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ボドゲ制作者Mana(マナ

ボドゲの天下取り

Leisure JA ↓ Епізодів: 189

ボードゲーム制作を通じて、天下取りを目指すチャンネルです!ボドゲ制作のことからビジネス的なことまで、色々考察しながら天下取りまで試行錯誤繰り返しながら進んでいく軌跡を発信します

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ボドゲ制作者Mana(マナ

Категорія

Leisure

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Останній епізод

30 жов 2026

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Епізоди

作者は自分の作品では強いのか 30.10.2026

自分で作った作品は、普通に考えて作者が1番強いはず。とは思うのですが、私はそんなに強くありません。作るのとプレイするのとは相関しないのかも

ランダム性はリプレイに繋がるのか 29.10.2026

繰り返し遊ばれるボードゲームは良いボードゲーム。様々な遊び方が出来る様に、遊ぶ度に違う展開がなっている様にランダム性を持たせる場合がありますが、罠もあります

一般出展とエリア出展 28.10.2026

ゲームマーケットの出店プライの違いとしてエリア出展があります。エリア出展すれば、これまで以上に売れるのか?

チャック袋横丁から商業化へ 27.10.2026

ボードゲームのルール作りに特化して多数に作品を作っていきたい人にはチャック袋横丁といったゲームマーケットの出展プランが最適かもしれない。チャック袋でも売れるし、商業出版も狙える

ボドゲ作家の名刺 26.10.2026

意外と名刺交換する機会があるボドゲ活動。そんなボドゲ作家は、どんな名刺を作ると良いのか。名刺をボドゲにするってのもアリでは?

Noteの記事にメインビジュアルを設定しない理由 25.10.2026

Noteにはメインヴィジュアル画像を設定するのが一般的だと思いますが、面倒なこと以外に設定しない理由があります。何故私は設定しないのか、理由をお話しします

ブース設営時の横断幕 24.10.2026

ゲームマーケットなどの即売会で皆さんこだわっているブースレイアウト。色々と見比べていると横断幕のメリットが見えてきました

ボドゲ作家のポートフォリオ 23.10.2026

これまでのボードゲーム活動をポートフォリオという形でまとめ始めています。どんな内容をまとめているのか、現時点の状態について話します

即売会への委託品参加 22.10.2026

以前の配信で委託販売ネットワークというお話をさせて頂きました。早速イベント主催者の方からご連絡があり、札幌の即売会へ委託品として参加させて頂くことになりました

遂に180話達成!! 21.10.2026

半年間毎日配信走り抜けました!週一配信でいうと3年以上のコンテンツ量です。それぞれの回でテーマを決めて、ボドゲについて考え続けた半年間でした。今回は今の気持ちを語る回です

予約数マウントのメンタルケア 20.10.2026

ゲムマなどで予約数を宣伝としてアピールしたり、販売数をアピールしたり。最近のボードゲーム販売では結構目立ってきています。ソレを見ているだけでメンタルに来る人もいます

ショート動画始めるぜ! 19.10.2026

ボドゲの天下取りの認知を広げるためにも切り抜きのショート動画を始めます。どういった形で進めるのか、なぜ進めるのかなどを話します

人気デザイナーが凄い! 18.10.2026

イラストレーターやデザイナー、アートワーク。ボードゲームを手掛けている人気な方はゲムマでも関わっている作品が多くて驚きます。人気が集中する理由と、ボードゲームのデザインを作ってみたいデザイナーは、どの様な事から始めたら良いのか。そんな話をします

ブランディングの罠 17.10.2026

戦略的なブランド構築に囚われすぎると窮屈なだけ。ブランディングを構築するには市場の反応が不可欠。何を優先するのか、陥りやすいブランディングの罠について

PoKeBoが凄い! 16.10.2026

ボードゲームがスマホで遊べるアプリ「PoKeBo」が10月からiPhoneで遊べる様になりました。実際に遊んでみた結果、マジで凄くてテンションが上がっております

全国委託販売ネットワーク 15.10.2026

今やボードゲームの即売会は日本全国で開催されています。遠方のイベントに出展できない、遠方のイベントに遊びに行けない。そういった事を解決するために、全国のイベントを対象とした委託販売が出来たら面白いんじゃ無いか。やっぱり現物を見て触って買えるのは強い

注目の新作アンケート 14.10.2026

テーブルゲームインザワールドさんのゲームマーケット2026秋:注目の新作アンケートに参加しました。

ゲムマでの声掛けのコツ 13.10.2026

ゲームマーケットでお客様に声掛け。どの様にしたら良いのか、なぜそうするのか。解説します

予約完売、当日頒布無し 12.10.2026

完売って良い事なの?予約だけのお渡しって良いの?当日頒布なしはアリ?ナシ?私の意見を語ります

イベント会場でこっそり販売 11.10.2026

即売会などのイベントで、展示していないものを頒布しても良いのか?イベント主催者側が気にするリスク等含めてお話しします

Noteを初めて1ヶ月結果報告 10.10.2026

Noteを初めて1ヶ月が経ちました。実際にどのくらい読まれたか等、実際の数字と共に体感をお話しします

ボドゲの凄いプロジェクトが爆誕 09.10.2026

個人のボードゲームクリエイターの育成と世界への進出を支援する採択事業が誕生しました!

ココフォリアとボドゲ 08.10.2026

ココフォリアがswitch2に実装されるという話がありました。TRPGのセッションツールではありますが、ボードゲームを実装してる人も多いです。今回はココフォリアを中心としたオンライン版のボードゲームについて語ります

ボードゲーム人生 07.10.2026

本日10月7日は私の誕生日です。今後のボードゲーム活動と、目標設定の重要性について語ります

ボドゲの商品力とプロモーション力 06.10.2026

ボードゲーム作り、販売について重要となるのは面白さか宣伝か。結構議論になる話題ですが、今回は私なりの考えを話してみます

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