Yipp und Yapp

Yipp und Yapp

Leisure DE ↓ Odcinki: 19

Der Podcast mit Fokus auf MMORPGs der am nächsten an dir ist, dem Spieler. Aber nicht nur klassische Multiplayer RPGs laden Yipp und Yapp ein, auch alle andere Themen rund um Videogames und die dazugehörige Technik. Es ist wird gequaselt, der Fokus verloren, aber dennoch fühlt man was gesagt wird.

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Yipp und Yapp

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9 lip 2026

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Odcinki

Das sollte WoW Classic+ haben! 09.07.2026

Blizzard macht mittlerweile kaum noch ein Geheimnis um Classic+, aber was für Features und Vibe wollen wir vom "neuen" World of Warcraft Classic? Was wäre zu viel? Was wäre eine sinnvolle Ergänzung? Kann Blizzard das ganze auch versauen? Was haben Privatserver damit zu tun?

Darum finden wir WoW Classic & SoD so gut! 02.07.2026

World of Warcraft Classic hat immer noch extrem viele Spieler und auch uns zieht es immer wieder in den Bann. Doch warum ist das so? Was bietet die Spielerfahrung gegenüber Retail? Was ist eigentlich Sod, Season of Discovery, und warum spielen wir es aktuell so gerne. Was haben sowohl Classic als auch SoD mit einem eventuellen Classic+ zu tun?

Ist Der Herr der Ringe Online DAS Fantasy MMORPG? 25.06.2026

Das "Der Herr der Ringe Online" MMORPG ist 2007 erschienen und nun etliche Jahre später wird es immer noch aktiv gespielt. Doch was ist der Grund dass das Spiel immer noch so geliebt wird? Warum steckt eventuell sehr viel Liebe in dem Spiel? Brauchen wir eventuell dennoch ein neues MMORPG im Der Herr der Ringe Universum?

Braucht man in MMOs noch Gilden? 18.06.2026

MMORPGs leben von ihren Spielern und was diese gestalten, aber braucht man dafür eine Gilde? Kann eine Gilde einen Mehrwert bringen oder ist es nur ein anderer leerer Chat in der Chatbox? Kann aus einer Gilde mehr entstehen als ein paar zufällige Menschen die man flüchtig kennt?

Sind die Dreifaltigkeit & Meta in MMOs schlecht? 11.06.2026

MMORPGs und Klassen sind nahezu unzertrennbar, aber müssen diese in die klassischen Tank, DPS und Support Rollen gedrückt werden? Wie sieht es mit Metas, also der optimalsten Spielweiße, aus? Sind wir Spieler auch vielleicht daran Schuld das Zahlen und Werte mehr interessieren als der Spielspaß?

Ist SWTOR das beste MMORPG? 04.06.2026

Star Wars: The Old Republic gibt es seit 2011 und es wird immer noch aktiv gespielt mit regelmäßigen Updates. Woran liegt das? Ist es nur die Marke "Star Wars" oder ist es einfach ein gutes MMORPG, auch für Nicht-Star-Wars-Fans? Wie sieht es mit dem Gefühl, dem Gameplay und dem Endgame-Content aus?

Wurden wir von Ashes of Creation getäuscht? 28.05.2026

Ashes of Creation wurde mit viel Ambitionen vorgestellt, aber kurz nach den ersten Alpha Tests wurden die negativen Stimmen lauter. Woran liegt das? Was hat der CEO und seine zwielichtige Vorgeschichte damit zu tun?

Warum scheitern östliche MMOs im Westen? 27.05.2026

Östliche MMOs schwämmen aktuell vermehrt auf den westlichen Markt. Aber selbst nach einem kleinen Anfangshype hört man danach nur noch selten von dem Spiel. Wir beschäftigen uns mit den Gründen, aber auch den Dingen die östliche MMOs extrem gut machen.

Darum ist Star Citizen so einzigartig 27.05.2026

Star Citizen ist für viele ein Traum der langsam war wird und für andere reine Abzocke. Wir schauen heute hinter den Traum und die Skepsis und reden darüber was das Spiel bietet, was es bieten will und was es für das ganze MMO Genre bedeuten könnte.

War Wildstar wirklich so gut? 27.05.2026

Wildstar war für viele das MMORPG mit großem Potenzial und starkem Style, aber warum ist es trotzdem gescheitert? In dieser Folge reden wir über das Spiel, unsere Erinnerungen und warum es bis heute so viele Fans vermissen.

Wieso sind Privatserver wichtig für World of Warcraft & das MMORPG Genre? 27.05.2026

Privasterver sind umstritten und rechtlich nicht erlaubt, aber wir ordnen hier den Mehrwert für uns als WoW -und MMORPG Community ein. Bringt es dem offiziellen Servern etwas, wenn es private Server gibt? Halten wir vielleicht "tote" MMORPGs so am Leben?

Spielen wir MMORPGs nur noch wegen FOMO (Fear of Missing Out)? 27.05.2026

FOMO - Fear of Missing Out ein Begriff der Gaming nun seit Jahren dominiert, aber wir äußert er sich auf dem MMORPG Markt und besonders in World of Warcraft? Sind wir bereits der Masche verfallen oder spielen wir doch aus Spaß, Abenteuerlust und Motivation? Was hat Early Access damit zu tun?

Wieso geht Destiny 2 langsam unter? 27.05.2026

Destiny 2 von Bungie war der Hoffnungsschimmer was MMORPGs angeht? Dungeons, Raids aber als Shooter? Das war neu. Doch die letzten Jahre sank die Playerbase und wir fragen uns warum. Was ist geschehen? Was hat Itemlevel und Gear damit zu tun? Wie fühlen sich eventuell neuere Spieler?

Ist zu viel Content für ein MMORPG schädlich? 27.05.2026

Wir lieben es in MMORPGs was zu tun zu haben. Kann es aber auch vielleicht zu viel sein? So viel das wir nicht mehr spielen, sondern "arbeiten"? Erleben wir noch Abenteuer oder sind wir in einem Hamsterrad voller Aufgaben gefangen die uns wieder neue Aufgaben freischalten?

Was könnte nach World of Warcraft The Last Titan kommen? 27.05.2026

World of Warcraft The Last Titan wird das Ende eine Trilogie, aber was wird Blizzard danach kochen? Gibt es ein World of Warcraft 2.0 oder bleibt alles wie beim alten einfach mit einem neuen Bösewicht? Werden Mechaniken grundlegend überarbeitet? Schafft man es die gesplitterten World of Warcraft Versionen vielleicht in einem Spiel zu vereinen?

Spieleentwicklung vs. Community? Wo kreieren wir Spieler die Probleme? 27.05.2026

Wir lieben Videospiele und am liebsten möchten wir das uns ein Spiel sofort gefällt, aber wie beeinflussen wir, die Community, durch Socialmedia und co. die Spielentwicklung vielleicht auch negativ? Sind nur wir daran Schuld oder ist es eine Teilschuld? Sind es denn die Entwickler oder die Publisher? Was kann man kritisieren und was geht einfach zu weit oder gar in die falschen Richtung?

Was lief bei New World, trotz guter Qualitäten, alles schief? 27.05.2026

New World wird das Thema sein in Folge 3. Amazon Games hat ein neues MMORPG geschaffen und nun hört man das es Anfang 2027 schon wieder vorbei ist. Woran lag das? Welche Qualitäten hatte New World? Was machte es zu einem zunächst durchschnittlichen MMORPG und dann zu einem starken Kandidaten für die Top 5?

Wieso moderne MMORPGs seelenlos wirken & die alten Platzhirsche bleiben 27.05.2026

In Folge 2 sprechen wir über den MMORPG Markt und vor allem den "modernen" MMORPG Markt. Warum wirken moderne MMORPGs so leer, generisch? Ist es die Grafik, das Gameplay was bekanntes zu sehr ausschlachtet und sich wenig neues traut? Oder ist alles neu aber es nimmt einem das Gefühl eines MMORPGs, das Abenteuer, die Erkundung, die Entdeckung von etwas unbekannten? Natürlich reden wir auch kurz übe...

Wie Blizzard mit TBC Anniversary die eigenen Spieler bestraft 27.05.2026

In dieser Folge sprechen wir über das The Burning Crusade Anniversary von World of Warcraft. Wir schauen uns an, was gut funktioniert und wo es hakt. Welche Entscheidungen seitens Blizzard nerven aktuell wirklich. Außerdem diskutieren wir die RestedXP Debatte. Bleibt trotz optimierten Level-Guide der Spielspaß? Wir sprechen offen über Grind, Nostalgie, Optimierung. Wenn du WoW spielst, zurückkomme...

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