Радіо Кнопка
Радіо Кнопка
Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Де слухати?
Подкасти в застосунку Replaio Radio Уже незабаромПодкасти незабаром з'являться в застосунку. Встановіть уже зараз і першими побачте зовсім новий погляд на подкасти
Епізоди
Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1 08.07.2026 46:22
Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config. Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експ...
Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва 17.06.2026 1:13:06
Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems. Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як ви...
Синдром самозванця у дизайнерів 05.06.2026 35:54
Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів. Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись, як він насправді працює, і поділились тим, як відчуваємо його зараз порівняно з тим, коли тільки починали. У цьому епізоді:✅ чому в дизайні синдром самозванця відчувається особливо гостро...
Як створити ios додаток з ШІ, і для чого це дизайнерам · Андрій Середа 11.05.2026 1:12:05
У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду, і що це навчило його як дизайнера. А ще:✅ як за допомогою Claude створити повноцінну iOS-апку без знання Swift;✅ чому Андрій видалив рік роботи і переписав все за місяць;✅ як AI змінює пр...
Як ШІ змінює класничний дизайн-процес · Семен Антропов 20.04.2026 58:01
У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient. Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ що таке стратег в агенції і чому це не BA✅ як генерити візуальний контент для клієнтів✅ яких дизайнерів шукають зараз в студії✅ чому крафт стає головним диференціаторомВакансія Product...
Дизайн у 2026 · переосмислення дизайну через запуск власного бізнесу — Юра Опаренко 06.04.2026 50:50
У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom. В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та бізнес-месенджерам05:26 — як влаштований дизайн-процес у WhatsApp10:42 — AI і як він змінює роботу дизайнера17:52 — дизайн-процес зсередини в 202627:45 — чому в 2026 бути тільки дизайнером не...
Як стати дизайнером інтерфейсів (UX/UI) в 2026 році 29.03.2026 43:58
Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як розвиватись. І розвіяли головні міфи — що можна знайти першу роботу після трьохмісячних курсів або, що залетіти в ІТ через дизайн це легко. У цьому епізоді:✅ Чому пошук першої роботи — це питан...
Про майбутнє дизайну, AI та роботу в стартапі · Борис Бакланов 03.03.2026 1:02:34
У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector. Поговорили про: 🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі; 🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу над Athena; 🔘 як навчатися і не зійти з глузду від всього, що несеться; 🔘 майбутнє продуктового дизайну. А також Борис показав, як використовує Claude Code та Agentation у своїх повсякд...
Про найм дизайнерів та створення АІ продуктів · Андрій Жулідін 16.02.2026 1:06:53
Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT. В цьому епізоді говоримо про: 🔘 підхід Андрія до найму дизайнерів в команду; 🔘 користь тестових завданнь; 🔘 скіли, які варто прокачувати дизайнерам в 2026; 🔘 досвід побудови АІ продукту з нуля; 🔘 виклики для дизайну в епоху чатботів. Linked...
Чому ми любимо дизайн-воркшопи 20.01.2026 50:16
Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем. В цьому епізоді: ✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні; ✅ розбираємо, як провести свій перший ideation воркшоп: від мети й підготовки до структури сесії та роботи з групою; ✅ обговорюємо питання від наших підписників: «Що робити зі складними учасниками воркшопу?» Дякуємо наши...
Підсумки 2025. Новорічний епізод 30.12.2025 33:39
Підводимо підсумки року. У цьому епізоді: ✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року; ✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися; ✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ; ✅ плани на 2026 і куди рухається подкаст далі. Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛 Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут: https://ba...
Що не так з дизайн системами? 12.12.2025 37:08
Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність. У випуску: ✅ що таке дизайн-система і які її задачі; ✅ коли вона перестає допомагати, а починає заважати; ✅ як це влаштовано у Preply та Headway; ✅ чому дизайн-система може вбивати креативність. Ми запустили МоноБазу, де ви можете підтримати нас та о...
Як презентувати дизайн 04.11.2025 38:38
Презентуємо епізод про презентацію дизайну. Говоримо про: ✅ чому хороший дизайн не продає сам себе; ✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію; ✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили; ✅ як правильно засетапити контекст і задати очікування; ✅ як втримати увагу й отримати корисний фідбек. Презентація дизайну — це скіл, який прокачується лише практикою. Хочете, щоб ваш дизайн розуміли? Н...
Як працює дизайн в Preply 20.10.2025 41:36
У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини. Зачіпили такі теми: ☑️ Як виглядає дизайн-команда ☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів ☑️ Що таке дизайн checkpoints та в чому їх користь ☑️ Як ми покращуємо рівень крафту в команді ☑️ Як ми вчимось використовувати АІ інструменти Ставте лайки, діліться з друзями та підписуйтесь на наш те...
Мистецтво фідбеку для дизайнерів. Як працювати з дизайн фідбеком 30.09.2025 38:04
Говоримо про слово на «ф». В цьому епізоді: ✅ як культура фідбеку працює в наших командах; ✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку; ✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим; ✅ як коментувати дизайн, щоб вас почули. Принагідно просимо і вас залишати фідбек на наш подкаст. А ще приєднуйтесь до нашого нового телеграм-каналу, де ми ділимося розширеними матеріа...
Ідеальний дизайн процес 15.09.2025 30:06
Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо? Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість, здоровий глузд і вміння підбирати інструменти під конкретний контекст. У цьому епізоді: ✅ що не так з фреймворками; ✅ навіщо вони взагалі існують та які їхні переваги; ✅ історії про те, як...
Як працює дизайн у Headway 01.09.2025 37:18
Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway. У цьому випуску: ✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній; ✅ ключові навички, які найбільше цінуються; ✅ процес дизайну зсередини та роль дизайнера; ✅ дизайн-критика як важливий командний ритуал; ✅ підхід Headway до юзер-орієнтованості. Цей випуск...
Правда про АБ-тести для дизайнерів. Плюси, мінуси, підводні каміння 18.08.2025 55:34
Половина слухачів отримає епізод з жартами, а інша — без. Подивимось, який варіант покаже кращі результати. А якщо серйозно, то говоримо про A/B тести . У цьому випуску: ✅ розбираємось, що таке A/B тест, і звідки цей метод прийшов у продукти; ✅ ділимось історіями наших перших тестів (і чому вони відчувались як ставки на спорт); ✅ пояснюємо процес: від гіпотези до оцінки результатів; ✅ обговорю...
Про тире, коротке і довге. А також про дефіс, мінус і нелюбов Android до правил пунктуації 04.08.2025 21:10
Кажуть, якщо в тексті є довге тире — його писав ШІ. Але це міф. Ми вирішили розібратись, як усе влаштовано: що таке дефіс, тире, ndash, mdash — і як ці знаки впливають на проєктування інтерфейсів. Поговорили про: ✅ чому пунктуація — це теж частина дизайну ✅ різниця між дефісом, ndash і mdash ✅ як Apple і Google ставляться до тире та дефісів 🎧 Слухайте епізод та будемо вдячні за зворотній звʼяз...
Як і навіщо проводити юзабіліті тестування 15.07.2025 57:38
Ми на початку випуску: юзабіліті тестування — це просто! Ми вкінці випуску: ось вам 100 порад, як провести ЮТ, але це просто, правда… Головне — почати! А щоб почати не з нуля, послухайте цей епізод. Тут ми говоримо про: ✅ Що таке юзабіліті тестування і навіщо воно взагалі потрібне ✅ Як підготувати скрипт: сценарії, завдання та уточнюючі питання ✅ Де шукати учасників і скільки їх потрібно ✅ Як...
Як нарешті прокачати UI 30.06.2025 47:23
У світі, де кожен може навайбкодити MVP за годину, крафт і сильний UI стають як ніколи цінними. Тому ми вирішили порефлексувати та поділитися власними лайфхаками прокачки UI-скілів. У цьому епізоді: ✅ Чому просто «зрозумілий» інтерфейс — вже недостатньо ✅ Чому компанії все частіше шукають дизайнерів з сильним UI ✅ Що таке дизайн джем та як вони допомагають вчитися швидше ✅ Що таке design for a...
Як зробити ефективне дизайн портфоліо 16.06.2025 39:37
Колись ми зробимо портфоліо, а поки: користуємося позицією і говорим, як його робити іншим. Поговорили про: ☑️ На що звертають увагу наймаючі менеджери, коли дивляться портфоліо? ☑️ Яка структура працює? ☑️ PDF, сайт, Notion — що краще? ☑️ Топ помилок, через які портфоліо не читають. ☑️ Як складати круті кейси? Дуже дякуємо всім, хто поділився зворотнім зв’язком на попередні випуски. Ви супер!
10 правил створення продуктів, які виділяються 03.06.2025 44:00
Говоримо про статтю Каррі Саарінена — “10 правил, як створювати продукти, що виділяються” . Обговорили такі теми: ☑️ Як культура компанії впливає на якість продукту ☑️ Як тримати планку якості, коли зростаєш швидко ☑️ Як фреймворки вбивають креативність ☑️ Чому в дизайні важливо мати власну думку ☑️ Чому справжній крафт часто не вимірюється цифрами Посилання на статтю: https://www.figma.com/blog/k...
Product sense 19.05.2025 50:46
Вирішили якось два дизайнера поговорити про product sense… Ні, це не початок анекдоту для продуктових менеджерів, адже навичка приймати правильні рішення, які б приносили результат є важливою і для дизайнерів. В цьому випуску розбираємося: Що таке product sense, а чим він не є; До чого тут емпатія, креативність та інтуіція; Які є практичні способи прокачати цей скіл та збільшити ймовірність успіху...
Наші враження від Figma Config 2025 12.05.2025 35:29
Екстрене включення 🚨🎙️ Відбувся Config, і ми в захваті! Обговорюємо продуктові апдейти, які команда Figma презентувала 8 травня. Відео презентації – https://www.youtube.com/watch?v=5q8YAUTYAyk Колись ми навчимося налаштовувати мікрофони, обіцяємо. А поки будемо вдячні за фідбек.
Схожі подкасти
Replaio не є видавцем подкастів; назви шоу, обкладинки та аудіо належать їхнім авторам і поширюються через публічні RSS-канали