についてもお話しします

ゲムマ2026秋のゲムチャレ 09.07.2026

ゲムチャレのメリットや意義について話すとともに、実際に販売していくには中々厳しい戦いだよなぁというのを、実際の数字を交えてお話しします

ボドゲのレコメンドサービス 08.07.2026

自分の趣味に合ったボドゲと出会えるオンラインサービスを企画中。他にも全世界を巻き込んだコミュニティとか、様々なサービスを検討中なので、どんなことを始めようと考えているのかなどをお話しします

ボドゲ販売のゲームチェンジ 07.07.2026

ターゲット層によって販売する為に注力するポイントが変わってきます。戦い方も変わってきます。今回は、どういった違いがあるのか、何に注力すべきなのか等をお話しします

海外のボドゲ発信者が凄い 06.07.2026

海外ではボードゲーム制作論や考察など、ボドゲ作家の役に立つようなコンテンツが多数発信されています。どういう風に情報収集するのか、そして情報発信の重要性についてもお話しします

ボドゲ説明書のフレームワーク 05.07.2026

説明書の主な構成、そして普段からゲームアイデアを書き留めていく、検討していくのに適切な順序など、説明書を起点に進め方についてお話しします

子供が気にいるだけでは売れない 04.07.2026

子供向けのボードゲームを販売するにあたり、せっかく子供が楽しく気に入って遊んでたとしても、実際には売れないことも沢山あります。どうやったら売れる様になるのか?気にすべき点についてお話しします

ボードゲームは苦難を超える 03.07.2026

人生において様々な出来事をボードゲームに置き換えて考えられると、様々な苦難を越えられます。人生も豊かになります。そんな話をします

ボドゲのレンタル事業 02.07.2026

新しい事業としてのビジネスアイデアとして、主に法人向けのボードゲームレンタルサービスって面白いんじゃないか?と考えたので、お話しします

ボードゲームの移植 01.07.2026

ボードゲームのアイデアを考える上で、デジタルゲームや昔遊び等、様々なものが参考になります。ボードゲーム特有の形にアレンジを加えるだけでも別物になったりします。どうアレンジするのか?などをお話しします

ボドゲのタイトルどうする? 30.06.2026

ボードゲームのタイトル、商品名って悩みますよね。どんな作品タイトルをつけると良いのかについて考察します

ボドゲ会で選ばれるには? 29.06.2026

全国各地で開催されているボードゲーム会。そこで遊んでもらうためには、まずは持参するボドゲとして選ばれる必要があります。ボドゲ会で遊ばれると口コミにもなりますし、良い事がたくさん。そんなボドゲ会で選ばれるにはどういった考えが必要なのか、お話しします

ルールのオリジナリティは重要か? 28.06.2026

これまでに無い、全く新しいゲームシステム。それを生み出そうと頑張っているボードゲーム作家も多いと思います。はたして新しさって重要なのか?についてお話しします

トリテは初心者向きじゃ無い? 27.06.2026

トリックテイキング、いわゆるトリテは初心者向きじゃ無いと良く言われます。なぜそう言われるのか?はたして本当にそうなのか?お話しします

大ヒットしたボドゲ達 26.06.2026

世界的な売上を誇る大ヒットしたボドゲや、クラウドファンディングで沢山の支援が集まったボドゲ。 具体的な数字を元に、夢があるなぁっていうお話をします

ゲムマの紙カタログが廃止 25.06.2026

ゲームマーケット名物の分厚い紙カタログが2026秋の開催から廃止されるそうです。寂しいですね。。。

様々なボドゲの外装 24.06.2026

ボードゲームの箱は様々な種類があります。コストや目的も違います。安く作るコツなどを踏まえて、箱についてお話しします

ボドゲの販売価格は購買に影響するのか? 23.06.2026

ボードゲームをいくらで販売するのか?安ければ売れるのか?高いと売れないのか?販売価格と販売数の相関関係についてお話しします

ボドゲ製造での名刺印刷活用 22.06.2026

ボードゲームを安く作るコツとして、名刺印刷を活用する方法があります。ですが、注意点もあります。実際に印刷する前に、トラブルや慌てないためにも知っておくべき事をお話しします

ゲムマ3回の壁 21.06.2026

ボードゲームを制作してゲームマーケットに出展する。多くの方が3回以内に創作活動を辞めてしまう。そんな話を聞きました。なぜ3回なのか?理由や原因、続けるコツなどをお話しします

ボドゲの海外発送 20.06.2026

海外のお客様がボードゲームを買われた際、日本からの発送は結構面倒です。どの様に送るべきか、実体験を元にお話しします

2人用のアブストは売れないのか? 19.06.2026

度々、2人用のアブストラクトゲームは売れないといった話を耳にします。実際に2人用や複数人用、アブストラクトゲームやトリックテイキング、心理戦や記憶バトルなど様々なゲームを作って販売した経験から、本当に売れないのか?考えをお話しします

ボードゲームを作ろう! 18.06.2026

ボードゲームを作るのは楽しいです。ボードゲーム制作に必要なのは何処で買えるのか?どうやって作るの?を話します

ルールは多い方が良いのか? 17.06.2026

ボードゲームのルールはシンプルな物が良いのか、多くのルールが存在していた方が良いのか。ルール量と楽しさの関係性や、ボードゲームを作っていくための考え方をお話しします

良いデザイナーへ発注するために 16.06.2026

デザイナーには様々なパターンがあります。特に今回は修正に対する考え方によって、傾向というかスタンスが分かれることについて、実体験を交えつつお話しします

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