فن‌کست

Fancast - فن کست

گفتگو با اهل فنفن‌کست پادکستی است که در آن با بازی‌سازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو می‌کنیم

Koniecznie odwiedź stronę podcastu i wesprzyj twórcę: castbox.fm

Autor

فن‌کست

Kategoria

Business

Strona podcastu

castbox.fm

Ostatni odcinek

14 mar 2025

Gdzie słuchać?

Podcasty w aplikacji Replaio Radio Już wkrótce

Podcasty trafią do aplikacji już wkrótce. Zainstaluj teraz i jako pierwszy zobacz nowe podejście do podcastów

Pobierz z Google Play Zainstaluj za darmo Android prawie 10 mln pobrań · ocena 4,8 iOS niedługo

Odcinki

موضوع: دورکاری - گفتگو با احمد محمدنژاد 15.02.2021

گفتگو با احمد محمدنژاد در مورد موضوع دورکاری احمد محمدنژاد برنامه نویس شرکت امرالدسیتی گیمز در کانادا است

مدیر ماجراجو - گفتگو با مهدی بهفرراد 11.02.2021

مهدی بهفرراد مدیر مجموعه یارا است که چندین سال است در صنعت بازی ایران نقش پررنگی دارند. مجموعه یارا بازی‌های متعددی را در قالب استودیو مدریک تا کنون تولید و منتشر کرده است. گفتگو با امیرحسین فصیحی

گفتگو با میزبان - امیرحسین فصیحی 09.04.2020

در این قسمت، پویا دادگر با امیرحسین فصیحی گفتگو می‌کند. امیرحسین فصیحی هم بنیان‌گذار فن‌افزار است.

خروج از محدوده امن - احمد محمدنژاد 02.04.2020

احمد محمد نژاد برنامه نویس شرکت امرالد سیتی گیمز در کانادا است. در این قسمت با او در مورد تجربه‌های متعدد ساخت بازی در ایران، ادامه تحصیل در رشته بازی‌سازی در آلمان و همچنین فعالیت به عنوان برنامه نویس در یک استودیو ساخت بازی‌های موبایل در کانادا صحبت می‌کنیم. احمد محمدنژاد تجربه در طراحی بازی و برنامه‌نویسی دارد. گفتگو با امیرحسین فصیحی

جلوه‌های خدای جنگ - ساسان حقیقت 26.03.2020

ساسان حقیقت یکی از اعضای تیم جلوه‌های ویژه آخرین بازی سری خدای جنگ است. در این قسمت با او در مورد تجربیات بازی‌سازی‌اش در ایران و کار بر روی پروژه‌های شمشیر نادر و گرشاسپ و رسیدنش به آمریکا و ورود به صنعت باز‌ی‌سازی و پیوستن به استودیو سانتامونیکا صحبت می‌کنیم. نقش ساسان حقیقت به عنوان متخصص جلوه‌های ویژه پلی است بین موارد فنی و هنری و در این گفتگو در مورد این نقش و پیشنهادهای او برای علاقمندان به...

دل به دریا زدن - آرش نادری 19.03.2020

آرش نادری طراح واسط کاربری در شرکت سی دی پراجکت رد است که در حال حاضر روی بازی سایبرپانک کار می‌کنند. تجربیات آرش برای کسانی که در مورد کار کردن در شرکت‌های سطح اولی جهانی بازی‌سازی کنجکاو باشند بسیار با ارزش است. گفتگو با امیرحسین فصیحی

امید و برنامه‌ریزی - مهدی فنایی 12.03.2020

مهدی فنایی فعالیت‌ خودش را با کار رسانه‌ای در زمینه بازی‌های ویدیویی آغاز نمود و پس از آن به‌ صورت مستقل به تک نفری اقدام به ساخت بازی نمود. سری بازی‌های ۴۱۱۴۸ ساخته اوست. با مهدی در مورد تجربیاتش به عنوان تولید کننده مستقل و چالش‌های کار او و برنامه‌اش برای ادامه ساخت بازی‌های قصه‌ محور صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

در آغوش گرفتن هنر - آروین گروسی نژاد 05.03.2020

در این قسمت با آروین گروسی‌نژاد، انیماتور بازی فرزندان مورتا صحبت می‌کنیم. آروین فارغ‌اتحصیل رشته مهندسی نرم‌افزار است ولی از همان دوران دانشجویی به عنوان آرتیست با تیمی همکاری کرد که در نهایت بازی خیابانان خونین را تولید کردند و سپس با پیوستن به فن‌افزار به عنوان انیماتور در ساخت بازی فرزندان مورتا حضور داشت. گفتگو با امیرحسین فصیحی

ساخت بستری برای رقابت کوچک و بزرگ - امیرحسین ناطقی 27.02.2020

امیرحسین ناطقی از موسسان شرکت دانش‌پروران امیرکبیر است که بازی کوییز آو کینگز را تولید کرده‌اند. در این قسمت امیرحسین ناطقی از تجربیاتش تا رسیدن به موقعیت فعلی و کارهایی که انجام داده‌اند تا کوییز آو کینگز را به یکی از موفق‌ترین برنامه‌های موبایل تبدیل کنند صحبت می‌کند. گفتگو با امیرحسین فصیحی

کنجکاوی در عالم معنی و فن‌آوری - اشکان سعیدی 20.02.2020

در این قسمت با اشکان سعیدی، بنیانگذار تیم نوآپ آرمی، صحبت می‌کنیم. اشکان سعیدی تجربه‌های زیادی در زمینه برنامه نویسی و به ‌خصوص ساخت بازی‌های آنلاین با استفاده از موتور یونیتی دارد و با او در مورد چالش‌های زندگی‌ حرفه‌ای اش و روش‌های انجام کارهای با استانداردهای بین‌المللی برای همکاری‌ با تیم‌های بین‌المللی به بحث می‌نشینیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

جامعه، تفکر و آمیرزای میلیونی - شهریار ازهاریان‌فر 13.02.2020

شهریار ازهاریان فر از موسسان استودیو نردبان اندیشه است که بازی‌های موبایلی موفقی همچون باقلوا و آمیرزا را در کارنامه خود دارند. شهریار فعالیت خود را با نویسندگی در رسانه‌های بازی آغاز کرد و سپس وارد تیم‌های بازی‌سازی شد تا در نهایت استودیو موفق نردبان اندیشه را به همراه دوستانش تاسیس کند. در این قسمت با او از تجربیاتش، علاقه‌اش به علوم انسانی و به‌خصوص برنامه‌ریزی شهری و جامعه‌شناسی و همچنین نحوه...

مدل‌سازی محیط درقلب صنعت بازی‌سازی - احسان ابراهیم‌زاده 06.02.2020

احسان ابرهیم زاده مدل‌ساز محیط در استودیو آرکین آمریکا است و در این قسمت با او در مورد تجربه‌ بازی‌سازی‌اش در ایران و مسیر رسیدنش به جریان اصلی بازی‌سازی در آمریکا صحبت می‌کنیم. احسان ابراهیم‌زاده از موسسان شرکت پژواک در ایران است که بازی فریاد آزادی را تولید کردند

ماجراجویی‌ در سرزمین فناوری - احمدعلی فرهودی 30.01.2020

در این قسمت با احمدعلی فرهودی، مدیرعامل شرکت صباسل، گفتگو می‌کنیم. آقای فرهودی فعالیت خودش را به کارهای فنی و مهندسی آغاز کرده است و سپس وارد عرصه مدیرت و کارآفرینی شده و بر روی پروژه‌های متعددی تاکنون در مجموعه‌های صباسل و پارس‌سامان فعالیت داشته است. با او در خصوص تجربیات شخصی و حرفه‌ای اش، راهبری شرکت، فعالیت در زمینه فناوری در ایران و همچنین سرویس‌های مرتبط با بازی‌سازی و نشر بازی صباسل صحبت م...

مسیر آکادمیک بازی‌سازی - گفتگو با امین بابادی 23.01.2020

در این قسمت با امین بابادی صحبت می‌کنیم. امین در حال حاضر دانشجوی دکترای هوش مصنوعی با گرایش بازی‌سازی در دانشگاه آلتو فنلاد است. با او در مورد تجربیات بازی‌سازی‌اش در ایران و ادامه تحصیل در رشته‌های مرتبط با بازی سازی در مقطع داکترا در فنلاند و کانادا صحبت می‌کنیم. تجربه امین بابادی برای علاقمندانی که به فکر ادامه تحصیل در رشته‌های مرتبط با تولید بازی‌ هستند بسیار مفید است. گفتگو با امیرحسین فصیح...

از عکاسی و فیلم تا طراحی بازی فرزندان مورتا - نریمان قاسمی 16.01.2020

نریمان قاسمی طراح بازی و طراح سینماتیک در بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد مسیرش تا رسیدن به موقعیت طراح بازی، چالش‌های تولید پروژه‌های بلندمدت، تجربه کاربری، همکاری با ناشر بین‌المللی و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

وقتی کار و لذت یکی می‌شود - گفتگو با محمد امینی 09.01.2020

محمد امینی مدیر محصول استودیو مدریک است و در این قسمت با او از نحوه علاقمندی‌اش به بازی‌سازی، مسیر تحصیلی اش، نظراتش در مورد طراحی بازی و مدیریت محصول، تجربیاتش در استودیو مدریک و پیشنهاداتش به علاقمندان به این صنعت و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کینم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

مسیر یک تهیه کننده موفق و تعامل با بازی‌سازان مستقل - مرک ژیماک 02.01.2020

مرک ژیماک تهیه کننده اجرایی در شرکت ۱۱ بیت استودیوز لهستان است و در این قسمت با او در مورد تجربه‌اش در صنعت بازی‌سازی لهستان به عنوان توسعه‌دهنده سری بازی‌های ویچر و همچنین فعالیت‌های امروزش در یک ناشر موفق و انتظارات آن‌ها از بازی‌سازان و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. آقای ژیماک تهیه کننده اصلی مرتبط با تیم فن‌افزار در فرآیند ساخت بازی فرزندان مورتا بوده است. گفتگو با امیرحسین فصیحی

خلق جهان‌های فانتزی، نوشتن و طراحی بازی - حمیدرضا سعیدی 26.12.2019

حمیدرضا سعیدی طراح بازی و روایت و همچنین نویسنده بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد ادبیات، فلسفه، هنر، سینما، نوشتن و بازی‌های ویدیویی و همچنین چالش‌های ساخت بازی فرزندان مورتا و موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

از راه‌اندازی جامعه هنرمندان ایران تا تهیه کننده در هلند - امیرحسین عرفانی 19.12.2019

در این قسمت با امیرحسین عرفانی، تهیه کننده در شرکت وبل گیمز، صحبت می‌کنیم. با او از فعالیت‌هایش در زمینه راه‌اندازی کامیونیتی‌های هنری در ایران، بازی‌سازی، کارهای هنری‌ و همچنین تجربه حضور در صنعت بازی‌سازی هلند گفتگو می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی Amirhossein Erfani Producer at Webble Games

میوه‌هایی برای تمام فصول - علی نادعلی‌زاده 12.12.2019

در این قسمت با علی نادعلی‌زاده، مدیرعامل شرکت تاد، در مورد مسیر تشکیل شرکت از دل دوران دانشگاه، ساخت اولین بازی با پرداخت درون برنامه‌ای در ایران و همچنین راز موفقیت بازی‌های موبایلی او مانند فروت‌کرفت و پرسیتی و خیلی موضوعات دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

سرگذشت یک موفقیت - آریا اسرافیلیان 05.12.2019

آریا اسرافیلیان رهبر تیم و متخصص جلوه‌های ویژه شرکت راسپینا است و در این قسمت با او در مورد ساخت بازی‌هایی همچون ارتش‌های فرازمینی و همچنین محصول بسیار موفق اخیر او، سرگذشت، که روی پلتفرم‌های رایانه و کنسول‌های خانگی منتشر شده است صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

همه چیز درباره موارد فنی فرزندان مورتا - رضا هوشنگی 28.11.2019

رضا هوشنگی برنامه‌نویس رهبر بازی فرزندان مورتا است و در این قسمت با او در مورد نحوه ورودش به بازی‌سازی، چالش‌های فنی بازی فرزندان مورتا و همچنین دغدغه‌های او و بسیاری موارد دیگر صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی http://childrenofmorta.com

رسانه بازی و دنیای آن - گفتگو با نادر امرایی 21.11.2019

در این پادکست با نادر امرایی، سردبیر رسانه زومجی، صحبت می‌کنیم. از دنیای بازی‌های ویدیویی، سینما، رسانه و وضعیت مخاطبان محصولات فرهنگی با او به گفتگو می‌نشینیم. http://zoomg.ir گفتگو با امیرحسین فصیحی

مسیر رسیدن به رویای برنامه‌نویس گرافیک - علی صالحی 14.11.2019

علی صالحی برنامه نویس ارشد گرافیک در شرکت کرایتک آلمان است و در این قسمت با او در مورد تجربه کارهای او در ایران و همچنین مسیر رسیدن او به کرایتک و زندگی به عنوان برنامه‌نویس گرافیک صحبت می‌کنیم. Ali Salehi Senior Graphics Programmer, Crytek

تولید و انتشار بازی در ایران - گفتگو با حسن مهدی‌اصل 07.11.2019

حسن مهدی‌اصل مدیرعامل شرکت سورنا است که سازنده عناوینی مانند بازی سیاوش و همچنین ناشر بازی‌های گوناگونی در ایران از جمله بازی زولا می‌باشند. در این گفتگو با او در خصوص مسیری که در زمینه تولید و نشر بازی طی کرده‌اند و همینطور چالش‌های انتشار بازی‌ زولا در ایران صحبت می‌کنیم. گفتگو با امیرحسین فصیحی

Słuchaj podcastu Fancast - فن کست w Replaio

Radio i podcasty w jednej aplikacji - za darmo, bez zakładania konta. Zainstaluj już dziś i nie przegap premiery

Pobierz z Google Play

Replaio nie jest wydawcą podcastów; nazwy audycji, okładki i audio należą do ich autorów i są rozpowszechniane przez publiczne kanały RSS