宫不上
给我整 growgen
我是一个旅居爱沙尼亚的中国程序员,我在这里分享每周的编程经验和生活经历,内容是宁滥勿缺,所以想听的听,不想听的别听。
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Odcinki
给我整一个蒸汽朋克博物馆 19.07.2025 16:32
🎙️ 2025年第30周|播客周记 这一周真的干了好多事,忙并快乐着!以下是我的一周精彩回顾👇 🌟 开发 & 技术尝试 🚀尝试开发 Wear OS 应用,从 React Native 到 Kotlin,再到 Expo:原生体验虽麻烦但可控,Expo 省心但功能有限。 📱探索如何将 Unity/Godot 游戏嵌入 Android App,Unity 支持最好,Godot 4.2 开始支持但文档有限。 🌐我的网站升级了,不过 UI 有点小问题,还得 debug… 🧠尝试 Meta Passthrough Camera API,体验...
给我整一个游戏AI 11.07.2025 6:43
🎙 2025年第29周 · 播客摘要 📅 时间:7月11日 🎉 关键词:生日、GMP AI、群体模拟、UE5学习代理、RSPack优化 🎂 本周生日快乐!虽然已经过了两天~ 🧠 学习了与Game AI相关的内容,为未来实习提前准备: 涉及物理引擎、A*算法、武器系统等。 特别感兴趣的有 Crowd Simulation(群体模拟)和 Goal-Oriented Behavior(GOAP): 群体模拟看起来像是 waypoint + A*。 GOAP 是一种将目标拆解为多个节点,再从中计算最优路径的方法。 🤖...
给我整一眼锅里 05.07.2025 26:04
🗓 2025年7月第28周|塔林地下三层游 + 项目双崩盘周记 这一周真是大起大落。开头去逛了塔林老城边的 Kiek in de Kök 博物馆,居然意外串联起古城三层结构——城墙、塔楼和地下防空洞,从丹麦、瑞典到苏联,历史全线贯通,非常震撼🕍🔦 但后面转为吐槽模式😮💨: 1️⃣ 本来接了个教 Figma 的兼职,结果原老师回归我被踢了,还白准备了课。 2️⃣ 另一个用 Godot 做的中国风游戏合作,结果队友忽然全盘推翻逻辑,沟通崩塌,项目直接终止...
给我整一下Godot开发 27.06.2025 7:14
为部署在 阿里云香港轻量服务器(仅512MB内存) 的项目,我尝试了多种技术路线,希望寻找不依赖 Node.js 的更轻量方案: Node.js + Drizzle ORM + SQLite 使用 Docker 构建,但在 Alpine Linux 上部署失败,怀疑 SQLite 驱动兼容性问题。Debian slim 版本运行正常。 Golang + Fiber + GORM + SQLite 特点是代码简洁,性能优秀,GORM 也不需要写 SQL migration 脚本。 Rust + Actix Web + Diesel Diesel 是我最熟悉的 ORM 之一,需...
给我整一个Tallinn的JS小聚 21.06.2025 7:57
📅 本周概览 时间节点 :夏至已过,2025年第26周 整体氛围 :夏日来临,爱沙尼亚几乎全员度假,各类聚会、活动频出 游泳小憩 上周外出游泳,享受夏日清凉 AI & 开发者聚会 多场 AI 主题 Meetup 仅参加了 Tallinn JS 目标 :在 Babylon.js 中运行 ECS 挑战 :纯代码模式过于“硬核” 解决方案 : 使用日本开发的 Babylon Editor (图形化场景构建) 优点:一键导出 Babylon 原生场景文件,导入即用 缺点:底层采用 webpack ,打包...
给我整一个浏览器上的本地多模态助手 13.06.2025 9:38
第25周总结(2025年6月13日) 📌 本周重点 2025年已过半 学习了 LangChain 和 Transformer.js,可以在浏览器中运行多模态 AI Agent 🧠 技术要点 LangChain 结构 LangChain:构建 AI 工作流,封装大模型调用 LangSmith:调试和监控工作流 LangGraph:实现复杂、多模态 agent 流程 举例:一句“今天天气如何?”背后其实涉及多个 API 调用(时间、位置、天气)+ 文本生成模型组合。 Transformer.js + ONNX 可在浏览器端运行 Hugging Fa...
给我整一个游戏手柄 06.06.2025 16:22
🎮 游戏手柄 因毕业论文需要(无人机相关),在TEMU上购买了一个手柄(EasySMX X15,25欧)。 之前试过Steamlink当手柄,但体验很差。 在欧洲XBOX和PS5手柄普遍要50欧左右,而easySMX X15只要25欧。 查阅Linus Tech Tips的评测,发现评价还不错(虽然塑料感,但够用)。 目前体验不错,且支持2.4G无线、蓝牙、以及有线连接,外观还有RGB彩灯。 购买后感叹:离开祖国才发现国产手柄真便宜! 🕹️ Unreal Engine(虚幻引擎)学习 这周...
给我整下Unity的单元测试 01.06.2025 9:16
这篇博客记录了 2025 年 6 月 1 日作者对过去一周的一些技术研究和体验的分享。具体包括: ✅ dify 与 flowise 的使用比较 dify 界面(UI)更好看(毕竟是中国人做的),功能与 flowise 差不多,体验感觉“半斤八两”。 计划下一周试试最近火起来的 N8N。 本周使用 dify 主要因为参加 Hackson,发现用的人不少。 ✅ AI 编程代理(像 langchain) 本周看了下 long chain(AI Agent 编程框架),因为必须跟上潮流,否则担心会被淘汰。...
给我再整一次黑客松 23.05.2025 18:48
🎓 XR作业开发:校园WebXR导览项目 目标 :为课程作业创建一个基于WebXR的校园导览页面。 过程 : 使用Google相机拍摄校园全景图。 用3D扫描工具获取学校Logo的点云数据。 创建可在场景中漫游的导览体验。 遇到的问题 : 点云包含不需要的背景杂物,需要用Blender清理。 Blender导出失败,找不到节点,转用MeshLab处理,效果良好。 Three.js优点 : 更轻量,支持React(通过@react-three/fiber)。 点云渲染控制灵活,可以设置点大...
给我整个点状云 16.05.2025 8:43
📅 一周总结(2025年第21周)🧩 会议参与 Pug Baltic 会议 主题聚焦欧洲 AI 的发展。 只听了一家公司的分享:他们利用 AI 把旧软件代码迁移为现代代码,适用于很多仍运行老旧系统(如 Windows XP)的组织。 强调欧洲重视 单元测试 ,这使得系统迁移更可靠。 微软 Open Office 活动 会议结束后,微软传出裁员消息: 裁掉了 TypeScript 的作者。 裁掉了一位 AI 总裁,令人震惊,尤其是在微软大力发展 AI 的背景下。 内存管理问题: W...
给我整一个对话系统 13.05.2025 3:54
Inky is a tool for writing interactive fiction. It can generate a JSON file to be used in Unity. I used it in a recent project. However, I bumped into a lot problems. The condition branches are not rendered. I am still working on it.
给我整下RSC 05.05.2025 7:09
第18周总结(2025) 🎮 UE on Web 初探(未能顺利展开) 原计划尝试 Unreal Engine (UE) 在 Web 端的支持 ,但进展受阻。 UE4.23 曾支持 HTML5 导出,但官方在 4.23 之后已弃用 ,仅靠社区维护。 当前 UE5 并未支持 WebGPU/HTML5 ,尽管有少量尝试移植。 获取旧版本 HTML5 导出模块的开源源码较为繁琐,绑定 GitHub 后仍遇到无法访问的问题。 UE 安装体积巨大(20–30GB),硬盘空间限制也造成了一定困扰。 本周主要精力集中在两个...
给我整棵行为树 27.04.2025 13:42
2025年的 4月 27号第 17周本周我做了两件事情啊 ,第一件事情是呃我我我应该是去年啊。呃 ,用了那个 Google的 Madia pap,当时是想算计算我这个哑铃弯曲的次数吗 ?然后呃 ,最近我们有一个课 ,我当时想做一个呃做一个水果忍者。 然后请上周我就突发奇想 ,我就说我能不能用这个麦da pap识别我这个手势。然后做一个 V R版本的这个水果忍者。然后就简单的去查了一下就发现这个 MadiaPape它有一个非官方的一个 unit的一个支持呃一...
给我整个MCP 19.04.2025 8:26
这一周是参加 Microsoft Reactor 活动的第一周 ,主要学习了如何构建 AI Agent、如何让多个 Agent 协同工作、以及如何用代码构建一个 RAG(Retrieval-Augmented Generation)系统,相当于一个 AI 图书馆。通过实践加深了对 AI 架构搭建的理解。 此外,我还找到了很多免费的开源 AI 接口资源,这让搭建和使用 AI 系统的成本大幅降低。虽然上周因为时间紧张,没能提交 Next.js Hackathon 的项目,但因此获得了为期一个月的多项 AI 工...
给我整个机械狗 11.04.2025 16:27
针对DOTS产生了对ECS的二次思考 EEVR玩到了机械狗
给我整成大人的模样:我用回了LinkedIn 04.04.2025 6:00
一直想找推特的替代品,最后找到了LinkedIn 我的Linkedin页面 https://www.linkedin.com/in/jian-gong-27762aa8/
给我整得很佛系 30.03.2025 14:16
参加 TalTech Game Jam 2025 Spring,回听感觉好丧,被生活磨平了的感觉
给我整个vibe coding 22.03.2025 22:42
记录一下本周使用bolt.new创建一个p2p服务的故事
给我整到爱沙尼亚建筑博物馆 13.03.2025 12:11
爱沙尼亚建筑博物馆 Unity Web 开发吐槽
给我整个平台跳跃 07.03.2025 4:08
Week 10: Knytt Stories Actually there are not many discovery this week. So I will write about Knytt Stories. It is a 2D plafformer game. And you can design your own levels. I finished UI Design, Scriptable Object, DOTS introduction and Version Control in the Unity best practices. Marvel version Daredevil is on. I watched the first episode. I think I will follow this series. BooksTVs
给我整下Unity AR 01.03.2025 11:10
This week is the end of Unity pathway course. Finally, I finished the last two AR courses. Marker and plane. Marker is to show the 3D object on a graphic image. Plane is to show the 3D object on a plane surface. I tried them with my old Mix2s. It rendered not so acceptable but you still can make some projects. For example, the 3D object cannot follow the marker in every frame. You can feel a littl...
给我整个图书管理员 22.02.2025 7:53
Godot XR Gamejam This week is the voting week of Godot XR Gamejam 2025 . I saw a lot good works. Your Hand Is A Dragon (XR) , your hand is a flying dragon. A Wizards Way , XR puzzle game. The Chant of Cthulhu , I single person choir. Agni Kairo: VR Firebending , workout game. Sweep Stakes VR , VR flying broom. High Alchemist VR , cooking game. I saw a video which talks about using zotero librar...
给我整一个塔林春节 31.01.2025 19:21
- Global Game Jam 2025 - Deep Seek - 塔林春节
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