TheGamingCloset

Gaming Talk

Leisure IT ↓ Odcinki: 33

Turbe videoludiche di Valerio Graglia a.k.a. Merendina, per The Gaming Closet. Approfondimenti e critica. Segui il progetto su YouTube, Twitch, Instagram, X, TikTok e Spotify!

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: rss.com

Autor

TheGamingCloset

Kategoria

Leisure

Strona podcastu

rss.com

Ostatni odcinek

12 gru 2025

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android 5 mln+ pobrań · ocena 4,8 iOS niedługo

Odcinki

NO FOMO | Ep. 33 12.12.2025

"A misura d'uomo".

Videogiochi e abbonamenti | Ep. 32 21.10.2025

Aumenti improvvisi e smodati, utenza scontenta, sviluppatori e software con opinioni spesso divergenti: cosa succede nel mercato degli abbonamenti videoludici e soprattutto nel Game Pass.

More of the same: Bene e Male | Ep. 31 03.10.2025

Siamo sicuri sia sempre un male avere un cosiddetto "more of the same"? Oggi entriamo nel dettaglio con qualche esempio recente: Hades II, Silksong e Ghost of Yotei.

Estate Fatta | Ep. 30 25.09.2025

Considerazioni obbligate dopo un'estate diversa, in modo sorprendente, dalle aspettative. Autunno eccomi!.

Un'altra calda estate videoludica | Ep. 29 30.06.2025

Breve guida su come affrontare opinioni scottanti e mantenersi all'ombra della critica, qualora necessario.

Blue Prince e Clair Obscur, lettura comparata | Ep. 28 23.05.2025

Lasciatemelo dire: due opere pazzesche, che hanno segnato questi primi mesi del 2025. Una più di nicchia, l'altra ormai acclamata a livello planetario. Entrambe dense, profonde e che necessitano delle mie chiacchere.

Con CALMA, parliamo di Nintendo Switch 2 | Ep. 27 09.04.2025

Mi sono preso il giusto lasso di tempo, tanto per riflettere quanto per documentarsi. Sarà stato utile? Scopriamolo.

Industria, arte e speranza | Ep, 26 24.03.2025

Non penso che un trailer basti a farci tornare la voglia di sperimentare e lanciarsi in un nuove esperienze, ma è comunque un buon segno punto di partenza.

I giochi a cui non gioco | Ep. 25 10.03.2025

Non si può giocare a tutto, perché necessariamente il tempo, i gusti, la voglia ci fermeranno. Ed è giusto così. A volte per rispettare un'opera la cosa migliore da fare è studiarla dalla distanza.

Sogni di Gloria | Ep. 24 13.02.2025

Non dico di non sognare, ma quantomeno di abbandonare le illusioni. Salti generazionali, super-rivoluzioni tecniche, produzioni gargantuesche; rimettiamo in carreggiata le nostre esigenze per proseguire nel percorso videoludico e capire cosa, davvero, vogliamo.

Recensioni e percezione: da Veilguard a S.T.A.L.K.E.R. 2 | Ep. 23 29.11.2024

Oggi vere e proprie turbe videoludiche su Gaming Talk. Quanto una recensione può influenzare sia pubblico sia il resto della critica? Quanta conoscenza serve per comprendere e, perché no, smascherare delle false informazioni anche quando ben camuffate?

La scelta del candidato | Ep. 22 22.11.2024

Riflettiamo su qualcosa di più volte accennato in questo podcast: il senso delle premiazioni, il perché di certe nomination e come non prendersela troppo in caso di vittoria o sconfitta. Con piccola digressione sullo sviluppo videoludico ucraino.

VR2, Portal, Pro: Playstation e periferiche | Ep. 21 14.11.2024

Necessario è fare il punto della situazione Sony Playstation relativa ai suoi accessori, i suoi progetti e le sue periferiche, perché fin troppe inesattezze sono state ripetute, quanto meno nell'ultimo anno. Avete davvero chiaro che tipo di brand sia? Come si collochi sul mercato? E quali siano i suoi prodotti che realmente hanno fatto fiasco? Questo e altro nel ventunesimo episodio.

Lenta ripresa | Ep. 20 07.11.2024

Dal lancio di Concord al nuovo Dragon Age e all'uscita di PS5 Pro. Dalle chiusure di Microsoft a quelle di Ubisoft. Dalle grandi attese videoludiche del 2024 a poco prima dei TGA. Ebbene si, ho fatto il recappone!

Reboot | Ep. 19 07.06.2024

Inizia un nuovo corso, tanto per Gaming Talk quanto per TGC. Puntata "spartiacque" quindi, dove si introduce anche la nuova intro. E a tal proposito, infiniti ringraziamenti a Luca Fancini per la sua gentile, preziosa, concessione musicale. Siamo pronti.

CAMBIA TUTTO? | Ep. 18 01.09.2023

Torna Gaming Talk e non potevo esimermi dall'esprimere il mio pensiero riguardo non tanto la promozione sfrenata o l'esaltazione massmediatica di Starfield, bensì l'aspettativa dei videogiocatori, immersa in una mentalità figlia del nostro tempo (e non solo) dove si aspetta quella rivoluzione che cambi le regole del gioco dal giorno alla notte. Buon ascolto!

Lunga vita ai GDR! | Ep. 17 09.06.2023

Se nel penultimo episodio si parlava di rapporto tra videogiocatori e gdr, oggi andiamo a rendere grazia allo splendido periodo che, tutto sommato, il genere in tutte le sue forme sta vivendo. Il nuovo Zelda, Darkest Dungeon 2, Honkai, le ultime stagioni di mmo (FF IV, WoW classic, Lost Ark, New World). Nel complesso... tante cose.

Giorno Uno, nessuno e centomila | Ep. 16 12.05.2023

Nel giorno di una delle release più attese, andiamo a riflettere sul cosiddetto Day One nell'industria videoludica. Come la pubblicazione di un titolo è cambiata, si è evoluta e, perché no, involuta. Una riflessione importante che ogni videogiocatore, almeno una volta, dovrebbe fare.

I GDR non vi piacciono davvero | Ep. 15 28.04.2023

Riflessione fuori tempo massimo, e parliamo di anni, ma sentivo comunque il bisogno di farla: la cultura contemporanea dei videogiochi di ruolo è davvero diffusa, o soltanto alcuni frammenti riescono a penetrare nelle coscienze videoludiche?

Le Nuove Fonti | Ep. 14 23.11.2022

Imparare da dove imparare. Aggiornarsi ed aggiornare le proprie fonti. Perché talvolta, per imparare nuove cose, bisogna spingersi in nuovi luoghi. Oppure tornare sui propri passi.

EFFETTO SCORN | Ep. 13 28.10.2022

Senza la voglia di spoilerare e tanto meno analizzare il senso e la tecnica dell'opera (di cui trovate ottimi approfondimenti), proviamo ad aggiungere nuovi predicati e soprattutto a spiegare perchè Scorn è un esperienza da vivere. O quanto meno da vedere. Oltre l'orientamento del gioco, la procreazione, la sessualità, la "fabbrica dei mostri", e lo splendido finale. Buona visione/ascolto.

Diablo Immorale | Ep. 12 27.06.2022

Impossibile non esprimermi sulla recente uscita di Activision Blizzard. Con un tono sì polemico ma anche disilluso, perché la direzione del mercato è univoca, purtroppo, e tutti i videogiocatori devono prenderne atto.

Escapismo del gameplay | Ep. 11 13.06.2022

Questo fenomeno psicologico che chiamiamo "escapismo" è davvero soltanto una fuga dalla vita quotidiana? Si può andare oltre alla sua accezione negativa? Mentre tante discipline, non soltanto la psicologia, hanno iniziato a studiarlo, oggi proveremo a capire come si manifesta, da dove nasce, e soprattutto perché riguarda il gameplay del gioco molto più che l'immersione in un mondo fantastico.

Rassegna(zione) estiva | Ep. 09 01.09.2021

Piccola lettura, con commento, di alcuni articoli della settimana.

Psyconauts 2 e i natanti contemporanei | Ep. 10 01.09.2021

Perchè buona parte dell'utenza si è sorpresa che tanti, tra recensori e giocatori, abbiano considerato l'ultima fatica di Tim Schafer un gioco da GOTY? Proviamo a capirlo in questa puntata.

Słuchaj podcastu Gaming Talk w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta. Zainstaluj już dziś i nie przegap premiery

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS