Olle Landin
Spelskaparna
en podcast om personerna bakom spelen
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
37 Per Strömbäck (Talesperson | Dataspelsbranschen) 14.03.2018 1:18:51
I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Per Strömbäck, Dataspelsbranschens talesperson. Bland annat får vi höra om hans bakgrund inom musikbranschen och hur han kom in dataspelsbranschen. Han sitter på många spännande anektdoter (bland annat om när Weeping Willows brände upp en bil) om de båda branscherna. Vill ni följa Per gör ni det enklast på hans twitter, @perstromback. Länkar Leva...
36 Maria Norkvist (3D Artist | DICE) 28.02.2018 56:05
Maria är en alumn från Gotlands spelutvecklarutbildning och har sedan dess bidragit med att skapa 3D-miljöer och annan grafik till spel som Zombie Vikings, Shelter och ännu ej utgivna Rain of Reflections. Hon har även varit med och vunnit game jamet No More Sweden med ett spel som gestaltar hur en mycket närsynt spelare försöker hitta en björn. Länkar Spelutbildning Gotland Might and delight Pid...
35 Thomas Grip (Creative Director | Amnesia/SOMA) 14.02.2018 1:34:55
Genom åren har Thomas tillsammans med Frictional Games tagit världen med storm med sina AAA-mässiga spel som de lyckas att skapa trots att fortfarande är en indie-studio. Med Amnesia visade de hur skräck-genren kan förnyas och med SOMA förflyttades ribban för story-drivna spel. I avsnittet går vi igenom Thomas karriär och fördjupar oss i den kreativa processen. Länkar Penumbra Amnesia Tank contr...
34 Andreas Skoglund (VD | Cortopia Studios) 31.01.2018 58:32
Andreas lärde sig hur spelbranschen fungerade genom sina år på DICE, nu är han VD på VR-studion Cortopia. Länkar DICE PHP Nackademin Cortopia Medal of Honor (2010) Battlefield 3 Battlefield 1 Stat padding Wands Occulus Locomotion Star Wars Battlefront 2 Battlepacks Theorycraft Samsung gear VR HTC Vive Pico @iamskoglund
33 Dave Mervik (Narrative Designer | Tarsier Studios) 17.01.2018 59:22
Dave Mervik började sina bana i spelbranschen som testare hemma i England. I Sverige fann han både kärleken privat och i arbetslivet. Nu jobbar han som narrative designer på Tarsier Studios. Länkar Acorn Electron Sega Master System Nintendo Warthog Rally Championship Richard Burns Rally Mace Griffin: Bounty Hunter Unreal Engine Travellers Tales TT Fusion Unity LEGO: Rock Band City of Metronome Lit...
32 Simon Flesser (Speldesigner | Simogo) 03.01.2018 55:46
Simons karriär började på spelstudion Southend i Malmö, men nu har han i många år jobbat på Simogo tillsammans med sin medgrundare Gordon. Några av studions mest kända spel är Year Walk och Device 6. Länkar Kula World ilomilo Kosmos Spin Bumpy Road BeatSnick Bandit Year Walk Device 6 Sailors Dream Split Tetris Picross Super Mario Galaxy Super Mario Odyssey Super Mario Sunshine Zelda Breath of the...
31 Madeleine von Post (3D-Animatör | Fatshark) 20.12.2017 1:06:23
Efter en ettårig animationsutbildning i London fick Madeleine jobb på Lionhead studios med spelete Milo and Kate. Efter att spelet lades ner kom hon hem till Sverige och har sedan dess arbetat som animatör på Fatshark. Länkar Klik and Play Motion Capture Maya 12 basic principles of animation Riggning Uncanny valley Grin PHP Lionhead studios Fable 2 Guildford XSI Milo and Kate Kinect Fatshark TTP P...
30 Jim Tilander (Programmerare | Activision) 06.12.2017 1:03:32
Jim Tillander började sin karriär i spelbranschen som exjobbare på O3 Games i Uppsala, men hamnade snabbt på DICE i Göteborg. När DICE valde att flytta hela kontoret till Stockholm resonerade Jim att om man ändå behövde flytta, kunde han lika väl flytta långt. Han hamnade i USA och har sedan dess jobbat på giganter som LucasArts, Sony och Activision. Länkar Jims gamla demos DICE Andreas Axelsson M...
29 Henrik/Kalle/Olle/Robert (Quizkampen) 06.08.2017 1:31:40
I detta specialavsnitt av Spelskaparna får du höra hur det gick till när mina medgrundare och jag skapade Quizkampen och FEO Media. En tripp längs minnenas allé med mycket skratt och nostalgi. Länkar Monkey Island VIC20 Amstrad Qbasic PC Speaker BBS Utah teapot Cracktro Autoexec.bat Motorola E1000 iFart Sportfiskarna Quizkampen Meetup Notch PostgreSQL Cron Philips Hue ARD Deutsche Welle RTL Scrum
28 Linus Fredriksson (Speldesigner | 8Bit Fiesta) 23.07.2017 51:54
För bara två år sedan arbetade Linus med E-handel, idag kan han leva på sin enmansstudio. I detta avsnitt får vi höra om hur det gick till! Länkar Flash UDK Kismet Unreal Engine Unity Oculus Rift 8Bit Fiesta Mario Party Dark Souls Vavle
27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE) 03.06.2017 1:23:33
Lars var med tidigt på Refraction Games som sedan kom att bli stommen i den delen av DICE som jobbat med Battlefield-serien. Sedan dess har han i olika roller varit en väldigt viktig del av Battlefield-seriens framfart. Länkar Refraction Games Pinball Dreams Motorhead Codename Eagle Leagacy of the Rosemond Hill Battlefield 1942 Rallisport Challenge Medal of Honor Allied assault Day of Defeat Count...
26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt) 26.03.2017 1:06:29
Med start i flash-utveckling från början av 00-talet hittade Martin in i spelbranschen där han rönt framgångar med att göra spel så som Rymdkapsel och two fold inc. Under namnet Grapefrukt gör han allting från grafik, design till programmering. Länkar Klik & Play GameMaker Multimedia Fusion Habbo Hotell BTH Glorg NGC No More Sweden Oxeye Games Cobalt Rymdkapsel Jesus vs Dinosaurs PS-Vita PSP Haxe...
25 Robert Kreese (Kompositör | Alwa's Awakening) 22.02.2017 1:13:23
I Mjölby var Robert Kreese väldigt aktiv i föreningen ST Revolution under sin upptväxt. Där gjorde han tillsammans med sina kompisar demon och även spelet Worm Race. I år, 2017, släpper han efter ett långt uppehåll från Spelskapande ett nytt spel, NES-flörten Alwa’s Awakening. Länkar Texas TI-99 Raider Atari ST Lemmings BBS MOD Atari Falcon Fidonet Cubase MIDI Sampling The Computer Crossroad 93...
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17) 08.02.2017 1:10:37
Andreas Tadic var med och startade Team17 och skapade där klassiska spel så som Superfrog och Alien Breed. Sedan dess har han hunnit med att driva eget, jobba flera år på Avalanche för att nu landa på spelmotorutveckling med Defold på King. Crack Force Five 17-Bit Software Martyn Brown Miami Chase Codemasters Full Contact Project-X Bliter Alien Breed Deluxe Paint Gauntlet Alien Allister Brimble Al...
23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form) 25.01.2017 1:18:18
Brjann Siguergeirsson, eller “Putte” som han också kallas, startade efter många års jobb i japan multimediaföretaget Image & Form i Sverige. Efter att företaget med nöd och näppe överlevt två finanskriser började de på heltid satsa på egenutvecklade spel. Ur detta föddes SteamWorld-spelen. Under 2017 kommer företaget släppa ett spel för Nintendo Switch. Länkar ABC80 Space Invaders DigDug Macromedi...
22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo) 11.01.2017 54:35
Karl Hörnell programmerade spel redan som tolvåring på sin C64, numera är det spel för smartphone som gäller. Däremellan har han hunnit starta ett onlinepokerbolag som 2005 såldes för nära fem miljarder kronor. Länkar Game & Watch Parachute VIC20 ABC80 Pascal Recursion Java Pengo Nebulus Rain man 21 Net Entertainment CrossBoss Inbread Eweguo Dilbert Savage Dragon Savage Dragonbert Mensa
21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck) 28.12.2016 56:18
Philip är Spelskaparnas hittils yngsta gäst, men har redan hunnit med att släppa framgångsrika spel. Nu i höst gjorde han tillsammans med de andra på Landfall Games stor succé med spelet Cluster Trucks. Länkar Lego racers Minsting Air Brawl SUP46 Cluster Truck Discord Twitch Playground Squad Totally Accurate Battle Simulator Spelhjälpen No Guns
20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami) 14.12.2016 1:17:27
Dennis pluggade till förskolelärare, men kom in i spelbranschen via sin vän Jonatan. Tillsammans gjorde dom stor succé med debutspelet Hotline Miami. I avsnittet får vi bland annat höra om skillnaden i att jobba med ett första spel där ingen känner till en mot att arbeta med en uppföljare där förväntningarna är upptrissade. Länkar Algonet Cactus Deluxe Paint Klick and Play GameMaker Emogame Drakar...
19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design) 30.11.2016 1:34:56
Anders Hejdenberg är en gammal UDS:are som på senare år lämant de stora spelstudiorna för att jobba med mindre projekt och team. Har har genom åren jobbat som grafiker, projektledare och spel-designer och på det nuvarande projektet har han även börjat med programmering. Mobilspelen Devils Attorney och Leo’s Fortune är de senaste släppen Anders gjort. Just nu uppehåller han sig med att göra ett rol...
18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang) 16.11.2016 1:05:23
Daniel började sin spelkarriär på spelutbildningen i Skövde, men hamnade snabbt som affärsutvecklare på Mojang. Där har han sedan varit med på den galna resa som Mojang haft och idag driver han utvecklingen av Minecraft. Länkar Sector3 Studios (fd. SinBin) Ludocity No More Sweden Southend Valve Tigsource GDC Lego Cuusoo DDOS Kotaku Gamespot NDA IGF Röyksopp Tigsource Cactus Erik Svedäng Grapefrukt...
17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama) 02.11.2016 1:18:43
Martin Magni är AI-forskaren som blev spelskapare och som valde att flytta till Åtvidaberg för att där, isolerad, kunna jobba väldigt produktivt. Han gör allting i sina spel själv - grafik, ljud, design och programmering. Hans mest kända spel hittils är mobilspelet Mekorama. Länkar Jump’n bump LISP ) Inference Planering Unity Asset Store Blocks World Brain Builder Pivot Noric Game Program Linden L...
16 Åsa Roos (Speldesigner | Bioware) 13.09.2016 1:01:27
Åsa Roos är spel-designern som för tillfället arbetar med UX-design tillsammans med sina idoler på Bioware i Kanada. Tidigare har hon bland annat jobbat på Avalanche och UDS. Det blir snack om hur tools och andra verktyg skiljer sig mellan företag samt hur Åsa strävar för att göra spel som inte är exkluderande. Länkar Shock WAP Pico FUN Bioware UDS Ben Schneiderman Jakob Nielsen The Design of Ever...
15 Olof Gustafsson (Grundare/Ljuddesigner | DICE) 30.08.2016 1:07:32
Olof är en av de ursprungliga grundarna från DICE. Då som nu har han arbetat med musik och ljud-design. Det har hunnit bli musik till en lång rad av spel och en myriad av genrer. Till avsnittet har jag även bjudit in min bror Kalle Landin som med sin erfarenhet av musikskapande kan bidra med lite mer djupgående frågor. Länkar Karsten Obarski Ultimate Soundtracker Swapper Jesper Kyd Hardwired Break...
14 Mattias Nygren (VD | The Station) 16.08.2016 1:03:22
Från början hade Mattias tänkt att han skulle jobba med film, men plötsligt halkade han in i spelindustrin. Biljetten in blev projektet “City of Metronome”, som dessvärre inte färdigställdes. Samarbetet med Sony och att göra kostymer till Little Big Planet visade sig vara mer fruktsamt. Länge var Mattias VD för Tarsier Studios, men för några år sedan splittrades studion och numer är Mattias VD för...
13 Jenny Brusk (Projektledare/Programmerare | Vision Park) 02.08.2016 1:14:49
Jenny Brusk började sin karriär på spelföretaget TATI och jobbade där på spel som Backpacker, Fest i Mumindalen och Kosmopolska. I IT-bubblans svallvågor lämnade hon spelindustrin för akademin där hon idag lär upp morgondagens spelskapare på Skövde Högskola. På Högskolan är hon även väldigt engagerad i jämställdhetsprojektet DONNA. Länkar Datorlingvistik Sture Allén Filemaker Macromedia Director (...
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.