ボドゲ制作者Mana(マナ

ボドゲの天下取り

Leisure JA ↓ 77 episodes

ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します

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ボドゲ制作者Mana(マナ

Category

Leisure

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Jul 10, 2026

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Episodes

遂に52話達成!! 15.06.2026

ボードゲームに関する考察や情報を発信し続けて遂に52話へ到達しました!今回は、その達成感に浸らせてください

友達価格の罠 14.06.2026

デザインが出来る友達とかに、友達だからって安くお願いすると色々と良くないことが起こります。私の実体験も交えつつお話しします

ボドゲは売れなくて良いのか? 13.06.2026

たまにですけど、ゲームマーケットに出店されてる方で、「私は売れなくても良いんだ」って発言を耳にします。私は、本当にそうなの?って思ってしまいます

トレカ市場がヤヴァイ 12.06.2026

トレーディングカードゲーム市場の盛り上がりが凄まじいです。その点、ボードゲームはどうでしょうか。盛り上がりの違いと今後の発展性について語ります

面白さってなんだろう? 11.06.2026

ボードゲームを面白いと感じるのは、どんな所だろうか。どういう仕掛けで面白いって感じてもらえるだろうか。そもそも、面白いってなんなのか考察します

公開情報と秘匿情報による違い 10.06.2026

ボードゲームで得られる体験として、ガチガチなバトルか、フランクに楽しめるのか、ゲーム性に大きく影響するのが情報の公開状態です。それがどの様な体験に繋がるのか、考え方についてお話しします

説明書読みは特殊スキル 09.06.2026

ボードゲームの説明書は、読めるだけで凄い、特殊なスキルになりつつあります。そんな中、ボードゲームの説明書はどうあるべきか、考察します

ボドゲのプロトタイプ。どこまで作り込むか? 08.06.2026

テストプレイへ向けたボードゲームのプロトタイプやモック。どこまで作り込んでテストプレイへ挑むべきか。お話しします

ゲームシステム勉強方法 07.06.2026

日頃どの様にゲームシステムを勉強しているのか。ボードゲーム制作においての考え方について、お話しします

ボドゲで遊ばない層 06.06.2026

ボドゲで普段遊ばない人が持つボードゲームのイメージと、そういった人達に広く遊んでもらうためには?そういった考察をお話しします

ボドゲのAI生成画像の利用 05.06.2026

色々と議論が起こるAI生成画像について、ボドゲのアートワークとして利用するのは有りか?無しか?

ボドゲスナックってどうよ? 04.06.2026

夜のお店スナック。ボードゲームカフェだと大変な部分が、スナックだと解消されそうだと思います。スナックというビジネス形態の強さ、ボドゲとの相性の良さについて語ります

ボドゲで生計を立てるには 03.06.2026

ボードゲーム制作を仕事にする。ボードゲームの販売だけで生活するためには、どのくらい売らないと行けないのか。その具体的な数量や金額とともに、戦略についてもお話しします

イベントでの新作、旧作の売り方 02.06.2026

ゲームマーケット等で新作だけでなく旧作も頒布したい。そんな方へ向けた売り方の違いについてお話しします

取り置き予約に取りに来ない!! 01.06.2026

取り置き予約は入っているのに、受け取りに来られない方がいます。私の実体験を元に、予約に対してどの様に向き合うか、対策は?についてお話しします

トランプの秘密 31.05.2026

みんなが知っていて、一度は遊んだことのあるトランプ。さて、何故あのようなカード構成なのでしょうか?トランプに隠された意図についてお話しします

予約リストの整理方法 30.05.2026

ゲームマーケットや様々なイベントで事前に受け付ける予約リスト。イベント当日のオペレーションで慌てないために、事前に整理しましょう

ボドゲ制作者のWebサイト 29.05.2026

今の時代、ボードゲーム作家にオフィシャルなWebサイト、ホームページは必要なのか?語ります

ボドゲの値下げ 28.05.2026

ボードゲームの値下げは慎重に、戦略的に行わないと危険です。ブランドの毀損にも繋がります。値下げについての考え方をお話しします

ボドゲプレイ中のスマホ弄り 27.05.2026

ボドゲ賛否!ボードゲームプレイ中のスマホを弄るのは有りか?無しか?私なりの考えをお話しします

ボドゲ制作。テーマが先か?システムが先か? 26.05.2026

ボードゲームを作る際、世界観やテーマ、フレーバーから作っていくのか、ゲームルールやシステムから作って、後から世界観をのせていくのか。

売れなかったなんて言うな! 25.05.2026

ゲームマーケットで販売した自分の作品。売れなかったなぁとか発信するべきじゃ無いと思います。その理由についてお話しします。

ボドゲ作家は職人か?商人か? 24.05.2026

作るだけではなく販売も行うインディーズのボードゲーム作家。職人的な要素と商人的な要素についてお話しします

ボドゲの新作はゲムマに合わせるべきか 23.05.2026

ゲームマーケットへ向けて新作を準備している方も多いと思います。果たして本当にゲームマーケットで新作をお披露目するのが適切か?お話しします

ゲムマの来場者数と出展数 22.05.2026

ゲームマーケットの過去開催実績を元に、来場者数の推移と出展数の推移を見ていくと、需要と供給のバランスが見えてくる。そんな実績値を元にした考察をお話しします

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