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Leisure

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Ăšltimo episodio

8 de jul. de 2026

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Episodios

Warhammer 40,000: Darktide im Test – Vom technischen Desaster zum Koop-Brett? 08.07.2026

Warhammer 40,000: Darktide hatte am 30. November 2022 einen absolut fürchterlichen Start auf dem PC: Inhaltlich mager, technisch unsauber und mit einer Performance, die eine reine Katastrophe war. Doch nach unzähligen Updates, drastischen Verschiebungen der Konsolen-Versionen und einer Generalüberholung der Mechaniken steht das Spiel heute auf einem grundsoliden Fundament. In diesem ungeschönten T...

Die Monster-Nadel sitzt tief! 01.07.2026

Moin und herzlich willkommen zu einer brennend heißen neuen Folge von Gameslore Radio! Während das Studio temperaturtechnisch einer speienden Rathalos-Hölle gleicht, brennen Alex und Marcel heute für ein ganz besonderes Thema: Monster Hunter Wilds! Marcel hat endlich die Nadel injiziert bekommen und versteht nach Jahren des ungläubigen Kopfschüttelns den süchtig machenden Appeal der Reihe: Bosskam...

Diablo 4 vs. Path of Exile 2: Kaputter Loot, Endgame-Grind und der Kampf um den ARPG-Thron 24.06.2026

Der Kampf um die absolute ARPG-Krone geht in die nächste Runde! In dieser Folge knöpfen Marcel und ich uns die aktuellen Schwergewichte des Genres vor und ziehen den direkten mechanischen Vergleich zwischen Diablo 4 und Path of Exile 2. Wir starten mit D4 und dem neuen Add-on Lord of Hatred. Während wir die Inszenierung der Kampagne absolut feiern, müssen wir beim Endgame kräftig austeilen: Blizza...

Dragon's Dogma 2: Sperriges Meisterwerk? Wir sezieren Klassen, Vasallen und das geniale Kampfsystem 17.06.2026

In dieser Folge knöpfen Marcel und ich uns Dragon's Dogma 2 vor. Nach einem fatalen Drachenangriff wirft uns Capcoms Action-RPG quasi ohne Vorwarnung und Erklärungen in eine raue, offene Fantasy-Welt – und genau das macht den enormen Reiz aus! Wir sezieren das herrlich physische Kampfsystem, bei dem wir todesmutig auf gigantische Monster klettern und Schwachstellen gnadenlos ausnutzen. Ein riesige...

Die Nicht-E3 2026: Blockbuster-Flut, Herbst-Chaos und die nackte Panik vor GTA 6 11.06.2026

Der Sommer bringt die Hitze – und die Publisher bringen den Wahnsinn. In dieser Folge knöpfen Marcel und ich uns die großen Sommer-Showcases vor. Wir analysieren die PlayStation State of Play, wühlen uns durch das Summer Game Fest und nehmen die Xbox-Show mechanisch und inhaltlich genau unter die Lupe. Dabei feiern wir nicht nur unsere absoluten Highlights wie God of War Laufey, das Resident Evil...

Gameslore Radio: Resident Evil: Requiem 09.04.2026

In dieser Episode analysieren die Hosts (Alex und Marcel) die neuesten Entwicklungen der Reihe, insbesondere das frisch erschienene Resident Evil: Requiem. Nach dem Durchspielen des Spiels teilen sie ihre detaillierten EindrĂĽcke und beleuchten dabei die grafischen und technischen Aspekte, wie beispielsweise die beeindruckenden Lichteffekte (Raytracing) und das Sounddesign. Die Handlung, welche nos...

AI Limit 15.01.2026

In dieser Episode von Gameslore Radio analysieren Marcel und ich, Alex, das Indie-Spiel "AI Limit". Wir diskutieren die innovative Erzählweise, die in einer modernen Kanalisation beginnt, sowie die einzigartigen Entscheidungsmöglichkeiten und abwechslungsreichen Umgebungen. Die Kampfmechaniken, einschließlich des strategischen „Sync-Balkens“, und die fairen Bosskämpfe heben das Spiel hervor. Zudem...

Koop-Action, Ubisoft-Krise und neue Map in Hunt: 1896 19.09.2024

In dieser Folge des GamesPub-Podcasts haben Alex und Marcel über ihre jüngsten Spielerlebnisse und aktuelle Themen in der Gaming-Welt gesprochen. Los ging es mit dem Multiplayer-Shooter Hunt: 1896, das kürzlich ein Remaster einer klassischen Map nach dem letzten Engine-Update erhalten hat. Sie diskutierten, wie die neue Map das Spielerlebnis verändert. Anschließend widmeten sich die beiden Ubisoft...

Wir reden ĂĽber neue Games! 16.09.2024

Nicht nur die Games sind fĂĽr uns neu, sondern auch das Cover! Also genieĂźt die Show und freut euch auf die ein oder anderen Games!

Wir waren auf der Gamescom!!! 05.09.2024

Der August, es ist schwitzig warm und man kann eine kleine aber feine Spielemesse in Köln besuchen. Was wir dort alles erlebt haben und warum die Organisation irgendwie komisch war jetzt!

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