Evgeny

Геймдев в Плюс

Leisure RU ↓ 192 episodes

Как делать игры вы все знаете, но как на них зарабатывать? В подкасте "Геймдев в плюс" вы узнаете не только как “пилить” игры, но и как получить долгожданный профит. В каждом эпизоде мы приглашаем ведущих экспертов и профессионалов игровой индустрии для беседы о самых актуальных темах в геймдеве. Ведущий: Евгений Гришаков, основатель студии "Garden of Dreams"

Author

Evgeny

Category

Leisure

Podcast website

godreams.games

Latest episode

Jul 9, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

С 0 до 100 площадок 30.01.2025

Новый сериал у нас на канале — будем бороться за органику! Недавно на канале у меня был Ян из Овермобайл. Он рассказал, что они на органике зарабатывают $5 миллионов в год. Охренеть, — подумал я. – А чем мы хуже? Короче, я твердо принял решение — взять Last Play и несколько других игр. И выложить их на все возможные площадки. Начиная от гугл плей и заканчивая американскими тюрьмами. Я буду находит...

$5 миллионов в год на органике 23.01.2025

Как можно делать $5 миллионов на органике в год? Я, честно, хз. Ребята из Овермобайл уже 17 лет развивают мидкор проекты, работают с постоянными игроками и потихоньку выращивают свои проекты. Никаких диких рекламных бюджетов. Все — на работе с разными площадками. От телеграм эпс до ВК. От мобильных сторов до Rustore. От билайна до американских тюрьм. Ян Янкелойць рассказал про их подход к мобилам,...

Есть ли шансы у ИГРЫ МЕЧТЫ? 16.01.2025

В этом выпуске: что залетело, что нет, скоко денег потрачено, скоко вишлистов куплено, скоко получено бесплатно, скоко стоит 1 вишлист и еще с десяток интересных тем. Слушать и смотреть обязательно: https://youtu.be/6iRiAy__lho

Будущее франшизы СМУТА 02.01.2025

Смута — одна из самых известных русских игровый франшиз. Они первые получили государственной финансирований в пол миллиарда рублей. С большим бюджетом они получили и бесплатную рекламу. Стоило ли оно того? Или проще работать с частными инвесторами? Как повлияли сжатые сроки на итоговое качество игры? Какое будущее у франшизы Смута? Готовы ли они делиться брендом с другими играми? Много вопросов! О...

Игра мечты 19.12.2024

Я всегда был против того, чтобы инди-разрабы занимались игрой мечты. Сначала накопи ресурсы, собери команду, получи опыт. Мы прошли всё. Готовы! Запускаю серию видео по моей игре мечты Silicone Heart. — Как появилась идея. — Как мы нашли финальную концепцию. — В чем наш план действий. — Сколько мы уже потратили денег. Волнительный момент. Пошлите разбираться: https://youtu.be/kl7iykdzatQ

Idle Outpost — $3 миллиона в месяц 12.12.2024

Редко у нас бывают в гостях создатели настолько больших игр! Аветис Захарян, СЕО Rockbite Games. Ребята сначала создали игру Sandship. Я бы даже сказал, что она стала культовой, хоть и не принесла им особо денег. И когда заканчивались деньги — нашли издателя AppQuantum и создали супер хит Idle Outpost. — Сколько времени ушло на первые 5% от игры. — Разобрали, как игра показывала себя с первых дней...

Геймдев клуб всё. Что дальше 05.12.2024

Короткое, динамичное и позитивное видео про закрытие клуба. Видео можно разделить на 3 части: — 3 причины почему закрываю. — Когда закрываю. — Что будет дальше. Копнул чуть глубже эти моменты. Рассказал про реакцию ребят внутри клуба на закрытие. Пояснил, почему я не тупой 😂 И объявил следующий год "ГОДОМ СТИМА"! Короче, го смотреть: https://youtu.be/WVlh_xQEeoE?si=mo2YQ_nQGHBPfyl7 Закрываем эту...

Кунг-Фу и маркетинг 28.11.2024

Это интервью случилось необычно: я увидел рилс Екатерины в инстаграме, она ездила в Кунг-Фу монастырь в Китае. И, оказалось, что по совместительству Екатерина директор по развитию бизнеса в большой агентстве AdChampagne, и занимается она именно геймдев направлением. Поговорили про их кейсы в геймдеве, про основные сети для запуска рекламы, про рекламные креативы. Но главное — про то, что значит съ...

Из Яндекс игр к хиту на Google Play 28.11.2024

Фуф, сегодня для вас просто пушка-контент! Иван сделал 10 игр на яндекс, без какого-то прорывного результата. Но собрался, выпустил еще 1 проект, и он просто взорвал яндекс! Игра долгое время держалась топ-1 по популярности и до сих пор это супер хит. Многие на этом, почему-то, останавливаются. А Иван пошел дальше и зарелизил игру на Google Play. И это стало лучшим решением в его жизни. — Не сдалс...

Игра с оценкой в $700 000 21.11.2024

Как, вдохновившись игрой на стиме, создать хит, который приносит $50k чистыми и оценивается в 700 тысяч долларов? У нас новое интервью и в гостях Александр, создатель игры Find Sort Match. - Как нашли игру и запустили тест. - Первые результаты в закупке, минус. - Первый рекорд после тиктока. - Системный подход к рекламе игры короткими видосами. - Что такое "виральные игры". Офигенный разговор, мне...

От геймджемов и мобил к СТИМУ 14.11.2024

У нас в гостях Вова Коробейников, основатель KORO Games.  Это та самая студия, которая выиграла 12 из 15 последних геймджемов, в которых участвовала. Вова у нас был 3 года назад и рассказывал про свой первый хит на мобильный устройства War of Rafts.  Но уже тогда обсуждали, что было бы круто выйти на стим. И вот — релиз Necroking на стим с издателем Алавар. - 326 отзывов. - Игра была придумана на...

Zoochosis — мировой хоррор хит 09.11.2024

Да, с задержкой. Но это интервью стоит каждой минуты ожидания. У меня в гостях во второй раз Валентин Щекин. В прошлый раз он рассказывал про релиз своего первого хоррора Never Again.  Теперь — про релиз Zoochosis. Спустя 3 года. Тот самый хоррор, который я неоднократно подсвечивал на стримах. Его трейлер был выложен на IGN и залетел на 3+ миллиона просмотров. Они набрали 350к вишлистов до релиза...

$50 000 на роблокс играх! 22.08.2024

Ребят, я это сделал! Я нашел человека, который зарабатывает на играх в роблокс. Не на проведении эвентов. Не на разработке под заказ. Он сделал игру, вошел в топ Роблокса, сделал больше 1 миллиона MAU и получил черную корону роблокса (супер ачивка). И уже со школы неплохо зарабатывает на Роблоксе! Потом была поездка в США, нетфликс, мобилки и свой конструктор игр. Уникальное интервью, го изучать:...

Топ-1 приложение по рисованию на iPAD 15.08.2024

У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию. У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию)) Интересные моменты интервью: — Стоило ли делать приложение только для iPAD. — Какие действия резко влияли на рост выручки. — Почему не запускали рекламу. — Как работают с блогерами на 4 я...

10 крутых инди-игр 08.08.2024

В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай. Либо играй!) Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению. Го разбираться: https://youtu.be/o9tnKt6sJOg

Я поступил в Гарвард! 01.08.2024

Ребят, это оч важный этап в моей жизни. Решил зафиксировать его и мои мысли в этом видео. Сюда же попал важнейший этап — получение визы в Бразилии, наши переживания и сложности. Там целая Санта-Барбара случилась! Го смотреть: https://youtu.be/A9MABEEr0l0?si=XYke6L3uYNYu0ZTW

Полугодовой отчет 18.07.2024

Прям перед отпуском провели полугодовое собрание с командой. Каждый руководитель рассказал про свое направление в таком ключе:  — какие были цели на год — что было сделано за 6 месяцев — какие цели на ближайшие 3 месяца Я взял эту презентацию, немного оптимизировал и записал вам видосик. Оч подробный отчет по студии за первые 6 месяцев. Деньги, проекты, закупка, комьюнити. Все тут есть. Го смотрет...

Индика: релиз успешной игры без опыта в геймдеве 20.06.2024

Когда в первый раз увидел трейлер Индики, даже не мог подумать, что она стрельнет. В итоге игра получила уйму положительных отзывов и собрала неплохую кассу, причем 40% от нее с PS5. К нам в гости пришел ее создатель — Дмитрий Светлов. Который практически без опыта в геймдеве создал атмосферную, немного криповую игру, которая поднимает серьезные темы. Поговорили и про выручку, и про их релиз ВР-иг...

ГТА онлайн за 11,3 миллиона 06.06.2024

Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку. — История создания и роста выручки игры. — Почему мы решили купить игру и за сколько. — Какой план по развитию. — Рекордный донат и серверные активности. Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw Как вам формат? Делать еще?

Есть ли жизнь вне Яндекс Игр 30.05.2024

Новый четверг — новое интервью! Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME. Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием. Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки. Дальше начали работать с другими разработчиками. В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и скол...

Into the Radius | $1 лям за год 16.05.2024

Возвращаемся к теме VR игр, но совсем с другим подходом! У нас в гостях Сергей, евангелист CM Games. Студия уникальна тем, что сначала занималась мобильными играми и сделала супер успешную серию гонок Nitro Nation. А дальше внутри компании она выделила малюсенький RnD отдел, который пробовал разные интересные новые направления. Одно из таких направлений — VR игра в открытом мире Into the Radius. В...

Первый миллион рублей в 13 лет! 09.05.2024

Вот от какого интервью у многих точно подорвёт одно место. Матвей начал делать игры в 12 лет, ему помогал его дядя. В 13 лет заработал свой первый миллион рублей. А в 14 лет его заработок достиг $40000. Я бы и сам не поверил в эти цифры, но мы недавно купили у него игру за $13700. А потом случайно узнал, что Матвею всего 14 лет. Давайте разбираться, в чем секрет и что у Матвея сработало: https://y...

$250 000 в месяц на Melon Playground 02.05.2024

Слава Фондеркин прошел все грабли геймдева. С нуля до $250k, потом потерял всё и восстал из пепла: — Начинал с детских игр и дошел до $20000 в месяц. — Потом усышал на моем стриме нишу про Melon Playground (греет душу, что поучаствовал в его росте) — Заказал сразу 7 игр в этой нише и запустил их в Google Play, App Store и Амазон. — Одним большим забегом долетел до $250 000 выручки в месяц. А потом...

Сделать 100 VR игр 25.04.2024

Такую цель поставил перед собой Павел Совушкин, 7 лет назад. Павел давно в геймдеве, участвовал в разработке игр Аллоды Онлайн и Skyfordge. И после ушел в инди. В этом интервью будем разбираться: — Куда идти и что делать в VR. — Как совместить VR и AI технологии, чтобы сделать крутой проект. — Насколько большой рынок у Apple Vision Pro. — Какие конкретно проекты в разработке у Павла.  Го смотреть:...

Путь с 0 до 16000 вишлистов за 3 месяца 11.04.2024

В гостях у нас Павел Бельченко, основатель студии Klukva Games. Его игра вошла в топ 1300 игр в стиме по количеству вишлистов за 3 месяца попыток! Что интересно: на старте не получалось почти ничего! Стим не давал органику, вишлисты набирались со крипом. Но к 3 месяцу попёрло! Павел документировал все попытки и замерял эффективность. По этим результатам мы и прошлись: — Запуск VK трафика и конверс...

Listen to the Геймдев в Плюс podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.