GameDev DOU

GameDev DOU Подкаст

Leisure UK ↓ Odcinki: 49

Подкаст української геймдев-спільноти GameDev DOU!   Ведучі  подкасту: • Андрій Яворський, XR Expert & Consultant в SoftServe  • Анна Караваєва, Game Producer та Product Manager • Андрій Бичковський, Indie Game Developer (ігри Undervault, Farlanders) • Сашко Перемот, редактор GameDev DOU

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: gamedevdou.buzzsprout.com

Autor

GameDev DOU

Kategoria

Leisure

Strona podcastu

gamedevdou.buzzsprout.com

Ostatni odcinek

3 lip 2026

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android 5 mln+ pobrań · ocena 4,8 iOS niedługo

Odcinki

Ігри, технології, Віктор Турський. GameDev DOU Подкаст 03.07.2026

Привіт, спільното! У нас новий випуск GameDev DOU Подкасту і новий гість. Цього разу це співзасновник WebbyLab та відомий український Software Engineer Віктор Турський. Втрьох поговорили про ігри та комп’ютери в нашому житті, обмеження технологій як стимул до креативності та «милиці» у технічних рішеннях. А ще — про StarCraft, Blizzard та проєкти, які нас вразили останнім часом. Вмикайте, дивіться...

Про сторітелінг в іграх з Владом Сторітелером. GameDev DOU Подкаст 11.06.2026

Привіт, спільното! На зв’язку новий випуск GameDev DOU Подкасту, і в нас цього разу цікавий гість — блогер, військовий, а віднедавна наративний дизайнер українського інді-проєкту The Road of Dust and Sorrow Влад Сторітелер. Разом з ним поговорили про сюжети в іграх, як історія розкривається механіками та оточенням і що впливає на її ритм. А ще зачепили тему катсцен та навіть трошки посварили Clair...

Чи потрібна державна підтримка українському інді-геймдеву? GameDev DOU Подкаст 06.05.2026

Привіт, спільното! У квітні український Мінкульт разом з Офісом Президента запустили програму «Тисячовесна» — масштабну ініціативу з підтримки культури, на яку в державному бюджеті закладено чотири мільярди гривень. Її завдання — через сучасний культурний продукт формувати покоління, яке відчуває приналежність до своєї країни та мислить українськими сенсами. Однак у «Тисячовесні» немає згадок про...

Як воно — бути 2D-артістом в геймдеві. GameDev DOU Подкаст 03.04.2026

Привіт, спільното! GameDev DOU подкаст нарешті дійшов до художників, що працюють в геймдеві. Гость нового випуску — Андрій Турок, 2d-artist та адмін каналу CG Frog. Поговорили про його шлях в професії, пошук роботи та що саме робить портфоліо сильним. А ще обговорили користь ментора, типовий робочий день 2D-художника в геймдеві та використання штучного інтелекту. Ведучі GameDev DOU подкасту: Анна...

Як не злити реліз через хаос. GameDev DOU Подкаст про організацію роботи в геймдеві 20.03.2026

Привіт, спільното! Чи замислювалися ви куди насправді зникає робочий час і чому ваш геймдев-проєкт ризикує застрягти на стадії прототипу? Прокрастинація та хаос у процесах — це тихі вбивці розробки, про які ми говоримо у новому випуску GameDev DOU Подкасту. Цього разу зачепили різницю між менеджментом в IT та геймдеві, ефективність класичних підходів проти звичайної паніки та мистецтво декомпозиці...

Microsoft без Спенсера і зарплати розробників ігор. GameDev DOU Подкаст про новини лютого 27.02.2026

Привіт, спільното! Лютий майже закінчився і прийшов час обговорити найгучніші інформприводи у геймдеві. У свіжому новинному випуску обговорили фінансовий звіт Unity і можливість створювати казуальні ігри одним текстовим запитом, зарплати розробників ігор в Україні та навалу Ші-пулреквестів у Godot. А ще корпоративний контроль за розробниками MindsEye та майже кінець епопеї з Highguard. Вмикайте, д...

Про ігрові трейлери. GameDev DOU Подкаст 18.02.2026

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу у нас в гостях Дмитро Богачов — директор Video Production Department в компанії Plarium, що має багатий досвід як у створенні Full CG відео, так і Live-Action знімань. Поговорили ми з Дмитром про трейлери і все, що їх стосується: з чого вони складаються і як працюють хуки, що наш експерт думає про текстові вставки та трейлери до візуал...

Як розробники інді-ігор використовують ШІ. GameDev DOU Подкаст 16.01.2026

Привіт, спільното! Минуло два роки, як ми в GameDev DOU Подкасті обговорювали використання штучного інтелекту для створення ігор. За цей час багато чого відбулося, сформувалася суспільна думка навколо цієї теми, з’явилося багато інструментів та підходів. Тому ми вирішили поговорити про створення інді-ігор за допомогою ШІ, поділитися практиками використання цієї технології та ставленням до неї. Вед...

Різдвяні рекомендації від GameDev DOU Подкасту 24.12.2025

Привіт, спільното! Різдво 2025 року вже тут і ведучі GameDev DOU Подкасту діляться своїми рекомендаціями до цього свята. У новому випуску ми радимо кілька ігор, книжок і навіть фільмів для цього дня. Деякі з них можуть здатися дивними і зовсім не різдвяними. Інші — ідеальним варіантом провести зимовий вечір. Ведучі GameDev DOU подкасту: Анна Караваєва , Game Producer, Product Manager та інді-розро...

Підсумки, враження та результати 2025 року. GameDev DOU Подкаст 19.12.2025

Привіт, спільното! Ось і настав час для підсумкового випуску GameDev DOU Подкасту. В ньому поговорили про особисті результати та деякі важливі новини 2025-го. Чому Андрій Бичковський не спав за ніч до релізу своєї нової гри? Чого Анна Караваєва чекає від людей, які винні їй 20 гривень? Як виглядав цього року геймдев для людини з IT? Про всі ці питання, а також про тріумфатора The Game Awards 2025,...

Про минуле, теперішнє та майбутнє Games Gathering. GameDev DOU Подкаст 24.11.2025

Привіт, спільното! Вже цього тижня в Києві відбудеться конференція Games Gathering 2025 Kyiv. Напередодні події ми поспілкувалися з її CEO Олександром Хруцьким. Поговорили про поточний контекст і місію конференції, вплив повномасштабного вторгнення на її організацію, пошук спікерів та критерії успішності GG. А ще про глобальну кризу в геймдеві та плани на майбутнє. Вмикайте, дивіться та коментуйте...

Про складність в іграх. GameDev DOU Подкаст 17.10.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і це випуск про складні ігри. Зібралися класичним складом і посперечалися, чи є складність в іграх об’єктивною, якими інструментами вона досягається та поміркували, чим відрізняються “difficulty” від “complexity”. А ще з усіх сил намагалися не фокусуватися на соулслайках, але все ж таки трохи пройшлися по цій слизькій стежці. Ведучі GameDev DOU под...

Про маркетинг, мобільні ігри та алхімію геймдеву. GameDev DOU Подкаст 03.10.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми говоримо про мобільні ігри, а якщо конкретніше — метрики, системний User Aquisition та маркетингові стратегії. До нас в гості завітав Дмитро Кустов, який має понад п’ятнадцять років досвіду у B2C-маркетингу і останні роки працює в сегменті casual gaming. Разом ми поговорили про LTV і його проблеми, страхування від помилок прогнозу,...

Чому ігри коштують стільки, скільки вони коштують? GameDev DOU Подкаст 22.08.2025

Привіт, спільното! У новому випуску GameDev DOU Подкасту говоримо про ціну сучасних ігор та механізми її формування. Як впливає бюджет проєкту на його вартість? Чому цінник можна назвати суб’єктивним параметром? Чи часто у процесі ціноутворення використовується так званий вайб-аналіз, про який говорить провідний аналітик компанії Circana Мет Піскателла? Вмикайте, дивіться та коментуйте разом з нам...

Про візуальні новели, TERNOX’а та шостий Ukrainian Visual Novel Jam. GameDev DOU Подкаст 25.07.2025

Привіт, спільното! 25 липня стартував шостий Ukrainian Visual Novel Jam. Це конкурс візуальних новел українською, головна мета якого — пошук креативних ідей та незвичайних сюжетів. Саме тому ми поспілкувалися з його організатором, інді-розробником Русланом «TERNOX» Саліковим про його першу візуальну новелу, міфологію цього жанру та попередні UVNJ. А ще — про середній бюджет однієї такої гри та пер...

Найважливіші ігри 2025-го на сьогодні. GameDev DOU Подкаст 18.07.2025

Привіт, спільното! Перша половина 2025 року за плечима, і вона виявилася ну дуже насиченою на гарні ігри. Це були як масштабні проєкти, на кшталт Kingdom Come: Deliverance II, Death Stranding 2: On the Beach, DOOM: The Dark Ages чи Elden Ring Nightreign, так і примітні інді-ігри — Blue Prince, Peak, R.E.P.O. тощо. То ми вирішили зібратися і коротко згадати цікаві релізи, які ми випробували на собі...

Документальна гра про Україну, досвід участі у Steam Next Fest та Джефф Кілі без принципів. GameDev DOU Подкаст про новини червня 02.07.2025

Привіт, спільното! Червень лишився позаду, а значить, прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу ми обговорили три найбільші ігрові презентації минулого місяця, враження від них, а також ігри, які зацікавили. Розробник Андрій Бичковський поділився своїм досвідом участі в Steam Next Fest, а Анна Караваєва — думками про запуск Nintendo Switch 2. Не обійшли увагою також...

Технічна досконалість ігор проти їх фану. GameDev DOU Подкаст 20.06.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і наша весела розмова про зв’язок технічної досконалості ігор та рівня задоволення від них. В класичному складі визначили, що ми маємо на увазі, коли говоримо про “технічний аспект ігор”. Також трошки дослідили тему фану в проєктах різних жанрів та що його може зіпсувати. Окрім того, торкнулися власних смаків ведучих подкасту. ⏩ Навігація: 02:02 Щ...

У пошуках визначення для візуальної новели. GameDev DOU Подкаст 02.05.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми спробували розібратися — а що ж таке візуальна новела? Поговорили про особистий досвід в цьому жанрі та ігрові механіки візуальних новел. Згадали, з чого починався цей вид розваг та подискутували чи можна їх вважати повноцінними іграми. Окрім того, коротко торкнулися проблем рушія Ren’Py та згадали, яке взагалі можна дати визначення...

Найбільші геймдев-студії України, успіх Frogwares на Kickstarter та провальний джем від Держдепу США. GameDev DOU Подкаст про новини березня 03.04.2025

Привіт, спільното! Березень позаду, а значить прийшов час для нового випуску новин з GameDev DOU Подкастом. Цього разу почали з нашого нового топ-25 геймдев-компаній. Обговорили динаміку в найбільших студіях країни, загальну ситуацію та нові дані щодо рушіїв. Звісно, не пройшли повз перемоги GSC Game World на другій Премії DOU та надзвичайно успішної Kickstarter-кампанії від студії Frogwares. Наос...

Про мобільний геймдев і запуск студії під час повномасштабної війни. Спецвипуск GameDev DOU Подкасту 28.03.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і сьогодні у нас спеціальний випуск. Цього разу наш редактор Сашко Перемот поспілкувався з CEO Burny Games Анатолієм Генісом. Поговорили про особистий досвід гостя, відкриття компанії через тиждень після початку повномасштабного вторгнення та специфіку мобільного геймдеву в Україні. Чому українські компанії можуть виступати R&D-придатками компа...

Змінні іспанською, критерії чистоти та генератор лайнокоду. GameDev DOU Подкаст про програмування в іграх 21.03.2025

Привіт, спільното! На зв’язку GameDev DOU Подкаст і ми нарешті дісталися теми програмування. Поговорили про особистий досвід, а також критерії чистого і читабельного коду. Згадали одну з найважливіших парадигм програмування та спробували розібратися, чим відрізняється підхід інді-розробника від роботи великої студії. Звісно ж, не оминули увагою тему поганого коду і зібрали трошки корисних порад дл...

Кризові зміни в геймдеві, зарплати українських розробників ігор та оновлення від Valve. GameDev DOU Подкаст про новини лютого 04.03.2025

Привіт, спільното! Лютий видався надзвичайно насиченим на новини в ігровій індустрії. Якісь були дуже гучні, інші лишилися майже непоміченими. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося в останній місяць зими. З інді-розробником Андрієм Бичковським обговорили скорочення в геймдеві та парадоксальні випадки, коли без роботи лишилися творці надзвичайно успішних ігор....

Насиченість Hades, просвітлення в Bloodborne та той самий костюм з Crysis. GameDev DOU Подкаст про улюблені ігри 21.02.2025

Привіт, спільното! З вами на зв’язку GameDev DOU Подкаст і цього разу ми обговорюємо свої улюблені ігри та причини, чому вони нам так подобаються. Що відрізняє Bloodborne від інших ігор FromSoftware? Чому Андрію Яворському так подобається Resident Evil 4 та коли він пройшов легендарний Crysis? Які проєкти є в списках Ані Караваєвої та Андрія Бичковського? Вмикайте, дивіться та коментуйте улюблені...

Найкраще релізне вікно за 70 років та стан ігрової індустрії у 2025. GameDev DOU Подкаст про новини січня 04.02.2025

Привіт, спільното! Січень був не найгучнішим місяцем в плані геймдев-новин, але поговорити є про що. Тому пропонуємо разом з GameDev DOU Подкастом пригадати головне, що сталося на початку 2025-го. В затишній атмосфері обговорили результати традиційного звіту від Game Developers Conference та спробували розібратися, чому розробники все активніше дивляться у бік ПК та браузерних ігор. Звернули увагу...

Słuchaj podcastu GameDev DOU Подкаст w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS