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Les Coulisses Du Jeu

On passe en revue l'actualité du développement des jeux vidéo, avec chaque semaine des sujet variés et des invités ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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23 lut 2026

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Odcinki

105 - YAIGBTTAC (Yet Another Incremental Game But This Time About Coding) 23.02.2026

Au programme de cet épisode de LCDJ : Invitée : Tristan Debroise (alias poptocrack) - Page Steam du jeu : https://store.steampowered.com/app/3729810/Yet_Another_Incremental_Game_but_this_time_about_coding/ - Demo du jeu : https://yetanotherincrementalgamebutthistimeaboutcoding.com/ - Discord du jeu : https://discord.gg/mCEzZNVPGy Et si les jeux de société de Tristan vous intéressent : - Zoku : htt...

104 - Fire Hero : plongez dans les coulisses d'un jeu tout feu tout flamme 19.12.2025

Au programme de cet épisode de LCDJ : Invitée : Cédric Roux et Florian Estour - Page Steam Fire Hero : https://store.steampowered.com/app/3403090/Fire_Hero__Pixel_Rescue/ - LinkTree : https://linktr.ee/RavenLoreStudio Infos : - Animé par Anton Monjon : https://x.com/monjon - Suivez-nous sur X : https://x.com/coulissesdujeu - Aussi sur bluesky : https://bsky.app/profile/coulissesdujeu.bsky.social -...

103 - Wordatro! : Jouez avec les mots de Ralph ! 10.03.2025

Au programme de cet épisode de LCDJ : Invitée : Ralph Nicolas - Page Steam Wordatro! : https://store.steampowered.com/app/3140120/Wordatro/ - Discord: https://discord.gg/fF8CXAYPMy - bluesky : @poulet.bsky.social Infos : - Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ - Suivez-nous sur X: ⁠https://x.com/coulissesdujeu⁠ - Soutenez-nous sur patreon : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.co...

102 - Post-mortem Dawnmaker avec Adrian Gaudebert 26.09.2024

Ecoutez jusqu'à la fin pour un super cadeau d'Adrian ! Au programme de cet épisode de LCDJ : Invitée : Adrian Gaudebert - Page Steam Dawnmaker: https://store.steampowered.com/app/2749100/Dawnmaker/ Sujets traités dans ce podcast: - Phytomancer: https://daydreel.itch.io/phytomancer - Blog d'Adrian: http://adrian.gaudebert.fr/blog/ - Video Making Successful Indie Games is Simple: https:/...

101 - Dev Playdate avec Ludovic 18.11.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : Invitée : Ludovic Bas son jeu : https://www.lugludum.com/scrolling-enigma/ son Twitter : https://twitter.com/loudoweb Doc Playdate : https://sdk.play.date/2.1.1/Inside%20Playdate.html Tuto Playdate : https://www.youtube.com/@SquidGodDev Infos : - Animé par Anton Monjon : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/monjon⁠⁠⁠⁠⁠ - Suivez-nous sur twitter : ⁠⁠⁠⁠⁠https://twitter.com/...

100 - Episode spécial avant une petite pause 12.11.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Bien débuter avec Unity : https://blog.unity.com/games/6-fundamental-resources-to-help-you-master-unity-basics Inscription ouverte pour l'incubateur Let's Go : https://www.afjv.com/news/11314_appel-projet-incubateur-lets-go-2024-gameonly.htm Infos : - Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠...

99 - Transition d’un produit unique à un studio multi-produits, La recherche UX, Comment faire un brief artistique 05.11.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Transition d’un produit unique à un studio multi-produits: https://www.gamedeveloper.com/blogs/evolving-a-studio-from-single-to-multi-product La recherche UX dans le développement de jeux vidéo : https://www.gamedeveloper.com/blogs/ux-research-in-game-development-an-essential-explainer Créer le brief artistique de jeu parfait : https://www.gamedeveloper...

98 - Roll7 et le remote, 5ème colloque Programmer un jeu vidéo, Sentry et le Steam Next Fest, et des cascades de news ! 29.10.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Roll7 explique comment gérer une entreprise remote: https://www.gamesindustry.biz/how-to-successfully-run-a-remote-studio-and-make-it-last 5ème colloque du CNJV Programmer un jeu vidéo: https://www.afjv.com/news/11300_colloque-cnjv-programmation-jeux-video-evolution.htm SENTRY et le Steam Next Fest: https://newsletter.gamediscover.co/i/138259341/inside-...

97 - Epic Games Store lance Now On Epic, Retour au bureau pour Roblox, Le retour de Peter Molyneux 22.10.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Le retour de Peter Molyneux : https://www.gamesindustry.biz/peter-molyneux-is-returning-to-his-roots Retour au bureau pour Roblox : https://www.gamedeveloper.com/business/roblox-s-remote-working-era-is-over-as-company-issues-return-to-office-mandate Appel à candidatures Media 2024 : https://www.afjv.com/news/11294_appel-media-2024-developpement-jeux-vid...

96 - Suite et fin de la saga Taxe Unity, Unreal Engine for Fortnite pour les indés, Atari demande aux indés de ressusciter Bubsy 15.10.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Suite et fin de la saga Taxe Unity Le deal Activision Blizzard King et Microsoft enfin clos ! Atari demande aux devs indés de ressusciter Bubsy : https://www.gamedeveloper.com/business/atari-calls-on-indie-devs-to-pitch-a-new-bubsy-game Unreal Engine for Fortnite pour les devs indés : https://www.gamedeveloper.com/business/what-it-s-like-making-games-fo...

95 - Unreal Engine: changement tarifaire à venir, Le manque de jeux intermédiaires, Les récents licenciements et fermetures analysés 07.10.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Licenciements et fermetures analysés : https://www.gamesindustry.biz/what-the-current-wave-of-layoffs-means-for-the-games-industry La révolution dans le e-sport Tetris : https://www.youtube.com/watch?v=KRgfGxUzcjE Le manque de jeux intermédiaires : https://howtomarketagame.com/2023/09/28/the-missing-middle-in-game-development/ Infos : - Soutenez-nous :...

94 - Licenciements chez Epic Games et Blizzard, Retour sur le succès de BattleBit Remastered, et Qui est le moins cher Unity ou UE 29.09.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Licenciements chez Epic Games et Blizzard Suite de l'épisode Unity et sa taxe (qui est le moins cherentre Unity et Unreal) : https://gamefromscratch.com/unreal-vs-unity-which-costs-more/ Retour sur le succès de BattleBit Remastered: https://newsletter.gamediscover.co/i/137450989/battlebit-remastered-data-ing-up-the-smash-hit Infos : - Soutenez-nous...

93 - Encore des licenciements, Taxe Unity (la suite), Valve partage son planning des soldes 22.09.2023

EDIT : Unity a fait une annonce juste après l'enregistrement de cet épisode et beaucoup de choses ont changé ! https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Licenciements et fermetures de studios chez Embracer et Ubisoft Suite de l'épisode Unity et sa taxe Valve partage son planning des soldes : https://www.gamedeveloper.com/business/va...

92 - AAA sur iPhone, Innovation de rupture chez Unity sur le prix (et de sa communauté) 16.09.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Comment bien gérer la caméra dans un jeu 2D : https://www.youtube.com/watch?v=TdWFzpgnljs L'iPhone 15 Pro exécutera des versions natives de jeux AAA Une tax Unity à partir de Janvier 2024 : https://www.gamedeveloper.com/business/unity-to-start-charging-fee-pegged-to-game-installs Infos : - Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/...

91 - L'algorithme de visibilité de Steam démystifié, Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs, Extension Unity pour VS Code 08.09.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : L'algorithme de visibilité de Steam, démystifié par Valve : https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/steamworks_docs/english/SteamVisibility.pdf Soumettez votre jeu pour le Next Days of the Devs : https://www.dayofthedevs.com/about/ Le festival Play Sorbonne Festival fera son retour le 16 septembre 2023 : https://www.afjv.com/new...

90 - Nouveau Chroniqueur ! Arrêt de Visual Studio Mac, La propriété intellectuelle dans le JV par Gabriel Esteves 31.08.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Licenciement chez Blackbird (Minecraft Legends) Ronimo Games (Awesomenauts) se déclarent en faillite Arrêt de Visual Studio Mac fin 2024 (essayez Rider: https://www.jetbrains.com/fr-fr/lp/dotnet-unity/ ) Le succès de Two Point Studios dans le créneau des jeux de simulation: https://www.gamedeveloper.com/business/how-two-point-studios-carved-its-simulati...

89 - Comment gérer les retours des joueurs, 100% des revenus chez Epic Game Store 27.08.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Licenciement chez Bioware Les jeux web3 ne sont pas mort Débat entre la "vision pure" et les retours des joueurs : https://www.gamesindustry.biz/pure-vision-vs-player-feedback-10-years-ago-this-month 100% des revenus chez Epic Game Store: https://store.epicgames.com/fr/news/introducing-the-epic-first-run-program Epic MegaJam 2023 annoncé : htt...

88 - La recette du succès de Capcom et Croissance des entreprises de jeux vidéo 20.08.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : La recette du succès de Capcom: https://www.gamesindustry.biz/capcoms-recipe-for-success-is-simple-stay-the-course-ignore-the-bandwagons-opinion stratégies de croissance des entreprises de jeux vidéo: https://www.gamesindustry.biz/a-better-way-to-grow-this-week-in-business Infos : - Soutenez-nous : ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠...

87 - Conseils pour optimiser la visibilité d'un jeu sur Steam, Solo GameDev bundle, Talk GDC: One Pager Design 10.08.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Embracer ferme Campfire Cabal Résultats financiers d'Unity pour le 2ème trimestre de l'exercice fiscal 2023-2024 Les développeurs d'En Garde parlent des défis de fonder un studio tôt dans votre carrière: https://www.gamesindustry.biz/en-garde-developers-on-the-challenges-of-founding-a-studio-early-in-your-career Des conseils sur la façon d&#...

86 - Tuto Shader Graph par Unity, Comment fonctionne la section "New & Trending" de Steam, Exemple de projet RTS pour UE5 03.08.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Le studio Striking Distance Studios (The Callisto Protocol) se sépare de 32 personnes Unreal Engine, exemple de projet RTS casual optimisé mobile : https://www.unrealengine.com/en-US/blog/cropout-casual-rts-game-sample-project Le fonctionnement de la section "New & Trending" de Steam: https://newsletter.gamediscover.co/i/135480266/steams-n...

85 - Nouveau Projet d'exemple Unity pour le multijoueur Megacity, Comment contacter les influenceurs, Construire une entreprise durable 29.07.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : CD Projekt Red licencie 100 employés après être devenu surdimensionné Comment rendre votre entreprise économiquement durable : https://www.gamesindustry.biz/how-to-make-your-company-economically-sustainable Press Start, le festival de jeu vidéo de la Bpi : https://www.afjv.com/news/11226_press-start-2023-festival-jeu-video-bpi.htm Comment contacter les...

84 - 8th Wall et WebAR par Niantic, Où publier vos jeux indés, Résidence et bourse pour la conception de jeux à Lyon 21.07.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : 8th Wall par Niantic : https://www.8thwall.com/ Où publier vos jeux indés : https://www.gamedeveloper.com/production/the-best-places-to-publish-your-indie-game Résidence consacrée à la phase de conception de jeux vidéo : https://gamecrealab.com/ Infos : - Soutenez-nous : ⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://www.patreon.com/lcdj⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ ⁠⁠⁠ Animé par ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Anton Mo...

83 - Postmortem Strayed Lights à 9 avec Unreal Engine, Conseils pour créer des mondes ouverts captivants, Nouveau projet 2D Gratuit chez Unity : Happy Harvest 14.07.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Microsoft licencie presque 300 personnes Ouvertures de studios : EA, Behaviour Interactive, People Can Fly Conseils pour créer des mondes ouverts captivants : https://www.gamesindustry.biz/how-to-create-engaging-open-worlds Nouveau projet 2D en Demo chez Unity Happy Harvest : https://blog.unity.com/games/happy-harvest-demo-latest-2d-techniques Flax Engi...

82 - Les inscriptions pour l'Indie Game Contest sont ouvertes, Ebook gratuit pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline par Unity 07.07.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Daedalic arrête le développement interne de jeux et licencie 25 employés Mooncat Games est une nouvelle maison d'édition qui met en lumière les plus petits sous-genres : https://www.mooncat.games/ 12 recettes pour des effets visuels populaires utilisant le Universal Render Pipeline : https://blog.unity.com/engine-platform/12-recipes-for-popular-visu...

81 - YouTube et jeux instantanés, Unity IA: Muse et Sentis, Plugin Aseprite pour Godot 30.06.2023

Au programme de cet épisode de LCDJ : News : Niantic ferme le studio de Los Angeles Dinosaur Polo Club: la grande tâche de créer des mini-jeux : https://www.gamesindustry.biz/dinosaur-polo-club-and-the-big-task-of-creating-mini-games Utiliser Aseprite avec Godot : https://gamefromscratch.com/using-aseprite-with-godot/ Présentation des outils IA de Unity : Muse et Sentis : https://blog.unity.com/en...

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