Радіо Кнопка

Радіо Кнопка

Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ

Author

Радіо Кнопка

Category

Technology

Podcast website

base.monobank.ua

Latest episode

Jul 8, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1 08.07.2026

Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config. Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експ...

Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва 17.06.2026

Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems. Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як ви...

Синдром самозванця у дизайнерів 05.06.2026

Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів. Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись, як він насправді працює, і поділились тим, як відчуваємо його зараз порівняно з тим, коли тільки починали. У цьому епізоді:✅ чому в дизайні синдром самозванця відчувається особливо гостро...

Як створити ios додаток з ШІ, і для чого це дизайнерам · Андрій Середа 11.05.2026

У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду, і що це навчило його як дизайнера. А ще:✅ як за допомогою Claude створити повноцінну iOS-апку без знання Swift;✅ чому Андрій видалив рік роботи і переписав все за місяць;✅ як AI змінює пр...

Як ШІ змінює класничний дизайн-процес · Семен Антропов 20.04.2026

У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient. Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ що таке стратег в агенції і чому це не BA✅ як генерити візуальний контент для клієнтів✅ яких дизайнерів шукають зараз в студії✅ чому крафт стає головним диференціаторомВакансія Product...

Дизайн у 2026 · переосмислення дизайну через запуск власного бізнесу — Юра Опаренко 06.04.2026

У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom. В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та бізнес-месенджерам05:26 — як влаштований дизайн-процес у WhatsApp10:42 — AI і як він змінює роботу дизайнера17:52 — дизайн-процес зсередини в 202627:45 — чому в 2026 бути тільки дизайнером не...

Як стати дизайнером інтерфейсів (UX/UI) в 2026 році 29.03.2026

Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як розвиватись. І розвіяли головні міфи — що можна знайти першу роботу після трьохмісячних курсів або, що залетіти в ІТ через дизайн це легко. У цьому епізоді:✅ Чому пошук першої роботи — це питан...

Про майбутнє дизайну, AI та роботу в стартапі · Борис Бакланов 03.03.2026

У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector. Поговорили про: 🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі; 🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу над Athena; 🔘 як навчатися і не зійти з глузду від всього, що несеться; 🔘 майбутнє продуктового дизайну. А також Борис показав, як використовує Claude Code та Agentation у своїх повсякд...

Про найм дизайнерів та створення АІ продуктів · Андрій Жулідін 16.02.2026

Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT. В цьому епізоді говоримо про: 🔘 підхід Андрія до найму дизайнерів в команду; 🔘 користь тестових завданнь; 🔘 скіли, які варто прокачувати дизайнерам в 2026; 🔘 досвід побудови АІ продукту з нуля; 🔘 виклики для дизайну в епоху чатботів. Linked...

Чому ми любимо дизайн-воркшопи 20.01.2026

Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем. В цьому епізоді: ✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні; ✅ розбираємо, як провести свій перший ideation воркшоп: від мети й підготовки до структури сесії та роботи з групою; ✅ обговорюємо питання від наших підписників: «Що робити зі складними учасниками воркшопу?» Дякуємо наши...

Підсумки 2025. Новорічний епізод 30.12.2025

Підводимо підсумки року. У цьому епізоді: ✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року; ✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися; ✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ; ✅ плани на 2026 і куди рухається подкаст далі. Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛 Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут: https://ba...

Що не так з дизайн системами? 12.12.2025

Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність. У випуску: ✅ що таке дизайн-система і які її задачі; ✅ коли вона перестає допомагати, а починає заважати; ✅ як це влаштовано у Preply та Headway; ✅ чому дизайн-система може вбивати креативність. Ми запустили МоноБазу, де ви можете підтримати нас та о...

Як презентувати дизайн 04.11.2025

Презентуємо епізод про презентацію дизайну. Говоримо про: ✅ чому хороший дизайн не продає сам себе; ✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію; ✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили; ✅ як правильно засетапити контекст і задати очікування; ✅ як втримати увагу й отримати корисний фідбек. Презентація дизайну — це скіл, який прокачується лише практикою. Хочете, щоб ваш дизайн розуміли? Н...

Як працює дизайн в Preply 20.10.2025

У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини. Зачіпили такі теми: ☑️ Як виглядає дизайн-команда ☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів ☑️ Що таке дизайн checkpoints та в чому їх користь ☑️ Як ми покращуємо рівень крафту в команді ☑️ Як ми вчимось використовувати АІ інструменти Ставте лайки, діліться з друзями та підписуйтесь на наш те...

Мистецтво фідбеку для дизайнерів. Як працювати з дизайн фідбеком 30.09.2025

Говоримо про слово на «ф». В цьому епізоді: ✅ як культура фідбеку працює в наших командах; ✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку; ✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим; ✅ як коментувати дизайн, щоб вас почули. Принагідно просимо і вас залишати фідбек на наш подкаст.  А ще приєднуйтесь до нашого нового телеграм-каналу, де ми ділимося розширеними матеріа...

Ідеальний дизайн процес 15.09.2025

Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо? Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість, здоровий глузд і вміння підбирати інструменти під конкретний контекст. У цьому епізоді: ✅ що не так з фреймворками; ✅ навіщо вони взагалі існують та які їхні переваги; ✅ історії про те, як...

Як працює дизайн у Headway 01.09.2025

Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway. У цьому випуску: ✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній; ✅ ключові навички, які найбільше цінуються; ✅ процес дизайну зсередини та роль дизайнера; ✅ дизайн-критика як важливий командний ритуал; ✅ підхід Headway до юзер-орієнтованості. Цей випуск...

Правда про АБ-тести для дизайнерів. Плюси, мінуси, підводні каміння 18.08.2025

Половина слухачів отримає епізод з жартами, а інша — без. Подивимось, який варіант покаже кращі результати. А якщо серйозно, то говоримо про A/B тести . У цьому випуску: ✅ розбираємось, що таке A/B тест, і звідки цей метод прийшов у продукти; ✅ ділимось історіями наших перших тестів (і чому вони відчувались як ставки на спорт); ✅ пояснюємо процес: від гіпотези до оцінки результатів; ✅ обговорю...

Про тире, коротке і довге. А також про дефіс, мінус і нелюбов Android до правил пунктуації 04.08.2025

Кажуть, якщо в тексті є довге тире — його писав ШІ. Але це міф. Ми вирішили розібратись, як усе влаштовано: що таке дефіс, тире, ndash, mdash — і як ці знаки впливають на проєктування інтерфейсів. Поговорили про: ✅ чому пунктуація — це теж частина дизайну ✅ різниця між дефісом, ndash і mdash ✅ як Apple і Google ставляться до тире та дефісів 🎧 Слухайте епізод та будемо вдячні за зворотній звʼяз...

Як і навіщо проводити юзабіліті тестування 15.07.2025

Ми на початку випуску: юзабіліті тестування — це просто! Ми вкінці випуску: ось вам 100 порад, як провести ЮТ, але це просто, правда… Головне — почати! А щоб почати не з нуля, послухайте цей епізод. Тут ми говоримо про: ✅ Що таке юзабіліті тестування і навіщо воно взагалі потрібне ✅ Як підготувати скрипт: сценарії, завдання та уточнюючі питання ✅ Де шукати учасників і скільки їх потрібно ✅ Як...

Як нарешті прокачати UI 30.06.2025

У світі, де кожен може навайбкодити MVP за годину, крафт і сильний UI стають як ніколи цінними. Тому ми вирішили порефлексувати та поділитися власними лайфхаками прокачки UI-скілів. У цьому епізоді: ✅ Чому просто «зрозумілий» інтерфейс — вже недостатньо ✅ Чому компанії все частіше шукають дизайнерів з сильним UI ✅ Що таке дизайн джем та як вони допомагають вчитися швидше ✅ Що таке design for a...

Як зробити ефективне дизайн портфоліо 16.06.2025

Колись ми зробимо портфоліо, а поки: користуємося позицією і говорим, як його робити іншим. Поговорили про: ☑️ На що звертають увагу наймаючі менеджери, коли дивляться портфоліо? ☑️ Яка структура працює? ☑️ PDF, сайт, Notion — що краще? ☑️ Топ помилок, через які портфоліо не читають. ☑️ Як складати круті кейси? Дуже дякуємо всім, хто поділився зворотнім зв’язком на попередні випуски. Ви супер!

10 правил створення продуктів, які виділяються 03.06.2025

Говоримо про статтю Каррі Саарінена — “10 правил, як створювати продукти, що виділяються” . Обговорили такі теми: ☑️ Як культура компанії впливає на якість продукту ☑️ Як тримати планку якості, коли зростаєш швидко ☑️ Як фреймворки вбивають креативність ☑️ Чому в дизайні важливо мати власну думку ☑️ Чому справжній крафт часто не вимірюється цифрами Посилання на статтю: https://www.figma.com/blog/k...

Product sense 19.05.2025

Вирішили якось два дизайнера поговорити про product sense… Ні, це не початок анекдоту для продуктових менеджерів, адже навичка приймати правильні рішення, які б приносили результат є важливою і для дизайнерів. В цьому випуску розбираємося: Що таке product sense, а чим він не є; До чого тут емпатія, креативність та інтуіція; Які є практичні способи прокачати цей скіл та збільшити ймовірність успіху...

Наші враження від Figma Config 2025 12.05.2025

Екстрене включення 🚨🎙️ Відбувся Config, і ми в захваті! Обговорюємо продуктові апдейти, які команда Figma презентувала 8 травня.  Відео презентації – https://www.youtube.com/watch?v=5q8YAUTYAyk Колись ми навчимося налаштовувати мікрофони, обіцяємо. А поки будемо вдячні за фідбек.

Listen to the Радіо Кнопка podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.