skvot.pl

Gamechangers

„Gamechangers” od Skvota to podcast o tym, jak wejść do branży gier i odnaleźć w niej swoje miejsce – nawet od zera. Posłuchaj rozmów ze znawcami, pasjonatami i twórcami gier, którzy stoją za największymi polskimi produkcjami. Poznaj zakulisowe historie, praktyczne wskazówki i inspiracje od rekruterów, właścicieli studiów, producentów, grafików oraz scenarzystów. Jeśli interesuje Cię kariera w gamedevie lub po prostu fascynują Cię kulisy powstawania Twoich ulubionych gier – jesteś we właściwym miejscu.🎧 Nowy odcinek co dwa tygodnie. Podcast tworzy Skvot – szkoła online dla kreatywnych.

Autor

skvot.pl

Categoría

Leisure

Web del podcast

skvot.pl

Último episodio

9 de oct. de 2025

¿Dónde escuchar?

Podcasts en la app Replaio Radio Muy pronto

Los podcasts llegarán muy pronto a la app. Instálala ahora y sé el primero en descubrir una forma totalmente nueva de vivir los podcasts

Descárgala en Google Play Instálala gratis Android 5 M+ de descargas · valoración de 4,8 iOS muy pronto

Episodios

Maciek Kwiatkowski: Jak motion capture zmienia sposób, w jaki tworzymy gry? 09.10.2025

Motion capture to moment, w którym ciało spotyka technologię. To proces, w którym ruch aktora zamienia się w dane, z których powstaje postać w grze lub filmie. Dzięki setkom markerów i kamer można przenieść emocje, ciężar i dynamikę prawdziwego ciała do świata 3D. Dziesiątki kamer rejestrują każdy gest, zamieniając go w cyfrowy ruch bohatera. Dla Macieja Kwiatkowskiego – performera, aktora motion...

Aleksandra Rosset-Żak: Jak tworzy się zwiastuny, które przyciągają miliony graczy? 25.09.2025

Na początku był zwiastun. Zwiastun, który pokazał nam ultrarealistyczną grafikę gry i najmniejszy włos naszego głównego bohatera. Zwiastun, dzięki któremu po raz pierwszy usłyszeliśmy muzykę, która wkrótce będzie towarzyszyć nam przez długie godziny. Zwiastun, którego storytelling i dynamika ostatecznie przekonały nas do kupienia właśnie tej gry.  Rozmawiamy z Aleksandrą Rosset-Żak, montażystką ma...

Anna Oporska-Szybisz: Jak Level Designerzy tworzą światy, w których czujesz, że żyjesz? 04.09.2025

Jak zaprojektować przeżycie gracza – od pierwszego skoku w „Mario” po otwarte światy? Jak krytycznie grać, by później tworzyć gry, w których levele działają jak dobry film? Jak utrzymać uwagę i kierować emocjami gracza i nadal sprawić, że po 100 godzinach rozgrywki serce zabije mu mocniej w ostatecznej walce z bossem? O tym, jak powstaje przestrzeń, która prowadzi Cię „niewidzialną ręką” przez grę...

Zofia Domaradzka: Za sterami uczuć graczy, czyli jaką władzę ma kompozytor muzyki do gier? 21.08.2025

Muzyka w grach to niewidzialny bohater każdej przygody. To ona przyspiesza bicie serca, kiedy kończy się amunicja, a walka z bossem wkracza w kulminacyjny moment, a także uspokaja gdy eksplorujesz piękne, opustoszałe światy. Posłuchaj kogoś, kto stoi za sterami twoich emocji! Zofia Domaradzka, kompozytorka oraz producentka muzyki, specjalizująca się w muzyce do gier, autorka ścieżek do Timberborn,...

Katarzyna Władyka: Czy narracja w grach może być bardziej angażująca niż w filmach i książkach? 07.08.2025

Jak wygląda droga od teatrologii do tworzenia questów w grach, które wyznaczają światowe standardy?  O swojej 12-letniej karierze w gamedevie opowiada Katarzyna Władyka, Principal Quest Designerka w Fool’s Theory, która pracowała m.in. przy „Wiedźminie 3”.  Jak wygląda proces pisania i projektowania questów? W jaki sposób buduje się siatkę narracyjną w grach i balansuje się zaangażowanie gracza? J...

Jarosław Krawczyk: Czy jest jeszcze miejsce dla grafików w gamedevie? 24.07.2025

Czy wiesz, że już rysunki wykonywane w przedszkolu mogły zaważyć na tym, czy masz szansę zaistnieć jako grafik w branży gier? O graficznej drodze po gamedevie, przygotowaniu do pracy, jakie daje ASP oraz o wszystkich kierunkach, jakie mogą obrać twórcy, rozmawiamy z Jarosławem Krawczykiem, Art Directorem w Different Tales, niezależnym grafikiem z 20-letnim doświadczeniem w gamedevie. Oświetleniowi...

Piotr Pacynko: Pasja do grania czy pasja do tworzenia: co jest ważniejsze dla dewelopera? 10.07.2025

Ile tak naprawdę znaczy pielęgnowana i rozwijana od dziecka pasja? Jak wiele trzeba poświęcić, aby urzeczywistnić swoje pomysły i stworzyć własną grę? Ile czasu zajmuje produkcja wymarzonego projektu? Swoją ścieżką kariery po gamedevie i przeciwnościami, jakie pokonał na tej drodze, dzieli się z nami Piotr Pacynko, założyciel i dyrektor kreatywny studia False Prophet, wyjątkowy i wrażliwy twórca m...

Jimmy Black: Bugi, deadline’y i własne studio – czy to się opłaca? 26.06.2025

Czy przechodząc swoją ulubioną grę, zdawałeś sobie sprawę, że każdy twój ruch był wcześniej zaplanowany przez jej twórcę? Tak, ktoś na wczesnym etapie jej produkcji wiedział, że na początku popełnisz błędy, przez które zboczysz z głównej drogi, a pod koniec spróbujesz otworzyć te pozornie zablokowane drzwi. O nieprzewidywalności graczy, a także o przeciwnościach, jakie stoją na drodze do założenia...

Nika Darowska: Gram w gry. Czy mogę pracować w gamedevie? 12.06.2025

Każda podróż ma swój początek. Twój początek do kariery w gamedevie zaczyna się właśnie tutaj. Rozmawiamy z Niką Darowską, niezależna konsultantka HR z wieloletnim doświadczeniem w największych polskich firmach z branży gamedev m.in. w 11 bit studios. Wraz z Niką odpowiemy na pytania: czy sama pasja do gier wystarczy, aby postawić swoje pierwsze kroki jako twórca gier, jak wyróżnić się na pełnym k...

Mateusz Witczak: Od epoki piksela łupanego do ery Wiedźmina – historia polskiego gamedevu 29.05.2025

O sekretach pierwszych gier oraz początków rozwoju branży gier w Polsce opowiada Mateusz Witczak, dziennikarz i twórca tekstów związany m.in. z Dwutygodnikiem, Polityką i portalami informacyjnymi, ex-redaktor naczelny PolskiGamedev.pl oraz ex-redaktor prowadzący CD Action. Jak mało zabrakło, aby Wiedźmin okazał się klęską? Jak radzili sobie pasjonaci gier, w czasach, kiedy rozrywka była tak trudno...

Gamechangers – poznaj kulisy branży gier 21.05.2025

Gamechangers to podcast dla tych, którzy chcą wejść do świata twórców gier. Z rozmów ze specjalistami z branży – dziennikarzami, rekruterami, grafikami, właścicielami studiów, producentami, kompozytorami i wieloma innymi – dowiesz się, jak wygląda tworzenie gier: od kulis produkcji po ścieżki kariery w gamedevie. Poznasz historie o pierwszych krokach w branży, pracy przy topowych tytułach i zakład...

Escucha el podcast Gamechangers en Replaio

Radio y podcasts en una sola app - gratis y sin registro. Instálala hoy y no te pierdas el estreno

Descárgala en Google Play

Replaio no es editor de podcasts; los nombres de los programas, las portadas y el audio pertenecen a sus autores y se distribuyen a través de canales RSS públicos