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Oct 20, 2026

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Episodes

对话徐人强:老玩家记忆中的“旧游戏时代” 12.03.2018

对于台湾游戏界来说,徐人强是一个如雷贯耳的名字。这位已经跨入知天命之年的老玩家,曾经一手创办了台湾久负盛名的《电脑玩家》,其地位相当于大陆的《电子游戏软件》,成为一代人记忆中的美好经典。这一次我们有幸邀请到了徐先生,讲一讲他为之奋斗近30年的游戏媒体从业史,也带领新时代的玩家们一窥上世纪的美好回忆。 - 时间轴 - 00:54 开场 BGM 01:41 徐人强 02:20 《电脑玩家》 02:26 服兵役 03:12 《淘金者》 03:15 《青蛙...

科幻迷最应该了解的文学简史以及视觉体系.上 06.03.2018

本期高清配图已经单独发了一篇文章补充,请点击 带你欣赏科幻“黄金时代”几位插画大师的作品 我们请来阔别已久的杨溢老师聊聊他的老本行:科幻。借助整体科幻文史的发展脉络,讲解科幻发展的不同时期,同时分享一下“科幻概念设定”的起源故事。这两期节目是未来科幻类节目的基础节目,请热爱科幻的你不要错过! - 时间轴 - 00:34 开场 BGM 01:30 杨溢老师 02:00 关于科幻的内容 02:45 视觉元素 03:28 视觉元素 04:17 科幻 04:39 太空...

为什么很多众筹界的明星项目往往都是桌游? 06.02.2018

这是一期存了好久的桌游节目,我们又请来了瞬间思路老师和桌游设计师老何聊聊桌游和众筹相关的事情。虽然现在众筹已经是一个很大众的概念了,而它的起源又是什么样的呢?为什么又说桌游和众筹的契合度非常之高,不少众筹的明星项目都是桌游呢?听完这期你就明白了。 封面图来自节目中提到的桌游项目: 《Kingdom Death》 - 时间轴 - 00:52 开场 BGM 01:22 瞬间思路老师 01:50 老何 02:13 《深度疯狂》 02:35 《星球大战》桌游专题...

魔法门与英雄无敌的故事:3DO时代的终结 03.02.2018

本期我们讲讲《魔法门》和《英雄无敌》这两个经典系列跌向谷底的过程。在这个阶段,《英雄无敌4》成为了最富争议也充满了遗憾的一代作品,而这一作品也并未拯救风雨飘摇的3DO和NWC公司,物极必衰,这一系列是怎样坠入谷底的?本期魔法门节目,就让陆夫人给你讲讲! 题图选自 Leo Hao 的作品 - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:42 《英雄无敌 3》节目 01:20 《魔法门之英雄无敌IV》 02:00 3DO 02:31 《英雄无敌 4》画面 03:02 《英雄无...

地海三国志:讲述缔造西方文明的帝国们的罗曼史(下) 30.01.2018

上周的时候我们花了一期的节目来分别介绍了地海三国的发展状况,到这一回,三个文明要开始冲突并交融了。经历过希腊化时代之后,古希腊渐渐没落了,而古罗马登上了历史的舞台。这期我们就继续请来麦教授,然后一起聊一聊这段时期地海三国之间的罗曼史,还有它们对未来世界的巨大影响。 题图选自 Mariusz Kozik 的作品 机核铺 刺客信条:起源艺术设定集 中文正版现已开始预售 注:在机核铺购买,独家赠送金属徽章!!! - 时间轴 -...

情报类桌游,讲讲桌游里情报、战争与秘密行动 27.01.2018

别看桌游如今只是我们现在用来娱乐的游戏,其实最早的棋类沙盘啥的都是运用于军事的项目。然而发展至今,仍然有一些桌游的项目被用在军事的领域,甚至CIA都有自己的“御用”桌游。我们又请来了瞬间思路老师,给大家讲讲这些情报战争类桌游的故事。你或许不知道,DND和它的玩家其实还被FBI秘密调查了很久...... - 时间轴 - 01:35 瞬间思路 01:53 商业类桌游 02:12 战争 02:45 战棋游戏 03:17 正式开讲 04:00 叙利亚武装派系 04:18 自...

地海三国志:讲述缔造西方文明的帝国们的罗曼史 23.01.2018

《刺客信条:起源》的DLC《无形者》即将上线了,“无形者”这个称号正恰恰是最适合罗马的称谓。在之前的节目里,我们讲述了古埃及文化的由来和变迁,而对于游戏发生的时代,古希腊和古罗马也是非常重要的一股势力。正是这三支文明交织在一起,共同谱写了人类文明最早期的变迁扩张史。这回我们就请来了麦教授,一起讲讲这地海的三国志。 机核铺 刺客信条:起源艺术设定集 中文正版现已开始预售   注:在机核铺购买,独家赠送金属徽章...

做游戏到生命的最后一刻:与彼得·莫利纽对谈 14.01.2018

我们有幸与“魔力牛”——彼得·莫利纽进行了一次线上采访!作为游戏行业的老兵,魔力牛做了几十年的游戏,直到现在他对制作游戏依然充满了激情。他是怎么看待游戏和做游戏这件事的呢?那些经典的游戏,点子到底是从哪来的?离开牛蛙和狮头究竟是因为什么?“像保护孩子的父母那样捍卫你的点子”、“死在键盘上才是对我来说最好的死法”,魔力牛会给我们哪些打动人心的点子? 另外,魔力牛新制作的《边境之旅》的中文版已经在苹果商店上架,...

战锤40K人类帝国简介:泰拉政府与其中的亿万工作人员 09.01.2018

本期战锤40K节目里G君和源质下巴老师将为我们讲讲人类帝国的世俗部门。你一定好奇过,在这个晦暗的未来,人类帝国到底是怎么运作的?大片的星区和数不尽的敌人,人类帝国究竟要如何维系自己的疆土?本期的Gadio Pro,我们就先为你把“舞台的舞台”搭好,带你了解支撑整个人类帝国的那些机构,那些战争背后的“官老爷们”! - 时间轴 - 01:27 《战锤 40K》系列节目 01:53 第八版规则 02:31 人类帝国 02:44 《战锤 40K》的故事 03:33 作...

关于游戏的信仰-Jonathan blow的创作哲学 28.12.2017

《时空幻境》与《见证者》的制作人乔纳森·布洛估计不少朋友都很熟悉了,口无遮拦的他一直被视为狂人和疯子,但他奉献的两部作品确实折服了无数的玩家。那么他为什么要制作这样的游戏?又为何孜孜不倦地批评和传道?今天这期节目重轻老师就来和大家好好聊聊乔纳森·布洛其人,介绍一下这个狂人! - 时间轴 - 00:53 开场 BGM 01:29 重轻老师 01:42 《时空幻境》 01:59 《时空幻境》画面欣赏 02:12 乔纳森·布洛 02:42 没有游戏 03:00...

大神·日本文化变迁辑录 21.12.2017

《大神》作为一款上上时代的神作,虽然比较冷门,却一直在玩家和媒体之间有着非常高的评价,因为这款作品不仅在故事上满是日本传统文化里的神话和传说人物,整个游戏最后还埋藏着神谷对传统文化的思索与反思。这次,我们就想来好好给大家安利一回《大神》,希望通过这一期节目让更多的人能够了解这一款长久流传的经典之作。 - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 01:59 《大神 绝景版》 02:53 《大神传 小小太阳》 03:40 第四面墙 04:34 幽默...

借助《冰与火之歌》聊聊英国中世纪史.下篇 08.12.2017

《冰与火之歌》专题节目大结局终于来了!这期节目书接上文,让重轻老师为大家讲述一下玫瑰战争的历史,结合这段历史讲一讲马丁大爷是如何构思《冰与火之歌》剧情和塑造其中的人物角色的,并聊聊《冰与火之歌》为何如此吸引人! - 时间轴 - 00:00 开场 BGM 00:35 《冰火与英国中世纪史》 01:25 没有剧透 01:53 玫瑰战争 03:07 《亨利六世》中的情节 04:07 Kings are dying like flies. 04:37 玫瑰战争发生的原因 05:07 安茹的玛格丽...

在《辐射4》发售两年后的今天,我们想做个最后总结-辐射终章 05.12.2017

《辐射》12期节目专题汇总页 传说中的第十二期《辐射》节目终于来了!G 君、老白、西蒙三人再次聚在一起,详细点评一下已经推出了所有内容的《辐射 4》并聊聊这款作品的几个比较重要的 DLC,再展望一下《辐射》系列以及贝塞斯达的未来,为这个系列节目画上一个句号! - 时间轴 - 00:50 开场 BGM 01:55 辐射专题节目 02:12 最后一期? 02:45 《魔兽世界》专题 04:07 《辐射4》DLC 04:12 《炉火》DLC 04:38 《地下传说》 05:57 瓦兹...

到底什么是“ASMR”? 30.11.2017

ASMR 对很多朋友来说还是非常陌生的概念。因颅内高潮这个具有误导性的中文译名以及传播过程中发生的各种偏差,很多人对 ASMR 产生了误解。今天这期节目我们请来了《ASMR:掩藏在「颅内高潮」下的真相》的撰稿人胡欣,让他为我们介绍一下 ASMR 到底是什么,并为我们讲述一下 ASMR 的发展历史! - 时间轴 - 00:01 开场 BGM 00:47 胡欣 01:50 ASMR 02:16 非医学定义 02:37 翻译 03:51 Jennifer Allen 04:05 SteadyHealth 04:24 Steady...

除了奇珍异兽,《山海经》还能告诉你“巫”与“舞”二字最源初的意义 20.11.2017

《山海经》题材的游戏有很多,但是市面上并没有太多作品是以“祭祀”和“舞”这个主题切入的,而《神舞幻想》正是一款以“巫与舞”为主题的游戏。今天这期节目我们请来了《神舞幻想》的两位主创成员,讲讲这款游戏为何取材自《山海经》,也为大家介绍一下游戏的核心灵感“巫”与“舞”在中国上古时期的概念,以及延续到现在的“傩”到底是什么。 题图背景来自《神舞幻想》设定图。 - 时间轴 - 01:27 《神舞幻想》 02:40 《山海经》 03:08 神话...

《银翼杀手》幕后秘史第三卷-流吧,我的眼泪 15.11.2017

《银翼杀手》在当年上映之后票房成绩极其惨淡,但在之后的岁月里人们逐渐发现了这部电影的伟大之处,并将其奉为经典。今天这期节目,我们就来聊聊《银翼杀手》的这段传奇故事,给大家介绍一下这部曾饱受批评的电影是怎么一步步走向神坛的,并聊聊电影与原著中所蕴含的精神! - 时间轴 - 00:03 开场 BGM 00:53 《银翼杀手》系列节目 01:48 电影试映会 02:31 褒贬不一 03:52 失落的哈尔 04:23 大量的旁白 05:00 城市语 06:09 奇怪的...

看《正义联盟》之前,你可以先了解一些DC英雄的故事 13.11.2017

《正义联盟》马上就要在 11 月 17 日上映了,喜欢 DC 的朋友们想必非常期待,但肯定也有很多不了解 DC 漫画的朋友对这部电影以及其中出现的角色不熟悉。今天这期节目我们请来了 RED 老师以及 REX 老师,让他们聊一聊正义联盟的主要人物和一些经典故事,为大家做一次简单的介绍! - 时间轴 - 00:59 开场 BGM 01:31 《正义联盟》专题节目 02:42 正义联盟 03:07 正义联盟 03:35 初版创始人 03:47 火星猎人 04:02 四大时期 04:07 黑铁...

这些再熟悉不过的游戏与电影中,藏着西文“字体”的分类与历史 09.11.2017

《星际争霸》《荒野大镖客》《暗黑破坏神》《家园》等游戏都是非常经典的游戏字体设计案例,字体设计也是主流文化产品中非常常见的视觉表达形式,同样的单词使用不同方式进行设计会表达出完全不同的概念,今天我们利用我们平时经常接触到的游戏与电影,为大家讲讲西文“字体”分类中,衬线与非衬线,手写体与装饰体的大致区别,再讲讲随着电子计算机技术的发展,“字体”在大众眼中产生了哪些变化。 - 时间轴 - 01:05 开场 BGM 01:57...

《刺客信条:起源》时代的浪漫埃及——古埃及探秘(下) 07.11.2017

上期《刺客信条:起源》的节目我们大致了解了古埃及的起源和他们有趣的神话体系。接下来我们会讲述从黑暗时期一直到游戏发生时期的故事。为什么《刺客信条:起源》里的埃及会有如此重希腊的痕迹,为什么游戏里古埃及人信仰的神祗 如此纷繁复杂,在这一期都会给你一个答案。另外古埃及的痕迹即使到现在也在我们身边时刻出现,你也许都想不到,如今我们每年都会有一个月份是留给埃及艳后的...... - 时间轴 - 00:56 开场 BGM 02:11 《...

《银翼杀手》幕后秘史第二卷-黑色未来 02.11.2017

《银翼杀手》的世界设定一直被奉为经典,影响了后来的无数作品。而《银翼杀手》剧组实现这个设定的艰辛故事同样为人津津乐道。今天这期节目,我们再次请来了范克里夫大尉、RED 老师和周南,让他们和大家聊聊《银翼杀手》魅力无穷的世界,并为大家介绍一下《银翼杀手》这段血泪横流的拍摄过程! 保罗·萨蒙先生是一位精力充沛、见多识广的媒体人,曾为多家电影及特效杂志撰写专栏,出版过多部小说。作为电影人,他曾参与《铁甲威龙》...

金色的古老与神秘——古埃及探秘(上) 31.10.2017

古埃及有许多瑰丽又神秘的故事,但是因为它距今已经很久,又跨过漫长的一段时间,很多关于它的传说都被埋藏在了金色的黄沙之下。为什么古埃及里会有这么多令人费解的谜团,游戏里又埋藏着哪些古埃及的文化呢?这期节目我们就来给大家粗略地讲讲古埃及是怎么“起源”的。 机核铺也在售卖《刺客信条:起源》周边,全部由 育碧授权,FANTHFUL设计开发 机核铺 刺客信条十周年 象形文字款 黑色T恤 机核丨机核铺 刺客信条起源徽章组合套装...

《银翼杀手》幕后秘史第一卷-从电子羊到银翼杀手 26.10.2017

说到科幻电影与未来,《银翼杀手》是绕不过的一作。从菲利普·K.迪克的原作《仿生人会梦见电子羊吗?》,到剧本《危险的日子》,再到《银翼杀手》;从一部饱受抨击乃至无人问津的票房毒药,到千万追捧于一身的影史杰作,这部集未来、阴郁、无奈、痛苦、希望于一身的作品,有太多的幕后故事。 保罗·萨蒙先生是一位精力充沛、见多识广的媒体人,曾为多家电影及特效杂志撰写专栏,出版过多部小说。作为电影人,他曾参与《铁甲威龙》、...

给你讲讲《昆特牌》中人物的背景故事上篇-意外之子 23.10.2017

昆特牌作为一个诞生在猎魔人世界观下的卡牌游戏,其中有非常多充满魅力的人物登场。如果你是一位从《巫师3》才入坑的猎魔人,那么说不定你会对昆特牌里的一些人物感到很陌生。这些非常精美的卡牌人物背后都有着什么样的故事呢?这期节目就试着从小说说起,从头给你讲讲猎魔人的主线故事,让你知道昆特牌的卡牌之间都有什么样的联系。 机核铺 《巫师之昆特牌艺术设定集》 优惠预售中 预计10月下旬发货。现货后价格恢复168元。 - 时...

商业类桌游——藏在桌游里的生意经 12.10.2017

桌游系列节目又回来了,这回思路老师来和大家聊聊桌游中一个独特的题材类型,商业类桌游。虽然现实中我们很难支配那么大额的财富,却可以在桌游里体会一把当企业家的感觉,有些桌游的目的是要挣到大钱,而有些则是一场注定失败的商业骗局。除了上回提到的庞氏骗局之外,而历史上的郁金香泡沫又是怎么一回事呢?听完这期你就知道! - 时间轴 - 01:00 开场 BGM 02:01 商业和经济游戏 02:54 游戏起源-从桌子上开始 03:20 商业 04:04...

借助《冰与火之歌》聊聊英国中世纪史.上篇 07.10.2017

乔治·R·R·马丁在创作《冰与火之歌》时参考了很多现实历史中发生的事件,因此故事中处处潜伏着中世纪西欧真实的历史人物和事件。今天这期节目我们再次请来了重轻老师,让他和大家好好聊聊《冰与火之歌》参考的人物和事件,虚实结合地串连一次英国与维斯特洛的历史,带大家感受一下马丁大爷的春秋笔法! - 时间轴 - 00:01 开场BGM 00:42 《冰火世界基础概念》 01:40 《冰与火之歌》的故事 03:46 凯尔特人 04:15 凯尔特人的信仰 04:39...

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