シロクロ

デザインと社会

Arts JA ↓ Odcinki: 109

シロクロの伊藤がデザイン、社会、ブランディング、マーケティング、Webサイト制作などにおいて、毎回テーマを決めて話をするポッドキャストです。お問い合わせ・ご意見などはXや自社サイトからおねがいします。https://linktr.ee/4696itoh伊藤庄平株式会社シロクロの代表取締役/デザイナー。福岡と熊本出身。JAGDA会員。共著で「オンスクリーン タイポグラフィ」「いちばんよくわかるWebデザインの基本きちんと入門」。

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Autor

シロクロ

Kategoria

Arts

Strona podcastu

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Ostatni odcinek

3 kwi 2025

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Odcinki

#109 怠惰と衰退とAI 03.04.2025

生成も指示も総括も全てAIが勝るわけで「AIを使いこなすためには一定のスキルが必要」と言える時代もすぐ終わり、仕事もやる気もAIに奪われて、じゃあそこでどう立ち向かえるのか、という話。

#108 境界線と振り返り 09.01.2025

どこまでを許容するか、という線引きは可変で柔軟である方が良いよねという話と、2024年の振り返り、学びとアウトプットはワンセットでそれを怠るな、という自戒の念です。

#107 育児の遺伝か環境か 及び エコーチェンバーと縦の旅行 28.11.2024

フィジカルも能力も感性も遺伝子ありきであるなら、良い悪いではなく、自然とエコーチェンバーも進んでしまうので、決まった振り幅の中で、できるだけ上限いけるよう、多様性を保てるよう、適度な期待と諦観で育児しようぜ、という話です。

#106 視野と深度(解像度) 08.11.2024

一つの物事を見て、どれだけの角度で認識できるか、どれだけ深掘りできるか、というのが考察力かなと思っていて、デザイナーは特にそういった視野の広さは武器になるのではと思った次第です。合間に雑談あり。

#105 会社のサービス展開、パッケージ化について 29.10.2024

企業のサービスのパッケージ化について、メリットをまとめました。会社の事業の一つとして普通に行なっていても、なかなか認知してもらえないので、パッケージ化して、分かりやすくタッチポイントを増やして知ってもらおう、という話です。

#104 UXと利益と理念 08.10.2024

サービスを提供する側の利益追求とUXのバランスが企業理念の側面だと思っていて、そこの加減次第が積もり積もって文化となって、ユーザー体験は変動するものなのかと感じています、という話です。

#103 サービスのプロモーションについて 27.09.2024

サービスをリリースした際、小規模な会社はどのようにプロモーションしていくか、というテーマです。初動は諦めて中長期的に周知できるよう、こつこつSNSとコンテンツマーケティングやるのが最善で、かつ、その際に「他社に負けない強み」も大事だけど、貴社と相性がよいかどうかを伝えるアティチュードも必要なのではないか、という話をしました。

#102 仕事と生業、豊かさ、教育の公平性 19.09.2024

仕事と生業の話をしていたら終着点見失って、豊かさ、教育の公平性など細かいテーマでいくつかのトピックスを話しました。

#101 今後のデザイン職について 05.09.2024

AI含めデザイナーの将来性の話と、フリーランス量産のデザインスクール問題。ピラミッドの頂点に立つ剛腕デザイナーを目指すか、マーケティングを取り入れアウトプットもできるコンサル的なデザイナーになるか、ブルーオーシャンで第一人者の専門的デザイナーになるか、などある程度戦略的にデザインを学んでいくとよいのかと思います。

#100 振り返り / ディレクター松原さんとの対談 05.08.2024

ポッドキャスト今回で100回目です。いつも聴いていただいている皆様、ありがとうございます。今回は、ディレクター松原さんと一緒に過去のポッドキャストで気になった内容を振り返る回になりました。今後ともよろしくお願いいたします。

#99 独自性について 11.07.2024

どのジャンルでも王道があって異質があって、大衆に少し受けづらいスタイルで王道に競り勝とうとする様は狂気のようで最高にカッコいいですね、という話です。

#98 ルールのハック 01.07.2024

都知事選のポスタージャックの話です。

#97 肘掛け問題 - 不利益を被らない社会へ 19.06.2024

飛行機などの座席の内側の肘掛け、どちらが使うか問題です。気を遣う人の方が嫌な思いをする社会はよろしくないと思うので、誰かベストアンサーを持っていないでしょうか。

#96 マーケティングから見るファッションブランド 14.06.2024

モノ自体より、誰が作ったか、どういう見え方か、ということの方が重要視されてる、マーケティング的には正解だろうけど、ブランディングとしてはどうなんだ、という、買い手目線でのブランドの話をしました。

#95 BtoB企業のWebサイトの役割 05.06.2024

会社案内pdfと企業サイトの役割の話と、付随してマーケティングと感性の話です。

#94 育児と仕事と社会 29.05.2024

育児と仕事の両立について。家事育児の効率化や妥協などもあるけど、会社や社会の受け入れ方が変わっていかないと、皺寄せが個人負担になるので、社会も変えていかないと、という話です。

#93 タバコと社会とJT 22.05.2024

タバコの副流煙をどう解決するか。「タバコは家の中で吸おう」という広告をJTにやってもらえば解決するのか、という話です。

#92 引き出しと品質 11.05.2024

デザイナーとして引き出しが多い方がよいのか、という話をしつつ、Spotify for Podcasters iOS版での配信テストです。

#91 Riversideでの配信テスト 及び 実践と理解 18.04.2024

今回は録音ツールRiversideの動作テストの回です。動画がどう表示されるかも試したかったので今回に限り映像付きで配信してみます。それと実践と理解の話です。

#90 インタビュー/情報デザイナー 森 慶太さん「情報デザインと創作活動について」 09.04.2024

今回は情報デザイナーの森さんにお話を伺いしました。Webサイト制作におけるIAやアーカイブの話、デザイン史を題材にしたマンガを描かれているお話を中心にインタビューさせていただきました。BOOTHのサイトやプロフィールはこちらから。 https://linktr.ee/ktflcl

#89 ポートフォリオ 29.03.2024

デザイナーのポートフォリオの話。Web系のポートフォリオであれば、枠組み、ポートフォリオサイト自体も見られるので、そこをしっかり作っておこう、という話と、自分は何が好きか、どういうスタイルが得意か、というのを前面に出すべき、という話です。総じて、誰に対して何をどのように伝えるか。という、デザイン業務のいつものポイントが集約されるのがポートフォリオな気がします。

#88 やりがい搾取 25.03.2024

人類学者の磯野さんのブログ「 在野研究者として生きるということーお金についての真面目な話 」を読んでのポッドキャストです。ほぼ同意見です。構造がおかしいと思ったら「これはおかしい」と、相手や社会に表明していこう。個人のためにも、全体のためにも。

#87 メルカリのUIやUXに関する考察 11.03.2024

メルカリについての考察をしました。少しでも使いやすくなるよう細かなUI改修を続けたり、出品者に対するユーザー体験を少しでもあげようとする施策だったり、購買数を高めるための改善を頻繁に行う姿勢が個人的にはとても好きで、そのあたりを横断的に話しました。

#86 ハラスメントについて 01.03.2024

ハラスメント対策は、ハラスメントが発生しづらいシステム作り、ハラスメントが発生した後の対策、そして、根本的に人が人を蔑めなくてよくなる対策が必要だと思っていて、それはつまり、組織や個人の経済的・精神的豊かさ、自立性の確保が重要なのかと思います。

#85 デザインの力 22.02.2024

昨今、デザインの力を過剰に持ち上げている風潮があるなと感じていて、そこまでではないよ、そこまでをデザインに背負わさないで、と。デザインの力は「サービスやプロダクトの魅力を100%出力できる力がある」「つかみがある」「ぱっと見の良さ(心地よさ)を作れる」だと思っていて、デザイナーとしては適切な価値を適切に提供していきたいですね、という話です。

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