Helen Ilnytska
HI Podcasts
HI Podcasts — це подкаст про концепт-арт, ігри, художників та творчі професії. Я говорю з концепт-художниками, арт-директорами та людьми з індустрії ігор про їх роботу, досвід, складні рішення, сумніви та шлях у професії. Це розмови про мистецтво, кар'єру, мислення, індустрію та життя.—HI Podcasts is a podcast about concept art, game industry, artists and creative careers. Talks with concept artists and game industry professionals about work, experience and career. Host: Helen Ilnytska, concept artist and founder of Hi Concept Art.
Author
Helen Ilnytska
Category
Podcast website
Latest episode
Jul 3, 2026
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
HI Podcasts #20 — Mykola Prystavskyi — Instagram замість ArtStation? 03.07.2026 2:19:09
🎙 У цьому епізоді я спілкуюся з Миколою Приставським — Character Artist та ілюстратором, який працює у напрямі dark fantasy. Окрема велика тема випуску — Instagram і TikTok. Микола активно розвиває соцмережі й зараз отримує значну частину замовлень саме через Instagram. Говоримо про те, чи справді сьогодні художнику достатньо ArtStation, як працюють соціальні мережі та чому особистий бренд стає де...
HI Podcasts #10 — Borys Kernytskyi — Ігровий світ як стартова точка 05.06.2026 1:00:41
У цьому епізоді я спілкуюся з Борисом Керницьким — концепт-художником Plarium та колишнім Environment Concept Artist у Room 8 Studio. Говоримо про шлях у професію, освіту, перші роботи, а також про те, як комп’ютерні ігри надихають художників і допомагають формувати власний візуальний стиль. У цьому епізоді: — шлях у професію і перші роботи — освіта і розвиток художника — як комп’ютерні ігри вплив...
HI Podcasts #09 — Дмитро Бессонов / Dmitriy Bessonov — Мистецтво — це спільність, а не самотність 29.05.2026 1:23:26
У цьому епізоді я спілкуюся з Дмитром Бессоновим — Senior 2D/Concept Artist у Gameloft, який працює в геймдеві вже понад 13 років. Говоримо про його творчий шлях, освіту, пошук першої роботи, а також про особливості роботи в анімації та ігровій індустрії. Окремо торкаємось теми ком’юніті, фідбеку і того, чому мистецтво — це не про самотність, а про взаємодію з іншими. У цьому епізоді: — шлях у про...
HI Podcasts #08 — Євгенія Лиса / Eugenia Lysa — Побудувати світ, щоб знайти себе 22.05.2026 1:16:27
У цьому епізоді я спілкуюся з Євгенією Лисою — концепт-художницею, яка працює з Archetype Entertainment, а також фрілансить для Cold Symmetry. Женя має філологічну та дизайнерську освіту, захоплюється dark fantasy і створює роботи, в яких багато уваги до деталей і атмосфери. У центрі її творчості — world building як спосіб мислення і самовираження. Говоримо про те, як вона прийшла в індустрію, чом...
HI Podcasts #19 — Elena Sai — Свій стиль і свій шлях 14.05.2026 1:11:20
У цьому епізоді я спілкуюся з Elena Sai — художницею з дуже впізнаваним стилем і власним шляхом у професії. Elena створює темні, емоційні портрети, в яких поєднуються краса, вразливість і внутрішня сила. Вона не проходила класичний шлях через студії, а поступово будувала свою практику через інтернет — від перших публікацій у художніх спільнотах до роботи напряму з аудиторією. Це розмова не про “пр...
HI Podcasts #07 — Oleksandr Plekhanov / Seesha Plekhanov — Blender як спосіб думати 08.05.2026 1:10:46
У цьому епізоді я спілкуюся з Олександром Плехановим (Seesha) — художником, який працює в Blender і створює химерні, органічні форми, які складно описати, але які точно викликають емоції. Говоримо про підхід до форми, про мислення через 3D і про те, як знайти свій голос у візуальному мистецтві. У цьому епізоді: — як почати розбиратись у 3D і чому VR може допомогти — Blender як інструмент для орган...
HI Podcasts #06 — Serhii Yehorov — Як залишатись живим у CG-світі 01.05.2026 1:34:56
У цьому епізоді я спілкуюся з Сергієм Єгоровим — Trailers & Cinematics Director у Heroic Studio (Room 8 Studio), яка спеціалізується на CGI відеопродакшені. Говоримо про його шлях у творчість: від діджейського пульта і роботи звукорежисером у театрі — до концепт-арту, викладання та артдирекшну. 📌 На фоні у відео — CGI-роботи, створені командою Heroic Studio під артдирекшном, менторством і кре...
HI Podcasts #18 — Roman Gaydakov — Чи потрібно знати все 24.04.2026 1:56:36
Говоримо з Roman Gaydakov про шлях у концепт-арті, роботу в індустрії, постійне навчання і про те, як не втратити інтерес до професії через роки. У цьому випуску: — як Рома почав малювати і потрапив у геймдев — перша робота і навчання “на ходу” — досвід роботи в різних студіях, зокрема Wargaming та Frogwares — перехід в арт-дирекшн і чому він повернувся до концепту — дженераліст чи спеціаліст: як...
HI Podcasts #05 — Yevhenii Prudyus — Ментор, YouTube і багато практики 17.04.2026 1:08:48
У цьому епізоді я спілкуюся з Євгенієм Прудиусом — концепт-художником Room 8 Studio, який має художню освіту та досвід роботи з різними проєктами в аутсорсі. Ми говорили про: — шлях у професію та важливість менторської підтримки на старті — поєднання художньої освіти та самостійного навчання — роль YouTube у навчанні — багато практики як основа росту — переваги аутсорсу та роботу з різними проєкта...
HI Podcasts #04 — Stanislav Lunin — Життя, робота і музичні паузи 10.04.2026 1:08:05
У цьому епізоді я спілкуюся зі Станіславом Луніним — концепт-художником Ulysses Graphics, музикантом і людиною, яка вміє знаходити баланс між роботою, відпочинком і натхненням. Ми говорили про: — як знаходити баланс між роботою та особистим життям — чому музика — це не просто фон, а інструмент для фокусу — як встигати і не втрачати натхнення — про підхід до портфоліо і публікації робіт — чи варто...
HI Podcasts #17 — Darya Kozhemyakina — Діти — це не кінець 03.04.2026 1:22:16
UA: Говоримо про шлях у професії, про навчання, першу роботу в індустрії, перерву в кар’єрі та про те, як змінюється життя художника, коли з’являються діти, але малювання при цьому нікуди не зникає. У цьому випуску: — як Дар’я почала малювати і як навчалася — перша робота і досвід роботи в індустрії — перерва в студійній роботі з 2019 року — як малювати, коли в тебе двоє дітей — портфоліо і плани...
HI Podcasts #03 — Maxim Dobroshtan — Від джуна до арт директора: шлях в індустрії 02.04.2026 1:13:11
У цьому епізоді я спілкуюся з Максимом Доброштаном — Concept Artist та Associate Art Director у KEVURU GAMES, який пройшов шлях від початківця до керівної позиції в одній компанії. Максим працює переважно у Blender, створює 3D-концепти, анімації та скульптинг, а також активно використовує ШІ у своїй роботі. Ми говорили про: — як побудувати кар’єру від джуніора до артдиректора — чим відрізняється р...
HI Podcasts #02 — Max Horbatiuk — Як бачення фотографа допомагає у концепт-арті 02.04.2026 1:07:45
У цьому епізоді я спілкуюся з Максом Горбатюком — Lead Concept Artist у Ulysses Graphics. Макс розпочинав свій творчий шлях як фотограф, а згодом перейшов у концепт-арт. Працював у Room 8 Studio, GSC Game World, Frag Lab, Vivix, Ulysses Graphics та брав участь у розробці проєктів Shatterline , Off The Grid , S.T.A.L.K.E.R. 2 . Ми говорили про: — як фотографія допомагає у концепт-арті — різницю між...
HI Podcasts #01 — Vladislav Chenchik — Від олівця до Unreal Engine 02.04.2026 1:16:20
UA: У цьому епізоді я спілкуюся з Владиславом Ченчиком — лід концепт-художником у Frogwares, який працював над проєктами Sherlock Holmes та The Sinking City 2. Ми говорили про: — перехід від традиційного малювання до цифрового концепт-арту — які навички потрібні джуніор концепт-художнику — як знайти першу роботу в геймдеві — роботу концепт-художника в студії Портфоліо Владислава: https://www.artst...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.