uk

Helen Ilnytska

HI Podcasts

Arts UK ↓ Епізодів: 14

HI Podcasts — це подкаст про концепт-арт, ігри, художників та творчі професії. Я говорю з концепт-художниками, арт-директорами та людьми з індустрії ігор про їх роботу, досвід, складні рішення, сумніви та шлях у професії. Це розмови про мистецтво, кар'єру, мислення, індустрію та життя.—HI Podcasts is a podcast about concept art, game industry, artists and creative careers. Talks with concept artists and game industry professionals about work, experience and career. Host: Helen Ilnytska, concept artist and founder of Hi Concept Art.

Автор

Helen Ilnytska

Категорія

Arts

Сайт подкасту

podcasters.spotify.com

Останній епізод

3 лип 2026

Де слухати?

Подкасти в застосунку Replaio Radio Уже незабаром

Подкасти незабаром з'являться в застосунку. Встановіть уже зараз і першими побачте зовсім новий погляд на подкасти

Завантажити з Google Play Встановіть безкоштовно Android 5 млн+ завантажень · рейтинг 4,8 iOS незабаром

Епізоди

HI Podcasts #20 — Mykola Prystavskyi — Instagram замість ArtStation? 03.07.2026

🎙 У цьому епізоді я спілкуюся з Миколою Приставським — Character Artist та ілюстратором, який працює у напрямі dark fantasy. Окрема велика тема випуску — Instagram і TikTok. Микола активно розвиває соцмережі й зараз отримує значну частину замовлень саме через Instagram. Говоримо про те, чи справді сьогодні художнику достатньо ArtStation, як працюють соціальні мережі та чому особистий бренд стає де...

HI Podcasts #10 — Borys Kernytskyi — Ігровий світ як стартова точка 05.06.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Борисом Керницьким — концепт-художником Plarium та колишнім Environment Concept Artist у Room 8 Studio. Говоримо про шлях у професію, освіту, перші роботи, а також про те, як комп’ютерні ігри надихають художників і допомагають формувати власний візуальний стиль. У цьому епізоді: — шлях у професію і перші роботи — освіта і розвиток художника — як комп’ютерні ігри вплив...

HI Podcasts #09 — Дмитро Бессонов / Dmitriy Bessonov — Мистецтво — це спільність, а не самотність 29.05.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Дмитром Бессоновим — Senior 2D/Concept Artist у Gameloft, який працює в геймдеві вже понад 13 років. Говоримо про його творчий шлях, освіту, пошук першої роботи, а також про особливості роботи в анімації та ігровій індустрії. Окремо торкаємось теми ком’юніті, фідбеку і того, чому мистецтво — це не про самотність, а про взаємодію з іншими. У цьому епізоді: — шлях у про...

HI Podcasts #08 — Євгенія Лиса / Eugenia Lysa — Побудувати світ, щоб знайти себе 22.05.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Євгенією Лисою — концепт-художницею, яка працює з Archetype Entertainment, а також фрілансить для Cold Symmetry. Женя має філологічну та дизайнерську освіту, захоплюється dark fantasy і створює роботи, в яких багато уваги до деталей і атмосфери. У центрі її творчості — world building як спосіб мислення і самовираження. Говоримо про те, як вона прийшла в індустрію, чом...

HI Podcasts #19 — Elena Sai — Свій стиль і свій шлях 14.05.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Elena Sai — художницею з дуже впізнаваним стилем і власним шляхом у професії. Elena створює темні, емоційні портрети, в яких поєднуються краса, вразливість і внутрішня сила. Вона не проходила класичний шлях через студії, а поступово будувала свою практику через інтернет — від перших публікацій у художніх спільнотах до роботи напряму з аудиторією. Це розмова не про “пр...

HI Podcasts #07 — Oleksandr Plekhanov / Seesha Plekhanov — Blender як спосіб думати 08.05.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Олександром Плехановим (Seesha) — художником, який працює в Blender і створює химерні, органічні форми, які складно описати, але які точно викликають емоції. Говоримо про підхід до форми, про мислення через 3D і про те, як знайти свій голос у візуальному мистецтві. У цьому епізоді: — як почати розбиратись у 3D і чому VR може допомогти — Blender як інструмент для орган...

HI Podcasts #06 — Serhii Yehorov — Як залишатись живим у CG-світі 01.05.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Сергієм Єгоровим — Trailers & Cinematics Director у Heroic Studio (Room 8 Studio), яка спеціалізується на CGI відеопродакшені. Говоримо про його шлях у творчість: від діджейського пульта і роботи звукорежисером у театрі — до концепт-арту, викладання та артдирекшну. 📌 На фоні у відео — CGI-роботи, створені командою Heroic Studio під артдирекшном, менторством і кре...

HI Podcasts #18 — Roman Gaydakov — Чи потрібно знати все 24.04.2026

Говоримо з Roman Gaydakov про шлях у концепт-арті, роботу в індустрії, постійне навчання і про те, як не втратити інтерес до професії через роки. У цьому випуску: — як Рома почав малювати і потрапив у геймдев — перша робота і навчання “на ходу” — досвід роботи в різних студіях, зокрема Wargaming та Frogwares — перехід в арт-дирекшн і чому він повернувся до концепту — дженераліст чи спеціаліст: як...

HI Podcasts #05 — Yevhenii Prudyus — Ментор, YouTube і багато практики 17.04.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Євгенієм Прудиусом — концепт-художником Room 8 Studio, який має художню освіту та досвід роботи з різними проєктами в аутсорсі. Ми говорили про: — шлях у професію та важливість менторської підтримки на старті — поєднання художньої освіти та самостійного навчання — роль YouTube у навчанні — багато практики як основа росту — переваги аутсорсу та роботу з різними проєкта...

HI Podcasts #04 — Stanislav Lunin — Життя, робота і музичні паузи 10.04.2026

У цьому епізоді я спілкуюся зі Станіславом Луніним — концепт-художником Ulysses Graphics, музикантом і людиною, яка вміє знаходити баланс між роботою, відпочинком і натхненням. Ми говорили про: — як знаходити баланс між роботою та особистим життям — чому музика — це не просто фон, а інструмент для фокусу — як встигати і не втрачати натхнення — про підхід до портфоліо і публікації робіт — чи варто...

HI Podcasts #17 — Darya Kozhemyakina — Діти — це не кінець 03.04.2026

UA: Говоримо про шлях у професії, про навчання, першу роботу в індустрії, перерву в кар’єрі та про те, як змінюється життя художника, коли з’являються діти, але малювання при цьому нікуди не зникає. У цьому випуску: — як Дар’я почала малювати і як навчалася — перша робота і досвід роботи в індустрії — перерва в студійній роботі з 2019 року — як малювати, коли в тебе двоє дітей — портфоліо і плани...

HI Podcasts #03 — Maxim Dobroshtan — Від джуна до арт директора: шлях в індустрії 02.04.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Максимом Доброштаном — Concept Artist та Associate Art Director у KEVURU GAMES, який пройшов шлях від початківця до керівної позиції в одній компанії. Максим працює переважно у Blender, створює 3D-концепти, анімації та скульптинг, а також активно використовує ШІ у своїй роботі. Ми говорили про: — як побудувати кар’єру від джуніора до артдиректора — чим відрізняється р...

HI Podcasts #02 — Max Horbatiuk — Як бачення фотографа допомагає у концепт-арті 02.04.2026

У цьому епізоді я спілкуюся з Максом Горбатюком — Lead Concept Artist у Ulysses Graphics. Макс розпочинав свій творчий шлях як фотограф, а згодом перейшов у концепт-арт. Працював у Room 8 Studio, GSC Game World, Frag Lab, Vivix, Ulysses Graphics та брав участь у розробці проєктів Shatterline , Off The Grid , S.T.A.L.K.E.R. 2 . Ми говорили про: — як фотографія допомагає у концепт-арті — різницю між...

HI Podcasts #01 — Vladislav Chenchik — Від олівця до Unreal Engine 02.04.2026

UA: У цьому епізоді я спілкуюся з Владиславом Ченчиком — лід концепт-художником у Frogwares, який працював над проєктами Sherlock Holmes та The Sinking City 2. Ми говорили про: — перехід від традиційного малювання до цифрового концепт-арту — які навички потрібні джуніор концепт-художнику — як знайти першу роботу в геймдеві — роботу концепт-художника в студії Портфоліо Владислава: https://www.artst...

Слухайте подкаст HI Podcasts у Replaio

Радіо та подкасти в одному застосунку - безкоштовно й без реєстрації. Встановіть уже сьогодні та не пропустіть запуск

Завантажити з Google Play

Replaio не є видавцем подкастів; назви шоу, обкладинки та аудіо належать їхнім авторам і поширюються через публічні RSS-канали