Federico Fantacone - Learning Punk

STORIE DI APPRENDIMENTO STRAORDINARIO

Benvenuti al podcast "Storie di Apprendimento STRAORDINARIO". Storie di apprendimento vuol dire eventi, dati, fatti, pratiche, metodologie e tecnologie che riguardano i processi di apprendimento, in particolare il Corporate Learning, la formazione aziendale. Straordinario perchè siamo immersi fino al collo in una vera e propria rivoluzione che sta arricchendo drasticamente l'esperienza di apprendimento ed il modo di pensarla e di crearla. Il focus del podcast è il Digital Learning ed in generale la Learning INNOVATION.

Author

Federico Fantacone - Learning Punk

Category

Education

Podcast website

podcasters.spotify.com

Latest episode

Jun 8, 2026

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Episodes

S6-EP 7 (121) - CORPORATE BLENDED LEARNING pt 6 - Visual Aid per progettare blended learning in team 08.06.2026

Tabelloni di facile creazione ed uso per creare combinazioni di metodologie e tecnologie di apprendimento.

S6-EP 6 (120) - CORPORATE BLENDED LEARNING pt 5 - scarabocchi progettuali :-) 13.05.2026

Sketching per configurare velocemente un progetto blended.

S6-EP 5 (119) - CORPORATE BLENDED LEARNING pt 4 - Focus sul Blended Nel Flusso e sull'Orchestrazione Dinamica del corporate learning 17.03.2026

Perchè il Blended Learning On the Workflow è l'unico modo per accedere al più avanzato livello di Corporate Learning Maturity. Ecco il link al Blended Game GAME: https://view.genially.com/69a2bce7ed7145d0a5fcb5a7/interactive-content-corporate-blended-learning-game

S6-EP 4 (118) - CORPORATE BLENDED LEARNING pt 3 - Il modello triangolare: blended classico, action learning e blended nel flusso 27.02.2026

I 3 luoghi dell'apprendimento contemporaneamente in azione per creare diverse combinazioni di progetti blended.

S6-EP 3 (117) - CORPORATE BLENDED LEARNING pt 2 - Primi elementi di Blended Learning Design 17.02.2026

Critica ed integrazioni alla definizione di partenza. Primi elementi di Blended Learning Design. Il mix esperienziale

S6-EP 2 (116) - CORPORATE BLENDED LEARNING 04.02.2026

Che cos'è oggi il Blended Learning? E' rimasto quello che era, cioè una soluzione di compromesso per i talebani della formazione in aula con senso di colpa? E' diventato l'unico plausibile modello di progettazione formativa adeguato ai modern-augmented-activist learner? Come è cambiato sotto la spinta della learning innovation? Da oggi cominciamo a capirlo...

S6-EP 1 (115) - WRONG LEARNING 19.01.2026

Progettare ed erogare benissimo contenuti sbagliati. Alla base dei tassi di fallimento dei progetti di trasformazione: dalla AI all'Agile alla Leadership...

S5-EP 13 (114) - QUANTI LEARNING TREND PER IL 2026? SOLO 3... 17.12.2025

...ma derivati dai dati, non dalla fantasia individuale.

S5-EP 12 (113) - ALF 2.0: I TOOL PER IL DESIGN E L'EXECUTION - pt. 3 (FINE) 11.11.2025

Ultimo episodio della serie dedicata a documentare l'ultimo versione del framework delle AI per l'apprendimento: gli "ultimi" 13 tool, sempre divisi (divisione sempre meno significativa) tra Generativi (pochi) e Agentici (molti) , a supporto questa volta del Design e della Execution

S5-EP 11 (112) - ALF 2.0: I TOOL PER LA CREAZIONE ED IL TUTORING - pt. 2 27.10.2025

Flash podcast su 14 dei 27 strumenti selezionati da ALF 2.0. Con quali criteri di selezione:      sperimentati con successo dal sottoscritto(molti non hanno retto ai test di learning punk 😊), oppure noti, utilizzati ed in qualche modo certificatidalla learning community, non potevano NON esserci…oppure…. meno noti ma proprio per questo meritevoli diessere citati Questi 27 strumenti mi sembranocos...

S5-EP 10 (111) - ALF 2.0 -PICCOLI FRAMEWORK4LEARNING CRESCONO. ANALISI E CLASSIFICAZIONE DI 90 TOOL - pt. 1 20.10.2025

La release 2.0 di ALF cambia griglia di classificazione e aumenta da 24 a 90 le soluzioni mappate

S5-EP 9 (110) - SPECIAL! "POP" LEARNING: HA SENSO? SERVE? COSI'- COSI'... 06.10.2025

Cosa aggiunge e cosa toglie la metafora POP all'apprendimento...

S5-EP 8 (109) - SPECIAL! AGGIORNIAMO LA STORYLINE DELL'INNOVAZIONE NELL'APPRENDIMENTO 22.09.2025

Quasi due secoli di learning innovation in 5 "ere" e 6 minuti. Necessaria integrazione all'episodio precedente, che aveva definito la quinta era: Science-based Learning. Ma il futuro come sappiamo illumina il passato....

S5-EP 7 (108) - SPECIAL! DAL DIGITAL LEARNING AL SCIENCE-BASED LEARNING 01.09.2025

L’eLearning è durato grossomodo 15 anni. Il Digital Learning ancora meno, direi la metà. Ci siamo distratti un attimo e ci ritroviamo nell’era del science-based learning …

S5-EP 6 (107) - L’APPRENDIMENTO REPLICANTE 03.06.2025

L’apprendimento Replicante, ovvero progettare Ripetizioni intelligenti, sempre diverse, che mentre aumentano la ritenzione sviluppino anche la capacità multiprospettica…

S5 - EP5 (106) SPECIAL! LE 6 FASI + 1 DI PROGRESSO DEGLI STRUMENTI AI 22.05.2025

La padronanza dei sistemi AI Agentica (ma anche no) dipende anche dalla comprensione della loro evoluzione, che in brevissimo tempo è passata attraverso almeno 6-7 stadi…Una buona occasione anche per ricordare 3 concetti semplici: RAG, tokenizzazione, allucinazioni!

S5 - EP 4 (105) - S P E C I A L ! NOVITA' NELL'AI "AGENTICA" (anche) PER L'APPRENDIMENTO. 07.04.2025

L'evoluzione in atto di Google GEMINI OPERATOR di OpenAI in fase sperimentale L'evoluzione in atto di AI COMPANION for Zoom Workplace, AGENTSPACE di Google AGENT OS -di PWC

S5 - EP 3 (104) - S P E C I A L ! GLI AI AGENTS PER L'APPRENDIMENTO 06.03.2025

Non sono ChatGPT ed affini, non sono Creatori di Contenuti...Cosa sono, allora? Svolgono autonomamente i compiti complessi sia dei learner sia dei formatori. Aiutano DEFINITIVAMENTE i primi a essere soggetti autonomi ed autodiretti di apprendimento continuo, i secondi a progettare e migliorare le strategie di Corporate Learning...Vi sembra poco?

S5 - EP 2 (103) - S P E C I A L ! ALF 2a PUNTATA: RISULTATI? (VERSIONE VIDEO) 06.02.2025

(Versione VIDEO - sperimentale) ALF, AI4LEARNING FRAMEWORK, è 3 cose: una mappa, uno strumento di analisi, un supporto decisionale. In questo episodio, usiamo ALF per analizzare su quali aspetti del learning work si concentrano (più o meno) le app mappate in ALF 1.0.

S5 - EP 2 (103) - S P E C I A L ! ALF 2a PUNTATA: RISULTATI? 06.02.2025

ALF, AI4LEARNING FRAMEWORK, è 3 cose: una mappa, uno strumento di analisi, un supporto decisionale. In questo episodio, usiamo ALF per analizzare su quali aspetti del learning work si concentrano (più o meno) le app mappate in ALF 1.0.

S5 - EP 1 (102) - S P E C I A L ! AI4LEARNING FRAMEWORK, aka ALF: più che una mappa, uno strumento di learning advisory. 30.01.2025

SHORT & SPEED 10-minute INTRODUCTION! Senza background musicale per motivi tecnici. Per una informazione più analitica e strutturata (e meno forsennata :-) , vedasi (brr...) il documento ALF 1.0 : chiedi l'invito alla Google Classroom, inviandomi su LinkedIN in privato una tua GMAIL. Il documento descrive i 24 tool "rilevati" e classificati da ALF, che il video non tratta. Inoltr...

S4 - EP 20 (101) - S P E C I A L ! IL MERCATO DEL CORPORATE LEARNING E CORPORATE DIGITAL LEARNING | STIME NON-MAINSTREAM... 16.12.2024

Ma il mercato del Corporate Learning ed in particolare del Corporate Digital Learning è così pimpante come "dicono"? Perchè, soprattutto in Italia, i conti non tornano confrontando dati e previsioni di spesa con la quantità di formazione fatta nelle aziende ed il reale tasso di adozione di learning technologies??? Ecco come potrebbe configurarsi il mercato REALE, out-of-the-mainstream.

S4 - EP 19 (100) - I QUATTRO ITALICI SUPER EROI DELLA CONTROIMPLEMENTAZIONE DELLA LEARNING INNOVATION 26.09.2024

Learning Innovation al palo nel Bel Paese? Ecco 4 responsabili, ovvero il Mainstream nella sua massima estensione ed espressione...

S4 - EP 18 (99) - IL PROGETTISTA- 4a e ultima Puntata: essere un GenAI Boss (gentile) 03.09.2024

Santo sperimenta le opportunità di accelerazione esponenziale della stesura delle bozze di progetto o parti di progetto, anche complessi: scenari, dialoghi, in particolare. E come essere "capo gentile" di collaboratori generativi (ed efficentissimi!)

S4 - EP 17 (98) - IL PROGETTISTA- 3a Puntata: verso un nuovo modello di progettazione e storyboarding 02.08.2024

Santo rottama Kirkpatrick e reinventa lo storyboard per adattarlo al formato "allenamento con meccaniche di gioco"

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