シロ

ひびシロ

Leisure JA ↓ Odcinki: 34

そんじょそこらの一般人の生活ログです

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Autor

シロ

Kategoria

Leisure

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24 cze 2026

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Odcinki

ゲームの基本システムを書き換えた話 24.06.2026

ゲームの基本システムを書き換えて感じたこと

BitSummitに行ってきた話 25.05.2026

1日経過していよいようろ覚えになってきたBitSummit2026を振り返って感じたこと

BitSummit2026から帰ってきた話 24.05.2026

今年のBitSummitを経験して感じたこと

イベント前の心境の話 17.05.2026

ビットサミットを目前に感じたこと

性善説か性悪説かという話 14.05.2026

人の善性について感じたこと

睡眠時間の話 09.05.2026

睡眠時間を削る事について感じたこと

座右の銘の話 07.05.2026

座右の銘について感じたこと

インディーゲームを作り始める少し前の話 06.05.2026

koedaさんとの出会いの思い出について感じたこと

展示会で試遊してくれている人の話 30.04.2026

展示会で試遊してくれたいろんな人に対して感じたこと

センサーをバージョンアップした話 29.04.2026

赤外線センサーを新型のものと交換して感じたこと

人生で1番しょーもな、と思った事の話 26.04.2026

マシュマロお返し回です。しょーもな、と思った事について感じたこと

ステ振りの話 25.04.2026

ゲームや現実でのステータスポイントの振り方について感じたこと

一番最初に来たマシュマロの話 22.04.2026

春らしい食べ物とかについて感じたこと

音ゲーが苦手という話 21.04.2026

音楽を作れるのにリズムゲームが苦手という事について感じたこと

1番影響を受けたゲームの話 20.04.2026

僕が1番影響を受けたゲームについて感じたこと

引きこもってゲームを作っていた話 19.04.2026

急場をしのぐために家にこもってひたすらゲームを作って感じたこと

音楽を続けられた理由の話(マシュマロお返し回) 15.04.2026

今まで音楽を続けてこれた理由について感じたこと

僕に1番影響を与えた人の話(マシュマロお返し回) 14.04.2026

自分が影響を受けた人について感じたこと

とある18才のクズ野郎の話 13.04.2026

昔の自分を振り返って感じたこと

東京ゲームショウに行きたいという話 12.04.2026

新作ゲームをどうにか東京ゲームショウに置ける方法の模索について感じたこと

作業配信をやってみた話 11.04.2026

作業配信を初めてやってみて感じたこと

アクションゲームステージ量産の話 10.04.2026

作っているゲーム、紙装甲主人公と不死身のカエルのステージ作成について感じたこと

マシュマロお返し回。食べ物の話 09.04.2026

好きな食べ物や嫌いな食べ物について感じたこと

ゲームをサラウンドにした話 07.04.2026

作ってるゲームをサラウンド対応にして感じたこと

ゲーム作りとAIの話 06.04.2026

ゲーム作りでのAIの活用方法を変えて感じたこと

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