宫不上
给我整 growgen
我是一个旅居爱沙尼亚的中国程序员,我在这里分享每周的编程经验和生活经历,内容是宁滥勿缺,所以想听的听,不想听的别听。
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Odcinki
给我整到奖学金啦 10.07.2026 15:51
讲讲我艰难的奖学金领取之路 UE的Pixel Streaming 复旦大学徐辉老师的AI软件基础 极限返航 PhD出师未捷
给我整搬家啦 01.07.2026 5:17
从Karu搬到Räägu
给我整第二季降世神通 26.06.2026 16:17
降世神通第二季 浏览器跑ECS G-Helper华硕笔记本开源驱动
给我整一个硕士文凭 19.06.2026 4:27
终于毕业了,太不容易了,我哭
给我整一个废宝Fable 5 12.06.2026 6:05
本周研究重点 :深研深度知识追踪(DKT)一周。该技术基于学生按时间排列的答题数据,通过标记题目,在面临类似新题时预测学生的答题正确率与能力水平。 参与同学毕业论文测试 :参与了同学的毕业答辩相关测试,其项目基于 Google MediaPipe 实现身体/姿态追踪。 WWDC 2026 关注 :苹果更新多项功能。中国区支持了调休显示;非中国/非欧盟区推进了两年前宣布的 AI 功能。外界评价颇高,但个人暂无升级意愿。 周末 Raku Lake 游玩...
给我整一个MS Build 05.06.2026 7:49
本期节目盘点 2026 微软 Build 大会、Google I/O 的行业观察,以及本周参加 AWS 组织的 Baltic Connect 大会的现场体验与技术收获。
给我整的GoogleIO总结 30.05.2026 4:47
⚓️ 个人动态 硕士论文答辩结束 :本周顺利通过了硕士论文答辩,学业阶段性任务圆满收官。 小镇出行 :前往 Kopl i 小镇散心。 游戏开发 :完成了《Grandpa’s Bee Haven》对 Linux 系统的原生支持。 今年 Google I/O 虽然被 AI 刷屏,但在 Web 前端和 Chrome 领域仍有几处值得关注的技术更新: 原理 :谷歌将前端标准整理成标准文档库。AI 辅助编程时会先检索该技能库再生成代码。 优势 :生成的页面在无障碍集成(Accessibility)...
给我整一个黑袍剧终有感 20.05.2026 3:34
01. 《黑袍纠察队》最终季完结感悟 信息过载的困扰 :在 AI 和互联网时代,打开 B 站或 YouTube 就会充斥着各种(包括 AI 生成的)结局预测,造成严重的信息爆炸。 大结局评价 :整体感觉制作预算不足,未能达到类似《复仇者联盟4》那种宏大的宣发预期(且宣发也是 AI 做的)。后半集因角色失去超能力演变为“肉身互搏”,缺乏视觉期待。 编剧的无奈 :剧情基本遵循原著漫画走向,编剧也已在前一集借角色之口吐槽了“大结局有多难写”...
给我整一下Canva 14.05.2026 4:43
论文提交后的技术复盘,重点对比 Canva 与 Google Slides。 重点推荐:Canva • 流畅度:交互体验极佳,响应速度远超 Google Slides。 • 功能优势:模板系统成熟,图片特效及圆角处理等基础设计功能比传统办公软件更完备。 • 避坑指南:链接分享演示功能尚不稳定,建议备份 PDF 进行展示;AI 及高级特效功能需付费。 其他技术点回顾 • 远程桌面:NoMachine 本地传输虽好,但频繁闪屏与崩溃,体验不如预期。 • 本地 AI:成功运行 Gem...
给我又整一个远程操作软件 06.05.2026 2:53
论文提交 :本周完成了论文提交,处于高强度脑力消耗后的放松状态。 致谢 :特别感谢导师 Martin Sillaots 将“工作笔记”般的初稿修改为正式论文,以及所有提供支持的人。 下周计划 :进入论文答辩(Defence)准备阶段。 针对在 Linux (Wayland) 环境下远程操控 Mac mini 的需求,进行了工具更换: 痛点(RustDesk) : 在 Wayland 架构下存在内存与显存泄漏。 图形渲染性能不稳定(仍处于 Beta 阶段)。 鼠标中键/右键拖拽容易断联...
给我整个Latex编辑器 02.05.2026 4:49
论文写作工具对比 Overleaf (在线 LaTeX):推荐用于 3-4 页的小型论文。但在处理近 80 页的大型论文时,存在编译速度慢、免费额度受限及协作渲染不佳等问题。 自建服务器尝试:曾尝试在赫尔辛基自建服务器以节省订阅费用(约 2 欧元/月),但因图表渲染兼容性问题最终放弃。 本地环境 (VS Code):最终回归本地编写,认为效率与稳定性优于在线方案。
给我整回Linux去 24.04.2026 12:30
核心背景 放弃 Windows :系统不稳(蓝屏/Bug)、风扇噪音巨大、标准模式卡顿。 回归初衷 :追求开发效率与系统性能平衡,利用 VR 开发契机完成迁移。 发行版折腾史 Nobara/Fedora :受限于 BIOS 内存占用与 32 位引导程序限制,无法进入安装程序。 Pop!_OS :喜欢 Cosmic 桌面和平铺管理,但因 X11/Wayland 兼容性配置繁琐而放弃。 CarchyOS (最终选择) :基于 Arch Linux,选用 KDE 桌面 。理由是图形化配置完善、输入法稳定、驱...
给我整一期降世神通泄漏电影观后感 20.04.2026 3:15
XR 技术研究 :深入探索 Unity AR 环境及 Meta (OVR) 的 Passthrough (穿透模式)定义与应用。 地理数据处理 :研究塔林(Tallinn)地形图生成,并优化 3D 城市渲染流程,解决了大规模渲染导致的电脑崩溃问题。 游戏项目推进 :前往帕尔努(Pärnu)参加孵化器项目,推进游戏 Grandpa's Peace Haven 的开发。 帕尔努游记 :游览爱沙尼亚“夏都”帕尔努,体验其作为波罗的海旅游胜地的海岸风情。 影评速递:派拉蒙泄露版《降世神...
给我又整一期AIXR 10.04.2026 39:23
本周播主分享了从本地 AI 辅助编程、GIS 城市建模到 XR 开发环境的深度探索,并探讨了一个深刻的命题:AI 究竟是在推动文明革命,还是仅仅在加速“复刻”平庸? Bolt DIY + Qwen 2.5: 体验 Web Coding 的进化。利用本地 14B 模型通过 Agent 逻辑快速生成 Todo App,探讨如何通过 LM Studio 实时监控 Token 消耗与 Prompt 传导。 GIS 与 Unity 建模: 对比香港(3D 扫描,数据量大,渲染如废墟)与塔林(2D/3D 结合,纸折风格)的城...
给我整的硕士论文完成一半了 02.04.2026 2:34
论文进展 当前页数: 28页(目标100页)。 核心内容: 观看剧集: 《匹兹堡急诊室》( The Pitt )。 剧集特点: 第二季共15集,每集1小时,对应一天的15个小时。 观后感: 剧情极度紧张。通过观看高压力的医疗剧,起到了缓解写论文压力的效果。
给我整个机吧 FPV 28.03.2026 3:21
写论文写到脑子当机,决定重拾八年前的爱好。从当年写 Python 控 Tello 到现在入坑 BetaFPV ,这台 300 欧的小机器耗光了我一个月的奖学金。 硬件笔记: 套装体验: 买了带头显和遥控器的 RTF 套装。虽然在写 VR 显示模拟引擎 的论文,但实操 FPV 还是另一种维度的眩晕感。 续航吐槽: 这么多年过去,电池依然是硬伤。450mAh 的原装电池飞两步就报警,为了能多练一会儿,硬是背了 6 块电池(加购了 4 块 550mAh)在身上。 飞行进度...
给我整没了,元宇宙 20.03.2026 11:18
本周主要精力集中在 毕业论文 撰写及相关技术研发,涵盖了 VR/XR、机器学习 以及 OpenCode 项目的持续推进。 本周最有收获的工具技巧是 git worktree。相比传统的 git checkout 或 git stash,它解决了多分支并行开发的痛点: 核心优势 :允许将不同分支直接挂载为本地的 独立文件夹 。 应用场景 :无需频繁切换分支(Stash/Pop),可直接打开两个文件夹进行实时代码比对。 AI 协作新思路 :可以为不同的 Worktree 分别配置 AI 助...
给我整个虚幻引擎上VR 14.03.2026 5:58
本周基本都在折腾 Unreal Engine ,主要是为了论文里的 VR / Quest 开发。 笔记本性能不太行,跑 UE 风扇像直升机一样。 开发过程 UE 5.7 已经没有官方 Quest 插件,需要用 Oculus 的 UE 分支自己编译 。 尝试本地编译和分布式编译,都没有成功。 最后改用 OpenXR ,成功跑起来了一个 Quest 应用。 遇到的问题 Android 打包需要折腾 SDK / NDK 版本 ,版本太高或太低都不行,必须刚好匹配。 一些体验 UE 的 物理系统很真实 :比如...
给我整点宜家效应 07.03.2026 11:52
本周是 2026 年第 9 周,也是妇女节前夕。这一周,主播沉浸在高强度的 AI 编程(Webcoding)中,不仅上线了新的播客页面,还对“AI 创造”产生了一些有趣的思考。 播客页正式上线: 耗资 30 美分,由 AI 纯手工(指令)打造。虽然没有播放器只有链接,虽然代码写得“惨不忍睹”,但它能用了! 省钱流 AI 调用大法: 分享了一个实用的技巧——先用高阶模型(如 Claude 4.5/4.6)定义任务并存为 Skill,再调用便宜模型(如 Gemini)执行,...
给我整到塔尔图 27.02.2026 16:05
🧠 科技更新补课🥽 Meta Horizon OS 2.0 版本号从 85 直接跳到 2.0,命名方式相当“Meta”。 Instagram 内支持 云端 2D 转双目 3D ,图片可在虚拟空间中以立体形式展示。 体验:第一眼很酷,但 2D / 3D 切换缺少动画,滑动时有明显割裂感,有点晕。 新虚拟键盘上线:可在现实桌面投影键盘并直接敲击输入,识别准确度 surprisingly 高 👍 新导航页争议存在,但个人还停留在旧版本。 测试 OpenClaw / OpenCode 本地模型。 结论:本地模...
给我整点国际化 23.02.2026 10:56
🎮 技术:Unity 国际化(I18N)填坑指南 本周主力开发游戏 《Grandpa's Be Heaven》 。 字体之痛: 搞定 CJK(中日韩)+ 拉丁/希里尔全字符集。为了不让 GitHub 爆掉,在 4K 贴图和像素间隔(Padding)之间反复横跳。 避坑方案: 官方 Localization 1.5 配合 Google Sheets 联动极度舒适。 UI 适配: 德语、爱沙尼亚语单词长到飞起,UI 布局重排是逃不掉的命。 趁着 博物馆卡 3 月 9 号过期前疯狂补课: 五星推荐: 国王勋章博...
给我整到克拉科夫 18.02.2026 41:57
【本期路线】 米兰 ➔ 苏黎世 ➔ 康斯坦茨 ➔ 慕尼黑 ➔ 布拉格 ➔ 克拉科夫 ➔ 华沙 【精华看点】 米兰印象: 满大街的天猫和 TCL,恍惚间以为回到了上海。 瑞士退税历险: 手机断网、徒步 4 公里、在高速公路海关盖章,只为那台便宜的 Mac mini。 德南童话: 慕尼黑钟楼的木偶戏,还有超市 4 欧元的“平民版”德国大肘子。 布拉格“反噬”: 没见到鸽子只见到修地铁,但查理大桥的雕塑摸一摸真的很灵! 克拉科夫: 像天津一样全是炸货?在...
给我整到了米兰 10.02.2026 31:31
🕒 内容摘要 古罗马之魂: 在埃武拉看人骨教堂,在梅里达(昔日罗马中心)大街上随处“捡”遗迹。 马德里窘途: 遭遇暴雨冰雹,全身湿透只能穿泳裤去超市;吐槽西班牙只有火腿没有菜,主播已“爆痘”。 博物馆避雷: 普拉多博物馆没信号、不让拍名牌,AI 讲解吃瘪,强烈安利 MuseMuse App 。 惊险转场: 遭遇西班牙铁路大罢工,深夜改签大巴,凌晨在巴塞罗那与流浪汉为伍。 建筑显灵: 镜头一对准圣家堂,暴雨瞬间转晴;漫步格拉西亚大...
给我整到卢索佛纳大学 02.02.2026 26:01
本期播客是一次“没打草稿”的复盘。从萨拉曼卡的青春躁动,到波尔图的“老钱”风情,再到里斯本的一场暴雨,我在葡萄牙的一周不仅是为了 Lusófona 大学的 GIS 交换项目,更是一次关于审美冲突、社会学思考与意外断片的深度体验。 02:15 审美大发现: 终于找到了中国家装“外墙贴瓷砖”的万恶之源——竟然是葡萄牙人?聊聊 15 世纪的贸易错位如何造就了这种“厕所墙面”审美。 08:40 交换项目实录: * 从 QGIS 地图渲染到 Python 深度学习。...
给我整到萨拉曼卡 24.01.2026 43:38
【本期时间轴】 00:00 冰火两重天: 刚告别 15°C 暖意融融的圣塞瓦斯蒂安,转头进入 2°C 的萨拉曼卡,室内甚至要穿羽绒服。 02:30 巴黎余韵与 Wego 火车: 探访哈根达斯总部,偶遇实时 Stable Diffusion 街景屏幕;吐槽 Ouigo 火车的“亚洲式”紧急检票体验。 06:15 跨境交通与“窄轨”困惑: 从法国昂代(Hendaye)进入西班牙的铁路断点。科普:为什么圣塞瓦斯蒂安在票务系统里叫 Donostia ? 12:40 欧洲火车 vs 大巴的大辩论: 面对...
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