Thomas Riedel
Spatial Realities
Verstehe die nächste Computing-Revolution! Spatial Realities ist dein Update zu allem, was Extended Reality (XR), Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Spatial Computing und das Metaverse angeht. Tech-Journalist Thomas Riedel blickt gemeinsam mit Co-Hosts und Gästen hinter die Kulissen der großen Plattformen (Apple, Meta, Google, Samsung, HTC Vive, Snap u.v.m.). Wir diskutieren Trends wie KI-Brillen, Generative Künstliche Intelligenz oder Gaussian Splatting und beleuchten Entwicklungen, die sowohl für die B2B-Branche als auch für Gaming-Enthusiasten wichtig sind. Unsere Themen im Überb...
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Thomas Riedel
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2 lip 2026
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Odcinki
E132 - Meta goes Store Brand: Introducing Meta Glasses 02.07.2026 50:04
The strategy to go with an already well-established brand has been contested by its own creator: Meta introduced Meta Ray-Ban glasses three years ago and created a blueprint which was supposed to explain why suddenly a lot of normal, non-XR people were buying AI glasses. Now, Meta has announced Meta Glasses; their own "store brand," cheaper but supposedly as good as the branded version, which chal...
E131 - Qualcomms nächster XR SoC, Xreal Aura und Clarence Dadson über Gaussian Splatting und Scanning 25.06.2026 1:24:25
INTERVIEW Zum Interview haben wir Clarence Dadson geladen. Der Geschäftsführer von Design4Real und Vorstandsvorsitzender des Extended Reality Bavaria e. V. beschäftigt sich seit Aufkommen des Hypes mit Gaussian Splatting. Gaussian Splatting sorgt gerade durch seine Technik für Aufbruchstimmung in der Scanning-Landschaft. Durch winkelabhängige Ellipsoide wird ein beispielloser Fotorealismus inklusi...
Spezial - The New Snap Specs: Premium consumer design AR in 132 Grams of Plastic Titanium 16.06.2026 1:08:37
And here they are! In this special episode of Spatial Realities we dive into the highly anticipated reveal of the new Snap Specs at the AWE 2026 conference. We take a close look at the hardware of this new AR device, exploring how its weight, display technology, and pricing compare to previous generations and competitors on the market. We also discuss the newly introduced AI-driven Lens Studio too...
E130 - What's up, OpenXR? with Frédéric Plourde 04.06.2026 1:15:01
This interview was originally sourced during my coverage of XR Expo. Frédéric is always wearing two hats, he repeats whenever he can. One is as the head of the XR Division at Collabora. The other is the hat of an Outreach Officer for OpenXR. When you work with him as a journalist, you recognize that immediately. He is always aware of what he can and cannot say, driven by the politics within his or...
E129 - XR und der EU AI Act mit Isabel Hernandez Cabrera von Aimforward 21.05.2026 1:17:32
In dieser Episode ist Isabel Hernandez Cabrera zu Gast, die Thomas Riedel dieses Jahr auf der XR Expo in Stuttgart kennen gelernt hat. Die Gründerin und CEO von Aimforward, einer Beratungsagentur für den verantwortungsvollen Einsatz von KI, versucht mit uns das vermeintlich unmögliche: Zu erklären, wie der Einsatz von KI in XR trotz EU AI Act möglich ist. Sie ist sogar der Überzeugung: Die neue Ve...
E128 - Entlassungen bei Snap, Microsoft und Meta, HR-Studie und Apple Smart Glasses Gerüchte mit Gerhard Schröder von ViSales 07.05.2026 1:27:10
In der 128. Episode von Spatial Realities ist Gerhard Schröder, CEO von Visales und Experte für das Apple-Ökosystem, erneut zu Gast, um die aktuellen Entwicklungen im Bereich Spatial Computing zu analysieren. Die News-Sektion beginnt mit dem massiven Stellenabbau bei Snap: Trotz des bevorstehenden Spectacles-Launchs entlässt das Unternehmen rund 16 Prozent seiner Belegschaft, was wir im Podcast vo...
E127 - XR in Medizin und Pharmaindustrie mit Alexander Kals von DocCheck 23.04.2026 1:08:20
In dieser Ausgabe sprechen wir mit Alexander Kals, Leiter der 2022 gegründeten Abteilung für Extended Reality bei DocCheck. Denn: XR erfreut sich in der Medizinbranche einer wachsenden Bedeutung. Wir beleuchten im Gespräch die Entwicklung der Kölner Agentur hin zu einem spezialisierten Anbieter, der mit Anwendungen wie der Anatomie-App Corpus innovative Lernmethoden für Medizinstudierende in XR sc...
E126 - Ray-Ban Meta Scriber & Blayzer, LEXRA, das Ende von RecRoom, dynamische Gaussian Splats mit Gracia AI 09.04.2026 25:38
In dieser Solo-Episode spreche ich über die neuen „Optics“-Modelle von Metas KI-Brillen und welche anderen KI-Brillen demnächst zu erwarten sind. Ich teile meine Erfahrungen als „Vibecoder“ und stelle euch meinen selbst programmierten XR-Eventkalender sowie den neuen Branchenverband LEXRA vor. Die aktuelle Konsolidierung der Branche analysiere ich anhand des Endes von RecRoom, der massiven Entlass...
E125 - Will AR glasses kickstart the metaverse? Sean Mann about the Open Metaverse Browser Initiative 26.03.2026 1:31:24
Podcast for XR, AI Glasses, Smart Glasses, Spatial Computing and the Metaverse since 2021, hosted by German tech-journalist Thomas Riedel.
E124 - Vom Viral-Marketing zum VR-Lagerfeuer: Thomas Zorbach über Immersive Impact und die Zukunft der Begegnung auf der Immersive X 12.03.2026 1:13:57
Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
E123 - Ist das Metas Glasshole-Moment? Pico Project Swan in Sicht! Das große 3D Immersive Audio-Update mit Martin Rieger 05.03.2026 1:50:46
Der deutsche Podcast für XR, KI-Brillen, AR-Brillen, Smart Glasses, Spatial Computing und das Metaverse seit 2021.
E122 - Demoszene, das Fraunhofer FIT und die Virtual Worlds Association mit Leif Oppermann 26.02.2026 1:16:38
Von ersten Gehversuchen mit frühen 3D-Grafikkarten bis zur Vision eines souveränen europäischen Metaverses: In dieser Episode blicken wir mit Leif Oppermann auf die jahrzehntelange technologische Basisarbeit am Fraunhofer FIT zurück. Wir diskutieren, warum revolutionäre XR-Technologien oft hier in Europa ihren Ursprung nahmen und wie Initiativen wie die Virtual Worlds Association uns heute gegen d...
E121 - Aurea Award Recap, Lynx R2 Anouncement & Stefan Berger über PCVR 12.02.2026 1:34:19
Wenn die Berechnungen einer Experience auf einem Computer erfolgen und diese dann an ein Headset ausgespielt werden, dass mittels eines Kabels oder auch kabellos mit dem Computer verbunden ist, dann nennen wir das Personal Computer Virtual Reality. Oder kurz: PCVR. In der heutigen Episode sprechen wir über PCVR! Was erst mal nicht besonders spektakulär klingen mag, es aber doch ist: Denn es ist da...
E120 - Inside Cookmate: Developing for Snap Spectacles and The Futures of Smart Glasses with Kanzul Fatima Arif from Headraft 29.01.2026 1:15:55
Not much is known about Snap’s next device, except what CEO Evan Spiegel shared last year during their annual Lens Fest. The device promises to be better, smaller, more beautiful, and so on. Sure :-) If there is one person outside of Snap who is best positioned to know what’s going on at the company and how they work, it might be Kanzul Fatima Arif. As the Head of Innovation at Headraft, she worke...
Spezial - Quo Vadis Meta Reality Labs? 20.01.2026 1:21:40
Ende 2025 kündigte Meta Budget-Kürzungen bei Reality Labs um bis zu 30 Prozent an. Am 14. Januar 2026 macht Meta bereits ernst und kündigt 10 Prozent der Mitarbeiter vor allem im VR-Bereich. Drei Studios werden komplett geschlossen, die unter anderem für Games wie Deadpool VR oder Asgards Wrath verantwortlich sind. Services wie Metas Horizon Managed Service for business und Horizon Workrooms werde...
E119 - 10x Expertinnen über 2026 in XR! CES Zusammenfassung, Meta und Apple News 15.01.2026 1:34:46
Willkommen in 2026! Zur ersten Ausgabe des Jahres lassen wir 10 Expert:innen zu Wort kommen. Wie stellen sie sich für 2026 auf? Was treibt sie um, was treibt sie an? Wir haben es uns nicht nehmen lassen bei der Kuratierung der Expert:innen dem Jahr 2026 unseren eigenen Dreh zu geben. In Zeiten der Broligarchie und der anhaltend schlechten News wird es unserer Meinung nach Zeit für deutlich mehr we...
E118 - RECAP 2025 - So war das XR-Jahr: Apple Vision Pro, Meta Horizon Worlds, Oakley, Display, Android XR + Samsung Galaxy XR, Snap OS 2 + Specs Ankündigung, Mixed Ende, Steam Frame Ankündigung 31.12.2025 2:36:59
Willkommen zum 4. Jahresrückblick in XR! Mit dabei diesmal: Thomas Bedenk, Thomas Riedel und Special Guest Christian Steiner. Mit einem Blick auf die Newsletter-Ausgaben dieses Jahres diskutieren wir die aus unserer Perspektive wichtigsten News des Jahres. Über das Upgrade der Apple Vision Pro mit dem M5-Chip und der kontinuierlichen Weiterentwicklung von visionOS. Der Erfolg von Horizon Worlds be...
E117 - UnitedXR: The State of the Metaverse Standards Forum, Standards for AI and what about Apple? with Neil Trevett 11.12.2025 21:49
Today, we are heading to Brussels. At the premiere of UnitedXR (YouTube →), I sat down with an absolute heavyweight of the industry: Neil Trevett. If you work in graphics, you know Neil. He is the VP of Developer Ecosystems at NVIDIA, President of the Khronos Group, and Chair of the Metaverse Standards Forum. In this conversation, we dive deep into three key topics: First, the current state of the...
E116 - Zukunft Immersive Video! mit VR Content Creator Björn Sondermann und Marcel Heß von Canon 04.12.2025 1:27:30
Warum das Thema relevant ist Immersive Video, also 180°-Video bis zum full-fledged 3D-Kinofilm in VR, wird in XR immer wichtiger. Das sehen wir nicht nur an der Vielzahl an Videobrillen, die auf den Markt strömen von Xreal, Viture und vielen mehr. Apple liefert noch nie dagewesene Video-Experiences auf der Apple Vision Pro. Laut aktuellen Gerüchten soll Meta im kommenden Jahr eine Brille releasen,...
E115 - Valve kündigt "Frame", "Machine" und "Controller" an, Meta-Zahlen und Kritik am Industry Activation Award mit Camillo Stark 20.11.2025 1:27:30
Valve hat in der vergangenen Woche ein ganzes Geräte-Feuerwerk abgefeuert: Gleich drei Geräte sollen Anfang 2026 verfügbar sein: Ein Desktop-ähnlicher Computer, der PC-Games wie eine Konsole am Fernseher spielbar macht. Ein mit Technik vollgepackter Controller und ein Headset, dass erstaunt, weil es nicht das tut, was man erst mal erwarten würde. Warum gibt es keinen farbigen Pass-through-Modus, w...
E114 - XR Journalism in the Crossfire of Hype and Reality with Antony Vitillo & Jan-Keno Janssen - XRC25 14.11.2025 45:27
This Episode contains a recording of a panel I moderated at the second nextReality. Festival in Hamburg. The Festival is framing Germanys oldest XR prize, the nextReality. Contest. Transparency annotation: Spatial Realities is a media partner of the nextReality. Festival. Although travelcosts have been covered by nextReality Hamburg e. V., my opinion and this reporting still remails independent. T...
E113 - Neue Headsets von Apple, Samsung, Amazon, Varjo und Valve & Updates vom Snapfest 2025 30.10.2025 1:25:47
In dieser Episode besprechen Thomas Bedenk und Thomas Riedel die Headset-Releases und Ankündigungen der letzten Wochen: Apples Prozessor-Update und welche Strategie dahinter steckt, der Launch des ersten Android XR Headsets Galaxy XR, Amazons Ankündigung einer Augmented Reality Brille für ihre Fahrer, Varjos Überarbeitung ihres XR-4-Headsets und der Push in Richtung Military, und Valves Headset, d...
E112 - Wie XRWorkout ihre Quest-App zu Android XR portierte 23.10.2025 1:12:24
Wie ist es seine Meta Quest App für Android XR zu portieren? Das haben wir Michael Gschwandtner gefragt. Der CTO von XRWorkout berichtet detailliert über ihren Prozess, der Anfang des Jahres begonnen hat. Die größten Hürden: SDK-Abhängigkeiten: Die starke Abhängigkeit von Meta SDKs machte eine umfassende Umstrukturierung hin zu Open XR notwendig. App-Größenbeschränkung: Die strengen Limits des Goo...
Spezial - Samsung Galaxy XR, das erste echte multimodale KI Headset 22.10.2025 1:15:09
Heute zu Gast: Fabian Quosdorf. Der CTO von Mixed World ist seit Jahrzehnten in der XR Industrie tätig und kennt sich mit allen Plattformen bestens aus. Für Android XR hat er mit Mixed World bereits drei Apps im Store und arbeitet seit Monaten mit Project Moohan. Er ist also die beste Wahl, um uns zum Launch des ersten Android XR-Gerätes, der Samsung Galaxy XR, Background-Infos zu geben und den La...
E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt! 09.10.2025 29:00
E111 - Baut Schott die Wellenleiter für Meta Ray-Ban Display? Deckard und Galaxy XR im Anmarsch! TimeRide gruselt jetzt!
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