Nhi Nguyen

Trải nghiệm?!

Mình là Nhi và mình là podcast host của Trải Nghiệm?!. Hãy biến Trải nghiệm? là nơi để bạn hiếu kì, tò mò và muốn hiểu biết hơn về UX/UI. Hãy áp dụng Trải nghiệm! để trở thành một người cầu nối giữa người dùng và sản phẩm tốt nhất.http://trainghiempodcast.com/

Author

Nhi Nguyen

Category

Technology

Podcast website

trainghiempodcast.com

Latest episode

Jun 11, 2025

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

S1#31: ngành ux/ui có đang bị bão hoà? 26.12.2023

Trong thế giới kỹ thuật số ngày nay luôn phát triển không ngừng, lĩnh vực UX/UI là một bức tranh vô cùng sáng tạo, nhưng cũng không tránh khỏi những thách thức. Bạn có bao giờ tự hỏi liệu ngành này có đang đối mặt với hiện tượng "bão hòa" không?!. --- Timestamp 1:58: Định nghĩa "bão hoà" và thực trạng hiện tại 4:30: Tìm học những kĩ năng mới/chuyên sâu trong UX/UI 8:03: Khái ni...

S1#30: tìm hiểu về 5 định luật về UX (2) 21.12.2023

Cùng tìm hiểu về 5 định luật tiếp theo về UX nhé -- Timestamp 1:03: Định luật Fitts 8:20: Hiệu ứng Zeigarnik 17:12: Ngưỡng Doherty (Doherty Threshold) 23:50: Hiệu ứng von Restorff 28:10: Định luật Parkinson --- Cover image: https://jonyablonski.com/articles/2020/laws-of-ux-book/ --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon : patreon.com/user?u=95427226⁠ Instagram : https://www.instagram.co...

S1#29: thiết kế cảm xúc/emotional design là gì? 12.12.2023

Lựa chọn màu A để khiến thiết kế B cảm thấy gần gũi hơn không chỉ dừng lại ở sự dự đoán mà nó được nghiên cứu dựa theo 1 trong 3 loại thiết kế cảm xúc bởi Donald Norman. Tất cả ba mức này kết hợp lại với nhau để tạo ra một thiết kế hiệu quả và có tác động mang lại trải nghiệm đáng yêu cho người dùng. -- Timestamp 0:50: Bối cảnh technology hiện tại 6:30: Thiết kế cảm xúc là gì? 12:00: Một số nguyên...

S1#28: làn sóng sa thải/layoffs quay trở lại và ảnh hưởng đến với ngành UX/UI 06.12.2023

Trở thành thành viên của Patreon "Trải Nghiệm?!": ⁠patreon.com/user?u=95427226⁠ IDEO, một công ty đi đầu về việc sử dụng Design Thinking và đã từng hợp tác với Apple và Coca Cola, đã tuyên bố là họ sẽ sa thải 25% nhân lực của họ. Điều này nói gì về làn sóng sa thải quay trở lại và nó ảnh hưởng thế nào đến với ngành UX/UI design? Liệu học tập và trở thành UX/UI designer còn đáng ở thời đi...

S1#27: trái ngành chuyển sang UX/UI không khó, bắt đầu từ đâu và chuẩn bị gì? 29.11.2023

Mình lùng sục những câu hỏi ẩn danh trên các hội nhóm trên Facebook mà những ai đang làm việc trái ngành muốn chuyển sang UX/UI đang tò mò. Hãy cùng mình giải đáp những thắc mắc ấy và đồng thời hãy trở thành thành viên của Patreon "Trải Nghiệm?!" nhé. -- Timestamp 0:05: Giới thiệu về Patreon 4:10: Câu chuyện của bản thân 9:45: Câu hỏi 1: Nên bắt đầu từ đâu? 14:50: Câu hỏi 2: Cần học gì,...

S1#26: kiểm tra tính khả dụng/usability testing 101 08.11.2023

Kiểm tra khả năng sử dụng/usability testing đóng một vai trò quan trọng, bởi vì nó cung cấp thông tin về cách người dùng tương tác với một sản phẩm hoặc hệ thống. Bằng cách quan sát và phân tích hành vi, sở thích và phản hồi của người dùng, kiểm tra khả năng sử dụng/usability testing giúp xác định các lĩnh vực cần cải thiện và tinh chỉnh thiết kế để tăng cường trải nghiệm tổng thể của người dùng....

S1#25: tìm hiểu về độ chín muồi của thiết kế/design maturity trong công ty 31.10.2023

Độ chín muồi/design maturity trong thiết kế đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về giá trị và quá trình UX/UI, cùng với khả năng tuyên truyền giá trị của nó trong công ty. Nó liên quan đến việc sử dụng thuật ngữ phù hợp, hiển thị chi tiết quy trình làm việc, và tận dụng cơ hội để cải thiện sản phẩm và quá trình công việc. Điều này giúp đảm bảo rằng UI/UX không chỉ được coi là một vấn đề thẩm mỹ mà còn là...

S1#24: tìm hiểu về dark patterns/tiểu xảo trong UX 24.10.2023

Dark patterns là một thuật ngữ trong lĩnh vực thiết kế trải nghiệm người dùng (UX) để chỉ các kỹ thuật, chiến lược hoặc mẫu thiết kế có chủ đích nhằm thúc đẩy người dùng thực hiện hành động nào đó mà họ có thể không muốn hoặc không có ý định ban đầu. Dark patterns thường được sử dụng để tạo ra lợi ích cho công ty hoặc tổ chức phát triển sản phẩm, thay vì lợi ích cho người dùng. -- Timestamp 2:30:...

S1#23: mặt tốt và xấu của việc sử dụng tính khan hiếm/scarcity principle 17.10.2023

Nguyên tắc khan hiếm thúc đẩy sự đánh giá cao những điều hiếm có và đã trở thành một công cụ phổ biến để tạo sự hấp dẫn. Nó mạnh mẽ vì kết hợp nhiều động cơ (như sợ mất, chứng minh xã hội và lo ngại về dự đoán) và có nhiều biểu hiện khác nhau (như thời gian, số lượng và truy cập). Mặc dù nó gây tranh cãi, nhưng việc ẩn thông tin khỏi mọi người không phải lúc nào cũng là lựa chọn tốt. Nếu được áp d...

S1#22: những red flags khi đi phỏng vấn xin việc UX/UI 11.10.2023

Đối với một người thiết kế UX, việc nhận biết những tín hiệu cảnh báo này trong quá trình phỏng vấn là quan trọng để đưa ra quyết định có thông tin về cơ hội việc làm tiềm năng. Nếu gặp phải những tín hiệu cảnh báo này trong quá trình phỏng vấn, mỗi trải nghiệm phỏng vấn đều giúp mọi người trở nên thông thái hơn và quyết tâm hơn trong việc tìm kiếm một môi trường làm việc tôn trọng và động viên sự...

S1#21: sự ảnh hưởng của trí tuệ nhân tạo (AI) đối với UX/UI 04.10.2023

Sự ảnh hưởng của Trí tuệ Nhân tạo (AI) đối với UX/UI là rất đáng kể và có tầm ảnh hưởng to lớn. Khi UX/UI được thúc đẩy bởi AI, chúng ta thấy sự xuất hiện của các giao diện người dùng trở nên dễ sử dụng hơn, cá nhân hóa hơn và có khả năng phản hồi nhanh hơn. Điều này bao gồm việc sử dụng các thuật toán để phân tích dữ liệu và hành vi của người dùng, sau đó sử dụng thông tin thu thập được để tạo ra...

S1#20: tìm hiểu về 5 định luật về UX (1) 27.09.2023

Có ai nghĩa rằng quy luật "số 7 bí ẩn" lại đến từ 1 nhà tâm lí học người Mỹ và cách mà quy luật này âm thầm chi phối layout của rất nhiều website không? Hãy cùng lắng nghe về những quy tắc quan trọng UX laws trong thiết kế giao diện người dùng. Ở tập này, chúng ta sẽ khám phá hiệu ứng thẩm mỹ-sử dụng Aesthetic-Usability Effect, quy luật Hicks, Tesler, Miller và Jakob và tạo ra các ứng dụ...

S1#19: burnout kiệt sức và cách vượt qua nó 20.09.2023

Kiệt sức có thể là vấn đề thường gặp đối với các designers. Deadline, kỳ vọng từ khách hàng và công việc lặp đi lặp lại có thể dẫn đến trạng thái mệt mỏi và mất động lực. Để tránh kiệt sức, designers cần phải đặt ra mục tiêu thực tế, quản lý thời gian hiệu quả, và học cách từ chối dự án thêm khi cần. Đồng thời, việc tìm thấy ý nghĩa trong công việc của họ và thường xuyên dành thời gian cho sáng tạ...

S1#18: design system/hệ thống thiết kế 101 05.09.2023

Khi một công ty lớn quyết định thay đổi màu sắc chính của họ trên tất cả các sản phẩm và dự án, liệu họ có thể làm điều đó mà không làm mất đi sự nhất quán? Điều này khó khăn, đúng không? Nhưng chính đó là nhiệm vụ của Design System - giữ cho mọi thứ như vẫn cùng một câu chuyện màu sắc, bất kể thay đổi lớn nhỏ. Podcast này sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về cách điều này hoạt động và tại sao nó quan trọng...

S1#17: cách nhận phản hồi và feedback hiệu quả từ khách hàng hay team của mình 29.08.2023

Việc không kiểm soát tính cách khi nhận phản hồi tiêu cực có thể dẫn đến sự thất bại và ngừng phát triển. Những phản hồi không tốt có thể là cơ hội để cải thiện và tạo ra sản phẩm hoàn thiện hơn. Điều này chỉ xảy ra khi bạn biết cách lắng nghe và học từ phản hồi, thay vì tự cản trở sự tiến bộ. --- Website : ⁠https://trainghiempodcast.com/⁠ Instagram : ⁠https://www.instagram.com/trainghiempodcast/⁠...

S1#16: bạn là designer mô hình I, T hay là π-shaped? 08.08.2023

Hãy nhận biết "hình dạng" thiết kế của bạn: bạn có thể là người hình chữ T (kỹ năng đa dạng, khả năng hợp tác), người hình chữ I (chuyên sâu trong lĩnh vực cụ thể), người hình chữ X (lãnh đạo đa năng), hoặc người hình chữ Pi (kết hợp hai hoặc nhiều lĩnh vực). Điều này giúp bạn xác định và phát triển kỹ năng của mình một cách hiệu quả. --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon...

S1#15: cách đưa phản hồi và feedback để ai cũng học hỏi được! 01.08.2023

Khi là 1 designer, việc đưa feedback là một việc khá cần thiết và thường xuyên được gặp phải ở các buổi meetings hay design sessions. Chúng ta phải luôn đảm bảo feedback của mình đưa ra thật chuyên nghiệp, tập trung vào giải quyết vấn đề --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon : patreon.com/user?u=95427226⁠ Instagram : https://www.instagram.com/trainghiempodcast/ Mua 1 cốc cafe : http...

S1#14: tìm hiểu về phương pháp Design Sprint và cách ứng dụng vào những dự án quan trọng 25.07.2023

Design Sprint hay còn gọi là "thiết kế chạy nước rút" là quy trình năm giai đoạn hạn chế về thời gian sử dụng tư duy thiết kế Design Thinking. Đối với Design Sprint thì một trong những điều quan trọng là có 1 người điều phối viên chuẩn bị cho quá trình sprints. Team bạn có hay làm design sprints không? Comment ở dưới nhé! -- Sách về Design Sprint : https://www.thesprintbook.com/the-desig...

S1#13: accessibility không khó. nên áp dụng nó hay không? 18.07.2023

Accessibility là 1 tính năng tưởng chừng mới nhưng nó không hề mới chút nào. Nó luôn bị hiểu lầm là 1 tính năng "add-on" hoặc là 1 tính năng đắt tiền nhưng không phải vậy chút nào! Hãy luôn cố gắng áp dụng Accessibility để giúp những người khuyết tật hay gặp khó khăn khi sử dụng có thể có 1 trải nghiệm tốt như tất cả mọi người khác nhé! --- Cover image: https://blog.adobe.com/en/publish/...

S1#12: service design là gì? sự khác nhau giữa service design và UX? 11.07.2023

Đã ai nghe đến Service Design/thiết kế dịch vụ chưa? Cùng tìm hiểu với mình về Service Design và mối quan hệ giữa Service Design và UX/UI nhé. -- Links tham khảo Service Design 101: https://www.interaction-design.org/literature/topics/service-design Các tools sử dụng trong Service Design: https://servicedesigntools.org/ Cộng đồng Service Design: https://www.service-design-network.org/ --- Website...

S1#11: học UX/UI ở trung tâm hay bootcamp có đáng tiền không? 04.07.2023

Hẳn những ai muốn tìm hiểu hay học về UX/UI thì mọi người hay học qua trung tâm, bootcamp hay chứng chỉ certificate để không chỉ học hỏi mà còn có ý định chuyển ngành nghề. Vậy thì những khoá học như này có đắt không? Học thế nào để cảm thấy không tốn tiền? Học thế nào để cảm thấy rằng mình có thể tận dụng hết mức những nguồn học hay cơ hội mà trung tâm đưa ra? Những câu hỏi gì bạn nên hỏi bản thâ...

S1#10: kỉ niệm 10 tập đầu tiên! give away sách! 27.06.2023

Để tri ân các bạn đã lắng nghe trong suốt 10 tập đầu tiên của Trải Nghiệm?!, mình muốn tổ chức 1 give away 5 cuốn sách đã đọc và đây là 5 cuốn sách theo chân mình hồi mình mới bắt đầu làm. Một lần nữa, xin cảm ơn mọi người đã đồng hành với mình trong chặng đường này, mình sẽ cố gắng hết mình để có thể nâng cao và mang lại nhiều những content hay ho về ngành này! -- Link GIVE AWAY : https://bit.ly/...

S1#09: phỏng vấn ux/ui gồm mấy bước? cách chuẩn bị như thế nào? 20.06.2023

Thường bạn sẽ phải trải qua 2-3 vòng phỏng vấn trở lên khi bạn nộp việc. Sẽ có công ty có những vòng khá là khoai như Design Challenge hay Whiteboard Challenge nhưng nếu bạn biết cách chuẩn bị, không gì là khó cả! Ngoài ra khi biết cách cấu trúc phỏng vấn, bạn sẽ dễ dàng hơn trong việc chuẩn bị và tự tin hơn. --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon : patreon.com/user?u=95427226⁠ Insta...

S1#08: 5 bài học mình học được sau khi tốt nghiệp và trở thành UX/UI designer 13.06.2023

Đây là những bài học của mình sau khi tốt nghiệp và đi làm. Đây là những điều mà mình thấy nếu mọi người chuẩn bị tinh thần trước, chắc chắn mọi người sẽ bớt lạ lẫm và có thể làm quen nhanh hơn và dễ cảm thấy thành công hơn trong công việc! --- Website : https://trainghiempodcast.com/ Patreon : patreon.com/user?u=95427226⁠ Instagram : https://www.instagram.com/trainghiempodcast/ Mua 1 cốc cafe : h...

S1#07: hội chứng giả mạo/imposter syndrome là gì? 06.06.2023

Bạn đã bao giờ cảm thấy là mình chả tài giỏi gì chưa? Đã bao giờ làm 1 bản thiết kế mà cứ đắn đo, làm rồi lại xoá và nghĩ rằng nó xấu chưa? Rồi bạn lúc nào cũng trách móc bản thân và đòi hỏi bản thân phải tốt hơn. Đó chính hội chứng giả mạo, hay còn gọi là imposter syndrome. Rất nhiều người trong cộng đồng designers hay mắc hội chứng này, cùng mình tìm hiểu nó bắt đầu từ đâu và cách vượt qua nó th...

Listen to the Trải nghiệm?! podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.