メタクリラジオ

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Arts JA ↓ Odcinki: 26

タムカイ・おぴたんのメタクリエイティブ・レイディオ、通称「メタクリラジオ」この番組は、いわゆる「クリエイティブ」を仕事にしてきた、おぴたんとタムカイが、これまでの人生で磨いてきたアンテナと感性とルサンチマンを総動員して、「これからクリエイティブ」についてメタに考え、もがき、遊ぶ、実験ラジオショーです📻毎週月曜午前更新公式サイトもあるよ:https://metacreativeradio.github.io/出演◼️大屋友紀雄:https://x.com/opi●タムラカイ:https://x.com/tamkai★大里P:https://note.com/kost

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15 cze 2026

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Odcinki

26.「神様」と創造性のあいだにある、ハラミの思想 15.06.2026

ウィーヒック現象/横隔膜トーク/ハラミはホルモンか肉か/ふんわり知識とAI検索/なぜ人間にはしゃっくりがあるのか/理解不能なものとしての神/AI常駐型アプリの「メタクリ様」/創造性と想像力のちがい/バイブコーディングのその先/神様から剥ぎ取られた創造性/生命は濃縮果汁還元?/生命にはハラミ(膜)が必要/地球の大気という膜/名前に「性」をつけると立ち上がる厄介さ/抗えないその人の印象

25.「妖怪」から紐解くテクノロジーと恐怖の裏表 08.06.2026

エジソンの晩年と死者通信/目に見えないもののビューワー/妖怪はUI/UXである/河童というテクスチャーと「川に行くな」のメッセージ/全意識的に感じるテクスチャーの定義/顔の認識は友達コレクションのパーツ感/周辺視野の補正とフラッシュディストーション現象/特徴的な顔と整った顔の描きやすさの違い/海底ケーブルの歴史とクラーケンの出現/ターミネーターのスカイネットという現代の妖怪/清里のペンションとシェフの...

24.「AI合宿」で見えてきた、人間とエージェントの奇妙な関係 01.06.2026

高知AI合宿/ラクガキライフコーチ/ボールの回転を見ろ/カツオと鰹節の不憫なポジション/二泊3日以上のマウンティング/良かれと思ってオーバーフロー/エージェントとエージェンティックAIの違い/タイムラインの流量調節/デジタルズブズブの旅/東大マッキンゼーとメンヘラ解像度/役に立たない「岡士郎軍団」/AI同士の煽り合い劇場/究極のツンデレプレゼン/メンヘラ子からファシリテーターへの進化/パワハラプロンプト...

23.「量と質」の境界線、削ぎ落とす創造性 25.05.2026

沖縄でバグる季節感/ぼくのなつやすみ2/自律型エージェント大里P/記憶にないノスタルジーの謎/こけしといせそ/謎の大人/ツボを押してくるおじさん/謎の18点セットを売る人/ガチャガチャでエアコンの室外機を並べたい欲/エリック・サティのベクサシオン、嫌がらせの曲/595回目で幻覚症状に陥るピアニスト/1万時間の法則と引き算のイメージ/「雑念」を外に出す作業/14歳・15歳問題と縮小再生産/ネットフリックス「タ...

22.これからの「エージェント」と、私たちの向き合い方 18.05.2026

世界の創造性のレベルが上がっちゃった/アプリを作りたいと思わない90%の人たち/MCPサーバーでGmailがサクサク回る感動/「アプリ」と「エージェント」の境界線/デスクトップのファイル整理を任せるエージェント感/壮大な遠回りの道中にある面白いもの/タイムラインに流れる強烈なフィルターバブル/iPhoneが初めて登場したあの頃との既視感/誰も歴史に名は残さない伝説のアーリーアダプター/自分の複製ではなく真逆の能力...

21.「引き算」は数学なのか、美学なのか、恐怖なのか、祈りなのか 16.02.2026

引き算が得意な人・足したい人/フルトッピングから減らすのは難しい/手戻りを防ぐためのロジカル風な説明/ミニマルな暮らしとコンビニの存在/キャンプの「不便」を楽しむ覚悟/成分表の少ないお土産は偉い/数直線の右側と左側/アラビア数字は右から左の文化で生まれた?/余白を「ない」ではなく「空」という要素として足す/ヤカンの穴が機能を生んでいる/無印良品とスタンダードプロダクツの境界線/バルミューダに感じる...

20.「エラー」と技術と愛嬌と 09.02.2026

車の鍵を忘れる/デジタルキーと機種変更の罠/しおりがあれば焦らない/京急のポスター「座る、を選ぶ」の衝撃/当たり前のじわじわ感/大型イベントでの忘れ物/紛失時の不安と「iPhoneを探す」/歩きMacでバイブコーディング/AIをパワハラで動かす/スラッシュコマンドによるエージェント化/車輪の再発明とパラダイムシフト/フォールバックが優秀すぎる弊害/二軍AIがいつの間にかレギュラーに/全部は預けきれない人間関係...

19.僕らが「旅」に出る理由と、そのプロトコル 02.02.2026

名古屋への乗り気じゃない?出発/環境の最適化とノマドの残像/パリ北駅の怪しい韓国人おばちゃん/タコ部屋ユースホステルのサバイバル術/新橋の恋人(ポンヌフの恋人)のガッカリ/風呂の獣臭をDoveでマスキング/AIはブリコラージュ大好きっ子/旅の起点は「行こう」と思った瞬間/プリプロ・撮影・ポストプロとしての旅/予定を立てている時が一番幸せ説/台本を頭に入れてからまっさらにして挑む演技/目標設定シートの息苦...

18.予期せぬ「ノイズ」を愛して、デザインする 26.01.2026

トイレは緊急対応か/ラブストーリーは突然に/AIが出してきた「サイバーピカピカ」/「ら」が抜きが生死に関わるメッセージに/ザリガニはノイズで感度が上がる/刀鍛冶の「焼きなまし」とクリエイティブの収束/失敗を愛する「Failure」のニュアンス/ブライアン・イーノの指令カード/ジョン・ケージの4分33秒/1週間の献立を再編成する/1000円のキャベツとウニの瓶詰め/ベースノイズと「だるまさんがころんだ」/目的外のも...

17.物欲と食欲と、観察と解像度 19.01.2026

止まらない物欲/マウスは「つまむ派」/ミートソースの時短テク「みりん」/トマトと味噌は出会うべき運命/カップ麺を待つ間/「遺伝子組み換えではない」の倒置法/原材料表示に見るUXライティングの抵抗/ハイミーをポケットに忍ばせて/絹ごし豆腐に「木綿ではない」とは書かない/文字詰めとカーニングの心地よさ/オタクの早口は情報の圧縮と解凍/「大里Pはお休みだった

16.「休み」の正体 12.01.2026

おせちは酒のつまみ特化型/京都風雑煮のアイデンティティ崩壊/チーズテリーヌの侵略/プロになってからの「コンテンツ過多」/映画館という強制的な暗闇/リビングにテレビ2台とマルチタスクな子供たち/平日昼間こそが実質的な休日/会社に行きたくなさすぎて「エア通勤」した1年間/罪悪感なく天井を見つめる能力/家族旅行を完璧にプロデュースする仕事/半島の「先っぽ」に行きたくなる衝動/目的のないドライブができるか?...

15.「コントラスト」が産む納得感と、美しさの正体 29.12.2025

津軽海峡冬景色と阪急の駅名/「雲雀丘花屋敷」のお嬢様感/結びつける大喜利力/横から見る面白さ/バイオミメティクス/フォルダのメタファー/デジタル時代の「タグ」的思考/言葉にする前の「ふんわりした近さ」/冬と春のコントラスト/F-1のピット作業と小児病棟/見立ての文化と粋な称賛/「海峡」か「外峡」か/校閲さんとのクリエイティブバトル/ら抜き言葉と文章のテンポ/「すでに知っている外」

14.「八丈太鼓」から学んだ、大人の恥ずかしさと即興性 22.12.2025

予定のテトリス/太鼓を見る前に交通誘導/スナックのカラオケ的な八丈太鼓/下打ちの安定感と上打ちの自己表現/左手は「テニスのバックハンド」/ラクガキ講座と通ずる「見る」と「やる」の距離/頭のイメージに身体が追いつかないもどかしさ/「トントン」と「スットン」/大人は恥をかきたくない/2歳児の自由な一打/制限の中にある即興はジャズに近い/迷ったら「一生の思い出」になる方へ/深夜2時のドープなトランス状態

13.なぜか入り込んでいた「ルサンチマン」と、欠乏への向き合い方 15.12.2025

ジングルで使った「ルサンチマン」/なぜかモテる息子/本棚に「サイコパス」関連本/できているのになにかが足りない/美大と日芸の微妙な違い/父が塗った学習机/「紺のライン」のかっこよさ/手作りカヌーをお寺の池に浮かべて怒られる/秘密基地の愛読書/偉大な父へのコンプレックス/3200倍に拡大してトレースする/組織論と「ちゃんとやりたい欲」/帰属意識の揺り戻し/実家に帰ると親が食べ物を出しすぎる問題/あえてテ...

12.冷蔵庫と宇宙船と「ブリコラージュ」の手触りと 08.12.2025

楽屋トークの面白さ/人前で話すチャンスを作る/男のチャーハンとペペロンチーノ/豚肉の温度/夫婦間の料理の「こだわり」/趣味料理と家事料理/ひらめきのヤンニョムチキン/複数のレシピから「王道」を見抜く/アポロ13号は見ろ!/レントゲン写真でボーンミュージック/「ない」と知る/テレビなし生活の頭の中/「やってやろう」の情熱/「楽しい」が人を成長させる/ ミニコミで自分の考えを形に/「紙」にすることで生ま...

11.「初期衝動」の正体は、溜まった問題意識と欲求の限界突破? 01.12.2025

二度寝について/待ち合わせ時間のマインドセット/ロケ集合場所「スバルビル前」/プロデューサーの昼打ち合わせ/コンクリートに横たわる制作陣/ワークライフバランスと一個人の覚悟/「納得」はすべてに優先する/企画書最後の「文責」/AIとのものづくりは「感情のケア」が一切不要/新幹線移動中に管理画面を作成/AIはアナログデジタルの切り替え期を彷彿とさせる/HTMLで震えた経験/初期衝動は問題意識と欲求が溜まった末...

10.「彫り出す」ことで見えてくる、創造性の源泉 24.11.2025

大里Pへの根掘り葉掘りインタビュー/パーパスカービングのワークショップ/ライフリフレクション/折れ線グラフで人生を振り返る難しさ/キーワードで人生の振り返りをする/パーパス(存在意義・目的意識)とは/カービング(彫刻・掘り出す)の意味/ミケランジェロの言葉/兄弟との比較が生むアイデンティティ/難しい選択肢を選ぶ理由/直感でたどり着いた道を舗装するロジック/グラフィックカタリストの葛藤/触媒ではなく...

9.オカルトに始まり、創造に「神性」を見出した狂信者たち 17.11.2025

オカルト現象への興味/詐欺の手口と営業理論/手口のリバースエンジニアリング/エロを売る人のあの手この手/「ガバガバ」な言葉と陰謀論/仏教は哲学/ムー編集部「この陰謀論はクオリティが低い」/会議室で真面目にオカルトアイデアソン/ネジ狂信者のように対象に憑依すること/分け入るインタビュー技術/知識の点と点が繋がった時の宗教的体験/資本主義も一つの宗教/我々は創造を崇拝する創造性の狂信者/創造性の起こり...

8.「備蓄」から紐解くクリエイターの生活ロジック:八丈島台風被災後編 10.11.2025

『グッドモーニング、ベトナム』/CM現場のケータリングポスト/映像制作現場のサバイバル力/予測不能を織り込むロジック/仕事の論理が家庭に入ってくる問題/パックご飯の優先順位/「今欲しい」へのこだわり/ジャストインタイムのトヨタ方式と在庫志向の衝突/備蓄の場所問題(ストレージ部屋)/ライターと火種不足/冷蔵庫の中の見切り方/家庭用冷凍庫と業務用の温度差/業務用の氷機への憧れ(QOL)/乾電池の優先順位(...

7.非日常で生まれた「快適への執念」と創造性:八丈島台風被災前編 03.11.2025

八丈島への台風直撃(50年ぶり)/インフラ全滅(全島停電・断水)でも死亡者ゼロの備え/ニュースに埋もれる被災地の現状/倒れる電柱と風魔法の力/水源がやられる深刻な被害/災害時の子どもの教育/快適さへの執念が発揮する生活の創意工夫/「知ってる」と「やったことある」の違い/用便水の確保が最優先課題/個人商店のたくましい在庫一掃セール/50Lの漬物樽と雨水利用/落語や人生ゲームが最高のエンタメに/冷凍・見切...

6.主語と視点と言語化と、そして「純子の朝」 27.10.2025

今週のポエム/大喜利の「おもしろい」と「興味深い」/ヘッドフォンと視点の類似性/FPSとTPS、日本人の嗜好/日本語の一人称視点と主語の省略/編集者が困る主語の曖昧さ/曲紹介「純子の朝」/タムカイが避けたかったもの/レンズ効果がもたらす視点と感動/「高いところ、キラキラ、透明」/感覚的な表現の言語化の難しさ/電話での丸投げ、文章化の重要性/グラレコは同時通訳/シウマイ弁当とワンカップ大関の儀式

5.「ゲーム」なのか人生なのか、嗜好と視点の違い 20.10.2025

ヘッドホンへの戸惑い/デスストは本格派おつかいゲー/絶景で流れる音楽がたまらん/「爆笑」のコンテクスト/エンタの神様のほどよいつまらなさ/任天堂育ちはオープンワールドで狼藉の限りを尽くす?/マリオカートは速くなくていい/生理的欲求に忠実すぎる?/理性のゲームと本能のゲーム/スキルの成長を確認するための縛りプレイ/言語によって視点が変わる/BGM選びは難しい/フリー音源の曲紹介やってみた

4.「生活」の中にもある、創造性の発露 13.10.2025

始まったら終わるだけ/お手紙みたいな編集後記/PTAの広報誌/「スマホでGoogleスライド」は厳しい/役割分担と権限委譲/運動会は島を挙げた祭り/「餅まきの餅」の失敗できなさ/検索能力の差/AIを使いこなすには日本語を操る能力が重要/書き直せない手紙のよさ/子育てと創造性の発揮/子どもの性格形成/「生活の中でいちいち本気にならないで」/いいコピー用紙が大量に入っている引き出し/終わらせ方ってむずかしい

3.「味わい方」が変わってもそこにある、覚悟と不安とエトセトラ 06.10.2025

「お前が始めた物語だろ」/プレイリストの意図/コンテンツと自己は不可分だった/「推し」とは距離感が一定/かつて存在した音楽鑑賞という儀式/「音楽様」のBGM化/好きなものからの逃れられなさ/個性はつい出ちゃうもの/味わって真似をすることが創造への一歩/「これでいく」と決める覚悟/自分自身を投げ込んでつくるときの不安/でもやるしかないのである/アベフトシのカッティング/フリー音源の曲紹介やろう

2.「つくる」を振り返ってみつけた、速さと楽しさの変化 29.09.2025

いつもメタ視点になっちゃう/メタクリエイティブええやん/ワークショップの参加者側になっちゃった時の振る舞い/キャップカットいい/まだAIにポエムは書かせたくない/2案ずつみせがち/ライブでみているのはLED/初体験=ライブ? 生身の身体性?/ロボットの演劇と人形浄瑠璃の境界/幻の企画「ジョー&ルリー」/AIで速さの次元が変わった/広がりすぎると価値が下がる/最近MSPゴシックが好き/人はなぜポップ体を使ってし...

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