Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Как делают игры

Leisure RU ↓ 443 episodes

Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.

Author

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Category

Leisure

Podcast website

kdicast.com

Latest episode

Mar 19, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

218. Как проверить профпригодность геймдизайнера 29.04.2018

мы поговорим о том, какой квалификацией и скилами должен обладать геймдизайнер, и, конечно же, о том, как проверить это все при приеме на работу. В гостях: Елена Бугакова, СEO, ARPU.GURU Татьяна Локтионова, основатель, Values Value Константин Сахнов, директор игрового департамента Rocket Jump Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

217. Разработка и издание игры Hyperforma на iOS 22.04.2018

Мы поговорим о том, как небольшая команда из Курска разрабатывала и наконец выпустила игру HYPERFORMA на iOS, попутно получая призы на конференциях, что это дало, и, конечно же, про жизнь инди. В гостях: Денис Дорохов, сооснователь, Nord Unit Федор Данилов, сооснователь, Nord Unit Лерика Маллаева, управляющий директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

216. Steam Spy, коворкинг для инди и образование 14.04.2018

Мы поговорим о том, что натворила компания Valve, почему Steam Spy больше не может полноценно работать, про открытие коворкинга для инди разработчиков INDIE SPACE в Санкт-Петерурге, и про то, как сейчас обстоят дела с образованием. В гостях: Сергей Гимельрейх, соучредитель Манжеты Гейм-Дизайнера, соучредитель ARPU.GURU, куратор креативного пространства Indie Space http://indierocket.ru, инди-разра...

215. Как работать с видеоблогерами 07.04.2018

Мы поговорим о том, как живет современный YouTube и другие новые медиа, как разработчикам с ними работать, и, конечно же, про зарплату бруклинских официантов. В гостях: Антон Логвинов, видеоблогер, FXA Studio Валентин Петухов, видеоблогер, Wylsacom Media Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

214. Конструктор игр GameMaker 01.04.2018

Мы поговорим о популярном конструкторе игр GameMaker, его развитии за 20 лет, для чего используется, и конечно же о том, что игры делать вообще несложно. В гостях: Кирилл Золовкин (https://vk.com/game_maker_guy), ведущий гейм-дизайнер OctoBox Interactive, создатель Steam Panic, Paper Knight, Gripper и программы Geon FX в GameMaker Вадим Дяченко, программист (https://yal.cc/works), администратор кр...

213. GDC, итоги Steam за 2017 и последние новости 25.03.2018

Мы поговорим о том, как прошла конференция GDC в Сан-Франциско, послушаем пересказ доклада Сергея с него про то, сколько денег было у Valve в 2017, и, конечно же, последние новости индустрии. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

212. 2D-движки для разработки игр: Defold и Corona 10.03.2018

Мы поговорим о 2D-движках, их возможностях, платформах, сложностях разработки, а также о том, зачем они вообще существуют, если есть Unity и Unreal Engine. В гостях: Вадим Башуров, Евангелист, Corona Олег Придюк, Евангелист, King Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

211. Технический арт ч.2 04.03.2018

Мы опять поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

210. Технический арт ч.1 25.02.2018

Мы поговорим о техническом арте, технических артистах, многогранности этого ремесла, а также про лень, как двигатель развития. В гостях: Александр Зотиков, Technical Artist, Remedy Entertainment Данил Гошко, Technical 3D Artist, Certified Unity Developer в Plarium Kharkiv Алексей Медяник, Technical Artist, Ubisoft (Farcry5) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

209. Разработка и издание Escape From Tarkov 17.02.2018

Мы поговорим о том, как команда из Санкт-Петербурга решила сделать шутер на Unity, особенности разработки и издания, и, конечно же, про правильное ударение в названии города Тарков. В гостях: Никита Буянов, глава студии, Battlestate Games Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

208. Юридическая консультация 07.02.2018

Мы опять поговорим о насущных юридических вопросах, которые возникают при разработке и издании игр. И немного про юридические аспекты вездесущего блокчейна. Задавайте свои вопросы в комментариях к подкасту! В гостях: Андрей Кривошеев, юрист, copyrightlawrussia.com, админ канала “Правовые вопросы в геймдеве” https://t.me/legalgd Филипп Мищенко, юрист, Last Level Ведущие — Сергей Галёнкин и Ми...

207. DevGAMM и другие новости 04.02.2018

Мы поговорим о том, как прошла конференция DevGAMM в Киеве, результатах Hello Neighbor, да и вообще по последним новостям из мира разработки игр. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Валерия Маллаева,директор DevGAMM Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

206. Playrix про рост, распределенные команды и хиты 26.01.2018

Мы поговорим c основателями компании Playrix об истории компании, про уникальную структуру, построенную на распределенных командах, проблемы роста и, конечно же, про секретную формулу создания хитов. В гостях: Игорь Бухман, основатель, Playrix Дмитрий Бухман, основатель, Playrix Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

205. Аутсорс того, что не аутсорсят 20.01.2018

Мы поговорим про аутсорс того (не знаем чего), что обычно не отдают внешнему исполнителю, о достоинствах и недостатках этих подходов, и конечно же про то, как ничего самому не делать и при этом разрабатывать игры. В гостях: Сергей Кононов, GD Knight, ARPU.GURU Василий Сабиров, ведущий аналитик, devtodev Вера Величко, художник, OWL-Studio Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-в...

204. Разработка окружения в играх 14.01.2018

Мы поговорим про разработку окружения в играх, ее специфике, различии к подходам в разных студиях, платформах и, конечно же, поговорим по душам, как вы любите. В гостях: Владимир Дергачёв, Senior environment artist, Infinity Ward Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

203. Итоги года 2017 24.12.2017

Мы поговорим про итоги года, что важного произошло в 2017, и расскажем, какие игры надо делать в 2018. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

202. Как тратить деньги 14.12.2017

Мы поговорим не о том, как зарабатывать деньги, а о том, как их тратить: как правильно расходовать заработанное, планировать бюджеты, где взять кредит, и, конечно же, про то, что стоило покупать Bitcoin в 2011м. В гостях: Александр Дергай, CEO Aterdux Entertainment Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

201. Мобильные браузерные игры 07.12.2017

Мы поговорим об индустрии мобильных браузерных игр, с чего она начиналась, чем дышит сейчас, особенности разработки, и, конечно же, про будущее. В гостях: Ян Янкелойць, директор по развитию бизнеса, Overmobile Эдгарс Стродс, экс-глава игрового направления, Ок.ру, ныне независимый эксперт Иван Шутов, продюссер, Overmobile Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

200. Разработка игр для взрослых без регистрации и SMS 30.11.2017

Мы поговорим о разработке адалт-игр, как их продавать, высокохудожественной эротике, и, конечно же, про статью «от двух до шести». В гостях: Георгий Кухтенков, инди разработчик, один из основателей студии “CivilSavages”. Иван, инди разработчик, творческое объединение “Ktulhu Solutions” Антон Порнобарон, разработчик, компания “HooligApps” Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин ....

199. Cнова о музыке и звуке в играх 23.11.2017

Мы поговорим о Гильдии Разработчиков Интерактивного Аудио, терминологии звука, работу со звуком в играх, звуковые движки и, конечно, про «напиши-ка мне музыку так, чтобы у игроков душа развернулась». В гостях: Надежда Гурская, композитор Сергей Фомин, звукорежиссёр Иван Осипенко, звукорежиссёр Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

198. Ящики полные добычи 19.11.2017

Мы поговорим о том, что было интересного на DevGAMM в Минске, про вкусные драники, а также про то, что произошло интересного в мире разработки игр в последнее время. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков* Николай Дыбовский* Сергей Орловский* Сергей Климов* * в ящиках с добычей. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

197. 3D-моделирование в играх ч.2 09.11.2017

Мы продолжим разговор о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail. Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

196. 3D-моделирование в играх 02.11.2017

Мы поговорим о том, чем занимаются 3D-артисты, особенности их профессии, направлениях в CG, и, конечно же, о хипстерах. В гостях: Олег Жариков, 3D-артист Сергей Панин, 3D-артист, Mail. Ru Group Андрей Сарафанов 3D Artist — Wargaming, Minsk Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

195. На дне геймдева 28.10.2017

Мы поговорим о том, что делать, если стал инди-разработчиком, как можно извлечь пользу из финансового провала, и сколько стоит лапша быстрого приготовления. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Стас Шостак, инди-разработчик (Tribal Pass, JASEM) Евгений Кистерев, инди-разработчик (Freaky Awesome, Skyhill) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

194. О разном 12.10.2017

Мы поговорим о наболевшем: свежих событиях, аугментированной реальности, конференциях и немного про Steam, потому что куда же без него. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

Listen to the Как делают игры podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.