TablePott
TablePottCast
Deutscher Podcast aus dem (Ruhr)Pott mit interessanten Themen und Gästen rund um das Thema TableTop, Brettspiele, Gesellschaftsspiele, Miniaturen, Geländebau, TableTop News. weitere Informationen auf https://www.tablepott.dehttps://linktr.ee/TablePott
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Odcinki
FOLGE 145 - STARTERBOXEN – DER GRÖSSTE SEGEN ODER DIE GRÖSSTE FALLE? 09.07.2026 2:36:32
Starterboxen sind für viele der erste Schritt ins Tabletop-Hobby – doch sind sie wirklich der perfekte Einstieg? In dieser Ausgabe von Thema der Woche diskutieren wir, warum nahezu jedes Miniaturenspiel auf Starterboxen setzt und ob sie Einsteiger tatsächlich abholen oder manchmal sogar überfordern. Wir sprechen über Preisvorteile, Bastel- und Bemalaufwand, ungeöffnete Boxen im Regal, die Psycholo...
FOLGE 144 - KI IM TABLETOP-HOBBY – REVOLUTION, WERKZEUG ODER PROBLEM? 25.06.2026 2:16:24
Künstliche Intelligenz hält immer stärker Einzug ins Tabletop-Hobby – von Kampagnenideen und Lore-Texten über Artwork bis hin zu Turnieranalysen. Doch ist KI nur ein praktisches Werkzeug oder verändert sie die kreative Seele unseres Hobbys? In dieser Folge sprechen wir über die Chancen und Risiken von KI im Tabletop: Wie nutzen wir KI selbst? Warum sorgt KI-Art für so viele Diskussionen? Welche Au...
FOLGE 143 - POTT POURRI 11.06.2026 2:11:47
Pott Pourri a la Tablepottcast. Diesmal servieren wir euch eine große Auswahl an verschiedenen Themen, die uns gerade im Hobby bewegen. Dies und mehr erfahrt ihr in dieser Folge Heute mit : Andi, Hasi und Julian KEYWORDS Freebooter Miniatures, Freebooters Fate, Star Wars ShatterPoint, Games Workshop, Warhammer 40k, Star Wars Legion, Age of Sigmar, Warhammer, Bogenlampe, Infinity, Battletech, Confr...
FOLGE 142 - STERBEN UNSERE SPIELELÄDEN AUS? – ZWISCHEN COMMUNITY, ONLINEHANDEL UND ÜBERLEBENSKAMPF 28.05.2026 1:50:59
Sterben unsere Spieleläden langsam aus? In dieser Ausgabe von Thema der Woche sprechen wir über den schwierigen Alltag lokaler Hobby- und Spieleläden zwischen Online-Konkurrenz, steigenden Kosten und dem Wandel der Community. Warum verschwinden immer mehr kleinere Systeme aus den Regalen? Weshalb setzen viele Stores inzwischen lieber auf Trading Card Games? Und trägt die Community vielleicht selbs...
FOLGE 141 - PILE OF SHAME ODER HOBBY-MOTIVATION – WARUM KAUFEN WIR MEHR ALS WIR SCHAFFEN? 14.05.2026 2:39:28
Pile of Shame, Motivation oder kompletter Hobby-Wahnsinn? 😄 In dieser Ausgabe von Thema der Woche sprechen wir über ungebaute Boxen, halbfertige Armeen und die ewige Frage: Warum kaufen wir eigentlich ständig neue Miniaturen, obwohl zuhause noch genug Projekte warten? Wir reden über Hype-Käufe, Motivation, Social Media, Hobby-Stress und warum neue Systeme oft spannender wirken als alte Projekte f...
FOLGE 140 - SKIRMISH VS. GROSSE SCHLACHTEN – DIE ZUKUNFT DES TABLETOP? 30.04.2026 2:41:10
Skirmish oder große Schlacht – wohin entwickelt sich unser Hobby? In dieser Ausgabe von Thema der Woche diskutieren wir, warum kleine, schnelle Systeme immer beliebter werden, ob klassische Armee-Spiele langsam zum Luxus-Hobby werden und warum epische Schlachten trotzdem nichts von ihrer Faszination verloren haben. Ist Skirmish die Zukunft des Tabletops – oder bleibt die große 2000-Punkte-Schlacht...
FOLGE 139 - WIE MORALISCH IST UNSER HOBBY WIRKLICH? 16.04.2026 2:16:57
Zwischen Konsum, Politik und persönlichen Grenzen im Tabletop Wargaming Wir bemalen Miniaturen, spielen Schlachten und investieren Zeit und Geld in unser Hobby – aber wie bewusst eigentlich? In dieser Folge stellen wir uns die unbequemen Fragen: Ist es egal, wo wir kaufen? Sind Proxies kreative Freiheit oder Diebstahl? Und was passiert, wenn Konsum, Moral und Bequemlichkeit aufeinandertreffen? Wir...
FOLGE 138 - ZOMBIES, KI UND ADEPTICON - DIESE FOLGE ESKALIERT 02.04.2026 1:53:55
Wir sprechen über die spannendsten Neuheiten der Adepticon 2026, von Warhammer bis zu Star Wars: Legion und Shatterpoint, und diskutieren, was diese Entwicklungen für das Hobby bedeuten. Danach wird’s kurios: Wir haben ChatGPT gefragt, was die KI eigentlich über den TablePottCast weiß – mit überraschenden und teilweise sehr unterhaltsamen Antworten. Und als wäre das nicht genug, stellen wir euch n...
FOLGE 137 - HOBBYFRUST - WARUM FRUSTRIERT UNS DAS HOBBY, DAS WIR LIEBEN? 19.03.2026 2:11:25
Warum frustriert uns das Hobby, das wir lieben? Tabletop Wargaming begeistert uns – mit epischen Schlachten, kreativen Projekten und einer starken Community. Und trotzdem bringt kaum ein Hobby so zuverlässig Frustmomente mit sich: Regeldiskussionen am Spieltisch, Preisdebatten, verwirrende Bauanleitungen, Meta-Listen, Editionswechsel oder das berühmte „Pile of Shame“. In dieser Folge sprechen wir...
FOLGE 136 - TRALALA TACTICA 2026 05.03.2026 2:49:22
Zwei Tage, volle Hallen, beeindruckende Spieltische – und wir mittendrin: Auf der Hamburger Tactica 2026 waren wir unterwegs auf Deutschlands größter Tabletop-Messe und berichten von unseren Eindrücken, Begegnungen und Gesprächen. Wie fühlt sich die Szene 2026 an? Welche Systeme dominieren die Tische? Wo entstehen neue Ideen – und wo merkt man Unsicherheit? Neben unseren Messe-Highlights sprechen...
FOLGE 135 - LORE VS. FREIHEIT – MUSS MEIN SPACE MARINE „KORREKT“ SEIN? 12.02.2026 2:10:07
In dieser Folge sprechen wir über Lore, historische Korrektheit und kreative Freiheit im Tabletop Wargaming. Warum sind Farbschemata und Heraldik für manche essenziell – und für andere völlig egal? Welche Vorteile bringt es, sich an offizielle Vorgaben zu halten, und wo beginnen Gatekeeping, soziale Spannungen oder sogar Ausgrenzung am Spieltisch? Wir diskutieren, wie viel Lore ein Hobby braucht,...
FOLGE 134 - CHOOSE WISELY – WELCHES TABLETOP PASST ZU MIR UND WARUM? 29.01.2026 3:08:07
Der Einstieg ins TableTop-Wargaming kann überwältigend sein: unzählige Systeme, hohe Kosten, komplexe Regeln und riesige Lore-Welten wie Warhammer 40.000. In dieser Folge sprechen wir darüber, wie man das richtige TableTop für sich auswählt – und warum es nicht die eine richtige Antwort gibt. Wir gehen Schritt für Schritt die wichtigsten Auswahlkriterien durch: von Kosten und Einstiegshürden über...
FOLGE 133 - HOBBYTAG, WARCROW, VORURTEILE UND DER KAMPF UMS MATERIAL 08.01.2026 2:17:15
Wir nutzen einen ganzen Hobby-Nerd-Tag um zu zocken, zu quatschen und einen Podcast darüber aufzunehmen. Heute befassen wir uns nicht nur mit Warcrow von Corvus Belli und teilen unsere Erfahrungen, sondern sprechen auch über die allgemeine Material Diskussion rund um Unicool-Plastic, Resin, Siocast, Zinn und was diese für unsere Community bedeuten bzw. was sie mit uns machen. Dies und vieles mehr...
FOLGE 132 - WIR RECHNEN MIT 2025 AB! JAHRESABSCHLUSS - HIGHLIGHTS UND LOWLIGHTS 11.12.2025 2:40:43
Und wieder ist das Hobbyjahr vorbei. Zeit, es im Geiste Revue passieren zu lassen und sich an die tollen und schlechten Momente zu erinnern. Was hat uns bewegt? Was hat uns gestresst? Welche News zu welchem System oder welches Ereignis/Event haben sich nachhaltig verankert? Und wie sieht es für das nächste Jahr aus? Gibt es Vorsätze, an die wir uns eh nicht halten? Dies und mehr wird die Folge heu...
FOLGE 131 - AUA - ASK US ANYTHING - DIE GURKE IM VERHÖR 27.11.2025 2:30:48
Wer kennt es nicht? Man hört einen Podcast oder schaut ein Video und fragt sich: Warum reden die nicht über System X, wenn es schon um das Thema geht? Und wer ist das da eigentlich, der zu allem ne Meinung hat? Wie sind die Gurken ins Hobby gekommen? Und warum überhaupt immer dieses Gerede über Gurken? Die Zeit war nun gekommen, dass wir den Potties die Gelegenheit geben wollten, uns allen genau d...
Folge 130 - Ist das noch Brettspiel oder schon Tabletop? 13.11.2025 2:53:19
Spätestens seit der Pandemie ist klar geworden, dass analoge Spiele auch bei Erwachsenen boomen und lange kein Nischenhobby mehr sind. Früher wurde bei der Frage nach der Freizeitgestaltung oft vereinfacht mit “Ich spiele Brettspiele” geantwortet, auch wenn man eigentlich Tabletop-Spiele wie Warhammer, Legion usw. meinte. Doch wo hört ein Brettspiel auf und wo fängt ein Tabletop an? Wir wollen uns...
FOLGE 129 - NACHSPIEL 2025 - SPIEL IN ESSEN WAR... 30.10.2025 3:00:18
Die SPIEL ist vorbei. 4 Tage haben wir uns Brettspielen, TableTops, Community Treffen und Kontakte knüpfen gewidmet. Wir haben uns die Füße platt gestanden und den Mund fusselig geredet, aber jetzt packen wir aus, was alles hinter den Kulissen passiert ist. Wir berichten aus der Sicht des Besuchers, des Journalisten und des Ausstellers! Achja und unseren Loot wollen wir euch auch nicht vorenthalte...
FOLGE 128 - VORSPIEL 2025 - SPIEL IN ESSEN WIRD DER HAMMER 16.10.2025 2:58:55
Jedes Jahr freuen wir uns wie Bolle auf die SPIEL in Essen. Die weltgrößte Brettspielmesse zieht nicht nur Hunderttausende Brettspiel-Begeisterte in ihren Bann, sondern auch,... UNS! Wir bereiten uns Seelisch auf einen Kaufrausch vor, berichten euch von unseren möglichen Highlights, besprechen was uns TableTop technisch erwarten wird und machen einen Rundgang von Messestand zu Messestand Dies und...
Folge 127 - SHROUDFALL 04.09.2025 2:29:29
Heute haben wir Besuch aus dem schönen Wien, denn wir stellen euch den Skirmisher Shroudfall vor. Hierzu haben wir die Entwickler eingeladen, die uns Rede und Antwort stehen werden. Wie kam es dazu, ein eigenes TableTop zu entwickeln? Wie steinig war der Weg bis hier? Was sind die Ziele und was ist Shroudfall eigentlich? Dies und mehr erfahrt ihr in dieser Folge Heute mit : Andi, Salih und den Gam...
FOLGE 126 - WIRD DURCH GELÄNDEREGELN/TURNIERREGELN DIE IMMERSION IM SPIEL ZERSTÖRT? 14.08.2025 2:43:11
Wer liebt es nicht, an einem schön gestalteten Spieltisch zu zocken und die Immersion zu spüren? Aber teilweise machen uns die Regeln für das Gelände je nach System einen Strich durch die Rechnung? Ende mit Eigenkreationen? Müssen wir - um des Spielflusses Willen - auf taktisches und weniger optisch ansprechendes Gelände ausweichen? Sehen wir mehr 2D Gelände oder hässliche Papp Klötze um des Spiel...
FOLGE 125 - SIND SPIELBERICHTE NOCH ZEITGEMÄß? 31.07.2025 2:56:26
Spielberichte im Tabletop Wargaming? Haltet ihr sie für wichtig oder eher überflüssig? Was sind die Vor- und Nachteile? Was kann man falsch und was richtig machen? Was ist unabdingbar und welche Formen von Spielberichten gibt es und welche sind die besten? Haben wir Empfehlungen und wie sieht die Zukunft rund um diese Art der Berichterstattung aus? Zudem widmen wir uns wieder euren Kommentaren, re...
FOLGE 124 - MULTIPLAYER & SZENARIEN - WICHTIG ODER UNNÜTZ? 17.07.2025 3:06:39
Wie wichtig sind Szenarien für TableTop Spiele? Gibt es gute Multiplayer, Solo oder Koop-Szenarien? Was sind die Vor- und Nachteile von Szenarien oder sollten wir lieber das gute alte 1 vs 1 spielen? In Fachkreisen “Auf die Fresse” genannt? Wie sieht es dann mit dem Balancing aus? Und welche Spiele haben ein gutes Sammelsurium an Szenarien? Zudem widmen wir uns euren Kommentaren, reden über Warcro...
FOLGE 123 - INDIE GAMES - TRENCH CRUSADE & CO - DAUERBRENNER ODER EINTAGSFLIEGE? 03.07.2025 2:10:18
Was ist ein “Indie Game” und Inwieweit haben Indie Games in den letzten Jahren "geboomt", z. B. OPR, Trench Crusade… Wir befassen uns heute mit dem Phänomen Indie Game, gehen auf eure Kommentare ein, berichten über News, was bei uns abgeht und heißen einen Rammler willkommen in unsere Reihen! Dies und vieles mehr erfahrt ihr in dieser Folge Heute mit : Fabian, Martin und Hasi KEYWORDS Fr...
FOLGE 122 - MINIMALISMUS IM TABLETOP? - GEHT DAS ÜBERHAUPT? 19.06.2025 2:27:06
Wir rennen immer dem neuesten Hype hinterher, haben 80 Trillionen Würfel, 7 Armeen, 3 Transportsysteme, 4 Spieltische…. und zu wenig Zeit, Platz und Geld sowieso… Das ist alles andere als Minimalistisch, also reden wir heute mal über ein minimalistisches TableTop Hobby… was brauchen wir wirklich und wie könnte man es umsetzen… und vor allem was spricht dagegen? Minimalismus ist ein Lebensstil, der...
FOLGE 121 - DIE PERFEKTE DEMO - WIE WICHTIG SIND DEMOSPIELE UND WIE MÜSSEN SIE AUSSEHEN? 05.06.2025 2:05:50
Eine perfekte Demo-Runde in einem Spiel zu erklären, bedeutet, die wichtigsten Mechaniken, Storytelling-Aspekte und das Kerngefühl des Spiels in einer kurzen, aber überzeugenden Erfahrung zu präsentieren. Die Demo sollte das Spielerlebnis nicht überfrachten, sondern sich auf die unverzichtbaren Gameplay-Elemente und die einzigartigen Verkaufsargumente konzentrieren. Ist dem wirklich so? Wie ist un...
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