Olle Landin

Spelskaparna

Leisure SV ↓ 187 episodes

en podcast om personerna bakom spelen

Author

Olle Landin

Category

Leisure

Podcast website

spelskaparna.com

Latest episode

May 13, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

12 Matti Larsson (Grundare | Zordix) 19.07.2016

Matti Larsson driver idag (2016) spelstudion Zordix i Umeå som jobbar med att göra racingspel till både mobila plattformar och konsol. Han har jobbat 18 år i branschen och var tidig anställd på Daydream Software, ett företag känt från it-bubblans glada dagar. Nu jobbar han även med gamification där Matti försöker göra det roligare att lära sig om säkerhetsföreskrifterna i gruvindustrin.     Länkar...

11 Martin Sahlin (Creative Director | Coldwood) 05.07.2016

På dagarna arbetar Martin på Coldwood Interactive där han är creative director. För bara något år sedan hade Coldwood tuffa tider och var tvungna att varsla många på bolaget, en av dessa var Martin. Medan Martin var borta från arbetet fick an inspirationen till vad som kom att bli spelet Unravel som han och Coldwood släppte under våren 2016.   Länkar Ski Racing 2005 featuring Hermann Maier MacPain...

10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine) 22.06.2016

Som en av två personer bakom spelet The Dream Machine har Anders Gustafsson många strängar på sin lyra; han skriver manus, gör grafik, programmerar och har kontakt med sina spelare. Erik och Anders som ligger bakom spelet jobbar på ett ganska speciellt sätt, där de gör allting från sina hem i Alingsås respektive Malmö. Vi får också höra om vad som kommer efter att sista delen till the Dream Machin...

09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios) 07.06.2016

Christofer är en av två grundare bakom Avalanche Studios, men han har tidigare bland annat jobbat för företag som Paradox, EA och SEGA. I början av karriären handlade mycket av arbetet om disturbing och marknadsföring, men han hann även med att ansvara för lokaliseringen av första versionen av Fifa. Idag jobbar han vidare med Avalanche Studios och inte minst spelserien Just Cause, vilken han ligge...

08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE) 24.05.2016

Andreas är en av fem grundare av spelföretaget DICE, ett gäng som bildades ur demo-gruppen The Silents och som gjorde fantastiska digitala flipper-spel under första halvan av 90-talet. Därefter blev det bilspel och sedan kom DICE att satsa mest på Battlefield-serien. Vid denna tiden lämnade Andreas och numera har han startat ett nytt bolag i Kina som i skrivande stund arbetar med spelet The Machin...

07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games) 10.05.2016

Henrik Johansson försökte sig på att göra spel redan på gymnasiet, då med sin gymnasiekompis Dennis. Det kom en ganska bra bit i spelutvecklandet, men lyckades aldrig färdigställa någonting. Henrik och Dennis gick skillda vägar, men tio år senare tog de upp kontakten och gjorde ett nytt försök. Denna gången lyckades det! Mediocre games, som deras företag heter, ligger bakom flera framgångsrika mob...

06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise) 26.04.2016

På Uprise i Uppsala jobbar Filip Söderholm som programmerare. Uprise är ägda av EA och jobbar tätt tillsammans med DICE, nu senaste gjorde de companion appen till Battlefront. Filip har även jobbat på Amuze och UDS.   Länkar C64 Giana Sisters Wizbal Last Ninja Arkanoid Outrun Amiga 500 Amos Spaceballs - State of the art (demo) BBS 64k intro Remedy OpenGL Playground Squad Criterion Renderware Amuze...

05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles) 13.04.2016

Jens Andersson är en programmerare från Härnösand som jobbar med egna studion Collecting Smiles, tidigare var han på Starbreeze i Uppsala och LucasArts i USA. Han har stor bredd och erfarenhet, inte bara inom programmering utan även inom speldesign. Nedan finns en länk till en halvtimme lång dokumentär där vi får följa Starbreeze första stapplande steg från deras första kontor i Härnösand - rekomm...

04 Hans Härröd (Programmerare | UDS) 29.03.2016

I det här avsnittet får vi höra Hans Härröd och om hur han via demo-scenen kom att vara med på UDS redan när de gjorde spel till Atari. Bilden vi ser här är tagen från UDS hemsida från 90-talet, vilket också är förklaringen till den låga upplösningen. Det finns ett roligt klipp från tidigt 90-tal där Östnytt besöker UDS, där vi även kan se Hans skymta förbi - missa inte det!     Länkar ZX Spectrum...

03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames) 16.03.2016

Jim Kjellin berättar i detta tredje avsnitt om hur han började sin karriär på Amuze och genom otroligt hårt slit fick chansen att jobba med de två personer han sett upp till när det kommer till programmering; John Carmack och Magnus Högdahl. Länkar ZX Spectrum C64 Amiga Amos ) Adventure The Party Amuze Headhunter Starbreeze John Carmack C++ Trition Into the Shadows Shenmue Gremlin Sorcery Enclave...

02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze) 01.03.2016

Huvudpersonen i detta avsnitt är Jonas Lund. Han jobbade som utvecklare på företaget Amuze som fanns i början av 2000-talet. Amuze låg bakom Headhunter-spelen som kom till PS2, dreamcast och xbox. Nu för tiden jobbar Jonas med en egen firma. Bilden på Jonas är från tiden på Amuze.   Länkar Amuze Headhunter Dice Patrik Bach Tweening Dreamcast Metal Gear Solid 2 Avalanche KTH Headhunter: Redemption...

01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games) 17.02.2016

I detta första avsnitt av Spelskaparna träffar vi Klaus Lyngeled som började sin karriär som grafiker, men som nu även är VD på Zoink Games. Klaus första spel Slam Tilt släpptes till Amiga 1996. Han berättar även om tiden på UDS i Norrköping och Shiny Entertainment i USA. Missa inte klippet på spelskaparna.com där vi kan se en ung Klaus på UDS kontor, från ett inslag ur Östnytt. Länkar ZX Spectrum...

Listen to the Spelskaparna podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.