Irina Yakhno
The Game Prism
Подкаст о людях, которые делают игры, об их жизненном опыте, поворотных событиях в жизни и призмах через которые они смотрят на мир и свою работу.
Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: thegameprism.mave.digital
Autor
Irina Yakhno
Kategoria
Strona podcastu
Ostatni odcinek
12 gru 2025
Gdzie słuchać?
Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótcePodcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów
Odcinki
Мурад Халилов о том, как работают команды gamedev маркетинга, о процессе создания креативов и своем пути. Призма креативного продюсера. 12.12.2025 48:34
Мурад Халилов — Head of Creative Production в Nexters. Мурад Халилов — о геймдеве без иллюзий: почему вместо единорога индустрия часто ощущается как «хромая кобыла с горящим задом», как рождаются креативы, зачем маркетинг продаёт не игру, а ощущение, и почему во всём этом хаосе всё равно хочется оставаться. Честный, живой разговор о работе, драйве и любви к играм.
Геймдев — это командная игра. Никита Красиков про свой путь к роли продюсера. Призма взаимоотношений. 05.12.2025 53:13
В этом выпуске продюсер с 15-летним опытом Никита Красиков рассказывает, как он попал в геймдев, что для него значит быть продюсером, почему последние 5% работы решают всё и как игры меняют жизнь, команды и нас самих.
Георгий Кондратев: работа с игровым комьюнити, развитие индустрии и личный путь 30.01.2025 1:01:05
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем стал Георгий Кондратев — Game Producer в Nexters с более чем 17-летним опытом в игровой индустрии. Обсудим его карьерный путь, важность диалога между студией и игроками, а также разберём, как создаются новые игры.
Кирилл Борисов. О гиперказуальном рынке, отношениях между паблишером и студией, играх и любви к своей работе. Призма бизнес-девелопмента 24.09.2024 49:22
В этом выпуске подкаста The Game Prism гостем станет Кирилл Борисов, BizDev manager компании Azur Games с более чем 9-летним опытом поиска талантов на мобильном рынке. Мы обсудим, как он находит перспективные студии, особенности работы в гиперказуальном сегменте и выстраивание честных отношений между паблишерами и разработчиками.
Ди Логвинов. О своем пути и специфике рынка детских продуктов. Призма KidTech 11.09.2024 41:35
В новом выпуске подкаста The Game Prism мы встречаем Ди Логвинова, Head of Product в Яндексе, который делится своим опытом в сфере KidTech и Edtech.
Саймон Полозов. Как мы слили миллион долларов на маркетинг. Призма предпринимателя 01.08.2024 1:00:29
Саймон Полозов предприниматель с большим опытом и игровыми проектами за плечами. У нас в гостях он делится историей своей жизни, опытом и инсайтами, которые приобрел на пути в ту точку, где он есть сейчас.
Женя Таранцев. О чем нужно помнить на старте новой игры. Призма продуктолога 18.07.2024 1:04:14
Женя Таранцев — продюсер и геймдизайнер более чем с 10 летним опытом в индустрии, видевший взлеты и падения рынка. У нас в гостях он говорит о своем пути, о том, как начинался Загадочный дом в Game Insight и о том, что нужно держать в фокусе, когда создаешь новый продукт.
Женя Судак. Этичный менеджмент. Призма руководителя 05.04.2024 1:14:01
В этом выпуске мы встречаемся с Женей, который более 13 лет продюсирует команды в индустрии и работал с такими тайтлами типа War Robots и World of Tanks.
Миша Шеметун. Как думают люди, разрабатывающие визуал игры. Призма Арт Директора 22.03.2024 1:31:06
В этом выпуске мы знакомимся с Михаилом Шеметуном. Михаил имеет 12-летний опыт работы арт-директором в игровой индустрии, 7-летний в роли креативного директора, арт-продюсера, организовывал команды численностью более 150 человек.
Матвей Ткачев. Иголка и нитки, теория игр, фокусники тоже геймдизайнеры. Призма арт-директора 25.01.2024 1:08:09
Поговорим о работе Матвея, о том, как видеть игровые паттерны в жизни и что с ними делать? О том, как правильно игрофицировать потребности бизнеса и общаться с заказчиками?
Podobne podcasty
Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS