Nhi Nguyen

Trải nghiệm?!

Mình là Nhi và mình là podcast host của Trải Nghiệm?!. Hãy biến Trải nghiệm? là nơi để bạn hiếu kì, tò mò và muốn hiểu biết hơn về UX/UI. Hãy áp dụng Trải nghiệm! để trở thành một người cầu nối giữa người dùng và sản phẩm tốt nhất.http://trainghiempodcast.com/

Author

Nhi Nguyen

Category

Technology

Podcast website

trainghiempodcast.com

Latest episode

Jun 11, 2025

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

S2#6: thiết kế giả định/speculative design là gì? 11.06.2025

Trong tập này, chúng ta sẽ cùng khám phá Speculative Design – một hướng tiếp cận thiết kế không nhằm giải quyết vấn đề hiện tại, mà nhằm chất vấn những gì đang tồn tại và tưởng tượng những thế giới khác có thể xảy ra. Từ hành trình của Dunne & Raby đến mô hình Double Diamond phiên bản speculative, từ các mẫu vật tưởng tượng (diegetic prototypes) đến cách chúng có thể tạo ra phản ứng xã hội, tậ...

S2#5: tính nhạy cảm văn hoá trong thiết kế 04.06.2025

Trong tập này, chúng ta cùng nhìn lại những khoảnh khắc "trượt dài" của ngành thiết kế – từ việc Google Photos nhận diện sai người da đen thành gorilla, đến chatbot Tay của Microsoft bị tẩy não trở thành kẻ phân biệt chủng tộc. Nhưng đây không chỉ là lỗi kỹ thuật. Đây là hệ quả của những hệ thống thiếu đa dạng, thiếu kiểm chứng và thiếu sự thấu cảm văn hóa. Chúng ta cũng sẽ học cách thiết kế tốt h...

S2#4: figma config 2025 từ thiết kế đến quyền lực nền tảng 29.05.2025

Từ cậu sinh viên bỏ học vì được thưởng 100,000 đô để khởi nghiệp, Dylan Field đã biến Figma từ một phần mềm thiết kế giao diện thành một nền tảng hợp tác toàn diện, cạnh tranh trực tiếp với cả Adobe và Sketch. Tập podcast này sẽ dẫn bạn đi qua hành trình phát triển của Figma – từ những ngày đầu khởi nghiệp, những đối thủ cạnh tranh lớn, cho đến khoảnh khắc Adobe muốn mua lại Figma với giá 20 tỷ đô...

S2#3: mig reyes, duolingo và cuộc tranh luận về danh xưng UX 15.05.2025

Duolingo không còn dùng từ “UX Design”. Họ gọi đó là “Product Experience”. Với hơn 800 triệu người dùng và định giá gần 10 tỷ đô, Duolingo có quyền tự tin rằng họ đang làm đúng. Nhưng khi bỏ đi chữ “user” khỏi tên gọi, họ cũng khơi dậy một cuộc tranh luận lớn: Liệu UX đang bị thay thế? Hay chỉ đang được tái định vị cho phù hợp với sản phẩm, với thị trường, với… tiền? -- Website: ⁠⁠⁠ https://traing...

S2#2: những sự thật xấu xí trong ngành UX/UI và giải pháp 07.05.2025

Thiết kế UI/UX được quảng bá là ngành “dễ chuyển, lương cao, sáng tạo, nhiều cơ hội”. Nhưng sau khi bước vào nghề, nhiều người mới nhận ra một thực tế không hề lung linh như kỳ vọng:✨ Quy trình bạn học ở trường chỉ là lý tưởng hóa✨ Bạn phải tự bơi trong hệ thống thiếu hỗ trợ✨ Thiết kế của bạn sẽ bị chỉnh sửa không còn nhận ra✨ Và đôi khi, bạn còn phải đối mặt với những yêu cầu trái đạo đức Tro...

S2#1: 7 năng lực cốt lõi trong thiết kế: không chỉ là làm cho đẹp 01.05.2025

Trong tập này, chúng ta cùng khám phá 7 năng lực nền tảng giúp phân biệt một designer biết dùng công cụ với một designer thật sự tư duy và tạo ra giá trị . Từ khả năng nhìn ra tiềm năng trong đề bài, xây dựng giải pháp qua thử nghiệm đa hướng, cho đến việc truyền tải ý tưởng qua hình thức — đây là những năng lực mà mọi nhà thiết kế, dù làm trong UX, UI, service hay sản phẩm, đều cần rèn luyện. Nếu...

S1#50: kết thúc S1 và những bài học và dự định cho S2 23.07.2024

Kết thúc chặng đường 50 tập mùa 1 và những dự định cho mùa 2. Hãy chờ mình nhé --- Website: https://trainghiempodcast.com/ Patreon: https://www.patreon.com/user?u=95427226 Instagram: https://www.instagram.com/trainghiempodcas/ Mua 1 cốc cafe: https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#49: thử thách bảng trắng/whiteboard challenge là gì? 16.07.2024

Whiteboard challenge là một bài kiểm tra kỹ năng giải quyết vấn đề và khả năng tư duy logic của ứng viên, thường được sử dụng trong các buổi phỏng vấn cho vị trí kỹ thuật hoặc thiết kế. Trong thử thách này, ứng viên sẽ được yêu cầu giải quyết một vấn đề hoặc bài toán cụ thể trên bảng trắng, từ đó trình bày rõ ràng các bước thực hiện và cách tư duy của mình. Hãy cùng mình tìm hiểu những cách để thà...

S1#48: thoả thuận bảo mật/non-disclosure agreement NDA 101 09.07.2024

Hãy cùng tìm hiểu thêm về những dự án yêu cầu thoả thuận bảo mật và cách bạn muốn trình bày dự án NDA trong portfolio của bạn --- Website : ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠ Patreon : ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠ Instagram : ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠ Mua 1 cốc cafe : ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#47: 9 mẹo hướng dẫn tạo UX portfolio xin việc 02.07.2024

--- Website : ⁠⁠⁠https://trainghiempodcast.com/⁠⁠⁠ Patreon : ⁠⁠⁠https://www.patreon.com/user?u=95427226⁠⁠⁠ Instagram : ⁠⁠⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠⁠⁠ Mua 1 cốc cafe: ⁠⁠⁠https://www.buymeacoffee.com/nhinguyen

S1#46: kĩ năng kể chuyện/storytelling trong nghiên cứu UX 25.06.2024

Storytelling trong nghiên cứu UX rất quan trọng vì nó giúp truyền tải các phát hiện một cách rõ ràng và dễ hiểu, từ đó làm tăng khả năng các bên liên quan hành động dựa trên những thông tin đó. Kể chuyện giúp kết nối dữ liệu nghiên cứu với trải nghiệm thực tế của người dùng, tạo ra sự thấu hiểu sâu sắc hơn về nhu cầu và mong muốn của họ. Bằng cách sử dụng storytelling, team thiết kế có thể làm nổi...

S1#45: giới thiệu về resume và ATS và lí do portfolio của bạn bị công ty từ chối 18.06.2024

Hồ sơ thiết kế của bạn có thể bị từ chối do nhà tuyển dụng quá tập trung vào bằng cấp hoặc kinh nghiệm quá khứ, đặc biệt là sau các đợt sa thải lớn cuối 2022 và đầu 2024. Portfolio cần tập trung vào các tác phẩm mạnh nhất và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng để gây ấn tượng tốt hơn. Ngoài ra, sự phù hợp về kỹ năng và tính cách với yêu cầu công việc và đội nhóm là yếu tố quan trọng trong quá trình...

S1#44: chuyển giao thiết kế/design handoff 101 11.06.2024

Quá trình chuyển giao thiết kế không chỉ xảy ra trong một khoảnh khắc mà là một quá trình liên tục bao gồm các thiết kế đang trong tiến trình, giao tiếp và hợp tác. Vậy làm thế nào để bạn tối ưu hóa quá trình này khi nó luôn thay đổi và nhóm của bạn làm việc ở các địa điểm và múi giờ khác nhau? --- Cover: https://bootcamp.uxdesign.cc/dont-miss-a-pixel-again-87333f392fd7 --- Links tham khảo https:/...

S1#43: suy nghĩ về đạo đức trong thiết kế 04.06.2024

Thiết kế không phải là trung lập. Nó có sức mạnh định hình trải nghiệm của chúng ta, ảnh hưởng đến cảm xúc của chúng ta và tác động đến hành vi của chúng ta. Do đó, designers có trách nhiệm xem xét các tác động đạo đức trong công việc và cố gắng tạo ra các sản phẩm bền vững, bao trùm và tôn trọng quyền con người. --- Cover: https://inkbotdesign.com/design-ethics/ --- Links tham khảo https://www.et...

S1#42: khi nào là thời điểm thích hợp để thực hiện nghiên cứu UX? 29.05.2024

Trong thời điểm hiện, nghiên cứu UX đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển sản phẩm và cải thiện trải nghiệm người dùng. Nhưng không phải lúc nào nghiên cứu cũng là lựa chọn tối ưu. Vậy làm thế nào để chúng ta biết khi nào nên và không nên thực hiện nghiên cứu? Chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về các loại quyết định mà nghiên cứu UX có thể hỗ trợ và cách xác định khi nào không cần thực hiện nghiên...

S1#41: 5 thói quen trình bày đến với khách hàng có ít kinh nghiệm với UX/UI 16.04.2024

Việc tạo thói quen khi trình bày thiết kế sao cho người tiếp nhận có thể hiểu và tiếp cận sản phẩm một cách thuận lợi là kỹ năng cần thiết của một nhà thiết kế UX chuyên nghiệp. Bằng việc quan tâm đến mục tiêu, ngữ cảnh, cũng như đối tượng trình bày sẽ quyết định phần lớn vào thành công trong kết quả công việc của bạn. Bạn có thể sẽ mắc lỗi nhưng từ đó hãy phát triển hơn trong khả năng giao thuyết...

S1#40: cách hình thành hệ thống sáng tạo 09.04.2024

Sáng tạo là một khái niệm bí ẩn và thường khó hiểu, nhưng cũng là một yếu tố cốt lõi quan trọng trong tiến bộ ở nhiều lĩnh vực khác nhau. Từ nghệ thuật và thiết kế đến kinh doanh và công nghệ, sáng tạo là động lực đằng sau sự đổi mới, thay đổi và phát triển --- Cover: https://hbr.org/2017/05/to-be-more-creative-schedule-your-breaks --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon : https://www...

S1#39: kĩ năng quản lí thời gian và thiết kế “đủ tốt" 02.04.2024

Quản lý thời gian là một phần quan trọng của quy trình thiết kế UX. Trong quá trình phát triển sản phẩm, việc biết cách phân chia thời gian một cách hiệu quả từ các giai đoạn sơ bộ đến các giai đoạn hoàn thiện là chìa khóa để đảm bảo sự thành công của dự án. Hãy cùng nhau tìm hiểu cách tối ưu hóa việc quản lý thời gian để đạt được kết quả tốt nhất trong dự án thiết kế của bạn --- Website :  ⁠https...

S1#38: 3 định kiến/bias trong thiết kế 26.03.2024

Khi một người quản lý sản phẩm/nhà thiết kế/người sáng lập mới bắt đầu với một sản phẩm, chúng ta điều muốn lắng nghe ý kiến của nhiều người dùng, từ đó sẽ có những thiên kiến đi theo , chúng thường ám chỉ những quan điểm, niềm tin, hoặc ước định được áp dụng trong quá trình thiết kế sản phẩm hoặc trải nghiệm người dùng. Các bias này có thể ảnh hưởng đến cách mà sản phẩm được thiết kế và sử dụng....

S1#37: văn hoá mở trong thiết kế 19.03.2024

Việc duy trì một nền văn hóa mở trong công ty là một quá trình dài và cần nhiều thời gian cũng như sự kiên nhẫn để mọi người có thể cùng nhau chia sẻ những thông tin cũng như sự sáng tạo của họ, vậy nên hãy tìm kiếm những người đồng hành cùng bạn để có thể mở rộng thái độ tích cực này trong môi trường làm việc của bạn nhé. --- Cover Link : https://www.wework.com/ideas/professional-development/mana...

S1#36: thiết kế cho các trường hợp ngoại lệ/edge cases 12.03.2024

Các trường hợp ngoại lệ trong thiết kế UX là những tình huống hoặc điều kiện mà không rõ ràng hoặc không phổ biến trong trải nghiệm người dùng chung. Đây là những trường hợp mà người thiết kế thường không tính đến ban đầu, nhưng có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của một số người dùng. --- Timestamp 0:30: Giới thiệu về trường hợp ngoại lệ 14:10: Suy nghĩ ở quy mô cực đoan 16:55: Xem xét các khả năng...

S1#35: cố vấn/mentor và huấn luyện viên/coach khác nhau như nào? cách tìm kiếm người hướng dẫn? 05.03.2024

Cố vấn/mentor và huấn luyện viên/coach là hai vai trò khác biệt nhưng đều quan trọng trong việc phát triển cá nhân và sự nghiệp. Người cố vấn/mentor tập trung vào chiến lược, trong khi huấn luyện viên/coach sẽ như một người thầy thúc đẩy bạn và làm việc với bạn để biết được điểm yếu và mạnh để cùng tìm cách phát triển bạn. Hãy hiểu rõ sự khác biệt một cách cụ thể là điều quan trọng khi bạn tìm kiế...

S1#34: tìm hiểu về Heuristic Evaluation và 10 tiêu chuẩn đánh giá tính khả dụng 20.02.2024

Đánh giá heuristic liên quan đến việc đánh giá khả năng sử dụng của một UI. Tìm hiểu về những ưu và nhược điểm của nó, và nhận được hướng dẫn thực tế để tiến hành đánh giá thành công. --- Timestamp : 2:10: Giới thiệu về 10 tiêu chuẩn heuristic 3:20: Định nghĩa, ưu điểm, nhược điểm 15:35: Tiêu chuẩn 1: Hiển thị trạng thái hệ thống (Visibility of System Status) 16:45: Tiêu chuẩn 2: Phù hợp giữa hệ t...

S1#33: vị trí của designers trong thời đại của AI 04.02.2024

Sự tác động của AI đối với ngành thiết kế là một cuộc cách mạng tích cực, mở ra không gian sáng tạo mới và tăng cường khả năng đổi mới của các nhà thiết kế, từ đó tạo ra những trải nghiệm độc đáo và ấn tượng cho người dùng. Tuy nhiên cần có sự cân bằng trong việc sử dụng để sự sáng tạo luôn không ngừng đổi mới và phát triển. -- Timestamp 5:27: 3 nhận định về tư duy thiết kế của designer 9:08: Cách...

S1#32: 7 bài học để trở thành 1 "intermediate" UX designer 03.01.2024

Năm 2023 trôi qua, mình học được 7 kĩ năng đã giúp mình trở thành 1 intermediate UX designer. Ngoài những cái bài học bạn hay nghe như là "học dùng platform", có những kĩ năng mềm gì mọi người có thể học để nâng cấp level designer của bạn --- Timestamp 4:30: Tập hỏi những câu hỏi tại sao 10:35: Tập làm quen và bắt đầu một dự án khi đã có tầm nhìn rõ ràng 15:10: Thiết lập và tạo các thước...

Listen to the Trải nghiệm?! podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.