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Oct 18, 2026
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苏俄科幻简史:看似死板的技术时代与不朽的“潜行者” 11.03.2019 1:17:24
本期的苏俄科幻,我们来到了技术时代。在斯大林时期,整个苏维埃的科幻变得平淡而刻板,但其中各种专业人员在科幻作品中带来的深刻洞察依然闪耀着光芒。而且这个时代并不沉闷,斯特鲁伽茨基兄弟和他们的《路边野餐》等“正午系列”如平地惊雷,为我们带来了最伟大的科幻作品之一。 - 时间轴 - 00:02 开场BGM 01:18 上期回顾 01:59 斯普特尼克一号 02:11 尤里·加加林 02:37 逐渐现实 03:22 魅力最大 03:52 作品特点 04:36 斯大林原则...
继承精神又有不同故事的《流浪地球》电影是怎么改编出来的? 05.03.2019 1:14:14
《流浪地球》能够获得成功,电影巧妙而又非常具有原著精神的改编剧本功不可没。我们有幸请到了《流浪地球》的编剧之一杨治学老师,来和大家分享一下关于这部电影剧本创作的一些幕后故事,为什么《流浪地球》的电影要这样创作,而创作过程中又考虑了哪些故事? - 时间轴 - 00:26 开场BGM 01:22 本期内容 02:36 始于2015年 04:00 悉德·菲尔德 04:08 三幕剧结构 04:49 原本是暑期档 05:22 第一版剧本定稿 05:34 剧本创作方式 06:04 以...
苏俄科幻简史:直指星海的冒险时代 19.02.2019 53:52
阿西莫夫在把苏俄科幻介绍给美国读者时,曾把整个苏俄科幻分为三个世代:冒险时代、技术时代和社会时代,而整个冒险时代的苏俄科幻起点高得惊人。完成了革命的苏维埃科幻作家创作出来一系列让如今的我们看来依旧震撼的科幻作品,其中有一些影响流传至今。请听本期的苏俄科幻简史第一部分,了解一个同样伟大而截然不同的科幻文学脉络的发端。特别感谢GSE提供的游戏与其他支持! - 时间轴 - 00:03 开场 BGM 01:17 本期内容 01:55 《...
为什么现在人们不爱结婚了?这款游戏早在多年前就给出了解释 08.02.2019 1:20:26
《凯瑟琳 Fullbody》很快就要发售了,表面上它只是一个加入擦边球元素的推箱子游戏,实则汇聚了如今Atlus的大量心血,甚至可以说没有它就没有后来的P5。和A社的其他游戏一样,《凯瑟琳》有非常多值得深挖的内容,这期我们就来尝试安利一下这款神作。 - 时间轴 - 00:40 开场 BGM 01:13 FBI Warning 01:44 聊聊凯瑟琳 02:15 大神节目 03:04 《女神异闻录》 03:20 又邪又老 04:26 经验的尝试 05:09 承接之作 05:25 沿用团队 05:50 文...
为了谋求利益最大化,那些盗版者都用过什么花招? 01.02.2019 1:01:14
打擦边球、照搬角色、copy设计内容……除了我们熟知的复制与抄袭之外,在知识产权领域,盗版者使用的方法和手段可谓是花样百出。继上次与使徒子和邵烨律师聊了聊有关版权的内容之后,这次我们请来万代南梦宫的两位工作人员,请他们从实际案例入手,谈谈那些漫长而艰辛的维权工作。再次感谢万代南梦宫中国对本期节目的大力支持! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 01:12 本期内容 01:57 难免被侵权 02:46 侵权成本低 03:25 技术需求低 04:16...
从《大黄蜂》聊到变形金刚的角色形象设计 21.01.2019 1:24:43
《大黄蜂》取得了非常不错的口碑和票房成绩,影片中出现的G1风格造型经典角色更是令粉丝们兴奋不已。本期节目我们请到了两位难得的嘉宾:国内变形金刚圈的资深玩家李治老师,以及大家非常熟悉的游戏媒体人软体动物老师,两位嘉宾现在也都是玩具行业的业内人士,我们就来一起聊聊大家对G1与真人版两种不同风格变形金刚的那些爱恨情仇。 - 时间轴 - 00:39 开场BGM 01:22 本期内容 01:40 什么是G1? 02:01 软体动物 02:34 李治老师 02...
给您讲讲我们和铃木裕大师都聊了什么 16.01.2019 1:30:12
日本大师级游戏制作人铃木裕先生,在2018年12月16日核聚变Tour厦门站的舞台上宣布了《莎木3》中文版将正式登陆中国市场的消息,我们也抓住这个难得的机会和铃木先生聊了很多。这期节目龙马和许久不见的暴走,将和大家一起分享这次长时间的交流中都聊了哪些有趣的话题,其中包括很多铃木裕先生首次公开讲述的背后故事。 - 时间轴 - 01:07 开场BGM 01:37 本期简介 02:07 复盘转述 02:43 模仿不来 03:24 以前的节目 04:02 聊点不一样...
金字塔封住了千年的时光,但没压住超越时间的乐趣 09.01.2019 1:10:09
思路老师带着桌游节目又回来了,这回他想给大家聊聊关于神秘金字塔的各种奇妙故事,顺带再安利几款有趣的埃及相关的桌游。古埃及给我们留下了无数的瑰宝,而桌游设计师们自然不会放过这个机会,结合阿彬的介绍,让瞬间思路再带各位来一趟埃及云旅游。 - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:52 本期主题 01:48 硬性需求 02:38 讲讲故事 03:28 埃及 04:29 文明的断代 05:20 谜团重重 05:54 不一定科学 06:25 古埃及的版图 06:58 西奈半岛 07:...
版权对我们意味着什么?来听听律师和创作者的意见吧 09.01.2019 1:04:07
我们问了使徒子 ,被粉丝拿着盗版书来签售是什么体验?日料店里放了一个手办漫画的展示柜,到底属于侵权,还是个人爱好?大数据时代下知识产权如何保护?今天我们请来漫画创作者使徒子和中国知名的版权法律师邵烨,跟大家聊聊有关版权的那些事儿。感谢万代南梦宫中国对本期节目的大力支持和现身说法! - 时间轴 - 00:00 开场BGM 00:35 版权节目 01:08 使徒子 01:26 机动战士联盟 MSL 02:18 律师 03:38 既熟悉又陌生 04:42 白居易 0...
你知道春秋与战国时代的分界事件是什么吗? 19.12.2018 51:41
我们请来了《幽林怪谈》的制作者,做一次特殊的分享。这款游戏选择了春秋战国的时代作为自己的故事背景,那么春秋战国时期都有哪些神奇的故事呢?除了“三家分晋”,还有一场特殊的叛乱结束了春秋,开启了战国时代,这是怎样的一个故事呢?有关孙武的身份,众说纷纭,这个身份又和吴越之战中的武将伍子胥有什么关系?请听本期的节目! - 时间轴 - 00:41 开场 BGM 01:45 《幽林怪谈》 02:18 幽林怪谈组 02:51 选取时期 03:32 鲁班 03:...
另一个战锤:在万物终焉之后,是西格玛时代 18.12.2018 1:02:00
这是一期战锤的番外节目。我们邀请来从新加坡远道而来举办比赛的骚狗老师,与G君一起讲讲另一个战锤设定“西格玛时代”。它与“中古战锤”是怎样的关系?又有什么自己的特点?请听本期的战锤节目! - 时间轴 - 00:36 开场 BGM 01:20 嘉宾骚狗 02:30 最新成员 02:57 讲明白了 03:35 《指环王》系列 04:09 《中古战锤》 04:28 灰暗与残忍 04:59 没有矮人 05:29 一个星球 05:45 欧洲变体 05:52 帝国 05:59 艺术风格上相似 06:13 基斯利夫...
让我们聊聊“美”这个拥有最多标准的词,在游戏中如何发挥自己的作用 06.12.2018 1:05:51
当我们聊到游戏美术的时候我们究竟在说什么?在游戏制作的领域,有关美的讨论又是怎样的?我们请来《彩虹坠入》的开发团队,为我们分享他们开发这款游戏中对游戏美术的感悟,并讲讲他们在制作解谜游戏时,有关游戏美术设计的迷思。 <内嵌内容,请前往机核查看> 相关阅读: 彩虹坠入在核聚变的亮相: 哥特童话式解密游戏《Iris. Fall》开启Steam页面,制作人是个中国姑娘 四十二的游戏安利: 光与影,机械与谜题:《彩虹坠入...
通识:历史的书写者4 穿越了两千年的国际智慧 05.12.2018 1:51:31
终于迎来了刺客信条兼通识节目的最后一期,麦教授这回花了很长的时间把修昔底德的故事在这一期全部完结了。这位科学历史之父还有什么样的故事,为什么《刺客信条:奥德赛》名符其实,这期近百分钟的节目给你答案! 封面艺术家:Hugo Puzzuoli - 时间轴 - 00:40 开场BGM 02:22 上期回顾 02:46 派兵出征 03:00 公开质疑 03:46 反对尼西阿斯 04:22 亚西比得 05:01 冠军侯 05:35 书中原文1 06:02 书中原文2 06:49 亚西比得的发言1 07:3...
《谜宫》·来自故宫的谜题 28.11.2018 57:55
如果故宫做一款游戏会是什么样的?《谜宫 如意琳琅图集》就是这样一本游戏书,玩家通过这本书将会了解到许多故宫不为人知的知识。这次我们就请来了《谜宫》制作组奥秘之家的创始人陈振和故宫博物院宫廷历史编辑室的主任王志伟老师,让他们来一起给大家讲讲这本游戏书是如何创造出来的,其中有蕴涵了什么样的文化知识。 摩点网 《谜宫·如意琳琅图籍》众筹地址 (目前以结束,之后再有消息我们会及时更新) - 时间轴 - 00:00 核聚变...
毁灭破空而来,如地狱之门大开:非常规攻城武器 26.11.2018 1:11:38
都说大炮是“战争之神”,这种历史悠久的攻城武器在一战和二战中经历了突飞猛进的变化,也诞生了很多骇人的非常规造物。本期我们请来大尉老师,不聊那些在二战中立下了汗马功劳的经典火炮,而是讲讲那些造型凶悍,效能如同末日一般的非常规重炮,以及其他为了攻城出现的奇怪军备。 - 时间轴 - 00:00 核聚变 Tour 厦门站 00:55 开场BGM 01:41 宣传重点 02:15 攻坚战 03:10 《时间隧道》 03:20 耶利哥城 04:01 “吹倒"城墙 04:48 中世纪...
铁路与马掌,海狸与嚼烟,聊聊有趣的西部豆知识 22.11.2018 1:17:41
虽然离我们仅有100多年,但西部的故事就是一部现代工业和文明的发展史。从游戏里,我们发现了许多各自感兴趣的小知识,今天就跟大家聊聊那些隐藏在西部历史中的“豆知识”。 - 时间轴 - 00:27 开场 BGM 01:25 《荒野大镖客:救赎2》发售一个月 02:15 内容丰富 03:12 杠杆步枪 03:39 扳机护圈 04:22 泵动式霰弹枪 04:42 卡宾枪 05:21 《12 勇士》 06:12 斯宾塞连珠枪 07:13 游戏内枪械 07:57 亨利式步枪 08:32 温彻斯特 M1866 式步枪...
通识:历史书写者3 其实历史之父,是个带兵的将军 18.11.2018 1:03:10
通识历史书写者节目第三期,前两期我们介绍了荷马和希罗多德,那么接下来的两期节目就会详细来说说第三位在历史上非常重要,却没有在游戏里出现的人物——修昔底德。从他的身上,你甚至能看到许多如今的西方都在运用的理念。 - 时间轴 - 00:41 开场 BGM 01:36 紧接上期 02:03 准备好久 02:40 描述不多 03:07 自己写过 03:26 出生年代 03:36 雅典大瘟疫 03:45 家里有矿 04:09 被任命将军 04:23 安菲波利斯之战 04:38 布拉西达斯 05:17...
为什么我们总说旧的《辐射》(1代、2代)好玩? 14.11.2018 1:21:40
在图形技术匮乏的年代,人们依靠什么来获得角色扮演的乐趣?这一期节目主要讲述的是有关Interplay时代的旧《辐射》,G君、西蒙和老白会再度回溯过往的年代,寻找《辐射》中隐藏的魅力根本。 - 时间轴 - 00:36 开场 BGM 01:26 接着奥秘 01:49 还得玩 02:24 有冲突 02:46 兄弟会的出现 03:00 引导性的游戏 03:27 X级装甲 03:57 聊聊游戏本身 04:41 新旧辐射区分 05:03 不能接受 05:37 太吾绘卷 06:06 有哪些 06:42 讲过了 07:05 挖个...
桌面上的西部世界 05.11.2018 1:15:33
最近大家都沉迷在西部,忙着骑骑马追追火车,其实呢,在桌游里也有非常多西部题材的作品。它们从左轮对决到开放世界题材一应俱全,欢乐的同时还极具挑战性。这期就由瞬间思路给大家聊聊“桌面上的西部世界”。 嘿各位!关注我们的B站账号,并且转发特定内容就有可能获得节目中提到的由米宝海豚提供的《骰子镇》桌游哦~ - 时间轴 - 00:00 核聚变 Tour广州站 00:55 开场BGM 01:21 西部月 03:02 BGG 03:37 路易斯与克拉克 04:24 打打扑...
通识:从《刺客信条:奥德赛》开始,了解历史的“历史” 第二期 31.10.2018 1:03:46
上一期的节目里,我们介绍了荷马史诗以及奥德赛的概念,并且对昔罗多德的生平和作品做了一个大概的讲述。第二期的节目我们就会详细地说说昔罗多德所写历史的特点,从历史之间一窥古希腊人生活的点点滴滴。请听《历史书写者》第二期! 刺客信条 奥德赛&通识 系列节目链接: 历史的书写者I:从《刺客信条:奥德赛》开始,了解历史的“历史”(荷马&昔罗多德) 历史的书写者III:曾是将军的科学历史之父至今影响着现在西方的政...
西部开拓史(下):银幕上的百年西部 29.10.2018 1:12:12
本期节目里提及的西部片: 《火车大劫案》(1903)《铁骑》(1924)《关山飞渡》(1939)《红河》(1948)《正午》(1952)《豪勇七蛟龙》(1960)《虎豹小霸王》(1969)《飙风战警》(1965)《镖客三部曲》(1964—1966)《与狼共舞》(1990)《神枪手之死》(2007) - 时间轴 - 00:01 核聚变Tour广州站 00:53 开场 BGM 02:13 西部开拓史(下) 02:53 文艺作品中的西部 03:13 《火车大劫案》 04:02 画面复合 04:57 奠定基础 05:57...
通识:从《刺客信条:奥德赛》开始,了解历史的“历史” 26.10.2018 1:04:28
《刺客信条 奥德赛》在国庆假期发售了,本作的体量格外的充实,所以我们也多花了一点时间来准备这期节目,久等了!游戏的名字就叫做奥德赛,这场伟大的旅行背后还表现了西方政治、文化和历史的起源。在那个时期的古希腊有三位伟大的人物以自己的方式记述了历史,他们有的在游戏里登场了,有的并未出现,有的以无形的方式贯穿游戏。这回就让麦教授来给大家讲讲:荷马、希罗多德和修昔底德:历史书写者 第一期。 - 时间轴 - 00:40 开...
西部开拓史(上):历史上的美国人是如何征服西部的 16.10.2018 1:03:32
谈到“西部”,我们总会想到黄沙、烈日、牛仔、手枪等等要素。但是在美国历史上,持续了一个世纪之久的“西进运动”比我们在文艺作品中看到的内容,要复杂和残酷得多。适逢《荒野大镖客》即将发售,在“西部开拓史”上期,西蒙、42和老白会从历史说开去,讲讲西进运动的起源、过程,牛仔这个职业的兴衰,以及用手枪与法典维持的“西部正义”。 - 时间轴 - 00:20 开场 BGM 01:20 《荒野大镖客2》就要来了 02:03 GUN SMOKE 02:25 文化符号 03...
想尝试创作科幻小说么?本期节目安利你一个有效的方法 15.10.2018 1:10:44
双翅目老师书接上文,为我们安利了她个人认为最合理而且最为具有方法论的科幻定义,这个定义中,主要强调了“新奇性”与“认知有效”两个概念,看起来有一点晦涩,不过没关系,我们举例了大量作品来为你届时这些概念是什么意思,同时这些作品也都是科幻史上的精彩作品。 卖书! 文中提到由豆瓣带来的的另一本书 《雷沙革村的读墨人》 , 淘宝链接 两期电台嘉宾双翅目的小说集: 《公鸡王子》 上期电台 我们谈论了这么久的科幻到底是什...
龙城千面(上):费伦大陆与潇洒双刀游侠崔斯特的故事 08.10.2018 1:19:38
提到TRPG绕不开龙与地下城规则,而龙与地下城规则下有很多很多有趣的世界观设定,其中最知名的可能就是”被遗忘的国度“了——无论是跑团老玩家还是电子游戏老玩家都对它十分熟悉。除此之外,被遗忘的国度设定也有很多经典的奇幻文学作品作为支撑,有很多小说读者粉丝。那么这个”国度“有什么独特魅力?潇洒黑暗精灵双刀游侠崔斯特、他的宠物关海法生活在怎样的世界?请听本期的龙与地下城世界观介绍节目! 机核丨机核铺 冰风谷三部曲...
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