Jan Urbančík, Filip Svoboda

SEŠN

Leisure CS ↓ Odcinki: 26

Aktuality a zajímavá témata z videoherního světa v podání dvou zkušených herních novinářů.

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: rss.com

Autor

Jan Urbančík, Filip Svoboda

Kategoria

Leisure

Strona podcastu

rss.com

Ostatni odcinek

1 lip 2026

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android 5 mln+ pobrań · ocena 4,8 iOS niedługo

Odcinki

Hell is Us | SEŠN #26 01.07.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o loňské semi-open world 3rd person akci Hell is Us, která zaujme především propracovaným příběhem, jež pojednává o dlouholetém náboženském konfliktu mezi dvěma frakcemi. Zabaví vás ale také průzkum světa, v němž se musíte orientovat úplně bez mapy a dalších pomocníků. Instagram: https://www.instagram.com/podcastsesn/ Připravili: Jan Urbančík: https://bsky....

Frostpunk 2: Breach of Trust | SEŠN #25 29.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o příběhovém rozšíření Breach of Trust pro Frostpunk 2, které pojednává o Novém Edinburghu a nově osamostatněné rybářské kolonii Aurora. Jak si poradíte s pravidelnými volbami? A budete s Aurorou obchodovat, nebo území získáte zpět násilím? https://www.instagram.com/podcastsesn/

inFAMOUS | SEŠN #24 24.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o superhrdinské open world akci inFAMOUS z roku 2009, za kterou stojí studio Sucker Punch, dnes známé především díky Ghost of Tsushima či Yotei. Jak si vede populární PS3 exkluzivita po více než 17 letech od vydání a stojí pořád za zahrání?

Poprava studií v Microsoftu | SEŠN #23 22.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o aktuální situaci v Microsoftu, který plánuje nejenom další masivní propouštění, ale také úplné zavření několika studií. Které týmy jsou v ohrožení a mohou být ještě zachráněny?

Červnová oznamovací sezóna | SEŠN #22 12.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o dalších herních prezentacích v rámci červnové oznamovací sezóny, která byla tentokrát mimořádně nabitá a přinesla jak řadu ukázek z již oznámených her, tak zcela nové tituly, a to i ty, které jsme vůbec nečekali.

To nejlepší ze State of Play (červen 2026) | SEŠN #21 05.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o nabité prezentaci State of Play od PlayStationu, přičemž probíráme hry, které nás zaujaly nejvíc. A že jich není málo. První velká červnová akce nabídla větší i menší tituly z velmi různorodých žánrů.

Mouse: P.I. For Hire | SEŠN #20 03.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN si povídáme o boomer shooteru Mouse: P.I. For Hire, který je takovou myší alegorií na 30. léta minulého století. Ačkoli ale nabízí fantastický audiovizuál a zajímavý svět, nakonec se největší problémy objevily tam, kde by to člověk u takového žánru vůbec nečekal.

NieR:Automata | SEŠN #19 01.06.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN jsme si povídali o velmi populární hack and slash akci NieR:Automata, od jejíhož vydání uplynulo už více než 9 let. I přesto na ni hráči nezapomněli a hlavní hrdinku 2B dost možná znáte, i když jste třeba NieR nikdy nehráli. Proč je ale tato hra tak moc oslavovaná, jak velkou roli v tom hraje emotivní, místy až filozofický příběh a stojí vůbec pořád NieR za zahrání?

Návrat konzolových exkluzivit | SEŠN #18 27.05.2026

Konzolové exkluzivity jsou tu s námi prakticky od samých počátků herního průmyslu. V posledních letech to začalo vypadat, že možná z velké části vymizí, Xbox přecházel na multiplatformní model a PlayStation většinu titulů vydával na PC. Stačilo ale pár měsíců a situace se otočila o 180 stupňů. Čeká nás velký návrat konzolových exkluzivit? Právě o tom si povídáme v nové epizodě podcastu SEŠN.

Forza Horizon 6 | SEŠN #17 25.05.2026

V další epizodě podcastu SEŠN si povádíme o novém, v pořadí už šestém dílu populární závodní série Forza Horizon. Tentokrát nás tvůrci zavedli do fanoušky vytouženého Japonska. Jak se ale zpracování země vycházejícího slunce a její metropole povedlo? A přináší titul i jiné novinky?

Subnautica | SEŠN #16 20.05.2026

V další epizodě podcastu SEŠN si povádíme o poněkud starším, ale stále velmi relevantním titulu, a to extrémně populárním podmořském survivalu Subnautica z roku 2018, který před pár dny obdržel pokračování. Probíráme mimo jiné i to, jak právě Subnautica dokáže oslovit také hráče, které běžně žánr survivalu úplně míjí.

Mixtape | SEŠN #15 18.05.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme krátkou, oddechovou příběhovku Mixtape, pojednávající o trojici teenagerů, kteří předtím, než se rozejdou každý vlastní cestou, vzpomínají na své zážitky, jaké za poslední roky prožili.

Pragmata | SEŠN #14 06.05.2026

V další epizodě podcastu SEŠN si povídáme o nové sci-fi akci od Capcomu jménem Pragmata. I přes dlouhý vývoj a určité obavy z gameplaye se tenhle titul, který vypráví velmi silný osobní příběh astronauta a malé androidky, mimořádně povedl a a dost možná se tak zařadí mezi potenciální kandidáty na hru roku.

Aphelion | SEŠN #13 04.05.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme novinku od francouzského studia Don't Nod, které se proslavilo především prvním Life is Strange, ale na kontě má také další úspěšné tituly. Sci-fi adventura Aphelion se k ním však bohužel nezařadí.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly | SEŠN #12 22.04.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme survival horor Fatal Frame II, a to jak jeho původní PS2 verzi z roku 2003, tak nově vydaný remake pro moderní platformy. V čem jsou si obě verze podobné a v čem se naopak liší? Která hra je lepší a stojí vlastně za zahrání?

Metro 2039 | SEŠN #11 20.04.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme nově oznámenou first-person střílečku Metro 2039, čtvrtý díl populární herní série od ukrajinského studia 4A Games podle knižní předlohy Dmitrije Gluchovského.

The Super Mario Galaxy Movie | SEŠN #10 08.04.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme nový film podle Maria, který se tentokrát pokusil o adaptaci populárních dílů s podtituly Galaxy. Jakkoli se studio Illumination opět předvedlo po stránce vizuálu, obsahově je dvojka výrazně prázdnější a nudnější než první film, jenž vyšel před třemi lety.

Life is Strange: Reunion | SEŠN #9 06.04.2026

V další epizodě podcastu SEŠN probíráme nejnovější díl série Life is Strange, ve kterém se vrací ikonická dvojice Max a Chloe z první hry. Jak se zakončení pomyslné trilogie povedlo a poučili se vývojáři z chyb, které udělali při tvorbě Double Exposure?

Jak AI nahrazuje herní novináře | SEŠN #8 01.04.2026

V nové epizodě podcastu SEŠN probíráme náročné podmínky herních novinářů posledních pár let. Už delší dobu menší i větší magazíny propouští zkušené redaktory a některé se je pak dokonce snaží nahradit umělou inteligenci. Povídáme si tak o několika případech – od těch opatrných až po stále relativně čerstvou kauzu v podobě vygenerované recenze na RE9.

Jak se dostat do Yakuzy | SEŠN #7 30.03.2026

V další epizodě podcastu SEŠN vám povíme, jak se dostat do Yakuzy... tedy alespoň do té herní, která je nově známá také jako Like a Dragon. S jakým dílem nejlépe začít a jaké jsou Filipovy dojmy po prvních odehraných titulech z této šílené japonské série, která zároveň dokáže zasáhnout i emotivním příběhem?

DLSS 5 – Kazí generativní AI videohry? | SEŠN #6 25.03.2026

V další epizodě podcastu SEŠN jsme probrali nejprve historii technologií DLSS a následně velmi kontroverzní DLSS 5, jež používá generativní AI pro „vylepšení“ nasvícení, obličejů a dalších detailů, které proměňuje k nepoznání. Šéf Nvidie Jensen Huang se mezitím zamotal do vlastních lží a technologie funguje úplně jinak, než celou dobu říká.

Krafton vs. Unknown Worlds aneb boj o Subnauticu 2 | SEŠN #5 23.03.2026

V další epizodě podcastu SEŠN jsme se zaměřili na kauzu kolem očekávaného survivalu Subnautica 2, konkrétně jeho vývojářů Unknown Worlds a vydavatele Krafton. Jihokorejská firma totiž loni v létě propustila trio hlavních vývojářů a titul odložila, přestože byl údajně téměř připraven na vydání v předběžném přístupu, přičemž k tomu ani neuvedla zrovna pádné důvody. Celá věc tak šla k soudu, a jak se...

RAMageddon | SEŠN #4 18.03.2026

V další epizodě podcastu SEŠN jsme probrali velké téma posledních měsíců – krizi pamětí aneb RAMageddon. Co za ní stojí, jaké jsou dopady na zákazníky a jsme už na jejím vrcholu, nebo bude ještě mnohem hůř?

Masakr studií v NetEase | SEŠN #3 16.03.2026

V dalším díle podcastu SEŠN si povídáme o jedné z největších čínských herních společností NetEase. Ta totiž během pár let nakoupila celou řadu (nejenom) západních studií, aby následně úplně otočila a nyní je hromadně zavírá. Co se s týmy stane a přežijí vůbec i známá studia jako Quantic Dream?

Resident Evil Requiem | SEŠN #2 11.03.2026

V dalším díle podcastu SEŠN probíráme jednu z nejočekávanějších her tohoto roku – survival horor Resident Evil Requiem. Hra, která v mnohém překvapila, ale ne ve všem úplně pozitivně. Titulu se věnujeme nejprve bez spoilerů a následně se spoilery rozebíráme i samotný příběh.

Słuchaj podcastu SEŠN w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta. Zainstaluj już dziś i nie przegap premiery

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS