tommy🚴🏼フリーランスITエンジニア
となりのIT先輩ラジオ
三年度の飯より岐阜とテクノロジーが好き。未来を先どりしすぎて波に乗れないITに詳しい隣の席の先輩。”あなたのまちがテーマパーク”をコンセプトにイベントで活躍するシステムを色々作ってます。AIやNFTやARやNFCや音声配信や小説や色々やってる岐阜県産ソロプレナー。口グセは「僕、前から言ってましたよね?」「テクノロジーはリアルでの付加価値だ」今、注力してるのはもっぱらCatchMeeee。▫️キャラテックー右脳と左脳の融合https://stand.fm/channels/6967b0268d01e8272cb722c2
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10 lip 2026
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Odcinki
【第二十六回】(7/9)技術を凌駕する信頼の力。AI時代の「人間対人間」 26.04.2026 21:02
AI時代こそ「誰が作ったか」が重要に。技術に加え信頼や人間性という横軸が評価を分けると説きます。 仕事の本質は人間対人間であり、信頼を築くことでAIに取って代わられない生存戦略を語り合います。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送...
【第二十六回】(6/9)「時間がない」は言い訳。好きを貫く情熱と生存戦略 25.04.2026 14:00
tommy氏が物流倉庫で働きながら日曜に開発を続けた実体験を告白します。 「時間がない」は優先順位の低さの言い訳に過ぎず、睡眠すら忘れる「好き」の熱量がチャンスを掴む原動力になると説きます。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送に...
【第二十六回】(5/9)AIへの温度差:エンジニアの「懐」と絵描きの「聖域」 24.04.2026 18:24
エンジニアがAIを歓迎し、絵描きが反発する理由を市場規模の差から分析します。 飽和した創作領域が受ける「席」の奪い合いを解説。 最後のはずの「聖域」が真っ先に侵食された矛盾を語ります。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいい...
【第二十六回】(4/9)日本発SNSの勝機:ミクシィ敗因とPOPOPOへの活用 23.04.2026 16:14
ミクシィの敗因を「足跡」等の心理的負荷から分析。 Xが目指すアプリ内完結の功罪を説き、日本発アプリが世界で勝つには、アニメIPのようなニッチで熱い強みの活用が不可欠であると論じます。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね...
【第二十六回】(3/9)数こそ力?POPOPOの課題とインフルエンサー優位の現実 22.04.2026 11:45
新アプリ「POPOPO」での新規開拓の可能性を探る一方、リンク誘導や分析機能の不足などプラットフォームの閉鎖性を批判。 「フォロワー数が全て」というSNSの冷酷な現実と、本来の創作の志を語り合います。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この...
【第二十六回】(2/9)POPOPOへの直言1億円の罠とクリエイター支援の新構想 21.04.2026 11:57
新アプリ「POPOPO」の1億円企画に「100人に100万円が現実的」と苦言。 音楽やセットの売買によるマネタイズや、カメラ切替頻度の改善を提案。 著名人との食事など、独自の報酬案も議論します。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね...
【第二十六回】(1/9)「ワクワク」はどこへ?「POPOPO」への毒舌レビュー 20.04.2026 14:17
新アプリ「POPOPO」の発表会に苦言。AI活用の違和感や視認性の低いUIを批判しつつ、ファミコン時代の容量制限と現代の「ギガ」の浪費を比較。 課金によるアバター投資術や海外進出の可能性を熱く語る回です。 ※この配信は2026年03月18日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2034238661160825147 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、こ...
【第二十五回】(8/8) 海外客誘致とWeb3で変えるキャラ投資の新戦略 19.04.2026 16:30
ハスメイ氏の個展への海外客誘致プランから、JPYCの仕組みを応用したコンテンツ投資術まで激論。 ブロックチェーンを汎用基盤と捉え、安定収益を新作へ回す「面白すぎる」野望の全貌を語ります。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいい...
【第二十五回】(7/8) 「面白い」が価値を生む。未来の先人としての覚悟 18.04.2026 20:04
儲け優先の風潮を批判し、面白いものが価値を生むと断言。 SNS投稿を未来への石碑と捉え、先人として何を残すべきかを問い直します。 Xの現状や新SNS、リアルの繋がりを議論します。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメント...
【第二十五回】(6/8) 効率化が奪う「こだわり」。儲けより大事な志と余白の価値 17.04.2026 27:00
効率優先が招く「つまらなさ」**を激論。ライブ広告の許容度や企業の買収劇を例に、手段が目的化する違和感を指摘します。 数値至上主義を批判し、志や海外経験が生む人間本来の豊かさを再定義する内容です。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、こ...
【第二十五回】(5/8) 独占と要約の罠。陰謀論を生む「表層だけ」の世界 16.04.2026 16:51
WBCの独占配信やNBAの記録を例に、効率重視の弊害を議論。 ハイライトやAI要約が奪う「プロセス」の重要性を説き、負けた側の主張が陰謀論とされる社会で、自ら真実を確かめる姿勢と余白の価値を問い直します。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、...
【第二十五回】(4/8) 「正義」の衝突とSNSの変質。効率が奪う人間の余白 15.04.2026 19:25
SNSの変質と戦争を「正義の衝突」として考察。 効率化が加速し対話が失われる中、AIにはない人間の「余白」や感情の価値を再定義します。 便利さと引き換えに失った心の豊かさを語り合います。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね...
【第二十五回】(3/8) マナーか押し付けか。スマホ時代の安全と損する世代 14.04.2026 19:53
階段のミラーや雨天の視界不良といった日常の安全から、形骸化したビジネスマナーへの違和感を議論。 スマホによる公私の境界喪失や氷河期世代の不遇を振り返り、激変する時代の生存術を語ります。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にい...
【第二十五回】(2/8) AI用語と「すれ違い」の作法。武士の嗜みから現代へ 13.04.2026 19:31
AIへの指示を「しじる」と呼び、自ら調べる重要性を説く一方で、街中の「すれ違い」の悩みを激論。 武士の左側通行の由来から、歩行を助ける技術の可能性まで、日常の違和感を深掘りします。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね・...
【第二十五回】(1/8) AIの「忖度」に物申す。設計の精度が成果を分ける 12.04.2026 22:04
AIの過剰な配慮への違和感を指摘。 堂々巡りになる罠や曖昧な設計が招く弊害を語ります。 AIを魔法と誤解せず、現場の知見と緻密な設計で「鬼に金棒」にする真の活用術を解説します。 ※この配信は2026年03月13日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2032426628803096704 【CatchMeeee公式サイト】 https://www.catchmeeee.jp/ --- stand.fmでは、この放送にいいね・コメン...
【第二十四回】(5/5) 脳を回す複数並行術。怪盗キャッチ公募、シルエットの妙案 11.04.2026 20:05
複数プロジェクトを並行する方が脳が活性化するという独自の仕事術を伝授。 デザイン公募の新ルール「シルエット投稿」で期待感を煽る演出や、自身の配信を客観的に聞き返すことで生まれる新たな気づきを語ります。 ※この配信は2026年03月06日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2029889830357004414 【”怪盗キャッチ”デザインコンテスト】 推しキャラメディア「Catch Mee...
【第二十四回】(4/5) 盗むのは想い。怪盗キャッチが仕掛ける参加型キャラ物語 10.04.2026 17:07
怪盗キャッチがキャラの魅力を引き出す「ライバル物語」を構想。 LINEを「アジト」と呼び潜入感を演出したり、現実の展示を物語の一場面にするなど、ファンが没入できる仕掛けを技術と笑いで実現します。 ※この配信は2026年03月06日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2029889830357004414 【”怪盗キャッチ”デザインコンテスト】 推しキャラメディア「Catch Meee」の公式...
【第二十四回】(3/5) 面白すぎるが価値を生む。AI不使用で挑む創造性の原点 09.04.2026 15:03
「面白さ」を追求し、公募ではあえてAIを禁止して人間の想像力を求めます。 効率や儲けを度外視し、「面白すぎる」からこそ価値が生まれるという信念で、クリエイターを推す新たなメディアの志を語ります。 ※この配信は2026年03月06日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2029889830357004414 【”怪盗キャッチ”デザインコンテスト】 推しキャラメディア「Catch Meee」の公...
【第二十四回】(2/5) 広告を物語へ。怪盗キャッチの「手配書」が生む没入 08.04.2026 19:40
怪盗キャッチがキャラを「盗む」物語で展開するデザイン公募。 手配書風の演出でユーザーを世界観に引き込み、単なる広告を超えた「見たくなるストーリー」でファンと繋がる新戦略を語ります。 ※この配信は2026年03月06日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2029889830357004414 【”怪盗キャッチ”デザインコンテスト】 推しキャラメディア「Catch Meee」の公式キャラクタ...
【第二十四回】(1/5) CatchMeeee始動!キャラとファンを繋ぐ戦略 07.04.2026 29:57
キャラ押しメディア「CatchMeeee」始動。 LINEやメルマガを駆使し、情報をファンや企業へ直接届ける仕組みを解説。 怪盗キャッチの誕生秘話や「想いを拝借する」独自の物語と戦略を深掘りします。 ※この配信は2026年03月06日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2029889830357004414 【”怪盗キャッチ”デザインコンテスト】 推しキャラメディア「Catch Meee」の公式キャラク...
【第二十三回】(9/9)リアルをハックする!NFC展示と部首擬人化の新たな野望 06.04.2026 18:36
展示会でNFCやARを活用し、スマホをかざすとキャラが浮かぶ等のリアル体験を追求。 支援者情報をデジタルで繋ぐ試みや、漢字ミュージアムへの野望を語ります。 ※この配信は2026年02月25日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2026628649202626937 部首だって擬人化展:Radical https://radical-personas.web.app/crowdfunding.html --- stand.fmでは、この放送にいいね・コ...
【第二十三回】(8/9) 署名活動とNFTで目指す漢字の聖地 05.04.2026 11:18
お気に入りのNFTキャラの漫画化案や、展示会での「tommy所蔵」構想を披露。 来場者の署名を集め漢字ミュージアムでの開催を目指す戦略や、NFT技術を絡めた参加型の新たな展示体験について語り合います。 ※この配信は2026年02月25日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2026628649202626937 部首だって擬人化展:Radical https://radical-personas.web.app/crowdfunding.html...
【第二十三回】(7/9) 部首が拓く擬人化の可能性:アクスタで彩る立体絵巻き展示 04.04.2026 9:19
部首は漢字より表現の幅が広く擬人化に適しています。 アクスタを活用し、展示を立体的な「絵巻き」にする工夫を議論。 謎の「天井展示」など来場者を驚かせる独自の演出プランも明かされます。 ※この配信は2026年02月25日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2026628649202626937 部首だって擬人化展:Radical https://radical-personas.web.app/crowdfunding.html --- sta...
【第二十三回】(6/9)日本人の血に刻まれた擬人化愛:万物に宿る神とダサさの美学 03.04.2026 11:01
なぜ日本人は擬人化が好きなのか? 「八百万の神」の思想から、スマホや部首まで広がる愛を分析。 擬人化を通じて対象を慈しみ、自然と知識を深める「学び」の価値や、日本独自の創作文化のルーツを語り合います。 ※この配信は2026年02月25日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2026628649202626937 部首だって擬人化展:Radical https://radical-personas.web.app/crowdfu...
【第二十三回】(5/9)「ダサさは優しさ」擬人化の哲学とツボ・樹木への新展開 02.04.2026 8:21
「ダサさは優しさ」と説くハスメイ氏の擬人化哲学を深掘り。 分かりやすさを重視したデザイン論に加え、「足ツボ」や「樹木」の擬人化、さらには入浴剤開発など、産業コラボも見据えた新たな野望を語ります。 ※この配信は2026年02月25日21時にXのスペースで対談した内容を分割してお送りしています。 https://x.com/dtomida/status/2026628649202626937 部首だって擬人化展:Radical https://radical-personas.web.app/crowdfunding...
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