hamed aligholizade
دیسِ این
🎙 دیسِ این یه پادکست کوتاه و کاربردیه برای کسایی که دوست دارن طراحی محصول رو از پایه و بهزبون ساده یاد بگیرن. هر قسمت فقط ۵ دقیقهست و قراره با هم یاد بگیریم چطوری از دنیای تئوری وارد فضای واقعی طراحی محصول بشیم و آمادهی ورود به بازار کار به عنوان کارآموز طراحی محصول بشیم. اگر تازهکاری، گیج شدی از تفاوت UX و UI، یا نمیدونی اصلاً طراح محصول چیکار میکنه — این پادکست برای توئه!
Vizitează neapărat site-ul podcastului și susține-i creatorul: podcasters.spotify.com
Autor
hamed aligholizade
Categorie
Site-ul podcastului
Cel mai nou episod
15 iun. 2025
Unde asculți?
Podcasturi în aplicație Replaio Radio În curândPodcasturile ajung în curând în aplicație. Instaleaz-o acum și fii primul care descoperă o abordare complet nouă a podcasturilor
Episoade
قسمت چهاردهم - طراحی وایرفریم - فصل چهارم 15.06.2025 6:23
توی این قسمت با مفهوم وایرفریم آشنا میشی، میفهمی چطور با دست یا ابزارهای ساده یه طرح اولیه از ایدهت بکشی، و یاد میگیری که چطوری با این مرحله میتونی قبل از طراحی نهایی، ساختار محصولت رو بسنجی. منابع: UXPin – What is a Wireframe? 🔗 https://www.uxpin.com/studio/blog/what-is-wireframing/ Balsamiq – Wireframing 101 🔗 https://balsamiq.com/learn/resources/articles/wireframing101/ NN/g – Low-Fideli...
قسمت سیزدهم - اولویتبندی و انتخاب بهترین ایدهها 14.06.2025 5:20
توی این قسمت یاد میگیریم چطور ایدههایی که از جلسات ایدهپردازی به دست آوردیم رو اولویتبندی کنیم، تا بتونیم بهترین و عملیترین ایده رو برای ادامهی طراحی انتخاب کنیم. 📚 منابع: IDEO Design Kit – Prioritization Methods 🔗 https://www.designkit.org/methods/prioritization Google Design Sprint – Decision Making 🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase3-sketch/decide NN/g – Priorit...
قسمت دوازدهم - ایدهپردازی: روشها و تکنیکها 13.06.2025 9:00
توی این قسمت با مفاهیم پایه ایدهپردازی آشنا میشی و چند تا تکنیک خلاق و ساده یاد میگیری تا بتونی راهحلهای مختلفی برای مشکلات کاربر پیدا کنی. 📚 منابع: IDEO Design Kit – Ideation 🔗 https://www.designkit.org/methods/ideation Google Design Sprint – Crazy 8s 🔗 https://designsprintkit.withgoogle.com/methodology/phase3-sketch/crazy-eights Interaction Design Foundation – Ideation Techniques 🔗 http...
قسمت یازدهم - Problem Statement 12.06.2025 7:06
توی این قسمت، یاد میگیریم چطور از دل مشکلاتی که کشف کردیم، یه جمله دقیق و کاربردی به اسم Problem Statement بنویسیم که مسیر طراحی محصول رو برامون روشن کنه. منابع: IDEO Field Guide to Human-Centered Design – Define Phase 🔗 https://www.designkit.org/methods/define-your-design-challenge NN/g – Writing Effective Problem Statements 🔗 https://www.nngroup.com/articles/problem-statements/ Google Design...
قسمت دهم - تعریف مسئله کاربر در طراحی محصول - فصل سوم 11.06.2025 7:10
توی این قسمت یاد میگیریم چطور از دل مصاحبهها و تحقیقاتی که انجام دادیم، مسئلهی اصلی کاربر رو پیدا کنیم و به زبون درست و دقیق بیانش کنیم. یه قدم حیاتی برای شروع طراحی درست و مؤثر! 📚 منابع و مطالعهی بیشتر: IDEO Design Kit – Define Phase معرفی فاز تعریف مسئله با مثالهای واقعی از پروژههای دیزاینسنترها 🔗 https://www.designkit.org/methods/define-your-design-challenge Google Design Sprint – How...
قسمت نهم - سناریو و نقشه سفر کاربر (User Journey) 10.06.2025 6:22
توی این قسمت با مفهوم سناریو و نقشه سفر کاربر (User Journey Map) آشنا میشی. یاد میگیری چطور با تصویر کردن قدمهای مختلفی که کاربر طی میکنه، نقاط درد، احساسات و فرصتها رو تحلیل کنی تا تجربه بهتری طراحی کنی. 🔗 منابع و مطالعهی بیشتر (User Journey): کتاب Mapping Experiences نوشتهی Jim Kalbach یکی از منابع کامل برای ساخت نقشههای تجربه و سفر کاربر مقاله: “Journey Mapping 101” از Nielsen Norman G...
قسمت هشتم - ساخت پرسونای کاربر: چرا و چطور؟ 09.06.2025 8:00
توی این قسمت یاد میگیری پرسونای کاربر یعنی چی، چرا انقدر برای طراح محصول مهمه و چطور میتونی بر اساس دادههای واقعی یه کاربر خیالی بسازی که طراحیهاتو باهاش هماهنگ کنی. قدم مهمیه برای اینکه از سلیقه شخصی فاصله بگیری و کاربرمحور فکر کنی. 🔗 منابع و پیشنهاد مطالعه بیشتر: کتاب About Face از Alan Cooper (فصل مربوط به Personas) مقاله "Personas – A Simple Introduction" از Interaction Design Foundation...
قسمت هفتم - مصاحبه کاربر و استخراج نیازها 08.06.2025 5:36
توی این قسمت از «دیسِ این»، یاد میگیری چطوری با کاربر مصاحبه کنی و از دل صحبتهاش نیازهای واقعیش رو بیرون بکشی. با نکات قبل، حین و بعد مصاحبه آشنا میشی و یه تمرین عملی هم داری تا همین امروز، یه قدم واقعی تو مسیر طراحی محصول برداری. گفتوگو با کاربر، اولین دروازهی ورود به طراحی مؤثره. منابع و مطالعهی بیشتر: کتاب Interviewing Users نوشتهی Steve Portigal راهنمایی جامع برای انجام مصاحبههای مؤثر...
قسمت ششم - تحقیق کاربر و شناخت نیازها (فصل دوم) 07.06.2025 6:05
توی این قسمت از دیسِ این، میفهمی تحقیق کاربر چیه و چرا مهمترین قدم برای طراحی یه محصول خوبه. با روشهای سادهای آشنا میشی که حتی بدون ابزار یا تیم حرفهای میتونی شروعش کنی. اگه میخوای واقعاً بفهمی کاربر چی میخواد، این اپیزود نقطهی شروع توئه. منابع و مطالعهی بیشتر: کتاب Observing the User Experience نوشتهی Elizabeth Goodman, Mike Kuniavsky, Andrea Moed یکی از منابع اصلی برای یادگیری انواع...
قسمت پنجم - نقشه راه یادگیری طراحی محصول 05.06.2025 6:21
تو این قسمت از دیسِ این، با یه نقشه راه عملی برای یادگیری طراحی محصول آشنا میشی. از ساختن ذهنیت طراحی، شناخت کاربر، ایدهپردازی و طراحی وایرفریم گرفته تا آماده شدن برای ورود به بازار کار، این قسمت یه دید جامع بهت میده که بدونی توی مسیر یادگیری دقیقاً قراره چی کار کنی. اگه میخوای گم نشی، این اپیزود رو حتماً گوش بده!
قسمت چهارم - ابزارها و مهارت_های پایه موردنیاز 04.06.2025 5:46
توی این قسمت از دیسِ این، دربارهی ابزارها و مهارتهایی حرف میزنیم که برای شروع مسیر طراحی محصول بهشون نیاز داری. از مهارتهای انسانی مثل گوشدادن و همدلی گرفته، تا ابزارهای فنی مثل Figma و FigJam. اگه میخوای بدونی برای یه شروع حرفهای چه چیزایی باید بلد باشی، این قسمت رو از دست نده!
قسمت سوم - فرق UX، UI، طراحی محصول و مدیریت محصول چیه؟ 03.06.2025 8:18
خیلیها این مفاهیم رو قاطی میکنن، ولی هرکدوم نقش خاصی دارن. توی این قسمت خیلی ساده و شفاف فرق بین UX، UI، طراحی محصول و مدیریت محصول رو توضیح میدیم و با مثال روشنش میکنیم که چه کاری دست کیه!
طراح محصول توی تیم چهکار میکنه؟ 02.06.2025 6:55
طراح محصول فقط طراحی نمیکنه؛ نقش یه مترجم، هماهنگکننده و همتیمی حرفهای رو توی تیم بازی میکنه. توی این قسمت با نقش واقعی یه طراح محصول توی تیمهای فنی، بیزینسی و مارکتینگ آشنا میشیم.
قسمت اول - طراحی محصول چیه؟ چرا مهمه؟ 01.06.2025 6:05
توی این قسمت پایهایترین سؤال رو جواب میدیم: اصلاً طراحی محصول یعنی چی؟ فرقش با طراحی گرافیک یا رابط کاربری چیه؟ و چرا یکی از مهمترین نقشها توی تیمهای تکنولوژیه. اگه هنوز دقیق نمیدونی طراحی محصول چه کاری میکنه، این قسمت رو از دست نده!
Podcasturi asemănătoare
Replaio nu este editorul podcasturilor; numele emisiunilor, coperțile și materialul audio aparțin autorilor lor și sunt distribuite prin fluxuri RSS publice